Jouer Avec L'arpégiateur - Korg KAOSSILATOR 2S Owner's Manual

Dynamic phrase synthesizer
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Ouvrir le boîtier
Pour ouvrir le boîtier du kaossilator 2S, retirez son cache arrière.
L'ouverture du cache arrière permet d'installer/remplacer les
piles et/ou de mettre une carte de mémoire en place.
Détacher le cache arrière
Appuyez sur le bouton de déverrouillage pour libérer le cache
arrière. Faites glisser le kaossilator 2S vers vous et détachez-le
du cache.
Bouton de
déverrouillage
Fixer le cache
Insérez les onglets du cache arrière dans la partie supérieure du
kaossilator 2S et fermez le cache jusqu'à ce que vous entendiez
le déclic du bouton de déverrouillage.
Remplacer les piles
L'icône de pile " " indique la charge résiduelle des piles. " "
s'affiche quand les piles sont presque plates. Installez des piles
neuves dans les plus brefs délais. Logez deux piles AA en
vérifiant avec le guide à l'intérieur du compartiment que les
piles sont correctement insérées (voyez les indications de
polarité).
Mettez l'instrument hors tension avant de changer les piles.
Le volume du haut-parleur diminue en fonction de l'usure des
piles. Quand les piles s'épuisent, il n'est plus possible d'enregistrer
sur carte de mémoire.
Extrayez toujours immédiatement les piles usées. Retirez
également les piles si vous n'avez pas l'intention d'utiliser le
kaossilator 2S pendant une période prolongée.
Ne mélangez jamais des piles neuves avec des piles
usagées, et n'utilisez jamais simultanément des piles de types
différents.
ASTUCE La durée de vie des piles peut être prolongée avec la
fonction d'économie d'énergie.
ASTUCE Si vous utilisez des piles au nickel-hydrure métallique,
affichez le menu "Utility" et réglez BATTERY TYPE sur
"Ni-MH".
Coupure automatique d'alimentation
Pour économiser les piles et protéger l'écran, le kaossilator 2S
possède une fonction de coupure automatique de l'alimentation
qui le met hors tension environ quatre heures après la dernière
manipulation.
ASTUCE La coupure automatique de l'alimentation n'a pas
lieu si l'instrument reçoit des données audio.
ASTUCE Pour couper cette fonction, réglez le paramètre
AUTO POWER OFF sur "Disable" dans le menu "Utility".
Pour activer la mise hors tension automatique, sélectionnez
le réglage "Enable". Par défaut, cette fonction est active
("Enable").
Utiliser une carte de mémoire
Le kaossilator 2S peut enregistrer tout ce que vous jouez sur une
carte de mémoire. Vous pouvez aussi utiliser la carte de
mémoire pour sauvegarder et charger des données de boucle
produites sur le kaossilator 2S, ainsi que pour lire des fichiers
audio (au format WAV) copiés d'un ordinateur ou d'un autre
périphérique audio.
Insérer une carte de mémoire
1. Retirez le cache arrière comme décrit plus haut dans cette
section.
2. Vérifiez que l'écran et tous les témoins sont éteints et que
l'alimentation est coupée.
3. Insérez la carte de mémoire dans la fente jusqu'à ce que vous
entendiez le déclic.
Retirer une carte de mémoire
1. Pour extraire la carte de mémoire, enfoncez-la dans la fente
jusqu'au déclic puis relâchez-la.
2. La carte est partiellement éjectée, ce qui vous permet de
l'extraire complètement.
Quand vous insérez une carte de mémoire, veillez à l'orienter
convenablement avec la bonne face vers le haut. Insérez-la à fond
dans la fente en évitant d'exercer une force excessive.
N'insérez et n'extrayez jamais de carte de mémoire tant que
le kaossilator 2S est sous tension. Cela peut corrompre les données
du kaossilator 2S ou de la carte, voire rendre cette dernière
inutilisable.
Formatage
Il se pourrait que les cartes de mémoire déjà utilisées sur un
ordinateur, téléphone portable ou appareil numérique doivent
être formatées afin d'être utilisables sur le kaossilator 2S.
Appuyez plusieurs fois sur le bouton fnc jusqu'à ce que
UTILITY s'affiche, puis tapez le curseur de réglage pour choisir
CARD FORMAT sous le menu "Utility".
Le formatage efface toutes les données de la carte de
mémoire.
