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La Trampa; Música; Melodías; El Compositor Musical - Oregon Scientific SUPERMAN Laptop Advance Manual

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1. La imagen muestra un río con troncos fluyendo con la corriente. La cruz en un lado de la orilla
representa a Superman™, mientras que el objeto en el otro lado de la orilla representa el lugar de llegada.
2. Utilice las flechas del teclado o el cursor direccional
cruzar el río y alcanzar el lugar de llegada.
3. Este juego no ofrece pistas.

(58) La Trampa

Atrape al enemigo construyendo murallas a su alrededor.
1. La pantalla muestra al enemigo, representado por un punto, moviéndose dentro de un
rectángulo. Superman™, representado por la figura en forma de rombo, debe cruzar de una pared a otra para
formar nuevas murallas y reducir el tamaño del rectángulo hasta que el enemigo se rinda. Si el enemigo
roza la muralla mientras se está construyendo, Superman™ deberá empezar de nuevo.
2. Utilice las flechas del teclado o el cursor direccional
muralla y de una muralla a otra.
3. Este juego no ofrece pistas.
MÚSICA
(59) Melodías
¡Escuche y disfrute de algunas de las canciones favoritas de Superman™!
Pulse uno de los números del teclado para escuchar una melodía.

(60) El Compositor Musical

¡Aprenda a tocar el piano y componga sus propias melodías!
1. La pantalla muestra las teclas de un piano.
2. Pulse las letras del teclado de la "A" a la "L" para componer su música.
3. La pantalla irá mostrando las notas musicales de cada tecla a medida que el jugador componga la melodía.
4. Para escuchar la composición musical, pulse el botón "repetir".
,
,
,
para saltar sobre los troncos,
,
,
,
para mover a Superman™ por la
(58)
(59)
(60)
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