Erstellen Von Profilen - Belkin Nostroma SpeedPadn52 F8GFPC100ea User Manual

Gaming control pad
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Erstellen von Profilen

Profileditor
Mit dem Profileditor erstellen und bearbeiten Sie Profile. Als Profil wird ein
Satz von Tastenzuordnungen bezeichnet, der gespeichert werden kann.
Sie können zum Beispiele folgende Aktionsarten programmieren:
Einzeltaste: Die jeweilige Controllertaste übernimmt die Funktion einer
Taste auf der Tastatur.
Makros: Sie zeichnen eine Reihe von Tasten- und
Maustastenbetätigungen sowie Joystick-Ereignissen (wie
Achsensteuerung, Standardrichtungsfelder und Joystick-
Tastenbetätigung) auf, die später beim Drücken der Controller-Taste
abgespielt wird.
Direkteingabe-Achse, Achsensteuerungen: Sie weisen die Tasten des
Gamecontrollers den Direkteingabebefehlen des Spiels zu.
Hinweis: Dies bietet sich bei Spielen an, die Gamecontroller
unterstützen, wenn Sie auf die voreingestellte Konfiguration
zurückgreifen möchten.
Vier Umschaltebenen: Durch die drei Umschalttasten für jeden
Gamecontroller kann jede Taste mit vier Funktionen belegt werden.
Maus: Sie können den Gamecontroller als Maus (Mausklick oder
Mausradbewegung) programmieren.
Hauptfenster des Profileditors
Untenstehende Abbildung zeigt den Profileditor für das Nostromo n52
SpeedPad.
Das Hauptfenster enthält die folgenden Elemente:
Geräteansichten: Sie wissen immer, welche Tasten
programmiert werden.
Menüleiste und Symbolleiste
Ebenenleiste: Sie ermöglicht die Wahl zwischen der normalen,
roten, grünen und blauen Umschaltebene.
Controllerauswahl: Wenn Sie mehrere Nostromo-Controller besitzen,
können Sie beim Programmieren einfach zwischen den verschiedenen
Controllern umschalten.
Zuweisungswahlpunkte: Die Schaltflächen oder
Achsenkennungen (zum Beispiel Button 01), auf die Sie klicken,
um die Programmierfenster zu öffnen.
Erstellen eines Profils
In diesem Abschnitt wird erläutert, wie Sie mit dem Profileditor ein Profil
erstellen. Im allgemeinen besteht die Profilerstellung aus den folgenden
Funktionen: der Zuordnung von Einzeltasten, der Makroerstellung, dem
Festlegen von Mausfunktionen, dem Programmieren der Bedienfunktion
(Direkteingabe) und dem Festlegen von Umschaltmodi.
Klicken Sie zuerst auf Start > Programme > Nostromo > Profile Editor.
Dadurch öffnen Sie das Hauptfenster des Profileditors.
Umprogrammieren der Tastenzuordnungen
1. Klicken Sie auf den Zuweisungspunkt neben Button 01
(der standardmäßig mit "Tab" beschriftet ist).
2. Wählen Sie die Option Single Key (Einzeltaste) aus dem Popup-
Menü. Dadurch wird das Fenster Single Key Assignment geöffnet. In
diesem Fenster legen Sie die Taste der Tastatur fest, die einer Taste
auf dem Nostromo Gamecontroller zugeordnet werden soll. Wenn
eine Tastaturtaste einer Controller-Taste zugeordnet ist, können Sie
die Controller-Taste anstelle der Tastatur drücken, um einen Vorgang
auszulösen.
Bei Ihrer ersten Zuordnung sieht der Bildschirm folgendermaßen aus:
3. Drücken Sie jetzt eine Taste auf der Tastatur oder die Leertaste.
Auf dem Bildschirm wird die Bezeichnung der gedrückten
Taste angezeigt.
4. Zusätzlich erscheint im Bearbeitungsfenster in der Bildschirmmitte
die hervorgehobene Tastenbezeichnung. Sie können
die Standardbezeichnng beibehalten oder eine eigene
Tastenbezeichnung eingeben, zum Beispiel "Feuer".
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