Saitek Pro Flight Yoke System User Manual page 12

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PZ45_Pro Flight yoke_QSG2.qxd
Funktionsübersicht
Rx Achse
Z Achse
Rx Knopf
Z Knopf
T1 = Knopf 15
T2 = Knopf 16
T3 = Knopf 17
T4 = Knopf 18
05/09/2007
09:56
Page 22
Ry Achse
Ry Knopf
T5 = Knopf 19
T6 = Knopf 20
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Bedienelemente des Quadranten und entsprechende Funktionen im
Microsoft Flugsimulator
Funktion
Quadranten-Achse
Z-Achse
Rx-Achse
Ry-Achse
Achsentasten (0-Stellung)
Z-Knopf
Rx-Knopf
Ry-Knopf
2-Wege Wippschalter
T1 (Knopf 15)
T2 (Knopf 16)
T3 (Knopf 17)
T4 (Knopf 18)
T5 (Knopf 19)
T6 (Knopf 20)
Wie man den Flugsimulatorfunktionen die Bedienelemente des Pro Flight Yoke
zuweist
Wenn Sie die Bedienelemente verändern oder die zusätzlichen Knöp fe einstellen
möchten, die noch nicht automatisch vom Flugsimulator zugewiesen worden sind,
müssen Sie den Bildschirm Zuweisungen (Flugsimulator 2004) oder S teuerungen
(Flugsimulator X) innerhalb des Spiels verwenden. Sie erreichen ihn über das Menü
Einstellungen innerhalb des Spiels.
Beim Zugriff auf den Bildschirm Zuweisungen/Steuerungen im Flugsimulator achten
Sie darauf, dass in der Option Joysticktyp der Saitek Pro Flight Yoke ausgewählt ist.
Wenn Sie Tasten an Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten, klicken Sie zuerst
oben im Fenster auf den Reiter Knöp fe/Tasten.
Wenn Sie Achsen an Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten (den eigentlichen
Steuerknüppel oder die Hebel am Throttle Quadranten), wählen Sie oben im Fenster
Joystick-Achsen (Flugsimulator 2004) oder Steuerachsen (Flugsimulator X).
Voreingestellte Funktion in FS 9
und FS X
Triebwerk
Lande-, Wölbklappen
Brems-, Störklappen
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
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