Ne coupez jamais l'alimentation et n'extrayez jamais la carte
durant son formatage ou en cours d'enregistrement.
Cartes de mémoire compatibles
Le kaossilator 2S permet d'utiliser des cartes microSD de 512
Mo à 2 Go, ainsi que des cartes microSDHC d'une capacité
maximum de 16 Go.
ASTUCE Le kaossilator 2S ne reconnaît pas les cartes SDXC.
ASTUCE Pour en savoir plus sur les cartes de mémoire
recommandées et dont l'utilisation avec le kaossilator 2S a été
vérifiée, rendez-vous sur le site web de Korg (http://www.korg.
com).
Maniement des cartes de mémoire
Veuillez lire attentivement et suivre les instructions accompagnant la
carte de mémoire.
ASTUCE La carte n'est pas incluse. Vous devez l'acquérir séparément.
Liaisons
Adaptateur secteur
(vendu séparément)
Micro
Casque
Prise DC 4.5V
Branchez l'adaptateur secteur disponible en option ici.
Coupez l'alimentation avant de brancher l'adaptateur secteur.
Utilisez exclusivement l'adaptateur secteur spécifié.
Prise PHONES (mini-jack stéréo)
Vous pouvez y brancher un casque.
Prise MIC IN (mini-jack stéréo)
Vous pouvez y brancher un micro.
Quand vous branchez un micro, un paramètre à l'écran vous permet
d'activer ou de couper l'alimentation du micro via le connecteur
(plug-in power).
Choisissez le réglage convenant au micro utilisé.
Jeu
Mise sous/hors tension du kaossilator 2S
Pour mettre le kaossilator 2S sous tension, maintenez l'interrupteur
d'alimentation enfoncé jusqu'à ce que la page de démarrage s'affiche.
Pour mettre le kaossilator 2S hors tension, maintenez l'interrupteur
d'alimentation enfoncé jusqu'à ce que la page d'arrêt "WORKING..."
s'affiche.
Ne touchez pas les boutons ni le pad tactile durant la mise sous
tension du kaossilator 2S on.
N'insérez et ne retirez jamais de carte de mémoire quand le
kaossilator 2S est sous tension. Cela risquerait d'endommager les
données du kaossilator 2S ou de la carte. Cela pourrait en outre rendre la
carte de mémoire inutilisable.
Choisir un programme
Appuyez sur le bouton snd pour afficher la page d'écran de choix de
programme.
Pour changer de programme, glissez ou tapez un doigt sur le curseur
VALUE.
ASTUCE Pour changer de catégorie de programme, maintenez le
bouton snd enfoncé tout en utilisant le curseur de réglage.
Jouer avec le pad tactile
Pour jouer, glissez ou tapez un doigt sur le pad tactile.
Utilisez uniquement le bout d'un doigt (sans gants) pour jouer sur le
pad tactile.
N'utilisez jamais d'objet dur comme un stylet sur la surface du pad
tactile.
Choisir la tonique et le type de gamme
Le choix de la tonique et du type de gamme permet de jouer le pad tactile
du kaossilator 2S de façon très musicale. Appuyez sur le bouton fnc
(fonction) pour accéder au paramètre voulu, puis choisissez la valeur avec
le curseur de réglage.
KEY: Cette fonction détermine la tonique de la gamme. La
disponibilité de ce paramètre dépend du programme. Veuillez
consulter la liste des programmes.
Selon les réglages, il peut arriver que le son soit inaudible ou que du
bruit soit généré.
SCALE: Cette fonction détermine la gamme assignée au pad tactile.
L'écran affiche la note. La disponibilité de ce paramètre dépend du
programme. Veuillez consulter la liste des programmes.
Choisir la tessiture
La fonction NOTE RANGE définit la tessiture (ou "plage de notes")
disponible sur le pad tactile. Appuyez sur le bouton fnc (fonction)
pour accéder au paramètre voulu, puis choisissez la valeur avec le
curseur de réglage.
Program: La tessiture optimale définie à l'usine pour chaque pro-
gramme est utilisée.
1–4 Octaves: La tessiture est de 1~4 octaves.
Max Range: La tessiture la plus large est utilisée.
ASTUCE La tessiture "Max Range" varie selon le programme.
Selon les réglages, il peut arriver que le son soit inaudible ou que du
bruit soit généré.
