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Bushnell Speedster 10-1907 Instruction Manual page 24

Speed gun

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ÜBERSICHT ÜBER DIE TASTENFUNKTIONEN
1. POWER (Ein/Aus)
a. Ist unabhängig von dem Bildschirm oder der Betriebsart des Gerätes immer aktiviert
b. Durch Drücken der Taste wird das Gerät ein- oder ausgeschaltet
c. Unterbricht sofort die Energiezufuhr: Alle DSP- und Radaraktivitäten werden sofort abgebrochen
d. Das Gerät geht bei jedem Einschalten automatisch in die letzte Einstellung (SPEED oder
SPEED + BASEBALL STATS) und UNITS (MPH oder KPH). Einzige Ausnahme: Das Gerät
zeigt in der Zeile SESSION immer das Feld RESUME an
2. TRIGGER (Auslöser) (aktiviert den Radar für Geschwindigkeitsmessung)
a. Drücken und gedrückt halten, um den Sender einzuschalten und die Geschwindigkeitsberechnung
durchzuführen. Das Symbol RADAR ACTIVE erscheint in der oberen rechten Ecke der
LCD-Anzeige
b. Die Taste loslassen, um den Sender abzuschalten und die Anzeige mit der aktuellen
Geschwindigkeit festzuhalten
3. ENTER (Eingabe) – alle Betriebsarten
a. Beim Messen von Geschwindigkeiten in den Betriebsarten SPEED und SPEED +
BASEBALL STATS
i) Dient dazu, die aktuell angezeigte Geschwindigkeit sowie die durchschnittliche und die letzte
Geschwindigkeit in die LCD-Anzeige aufzunehmen. Nimmt in der Betriebsart SPEED +
BASEBALL STATS auch die Zahl der Würfe (Pitches) an
b. Bei der Auswahl im Bildschirm SETUP
i) Dient dazu, Optionen innerhalb der Anzeigen SESSION, MODE und UNITS auszuwählen
ii) Dient dazu, Änderungen in SESSION, MODE und UNITS vorzunehmen und die Auswahl
zu bestätigen
( )
4.
(Pfeiltaste nach unten)
a. Bildschirme SETUP und PLAYER EDIT
i) Dient dazu, eine Zeile nach unten zu gehen
ii) Dient dazu, den ausgesuchten Parameter bei der Bearbeitung von Feld und PLAYER zu
verringern/ändern
b. Betriebsart SPEED + BASEBALL STATS
i) Dient zur Erhöhung der Ballzahl
( )
5.
(Pfeiltaste nach oben)
a. Bildschirme SETUP und PLAYER EDIT
i) Dient dazu, eine Zeile nach oben zu gehen
ii) Dient dazu, den ausgesuchten Parameter bei der Bearbeitung eines Feldes zu erhöhen/ändern
b. Betriebsart SPEED + BASEBALL STATS
i) Dient dazu, die Zahl der STRIKES zu erhöhen
6. PAGE/Blättern
a. Dient zum Blättern durch die Bildschirme
b. Aktualisiert den Speicher mit den aktuell angezeigten Daten in den Bildschirmen SETUP oder
PLAYER EDIT, bevor zur nächsten Seite geblättert wird
HINWEIS: Der Speedster™ enthält eine automatische Batteriesparfunktion. Das Gerät schaltet sich
nach 30 Minuten Nichtgebrauch automatisch ab.
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In der Betriebsart SPEED + BASEBALL STATS speichert der Speedster™ Daten für den späteren
Gebrauch automatisch im internen Speicher. Daten, die in der Betriebsart SPEED erfasst wurden,
lassen sich im internen Speicher nicht festhalten.
ÜBERSICHT ÜBER DIE FUNKTIONEN IM BILDSCHIRM SETUP
( )
1.
(Pfeil nach oben)
a. Dient zum Auswählen der Zeile (SESSION, MODE, UNITS)
i) Geht eine Zeile nach oben, wenn kein Feld zur Bearbeitung ausgesucht wurde (die aktuelle
Zeile erscheint in negativer Schrift)
ii) Erhöht bzw. ändert ein zum Bearbeiten ausgewähltes Feld (Zeile UND Feld erscheinen in
negativer Schrift)
( )
2.
(Pfeil nach unten)
a. Wählt die Zeile aus
i) Geht eine Zeile nach unten, wenn kein Feld zur Bearbeitung ausgewählt wurde (die aktuelle
Zeile erscheint in negativer Schrift)
ii) Mindert bzw. ändert ein zum Bearbeiten ausgesuchtes Feld (Zeile UND Feld erscheinen in
negativer Schrift)
3. ENTER (Eingabe)
a. Wählt das zu bearbeitende Feld aus
b. Akzeptiert und speichert den aktuell angezeigten Wert im Feld
4. PAGE
a. Akzeptiert und speichert alle ausgewählten Optionen, die aktuell auf dem Bildschirm SETUP
angezeigt sind
b. Blättert zum nächsten Bildschirm
c. Die Betriebswahl bestimmt, welcher Bildschirm als nächster erscheint
5. TRIGGER (Auslöser) (aktiviert Radar)
a. Hat im Bildschirm SETUP keine Wirkung
6. POWER (Ein/Aus)
a. Schaltet das Gerät ein oder aus
ÜBERSICHT ÜBER DIE FUNKTIONEN IM BILDSCHIRM PLAYER EDIT
( )
1.
(Pfeil nach oben)
a. Zur Auswahl von Pitcher/Balls/Strikes
i) Geht eine Zeile nach oben, wenn kein Feld zur Bearbeitung ausgesucht wurde (die aktuelle
Zeile erscheint in negativer Schrift)
ii) Erhöht Zahl von Pitcher/Balls/Strikes, wenn ein Feld zur Bearbeitung ausgewählt wurde
(1) Die maximale Spielerauswahl beträgt 8
(2) Die Höchstzahl beträgt 999
2.
( )
(Pfeil nach unten)
a. Auswahl von Pitcher/Balls/Strikes
i) Geht eine Zeile nach unten, wenn kein Feld zur Bearbeitung ausgewählt wurde (die aktuelle
Zeile erscheint in negativer Schrift)
ii) Verringert die Zahl von Pitcher/Balls/Strikes, wenn ein Feld zur Bearbeitung ausgewählt wurde
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