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Clicker CLK1C Quick Start Manual page 3

Wireless keypad

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BOÎTIER À CODE MODÈLE CLK1C
Il est possible de
programmer le Clicker pour
qu'il fonctionne avec
différentes marques
d'ouvre-portes de garage.
Le Clicker est compatible
avec la plupart des
systèmes d'ouvre-porte de
garage fabriqués par
Chamberlain, Genie, Home
Builder, LiftMaster, Linear,
Moore-O-Matic, Sears et
Stanley.
LE CLICKER N'EST PAS COMPATIBLE AVEC CERTAINS SYSTÈMES À CODES DYNAMIQUES
MIS AU POINT PAR PLUSIEURS FABRICANTS DEPUIS 1996 TELS QUE LES SYSTÈMES
D'OUVRE-PORTE DE GARAGE GENIE INTELLICODE OU STANLEY SECURE CODE.
Déterminer la marque de l'ouvre-porte de garage
Déterminer la marque grâce à une télécommande à main originale ou trouver
l'emplacement du récepteur du moteur. Le récepteur peut se trouver soit sur le panneau
arrière ou de côté du moteur, soit installé au plafond ou au mur.
SECTION
MARQUE
1, 2
Chamberlain, Sears, LiftMaster, Home Builder -
(systèmes de commutateurs à 9 codes, bouton « learn »
jaune, blanc ou gris)
3
Chamberlain, Sears, LiftMaster, Home Builder -
(bouton « learn » vert)
4
Chamberlain, Sears, LiftMaster,
Home Builder - (bouton « learn » orange/
5
Linear, Moore-O-Matic
6
Genie - (systèmes de commutateurs à 9 codes)
7
Genie - (systèmes de commutateurs à 12 codes)
8
Stanley
Conseils utiles
Il faut choisir un numéro d'identification personnel (NIP) de 4 chiffres pour
programmer la télécommande CLK1C. Lorsque la programmation est terminée, le NIP
suivi de n'importe quel chiffre doit être composé afin d'activer le système.
Si le NIP entré est incorrect, le clavier numérique clignotera. Lorsque le clignotement
cesse, entrer de nouveau le NIP correct suivi de n'importe quel chiffre additionnel. (Ne
pas utiliser les touches
ou #.)
Pour effacer et recommencer : Enfoncer les touches
que le clavier cesse de clignoter (5 clignotements de une seconde chacun). Si les deux
touches ne sont pas enfoncées au même moment, le clavier émettra 10 clignotements
de 1/2 seconde chacun, suivis de 5 clignotements de une seconde chacun. Toute
programmation antérieure est effacée et les réglages programmés à l'usine sont rétablis.
Le clavier numérique clignote : Lors de certaines séquences de programmation,
lorsque les touches
ou # sont enfoncées ou qu'un NIP incorrect est entré.
Pour programmer une deuxième marque d'ouvre-porte de garage après avoir
programmé la première avec succès : Déterminer la marque, puis suivre les directives
s'y rapportant, en choisissant un NIP différent et en entrant 5, 6, 7 et 8 à l'étape 1 au
lieu de 1, 2, 3 et 4. Si la programmation échoue, attendre que le clavier cesse de
clignoter, puis reprendre à partir de la première étape. Ne pas effacer et recommencer
sinon la programmation de la première marque sera effacée.
Le clavier numérique reste allumé pendant 5 secondes : Après avoir enfoncé
n'importe quelle touche ou après avoir entré un NIP correct. Une fois programmé, le
clavier est activé pendant 15 secondes. Pendant ce moment, il est possible d'arrêter,
d'inverser ou de réactiver la porte de garage en enfonçant n'importe quel chiffre sur le
clavier.
INSTALLATION DU CLK1C
Choisir une surface plane et verticale. Monter le clavier à l'écart de la porte de garage
en mouvement, mais bien en vue de celle-ci. Un espace de dégagement d'au moins 4
pouces (10 cm) au-dessus du clavier est nécessaire pour pouvoir y glisser le couvercle.
Glisser le couvercle vers le haut et le retirer. Enlever le couvercle du compartiment de la
pile. Retirer la pile (il n'est pas nécessaire de la déconnecter). Monter le clavier à l'aide
des deux trous de fixation et des vis fournies, puis réinsérer la pile, replacer le
couvercle du compartiment de la pile et glisser le couvercle extérieur vers le bas.
MODIFICATION DU NIP
Il n'est pas nécessaire de reprogrammer le CLK1C pour modifier le NIP existant.
Pour modifier le NIP :
■ Entrer le NIP existant de 4 chiffres, puis enfoncer la touche
■ Entrer le nouveau NIP de 4 chiffres, puis enfoncer la touche
■ Pour en faire l'essai, entrer le nouveau NIP de 4 chiffres suivi
de n'importe quel chiffre additionnel.
Remarque : Ne pas utiliser les touches
Commutateurs
DIP ou bouton
programmable
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
#
rouge
)
Encercler la
marque et se
reporter à la
appropriée.
et # en même temps jusqu'à ce
.
.
ou # comme 5
e
chiffre.
Clavier numérique sans fil – Destiné aux ouvre-portes de garage
Pour prévenir d'éventuelles BLESSURES GRAVES ou la MORT à la suite de