Sélection du tempo (BPM)
Vous pouvez entrer le tempo pour les patterns de batterie,
l'arpégiateur ou l'enregistrement de boucle. Appuyez sur le bouton
fnc (fonction) pour accéder au paramètre BPM.
BPM: Quand "BPM" est affiché, glissez le doigt sur le curseur de
réglage ou tapez sur une de ses extrémités pour changer le réglage.
Vous pouvez aussi taper sur le centre du curseur à intervalles
réguliers pour entrer la valeur BPM: elle adopte l'intervalle choisi.
Jouer avec l'arpégiateur
L'arpégiateur intégré permet de créer rapidement des motifs
rythmiques simples ou sophistiqués avec le pad tactile. Appuyez sur
le bouton arp pour activer l'arpégiateur (le bouton s'allume). Vous
pouvez déclencher le jeu du motif d'arpège sélectionné en touchant le
pad tactile.
Sélectionner un motif d'arpège
Le kaossilator 2S contient de nombreux motifs d'arpège.
Maintenez le bouton ARP enfoncé et utilisez le curseur de réglage
pour sélectionner un motif d'arpège ("Type: 01~50").
ASTUCE Cet élément peut aussi être réglé au sein du menu.
Changer les réglages de l'arpégiateur
Pour modifier les paramètres de l'arpégiateur, appuyez sur le bouton
fnc pour accéder au paramètre voulu, puis modifiez sa valeur avec le
curseur de réglage.
Régler la durée des notes
ARP TIME: Si ARP TIME est réglé sur "100%", les notes sont jouées
de façon liée (legato). Avec un réglage de "-100%", les notes sont très
brèves et semblent coupées.
ASTUCE Si la durée est trop courte, certains programmes ne
produisent aucun son.
Réglage de timing des notes
ARP SWING: Ce paramètre donne du swing à votre jeu et vous offre
un éventail rythmique allant d'un motif "16-beat" (de doubles
croches) carré à un bon vieux shuffle.
Enregistrement de boucle
Le kaossilator 2S permet de transformer instantanément un
enregistrement audio vite fait bien fait—avec un programme interne
ou une source externe— en boucle. Vous pouvez ensuite enregistrer
des ajouts ("overdub"). La fonction d'enregistrement en boucle
permet de capturer jusqu'à deux mesures en 4/4—ou jusqu'à huit
temps.
Le kaossilator 2S enregistre directement sur carte de mémoire. Il
vous faut donc une carte de mémoire pour pouvoir enregistrer.
Enregistrement d'une boucle
Avec un programme interne
1. Appuyez sur le bouton ● (REC) pour préparer l'enregistrement.
2. Appuyez sur le bouton ►(Play) pour lancer l'enregistrement. Le
bouton ● (REC) est allumé en rouge pendant l'enregistrement.
3. Jouez sur le pad tactile avec le programme sélectionné.
4. Appuyez à nouveau sur le bouton ►(Play) pour arrêter l'enregis-
trement.
Les données enregistrées sont reproduites en boucle.
Ajout "sur le vif":
Appuyez sur le bouton ● (REC) pendant la lecture pour démarrer
l'ajout à l'emplacement courant de lecture.
Ajout en début de boucle:
Pour ajouter des données au début d'une boucle existante, appuyez
sur le bouton ● (REC) quand la lecture est à l'arrêt.
ASTUCE Le kaossilator 2S vous permet de sauvegarder vos ajouts,
mais aussi de sauvegarder le fichier de l'enregistrement original. Si
vous comptez enregistrer de nombreux ajouts, choisissez une carte de
mémoire de capacité suffisante.
Enregistrement d'une source audio externe
1. Appuyez sur le bouton mic on/off pour activer le micro intégré, ou
branchez un micro externe à la prise MIC IN. Réglez le niveau du
signal d'entrée avec les boutons Volume.
2. Appuyez sur le bouton ● (REC) pour préparer l'enregistrement.
3. Appuyez à nouveau sur le bouton►(Play) pour lancer l'enregistre-
ment. Le bouton ● (REC) est allumé en rouge pendant l'enregistre-
ment.
4. Appuyez à nouveau sur le bouton ►(Play) pour arrêter l'enregis-
trement et lancer la lecture.
Ajout:
Voyez la procédure d'ajout décrite dans la section ci-dessus.
