Mantenimiento - LEXIBOOK IG 200 Instruction Manual

My drawing studio
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7. Selección de una actividad
Actividad
Descripción
Free Drawing (dibujo libre)
Esta actividad de dibujo libre permite que sus hijos puedan expresar sus
talentos gracias a las diferentes herramientas gráficas que se le ofrecen.
Mix up Colors (Mezcla los colores)
En esta actividad, el niño deberá reproducir el color mostrado como modelo.
Deberá aprender a componer un color mezclando 2 ó 3 colores entre los 5
colores dados a continuación: blanco, rojo, azul, amarillo y negro.
Art Gallery (Galería de arte)
Una actividad de colorear que permite al niño de divertirse coloreando y
mezclando colores para obtener otros nuevos. El niño puede mezclar también 2
ó 3 colores de entre los 9 colores que se ofrecen.
Puzzle (Rompecabezas)
En esta actividad de memoria, el niño deberá reconstruir la imagen sustituy-
endo de manera correcta las diferentes piezas que la componen. Haga clic
sobre
para cambiar la imagen, o en
para visualizar de fondo el modelo a
reproducir.
Paint-a-Kid (Dibuja un niño)
El niño puede colorear el dibujo en blanco y negro siguiendo el modelo indicado
a la derecha del caballete. Haciendo clic en la parte inferior izquierda de la
pantalla, puede cambiar el color. Para cambiar de modelo, haga clic en
.
Happy Egg (Huevo de Pascua)
En esta actividad decorativa, el niño deberá empezar por elegir el objeto a
decorar (a la izquierda de la pantalla). También deberá elegir y colocar los
objetos que le serán necesarios para la decoración (a la derecha de la
pantalla). Su última etapa será colorear estos objetos para finalizar su
maravilloso trabajo de decoración.
Change Costume (Cambia de disfraz)
4 chicas necesitan que el niño les ayude a vestirse y a arreglarse. El niño
deberá elegir el tipo de ropa o el estilo de peinado (en la parte izquierda de la
pantalla). En la parte inferior de la pantalla, el niño deberá seleccionar entre los
diferentes modelos a elegir.
Fruit Man (Añade frutas)
Una actividad de relax en la que el niño coloca frutas en las cabezas de los
modelos. Para empezar, elegirá entre una chica y un chico y a continuación,
haciendo clic en las distintas partes de la cara, irá descubriendo las frutas que
se pueden colocar en ese lugar.
Maze (Laberinto)
Varios laberintos en los que el niño deberá encontrar la salida trazando una
línea. Haga clic en
para pasar al laberinto siguiente.
Trace Frame (Dibuja el contorno)
Siguiendo correctamente la silueta del objeto mostrado, sus hijos podrán
demostrar su precisión al dibujar.
Dot to Dot (Punto por punto)
Punto por punto, el niño deberá ir revelando el objeto escondido. Haga clic en
para pasar al objeto siguiente.
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MANTENIMIENTO

Para limpiar el juguete, utilice únicamente un paño suave humedecido en agua. No utilice ningún
producto detergente.
No exponga el juguete a la acción directa de los rayos del sol ni a ninguna otra fuente de calor.
No mojar el juguete.
No desmonte o deje caer el juguete.
Retire las pilas del juguete si no va utilizarlo durante largos periodos de tiempo.
GARANTÍA
NOTA: Conserve este manual de instrucciones ya que contiene informaciones de importancia.
Este producto está cubierto por nuestra garantía de 2 años.
Para cualquier reclamación bajo la garantía o petición de servicio post venta deberá dirigirse a su
revendedor y presentar su comprobante de compra. Nuestra garantía cubre los defectos de material
o montaje que sean imputables al fabricante, con la excepción de todo aquel deterioro que sea
consecuencia de la no observación de las indicaciones indicadas en el manual de instrucciones o de
toda intervención improcedente sobre este aparato (como por ejemplo el desmontaje, exposición al
calor o a la humedad...). Se recomienda conservar el embalaje para cualquier referencia futura.
En nuestro constante afán de superación, podemos proceder a la modificación de los colores y
detalles del producto mostrado en el embalaje.
Este juguete no está recomendado para niños menores de 36 meses, ya que contiene piezas que
podrían desprenderse y tragarse.
Referencia: IG200
© 2004 LEXIBOOK®
Italiano
ALIMENTAZIONE
My Drawing Studio funziona con 4 batterie alcaline LR6 o AA da 1,5V
di capacità 2.25 Ah oppure
con un adattatore per giocattoli
9V DC
500mA, verso delle polarità: IN Positivo / OUT
Negativo
(non incluso).
Questo giocattolo deve essere alimentato unicamente con le batterie indicate.