l'actionnement d'une clôture ou d'une porte de garage :
• TOUJOURS garder les claviers numériques hors de la portée des enfants. NE
JAMAIS laisser un enfant manipuler une télécommande ou un clavier numérique ni
jouer avec eux.
• Actionner la clôture ou la porte UNIQUEMENT lorsqu'elle est clairement visible,
correctement ajustée et que le mécanisme est libre de toute entrave.
• TOUJOURS garder la clôture ou la porte de garage en vue jusqu'à sa fermeture
complète. NE permettez à quiconque de passer lorsqu'une clôture ou une porte est
en mouvement.
REMPLACEMENT DE LA PILE
Remplacer la pile de 9 volts lorsque l'éclairage du clavier s'atténue ou qu'il ne s'allume
plus. Glisser le couvercle extérieur vers le haut, dévisser le couvercle du compartiment
de la pile et remplacer celle-ci. Il pourrait s'avérer nécessaire de reprogrammer le
clavier après remplacement de la pile.
AVIS : Les règles de la FCC ou d'Industrie Canada (IC), ou les deux, interdisent tout ajustement ou toute
modification de ce récepteur et/ou de cet émetteur, sauf pour modifier le code ou pour remplacer la pile. IL
N'EXISTE AUCUNE AUTRE PIÈCE SUSCEPTIBLE D'ÊTRE ENTRETENUE PAR L'UTILISATEUR.
Vérifié pour conformité avec les normes de la FCC POUR UTILISATION À LA MAISON OU AU BUREAU.
L'utilisation est sujette aux deux conditions ci-après : (1) ce dispositif ne peut causer des interférences
nuisibles, et (2) ce dispositif doit accepter toute interférence reçue, y compris une interférence pouvant
causer un fonctionnement non désiré.
CHAMBERLAIN, SEARS, LIFTMASTER,
HOME BUILDER - SECTIONS 1, 2, 3 ET 4
Déterminer si le système possède des commutateurs à codes ou un bouton « learn »
intelligent. Si le système possède des commutateurs à codes, ceux-ci se trouvent
sur la télécommande à main originale ou sur le récepteur du moteur. Le récepteur
peut se trouver soit sur le panneau arrière ou de côté du moteur, soit installé au
plafond ou au mur (trouver le petit fil gris de l'antenne). Si le système possède des
commutateurs à codes, se reporter à la section 1.
section
Remarque : Les commutateurs à codes des systèmes possédant un bouton « learn »
intelligent jaune, blanc ou gris se trouvent sur la télécommande à main originale. Si
vous n'avez pas de télécommande programmée, choisissez un code de neuf chiffres
au hasard en utilisant la boîte ci-dessous.
Si les télécommandes à main originales ne possèdent pas de commutateurs à codes, le
système aura un bouton « learn » intelligent vert ou orange. Se reporter aux sections 2 et 3.
SYSTÈMES DE COMMUTATEURS À CODES 1 ET 2
Si le commutateur se trouve dans la position plus (+), placer le chiffre 1 dans la case
correspondante du TABLEAU ci-dessous, pour la position neutre (0), y placer le chiffre
2 et pour la position moins (-), y placer le chiffre 3.
Si vous n'avez pas de 8e et 9e commutateur dans votre code, les commutateurs 8 et 9
doivent être mis en position 0.
SÉQUENCE DES COMMUTATEURS À CODES
Exception : Si la télécommande à main originale possède 3 boutons et qu'on emploie
le petit bouton de gauche, placer le chiffre 1 dans la case 1 du tableau ci-dessus; pour
le bouton du milieu, y placer le chiffre 2; pour le gros bouton, y placer le chiffre 3. Pour
les cases numérotées de 2 à 9, placer le chiffre qui correspond à la position du
commutateur.
Choisir un numéro d'identification personnel (NIP) de 4 chiffres. Il est permis d'utiliser
toute combinaison de chiffres de 0 à 9.
Inscrire le NIP ici :
Avant d'effectuer la programmation initiale, appuyez
simultanément sur
de clignoter. Cela efface la programmation antérieure et réinitialise la télécommande aux
paramètres d'origine. Quand vous souhaitez programmer plus d'une porte, n'effacez
pas « keyless » après avoir programmé avec succès la première porte.
Étape 1
Porte 1, saisissez 1 2 3 4 et la touche
ou porte 2, saisissez 5 6 7 8 et la touche
Entrer le NIP et la touche ✱.
Étape 2
Étape 3
Entrer le NIP et la touche #.
Étape 4
Entrer le chiffre 1 et la touche #.
Étape 5
Entrer le code selon l'ordre indiqué au TABLEAU ci-dessus et la touche #.
La programmation est terminée.
Pour en faire l'essai, entrer le NIP suivi de n'importe quel chiffre additionnel.
Remarque : Ne pas utiliser les touches
Si la programmation échoue toujours, vérifier la correspondance entre le code du
TABLEAU ci-dessus et les positions des commutateurs du système. Effacer et
recommencer.
AVERTISSEMENT
AVERTISSEMENT
ATTENTION
1 2 3 4 5 6 7 8 9
0
et # jusqu'à ce que le pavé numérique arrête
.
.
ou # comme 5
PROGRAMMATION
e
chiffre.

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