Philips FC 880 Manual page 31

Stereo cassette deck
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2.
Eine weitere aufzunehmende Kassette auf die gleiche Weise
wie bei Deck A in den Kassettenhalter von Deck B einsetzen.
3.
Fur Aufnahme mit Dolby-Rauschunterdriickung das System
B oder C mit dem Wahlschalter 'DOLBY NR' @ wahlen.
4.
Die Bandz&ahlwerke der Decks durch Driicken der Tasten
'RESET' ©) auf '0000' zurtickstellen.
5. Die Taste 'A+B REC' @ driicken.
Die Anzeigen ftir Deck 'A' und 'B' @) leuchten beide, und
die Anzeigen
'REC' «&) von Deck A und B blinken, was
bedeutet, daf& beide Decks auf Aufnahmepause geschaltet
sind.
6. Den Aufnahmepegel durch Drehen des Reglers 'REC LEVEL'
i) so aussteuern, da die roten Segmente der Pegelanzeigen
nur gelegentlich aufleuchten.
Daftir kann auch die Digital-Spitzenpegelanzeige verwendet
werden.
7. Zum Starten der Aufnahme von Deck A und B die Taste
"um
(Pause) () driicken.
Die Anzeigen 'REC' () leuchten, was bedeutet, da die
Parallel-Aufnahme durchgefiihrt wird.
e Wenn wa&hrend der Parallel-Aufnahme eine der Tasten
m' (Stop) @, 'REC' @3, 'REC MUTE' (3, 'm' (Pause)
@ oder die RUckwarts-Schnellspultaste @) betatigt wird,
wird
der
entsprechende
Betrieb
aut
beiden
Decks
gleichzeitig durchgeftihrt.
e@ Zum
Schnellriickspulen wahrend
der Parallel-Aufnahme
die RUckwéarts-Schnellspultaste
(Taste
'<<4'
@) bei
Vorwértsrichtung oder Taste 'me ' @) bei Ruckwarts-
richtung) drucken, wenn
die Tonkopfrichtungen
beider
Decks gleich sind, oder entweder die Taste '<< ' oder
'pe ' @
driicken,
wenn
die
Tonkoptrichtungen
unterschiedlich sind. In beiden Fallen werden die Bander
direkt zu den Positionen zurlickgespult, wo die Aufnahme
gestartet wurde.
Stoppen der Paraliel-Aufnahme
Die Taste 'm' (Stop) @) driicken, dann stoppen beide Decks
gleichzeitig.
OBERSPIELEN
(von Deck A auf Deck B)
1. Die bespielte Kassette fur Wiedergabe in Deck A einsetzen.
2.
Die aufzunehmende Kassette in Deck B einsetzen.
Fir die aufzunehmende
Kassette missen
die folgenden
Punkte beachtet werden.
e@ Die Léschschutzzungen
diirfen nicht herausgebrochen
sein.
e Die Bandlange sollte méglichst gleich sein zur Bandlange
der Wiedergabekassette.
Wenn
die
Bandlangen
der
beiden
Kassetten
unterschiedlich sind, ist es méglich, da das Uberspielen
mitten in einem Titel unterbrochen wird.
3.
Fur Uberspielen mit normaler Geschwindigkeit die Taste
'NORM' GO drticken. Deck A schaltet auf Wiedergabe und
Deck B schaltet auf Aufnahme, so da das Uberspielen mit
normaler Geschwindigkeit von Deck A auf Deck B beginnt.
4.
Fur Uberspielen mit hoher Geschwindigkeit die Taste 'HIGH'
@
driicken.
Das
synchrone
Uberspielen
mit doppelter
Geschwindigkeit von Deck A auf Deck B beginnt.
Die Anzsigen 'HI-SPEED' und 'DUBBING' ©) leuchten zur
Kennzeichnung
des
Uberspiel-Betriebsart
mit
hoher
Geschwindigkeit.
Die sonstige Bedienung ist die gleiche wie bei Uberspielen
mit normaler Geschwindigkeit.
