Programmeren Van Extra Functies; Programmeren Van Diverse Toetsen - Sharp XE-A303 Instruction Manual

Hide thumbs Also See for XE-A303:
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 3

PROGRAMMEREN VAN EXTRA FUNCTIES

1

Programmeren van diverse toetsen

De kassa heeft toetsen voor diverse functies, bijvoorbeeld
A
. De diverse toetsen, uitgezonderd de
begeleidingsmededelingen geprogrammeerd.
• Voor het behouden van de huidige instelling voor iedere programmering, drukt u op de
toets wanneer de overeenkomende begeleidingsmededeling voor het eerst wordt getoond.
• Indien u tijdens het programmeren op de
de laatste data alvorens de druk op de
• Indien u tweemaal op de
gestopt en de laatste data alvorens de druk op de
• Indien u tijdens de procedure op de afdelingtoets, PLU,
b
of
programmeren van de volgende toets worden gegaan.
Programmeren van
1. Kies de te programmeren toets.
-
(1) Druk op
om
Na het verschijnen van "(-) PROGRAMMING",
wordt direct de begeleidingsmededeling voor de
volgende stap op de bovenste regel van het display
getoond.
Op de onderste regel van het display wordt het
overeenkomende functienummer getoond.
2. Programmeren van tekst (Druk op
beëindigen.)
:
(1) Druk op de
Na het verschijnen van de begeleidingsmededeling,
worden direct de huidige tekstdata op de bovenste
regel van het display getoond.
Op de onderste regel van het display wordt de
tekencode van het eerst ingevoerde teken van de
tekstdata getoond.
(2) Voer de tekst in.
U kunt maximaal 12 tekens invoeren.
Zie "Begeleiding voor het programmeren van tekst"
op bladzijde 13 voor details aangaande het
invoeren van tekst. Door het starten van het
invoeren van een teken, worden de huidige
tekstdata door de nieuwe data overschreven.
S
Gebruik de
onnodige tekstdata.
Door een druk op de
de cursor respectievelijk naar rechts en links.
52
l
toets drukt tijdens het programmeren, wordt het programmeren
toets drukt, tijdens het invoeren van tekst of prijzen, zal naar de procedure voor het
-
-
te programmeren.
s
toets om tekst te programmeren.
B
en
toetsen voor het wissen van
P
@
en
toetsen, verplaatst
-
%
&
,
,
A
toets, worden in één procedure met de
A
toets drukt, wordt het programmeren gestopt en
A
toets vastgelegd.
l
Toetsbediening
om deze stap over te slaan. / Druk op
V
r
R
X
,
,
,
,
,
toets NIET vastgelegd.
-
V
r
%
&
,
,
,
,
Bediendedisplay
-
(-) PROGRAMMING
01
ENTER[00]KEY
01
:
ENTER TEXT
01
=(=-=)
01
(-)
S S
(-)
01
Y
c
b
,
,
en
s
X
Y
c
R
,
,
,
,
0.00
0.00
A
om te
0.00
040
_
032

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents