Effects; Chorus; Flanger; Triggered Flange - DigiTech RP300 User Manual

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Gate Threshold - The Number 4 Knob sets the signal strength
required to open or close the Noise Gate.The
Gate Threshold parameter ranges from 1
(opens easily) to 40 (requires strong signals to
open).
Pluck Sensitivity - The Number 5 Knob controls the point
where the Gate retriggers when using the
Pluck type Noise Gate.This Parameter is only
available when Pluck is the selected type of
Noise Gate. Ranges from 1 (requires strong
signals to retrigger) to 99 (retriggers with
weak signals).
Mod Effects
The Modulation Effects row in the RP300 is a multi-function module
allowing you to select effects such as; Chorus, Flanger,Triggered
Flanger, Phaser,Triggered Phaser,Tremolo, Panner,Vibrato, Rotary
Speaker,YaYa™, AutoYa™, SynthTalk™, Envelope Filter (auto wah),
Detune, Pitch Shift, and Whammy™ effects. When the Effects row is
selected, the Number 1 Knob is used to turn the Effect module
(EFFECT OF), and select the type of Modulation Effect to be used.
Only one of the effects in this row can be used at a time. After
selecting the type of effect in this module, the Number 2,
Number 3, Number 4, and Number 5 Knobs can then be used
to adjust the individual Parameters associated with the selected
effect.The following list describes each Effect and their Parameters in
more detail:
Chorus (CHORUS)
A Chorus adds a short delay to your signal.The delayed signal is
modulated in and out of tune and then mixed back with the original
signal to create a thicker sound.
Parameter 1 - The Number 2 Knob adjusts the rate (Speed) of
the modulation. Ranges from 1 to 99.
Parameter 2 - The Number 3 Knob adjusts the intensity
(Depth) of the modulation. Ranges from 1 to 99.
Mod Level - The Number 5 Knob controls the volume of the
Chorus. Ranges from 0 to 99.
The Number 4 Knob has no function when the Chorus is selected.
Flange (FLaNge)
A Flanger uses the same principle as a Chorus but uses a shorter
delay time and adds regeneration (or repeats) to the modulating
delay.This results in an exaggerated up and down sweeping motion
to the effect.
Parameter 1 - The Number 2 Knob adjusts the rate (Speed) of
the modulation. Ranges from 1 to 99.
Parameter 2 - The Number 3 Knob adjusts the intensity
(Depth) of the Modulation. Ranges from 1 to 99.
Parameter 3 - The Number 4 Knob adjusts the amount of
regeneration (repeats) added to the Flanger delay.
Ranges from 1 to 99.
Mod Level - The Number 5 Knob controls the mix of wet and
dry signal. Ranges from 0 (all dry) to 99 (all wet).
Triggered Flanger (TRGFLG)
A Triggered Flanger is the same sound as a regular Flanger but
allows you to choose the starting point of the Flanger sweep. In a
regular Flanger, the low frequency oscillator (LFO) is continually
sweeping up and down.This means that when you begin to play, the
flanger may be at the top, bottom, or any random point of the
sweep.With a Triggered Flanger, every time the signal exceeds the
Sensitivity level setting, the Flanger will begin at the point of the
sweep that you designate with the value of the LFO Start
Parameter.
Parameter 1 - The Number 2 Knob adjusts the rate (Speed) of
the modulation. Ranges from 1 to 99.
Parameter 2 - The Number 3 Knob adjusts the strength the
signal must be (Sensitivity) in order to trigger the
Flanger. Ranges from 1 (requiring strong signals to
trigger) to 99 (triggers with weak signals).
Umbral puerta - El mando número 4 ajusta la fuerza de señal
(Umbral) necesaria para abrir o cerrar la puerta
de ruidos. Este parámetro tiene un rango que va
desde 1 (se abre fácilmente) a 40 (solo la
abrirán las señales más fuertes).
Sensibilidad Pluck - El mando número 5 controla el punto en el
que la puerta se redispara cuando se usa la
puerta de ruidos de tipo Pluck. Este parámetro
solo está disponible cuando se elige Pluck como
tipo de puerta. El rango va desde 1 (son
necesarias señales más fuertes para el redisparo)
a 99 (se redispara con señales muy débiles).
Efectos de modulación
La fila de efectos del RP300 es un módulo multifunción que le
permite elegir efectos como; Chorus, Flanger, Flanger por disparo,
Modulador de fase, Modulador de fase por disparo,Tremolo,
Panorama,Vibrato, Altavoz giratorio,YaYa™, AutoYah™, SynthTalk™,
Filtro de envolvente (auto wah), Cambio de tono, Desafinación y
Whammy™. Cuando haya elegido esta fila, el mando número 1 se
usa para elegir el tipo de efectos a usar o para desactivar el módulo
de efectos (EFFECT OF). Solo puede usar un efecto de esta fila a la
vez.Tras elegir el tipo de efecto en este módulos, podrá usar los
mandos número 2, número 3, número 4 y número 3 para
ajustar los parámetros individuales asociados con el efecto elegido.
La lista siguiente describe con detalle cada uno de los efectos y sus
parámetros asociados:
Chorus (CHORUS)
Esto añade un pequeño retardo a su señal. La señal retardada es
modulada en su tono y después mezclada con la señal original para
crear un sonido más amplio.
Parámetro 1 - El mando número 2 ajusta la rapidez (velocidad)
de la modulación. Cubre un rango de 1 a 99.
Parámetro 2 - El mando número 3 ajusta la intensidad (profundidad)
de la modulación. Cubre un rango de 1 a 99.
Nivel de la mod. - El mando número 5 controla el volumen del
Chorus. El rango va de 0 a 99.
El mando número 4 no realiza ninguna función cuando se elige el Chorus.
Flange (FLaNge)
Un Flanger usa el mismo principio que un Chorus pero con un
tiempo de retardo más corto y añade regeneración (o repeticiones)
a la modulación. El resultado es un movimiento de barrido arriba-
abajo exagerado en el efecto.
Parámetro 1 - El mando número 2 ajusta la rapidez (velocidad)
de la modulación. Cubre un rango de 1 a 99.
Parámetro 2 - El mando número 3 ajusta la intensidad (profundidad)
de la modulación. Cubre un rango de 1 a 99.
Parámetro 3 - El mando número 4 ajusta la cantidad de
regeneración (repeticiones) añadidas al retardo del
flanger. El rango va de 1 a 99.
Nivel de la mod. - El mando número 5 controla la mezcla entre la
señal seca y húmeda (con efecto). El rango cubre
desde 0 (todo seco) a 99 (totalmente húmedo).
Flanger por disparo (TRGFLG)
Un flanger por disparo produce el mismo sonido que un flanger
normal pero le permite escoger el punto de inicio para el barrido
del flanger. En un flanger normal, el oscilador de bajas frecuencias
(LFO) está realizando continuamente un barrido de arriba abajo.
Esto implica que cuando comienza a tocar, el flanger puede que esté
al tope, abajo del todo, o en cualquier punto aleatorio del barrido.
Con un flanger por disparo, cada vez que la señal sobrepase el ajuste
de nivel de Sensibilidad, el flanger comenzará en el punto de
barrido que designe con el valor del parámetro de Inicio de LFO.
Parámetro 1 - El mando número 2 ajusta la rapidez (velocidad)
de la modulación. Cubre un rango de 1 a 99.
Parámetro 2 - El mando número 3 ajusta lo fuerte que debe ser
la señal (Sensibilidad) para disparar el flanger. El
rango va desde 1 (que hace necesarias señales muy
fuertes para el disparo) a 99 (en el que los disparos
se producen con señales débiles).
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