Installazione delle batterie
1. Aprire lo sportello dello scomparto batterie situato a livello
della parte posteriore dell'apparecchio.
2. Installare le 4 batterie alcaline LR6 o AA rispettando il senso
delle polarità indicato sul fondo dello scomparto batterie e
conformemente al presente schema.
3. Richiudere lo scomparto batterie.
4. Avviare il giocattolo.
Non utilizzare batterie ricaricabili. Non ricaricare le batterie.
Togliere gli accumulatori dal giocattolo prima di ricaricarli. Caricare gli accumulatori unicamente con
la sorveglianza di un adulto. Non mischiare diversi tipi di batterie o di accumulatori o batterie e
accumulatori nuovi e usati. Le batterie e gli accumulatori devono essere inseriti rispettando le
polarità. Le batterie e gli accumulatori esauriti devono essere rimossi dal giocattolo.Non cortocircuitare
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i terminali delle batterie o degli accumulatori. Non gettare le batterie nel fuoco. In caso di mancato
utilizzo prolungato del giocattolo, estrarre le batterie.
Quando le batterie sono in esaurimento, sull'apparecchio
appare la seguente spia rossa:
Quando le batterie sono scariche, la spia rossa luminosa dell'apparecchio si affievolisce. È il
momento di sostituire
le batterie. Quando il suono si affievolisce o il gioco non risponde, può essere necessario sostituire
le batterie. Il giocattolo si spegne automaticamente dopo 20 minuti d'inattività.
La leva di comando funziona inoltre con un trasformatore per giocattoli
da 9V
500mA,
verso delle polarità: IN Positivo / OUT Negativo
(non incluso).
Per il collegamento, seguire le presenti istruzioni:
Assicurarsi che il giocattolo sia spento.
Collegare la spina del trasformatore alla presa.
Collegare la presa del trasformatore ad una presa di rete.
Avviare il giocattolo.
Un trasformatore non è un giocattolo. Scollegare il trasformatore in caso di mancato utilizzo
prolungato per evitare eventuale surriscaldamento. Quando il giocattolo è alimentato da un
trasformatore, non giocare all'aperto. Verificare regolarmente lo stato del trasformatore e dei fili di
collegamento. In caso di deterioramento, non utilizzare il trasformatore fino a quando non sia stato
riparato.
Questo giocattolo non è destinato a bambini di età inferiore a 3 anni. Il giocattolo deve essere
utilizzato unicamente con il trasformatore consigliato.
AVVERTENZE SULL'EPILESSIA
Leggere prima di un qualsiasi utilizzo di un videogioco da parte vostra o del vostro bambino.
Determinate persone possono essere soggette a crisi epilettiche o a perdite di coscienza alla vista di
determinati tipi di luci lampeggianti o di elementi frequenti presenti nell'ambiente quotidiano. Queste
persone sono soggette a crisi guardando determinate immagini televisive o durante l'uso di
videogiochi. Questi fenomeni possono apparire nonostante il soggetto non abbia dei precedenti o
non sia mai stato colpito da crisi epilettiche.
Nel caso in cui voi o un qualsiasi membro della vostra famiglia abbia presentato in passato sintomi
legati all'epilessia (crisi o perdita di coscienza) in presenza di stimoli "luminosi" consultare un medico
prima di utilizzare il giocattolo.
Consigliamo ai genitori di prestare la massima attenzione durante l'uso dei videogiochi da parte dei
bambini.
Nel caso in cui voi o i vostri bambini presentiate i seguenti sintomi: vertigini, turbe della vista,
contrazioni oculari o muscolari, perdita di coscienza, turbe dell'orientamento, movimento involontario
o convulsioni, interrompere immediatamente il gioco e consultare un medico.
ALLA SCOPERTA DI « MY DRAWING STUDIO »
Vista anteriore
Tasto ON/OFF
Area da disegno
Selettore / Miscelatore
di colore(i)
Barra degli strumenti grafici
Penna
30
Vista inferiore
Presa audio
Presa Video
Presa adattatore (non inclusa).
AVVIAMENTO E UTILIZZO
1. Collegamento
Collegare il cavo alle prese audio e video del vostro
televisore e dell'apparecchio, rispettando i colori (giallo e
rosso).
Nota: troverete all'interno della confezione un
adattatore che consente il collegamento alla presa
del vostro televisore.
2. Avviamento
Premere il tasto rosso sulla parte superiore sinistra
dell'apparecchio per avviare o per interrompere la
tavolozza grafica. Dopo lo spegnimento, scollegare i
cavi dal televisore per utilizzarlo normalmente.
Nota: questo apparecchio è dotato di una funzione di
spegnimento automatico dopo 20 minuti di mancato
utilizzo.
3. Uso della tavolozza
Servirsi di questa punta sull'area da disegno per confermare le scelte, per disegnare...
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