Jeu Sur Le Opsix Module; Jeu D'un Programme; Utilisation De L'analyseur; Jeu Avec L'arpégiateur - Korg opsix module Quick Start Manual

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Jeu sur le opsix module

Jeu d'un programme

1.
Sélectionnez un programme avec la commande PROGRAM [6].
Nom du
programme
sélectionné
2.
Expérimentez le son en jouant sur le clavier connecté à cet instrument via
un câble MIDI ou une autre méthode.
3.
Pour sélectionner effectivement le programme, appuyez sur le bouton YES
[8].
Pour annuler la sélection et retrouver le programme précédent, appuyez sur
le bouton NO [8].
Jouer avec les boutons de pas
Pour activer la fonction de déclenchement de note, appuyez sur le bouton
SEQUENCER/FAVORITES [19] de sorte à illuminer ses témoins SEQUENCER
et FAVORITES, puis sélectionnez NOTE TRIGGER. Cela vous permet de jouer
via les boutons STEP 1–13 [24] au lieu d'utiliser un clavier.
Les boutons STEP 1–13 couvrent une plage d'une octave et s'allument pour
indiquer les touches noires et blanches. Les boutons STEP 15, 16 décalent la
hauteur des boutons de pas vers le bas et vers le haut par pas d'une octave sur une
plage de quatre octaves. Le bouton STEP 14 sert à basculer la vélocité.
Pour cesser d'utiliser les boutons STEP 1–13 [24] comme clavier, appuyez sur le
bouton SEQUENCER/FAVORITES [19] pour sélectionner SEQUENCER ou
FAVORITES.