Définir la longueur de la boucle
Tout en maintenant enfoncé le bouton Play, réglez la longueur de la
boucle affichée à l'écran avec le curseur de réglage.
ASTUCE La longueur de la phrase que vous pouvez enregistrer est
limitée à 4 temps quand la valeur BPM est comprise dans la plage
37.5~74.9 et à 2 temps avec une valeur BPM comprise dans la plage
20.0~37.4.
ASTUCE Cet élément peut aussi être modifié au sein du menu de
réglage ("Setup").
ASTUCE La longueur de la boucle ne peut pas être modifiée pendant
l'enregistrement.
Édition d'une boucle existante
Pendant l'enregistrement d'un ajout, les données existantes peuvent
être effacées en maintenant enfoncé le bouton new. Les données de la
boucle sont effacées tant que vous maintenez enfoncé le bouton new.
ASTUCE Tant que vous maintenez enfoncé le bouton new, les données
de la boucle existante sont effacées, ce qui vous permet de les
remplacer par les données de boucle fraîchement enregistrées.
ASTUCE L'édition de boucle est uniquement disponible pour les
fichiers d'ajout. Les données de l'enregistrement original ne peuvent
pas être partiellement effacées.
Fonction Undo
Si vous n'êtes pas satisfait de votre enregistrement, vous pouvez
l'annuler avec la fonction Undo. La fonction Redo permet en outre de
faire marche arrière et d'annuler l'annulation effectuée avec Undo.
1. Arrêtez l'enregistrement de boucle et appuyez plusieurs fois sur le
bouton new jusqu'à ce que l'écran affiche NEW LOOP/UNDO.
2. Tapez sur le curseur de réglage pour sélectionner UNDO.
3. Tapez sur le curseur de réglage pour exécuter la fonction Undo et
annuler l'enregistrement. Le dernier enregistrement en date est
annulé et l'instrument retrouve son statut d'avant l'enregistrement.
ASTUCE Vous pouvez annuler autant de fois que vous avez enregistré
des ajouts.
4. Pour annuler les résultats d'une annulation, activez UNDO/REDO,
sélectionnez REDO puis tapez sur le curseur de réglage pour exé-
cuter la fonction Redo.
ASTUCE La fonction Redo cesse d'être disponible une fois que vous
effectuez un nouvel enregistrement après avoir annulé avec la
fonction Undo.
Créer une nouvelle boucle
Pour produire une nouvelle boucle, créez de nouvelles données de
boucle.
1. Quand l'enregistreur de boucle est à l'arrêt, appuyez plusieurs fois
sur le bouton new jusqu'à ce que l'écran affiche NEW LOOP/
UNDO.
2. Tapotez sur le curseur de réglage pour sélectionner NEW SONG,
puis produisez une nouvelle boucle.
Les données de la boucle sont sauvegardées sous KO2S/DATA/.
Ces données se trouvent dans un dossier.
ASTUCE Les données existant déjà avant la création de la nouvelle
boucle sont sauvegardées sur la carte de mémoire.
Charger une boucle sauvegardée
Vous pouvez charger et jouer sur l'instrument les données de boucle
produites avec le kaossilator 2S et sauvegardées sur carte de mémoire.
Charger d'une carte de mémoire
1. Appuyez sur le bouton fnc jusqu'à ce que l'écran affiche
LOOP LOAD.
2. Choisissez la boucle voulue avec le curseur de réglage, puis
chargez-la. Les données de la boucle sont sauvegardées sous
KO2S/DATA/. Ces données se trouvent dans un dossier.
ASTUCE Les fichiers contenus dans le dossier DATA ne peuvent
pas être édités sur un ordinateur. Si vous effacez un fichier du
dossier ou y ajoutez des fichiers, il se pourrait que les données
ne puissent plus être lues correctement après le chargement.
Quand vous effectuez une copie de sauvegarde, etc., copiez
chacun des dossiers créés pour chaque boucle.
Charger un fichier externe
Le kaossilator 2S peut charger un fichier WAVE dans son
enregistreur de boucle.
1. Appuyez sur le bouton fnc de sorte que l'écran affiche LOOP
IMPORT.
2. Choisissez le fichier que vous voulez charger.
3. Le fichier sélectionné est chargé sous forme de nouvelle
boucle.
ASTUCE La boucle actuelle au moment du chargement est
sauvegardée sur la carte de mémoire.