Hinweise:
Das Uberspielen startet unmittelbar nach Driicken der Taste.
Vor dem
Starten
des
Uberspielens
sicherstellen,
da
der
eventuell vorhandene
Inhalt der Kassette in Deck B geléscht
werden kann.
Beim Uberspielen mit hoher Geschwindigkeit sind die Tasten
'mw (Pause) @ und 'REC MUTE' @3 nicht wirksam.
Stoppen des Uberspielvorgangs:
.
Die Taste
'm'
(Stop) @
driicken.
Das
Uberspielen
wird
ausgeschaltet, und Deck A und B schalten beide auf Stop.
PROGRAMM-UBERSPIELEN MIT NORMALER/HOHER
GESCHWINDIGKEIT
Diese
Funktion
gestattet
das
Programmieren
in beliebiger
Reihenfolge
von
bis zu
16 Titel, die sich
zwischen
dem
Bandanfang
und der flinfzehnten
Position
auf einem
Band
befinden, und Uberspielen dieser Titel auf die andere Kassette.
1. Die bespielte Kassette fur Wiedergabe in Deck A einsetzen.
2.
Die aufzunehmende Kassette in Deck B einsetzen.
3.
Die Taste 'QMS'
©) fur jeden zu Uberspringenden
Titel
einmal driicken. Auf der OQMS-Z&hlanzeige wird die Anzahl
der vom
Bandanfang zu Uberspringenden Titel (max. 715)
angezeigt.
4. Die Taste 'MEMO' @) driicken, dann wird der in Schritt 3
gewéahlte Titel im Speicher programmiert, und die Anzeige
'MEMO'
@) leuchtet.
Ein weiteres
Driicken
der Taste
'MEMO'
@) wird in diesem
Zustand
nicht vom
Gerat
angenommen.
Durch Wiederholung der Schritte (3) —
(4)
—» (3) —
(4) kénnen die gewtinschten Titel in beliebiger
Reihenfolge programmiert werden. (Es kénnen maximal 16
Titel programmiert werden.)
5.
Fur Uberspielen
mit normaler Geschwindigkeit
die Taste
'NORM'
driicken. Wenn
die Taste
'im' (Pause) @)
wéhrend des Uberspielens gedrtickt wird, schaltet das Deck
auf Aufnahmepause.
Wird
die Taste
'REC
MUTE'
@
wahrend des Uberspielens gedrtickt, kann ein unbespielter
Bandabschnitt von 4 Sekunden Dauer oder jeder beliebigen
Dauer erstellt werden. Das Editieren von Original-Kassetten
ist méglich, indem nur die gewtnschten
Titel Uberspielt
werden.
Wahrend des Uberspielens mit normaler Geschwindigkeit
sind keine Tasten wirksam mit Ausnahme der Rickwarts-
Schnellspultaste und der Tasten ' i
' (Pause) @), 'MEMO'
@), 'm' (Stop) @ und 'REV MODE' @).
6. Fur Uberspielen mit hoher Geschwindigkeit die Taste 'HIGH'
GO driicken.
Die
Kassette
in
Deck
A
wird
entsprechend
der
programmierten Reihenfolge auf die gleiche Weise wie bei
der Programm-Wiedergabe wiedergegeben.
Deck
B schaltet
auf
Aufnahme,
wenn
Deck
A
auf
Wiedergabe schaltet, schaltet aut Aufnahmepause,
wenn
Deck A den OMS-Titelsuchiauf startet, und schaltet erneut
auf Aufnahme, wenn Deck A wieder auf Wiedergabe startet,
um das Uberspielen fortzusetzen.
Nach Uberspielen aller programmierten Titel schalten Deck
A und B beide auf Stop.
Wahrend des Uberspielens mit hoher Geschwindigkeit sind
keine
Tasten
wirksam
mit Ausnahme
der
Ruckwéarts-
Schnellspultaste und der Tasten 'MEMO'
©), 'm' (Stop)
@) und 'REV MQDE' ©).
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