Yamaha RX-V1900 Owner's Manual page 164

Hide thumbs Also See for RX-V1900:
Table of Contents

Advertisement

Available languages

Available languages

Programas de campo sonoro
Descripción de las características de los programas de campo sonoro
Los siguientes índices indican las características y tendencias de cada programa de campo sonoro
Nota
Las características de los programas de campo sonoro pueden diferir en función de las condiciones de la sala de escucha, etc.
Tamaño del espacio del campo sonoro (Tamaño)
Pequeño
Indica el tamaño del campo sonoro que se va a generar. Si
el valor para este elemento es pequeño, el sonido será el de
un espacio pequeño; y si el valor es grande, el sonido
corresponderá a un espacio amplio.
Balance vertical/horizontal (Balance V/H)
Vertical
Indica el balance entre las direcciones vertical (altura) y
horizontal para el campo sonoro que se va a generar. Si
este elemento está más en la dirección horizontal, el
sonido es el de un espacio con fuerte reflejos desde las
paredes y, si es mayor en la dirección vertical, el sonido es
el de un espacio con fuertes reflejos desde el techo.
Balance delantero/trasero (balance F/R)
Delantero
Un proceso de campo sonoro CINEMA DSP que expresa
si el efecto es más fuerte hacia adelante o hacia atrás.
Cuando el efecto es más fuerte hacia adelante, el oyente
percibe un sentimiento de apertura y profundidad hacia la
pantalla y, cuando el efecto es más fuerte hacia atrás, el
oyente tiene una sensación envolvente y de movimiento.
Adecuado básicamente para todo tipo de contenidos con
un buen equilibrio delantero/trasero y eficaz cuando se
selecciona correctamente para programas en los que el
balance es más o hacia delante o hacia atrás.
■ Para fuentes de música
y
Para las fuentes de música recomendamos también el uso de los modos Pure Direct (página 46), "STRAIGHT" (página 45) o el de
descodificador surround (página 59).
CLASSICAL
CLASSICAL
1
Hall in Munich
Este campo sonoro simula una sala de conciertos de unas 2500 butacas
en Munich, con un elegante acabado interior en madera como es
normal en las salas de concierto de Europa. Las reverberaciones
elegantes y hermosas se propagan creando un atmósfera tranquilizante.
El asiento virtual del oyente está en la parte central izquierda de la sala.
Hall in Vienna
Ésta es una sala de conciertos media de unas 1700 butacas, en forma
de caja de zapatos como es habitual en Viena. Las columnas y las
tallas de adorno crean reflejos muy complejos de todo alrededor de
los oyentes que producen un sonido completo e intenso.
40
Es
Atmósfera del campo sonoro (atmósfera)
Grande
El campo sonoro que se va a generar se evalúa en función
de si está más cerca de uno de los siguientes:
Sencillo: Sonidos que se atenúan directamente, con una
impresión ligera y gentil, en función del programa. Es
relativamente adecuado para todo tipo de contenidos pero
proporciona poco brillo o potencia.
Complejo: Sonidos que se transforman en formas
complejas cuando se atenúan con una impresión rica y
Horizontal
brillante, en función del programa.
Extremadamente eficaz para los contenidos correctos pero
adecuado para una limitada gama de contenidos.
El campo sonoro que se va a generar se evalúa en función
de si está más cerca de uno de los siguientes:
Tranquilo: Un efecto general compuesto y moderado que
destaca la calidad general de la atmósfera sin intentar
Trasero
conseguir efectos extremos. Es relativamente adecuado
para todo tipo de contenidos pero proporciona poco
espectacularidad o potencia.
Poderoso: Diseñado con contenidos específicos como
objetivo (expresar espacios abiertos, excitación febril, etc.)
Extremadamente eficaz para los contenidos correctos pero
adecuado para una limitada gama de contenidos.
Tamaño
Balance V/H
Atmósfera
Tamaño
Balance V/H
Atmósfera
Sencillo
Tranquilo
Pequeño
Vertical
Sencillo
Pequeño
Vertical
Sencillo
Complejo
Poderoso
Grande
Horizontal
Complejo
Grande
Horizontal
Complejo

Advertisement

Chapters

Table of Contents
loading

Table of Contents