Finalisation des données
La finalisation est une opération qui produit un fichier WAV
pour chaque boucle et ajout. Ces fichiers peuvent ensuite être
retravaillés sur ordinateur avec un logiciel d'édition sonore, ou
chargés sous forme de pistes individuelles dans un logiciel
DAW.
ASTUCE Les fichiers WAV générés sur le kaossilator 2S sont du
type BWF (Broadcast Wave File) et contiennent des informations
temporelles. Moyennant l'utilisation d'un logiciel DAW
compatible BWF, ces données peuvent être exploitées comme
un fichier à axe temporel uniforme, même si elles ne sont pas
finalisées.
1. Appuyez sur le bouton fnc jusqu'à ce que l'écran affiche
FINALIZE.
2. Sélectionnez une option avec le curseur de réglage.
MATERIAL: Seul le fichier matériel est finalisé.
2MIX: Seuls les fichiers 2-mix sont finalisés.
BOTH: Le fichier matériel et les fichiers 2-mix sont finalisés.
ABLETON: Convertit les données de l'enregistreur de boucle
en format Ableton Live Set.
3. Sélectionnez OK avec le curseur de réglage. La finalisation
démarre.
Les données finalisées sont écrites dans les dossiers 2MIX,
MATERIAL et LIVE, eux-mêmes situés dans le dossier KO2S/
DATA/ L???/FINALIZE.
ASTUCE Selon la taille des données de boucle, cette opération
pourrait prendre un certain temps.
ASTUCE Le contenu inscrit dans le dossier de finalisation
correspond au statut actuel au moment de la finalisation (y
compris les résultats produits avec Undo et Redo). Cette
opération écrase les résultats (donc les fichiers) de toute autre
finalisation antérieure. Si nécessaire, faites une copie de
sauvegarde avant d'exécuter la finalisation.
Enregistreur maître
Les données que vous avez créées sur le kaossilator 2S peuvent
être enregistrées sur carte de mémoire.
1. Appuyez sur le bouton fnc pour afficher "MASTER RECOR-
DER".
2. Tapez sur le curseur de réglage pour lancer l'enregistrement.
Un compteur démarre.
3. Appuyez sur le bouton snd pour retourner au programme
sélectionné, puis jouez sur l'instrument.
4. Pour arrêter l'enregistrement, appuyez sur le bouton fnc pour
afficher "MASTER RECORDER" et tapez sur le curseur de
réglage.
ASTUCE L'enregistrement cesse automatiquement quand la carte
de mémoire est pleine ou quand l'enregistrement atteint environ
deux heures.
ASTUCE Les données sont sauvegardées dans un fichier appelé
KO2SREC??.WAV (?? représente 00~99), situé dans le dossier
RECORD??, au sein du dossier RECORD, compris dans le
dossier KO2.
N'utilisez pas l'ordinateur pour modifier les fichiers du dossier
RECORD.
Lecteur audio
Le kaossilator 2S peut lire les données audio enregistrées et
sauvegardées sur carte de mémoire avec l'enregistreur maître,
ainsi que les données audio copiées sur la carte de mémoire.
1. Appuyez sur le bouton fnc pour afficher "AUDIO PLAYER"
et tapez sur le curseur de réglage.
2. Utilisez le curseur de réglage pour sélectionner le fichier à
reproduire.
3. Durant la reproduction, appuyez sur le bouton snd pour
arrêter la reproduction et retourner à l'affichage du pro-
gramme.
Formats de fichier reconnus
Fichiers WAV stéréo, 16 bits, 44.1kHz/48kHz
Caractéristiques techniques
Bornes:
prise MIC IN (prise mini-phone stéréo 3,5 mm),
prise PHONES (prise mini-phone stéréo 3,5
mm), Prise DC4.5V
Alimentation: Deux piles AA (alcalines ou nickel-hydrure
métallique)
Durée de vie des piles:
environ cinq heures (POWER SAVING : ON
avec des piles nickel-hydrure métallique)
Dimensions: 76 mm (L) X 128 mm (P) X 25 mm (H)
Poids:
100 g (sans les piles)
Accessoires inclus:
manuel de l'utilisateur, deux piles AA.
Options (vendues séparément):
adaptateur secteur (
, DC 4.5 V, 500
mA)
* Les caractéristiques et l'aspect du produit sont susceptibles d'être
modifiés sans avis préalable en vue d'une amélioration.

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