Utilisation de l'analyseur

Vous pouvez afficher une analyse en temps réel du signal audio du synthétiseur
sur l' é cran [5] en appuyant sur le bouton ANALYZER [9]. Ce bouton permet
d'alterner entre l'analyseur de spectre, l' o scilloscope et la page d' é cran affichée
précédemment.
Jeu avec l'arpégiateur
1.
Appuyez sur le bouton ARPEGGIATOR [18]. "Arpeggiator Run=On"
s'affiche sur l' é cran.
2.
Quand vous jouez sur le clavier connecté à cet instrument avec un câble
MIDI ou via une autre méthode, l'arpégiateur joue le motif défini dans le
programme.
3.
Appuyez à nouveau sur le bouton ARPEGGIATOR [18] pour désactiver
l'arpégiateur. "Arpeggiator Run=Off " s'affiche sur l' é cran.
4.
Quand vous maintenez enfoncé le bouton ARPEGGIATOR [18],
"Arpeggiator Run=Latch" s'affiche sur l' é cran et la fonction de verrouillage
('Latch') est alors active.
Le jeu de l'arpégiateur continue même après le relâchement des touches du
clavier.
Maintenez à nouveau le bouton ARPEGGIATOR [18] enfoncé pour
désactiver la fonction Latch.
Édition des programmes
Édition avec le mélangeur d'opérateurs
Dans la section OPERATOR MIXER, les commandes RATIO OP 1–6 [3] servent
à éditer les paramètres de hauteur (RATIO) pour chaque opérateur, et les
curseurs LEVEL OP 1–6 [4] à éditer les niveaux de sortie.
1.
Sélectionnez un programme à éditer avec la commande PROGRAM [6].
2.
Manipulez les commandes RATIO OP 1–6 [3] et les curseurs LEVEL OP
1–6 [4] de la section OPERATOR MIXER.
L' e ffet de vos manipulations varie selon que l' o pérateur édité est un porteur
(la diode de la commande RATIO s'allume en rouge) ou un modulateur (la
diode de la commande RATIO s'allume en bleu).
Commande RATIO [3]: Change la hauteur de chaque opérateur. C' e st
surtout la hauteur qui varie pour les porteurs, tandis que dans le cas des
modulateurs, c' e st la brillance du son ou la position des harmoniques. En
augmentant la hauteur d'un modulateur, vous accentuez les harmoniques
scintillantes typiques des générateurs de son FM.
Curseur LEVEL [4]: Règle le niveau de sortie de chaque opérateur. Le
volume varie pour les porteurs, tandis que dans le cas des modulateurs, c' e st
la brillance du son ou l'intensité des harmoniques. Quand le porteur est en
mode FM et que le niveau de sortie du modulateur est généreusement relevé,
cela permet d' o btenir un son fortement saturé qui rappelle le son d'une
guitare saturée.
Facilité d'édition des programmes
Vous pouvez éditer les principaux paramètres en plus de ceux des opérateurs à la
page HOME/ALGO.
1.
Appuyez sur le bouton
ALGO [10] pour afficher la
page HOME/ALGO.
2.
Utilisez les commandes DATA
ENTRY A–F [12] pour changer
les valeurs des paramètres
affichés sur l' é cran.
ALGO: Sélectionne l'algorithme
déterminant la structure des
opérateurs 1–6 parmi les
algorithmes préprogrammés ou
utilisateur.
ATK: Règle le temps d'attaque (la vitesse à laquelle la note démarre) pour
tous les opérateurs.
DECAY: Règle le temps de chute/d' e xtinction (la vitesse à laquelle le son de
la note disparaît) pour tous les opérateurs.
FX1–3 : Bien que l'action de ces commandes varie selon le type d' e ffet choisi,
elles changent surtout l'intensité de l' e ffet.
Édition aléatoire
Cette fonction assigne des valeurs aléatoires à une série de paramètres donnés du
programme actuel. Utilisez cette fonction comme une source d'inspiration neuve
lors de la création de sons.
1.
Appuyez sur le bouton
2.
Sélectionnez la série de paramètres à laquelle l' é dition aléatoire est appliquée.
Changez le paramètre SCOPE avec la commande DATA ENTRY A.
PROGRAM est sélectionné par défaut, indiquant que tous les programmes
subissent une édition aléatoire.
3.
Appuyez sur le bouton YES [8] pour afficher un message de confirmation.
4.
Appuyez à nouveau sur le bouton YES [8] pour produire une édition
aléatoire.
Édition précise
Vous pouvez effectuer des changements précis comme suit.
1.
Appuyez sur le bouton PAGE SELECT voulu [13] entre les boutons MODE
et EFFECT pour afficher la page correspondante. Pour afficher une des
pages secondaires comme indiqué en dessous des boutons, maintenez
enfoncé le bouton SHIFT [16] et sélectionnez la page voulue.
2.
Le côté gauche de l' é cran indique parfois que plusieurs sous-pages sont
disponibles. Utilisez les boutons PAGE < et > [7] pour passer les pages en
revue.
3.
Vous pouvez modifier les paramètres de chaque opérateur aux pages MODE,
PITCH et LEVEL. Sélectionnez l' o pérateur à éditer avec les boutons OP
SELECT + et − [8].
Sélectionnez
l'opérateur à éditer
avec les boutons OP
SELECT + et −
4.
Modifiez les paramètres avec les commandes DATA ENTRY A–F [12].
Les paramètres éditables de chaque page sont affichés ci-dessous:
MODE: Change le mode d' o pérateur et les formes d' o nde de sortie pour les
opérateurs OP 1–6.
PITCH: Change la hauteur des opérateurs OP 1–6, ainsi que la modulation
de hauteur de l' o scillateur basse fréquence/de l' e nveloppe.
LEVEL/EG: Règle les niveaux de sortie, l' e nveloppe et la fonction de
pondération du clavier pour les opérateurs OP 1–6.
MOD: Configure les oscillateurs basse fréquence LFO 1–3 et l' e nveloppe EG
1–3.
FILTER: Règle le filtre global utilisé pour les opérateurs OP 1–6.
EFFECT: Permet de sélectionner des types d' e ffets ou d' e ffectuer une édition
détaillée des effets.
ARP: Configure l'arpégiateur.
SEQ: Sert à déterminer le fonctionnement du séquenceur et à éditer en
profondeur les données de la séquence.
Fr-13
Commande B
Commande A
Algorithme
actuellement
Commande E
Commande D
sélectionné
[14] pour afficher la page Randomize.
Commande C
Commande F

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