INSTRUKCJA OBSŁUGI PRZED ROZPOCZĘCIEM GRY, NALEŻY PRZECZYTAĆ NINIEJSZĄ INSTRUKCJĘ I ZACHOWAĆ DO PÓŹNIEJSZEGO WYKORZYSTANIA. UWAGA! 1. Dart nie jest zabawką. 2. Gra przeznaczona jest dla osób dorosłych. 3. Przed przystąpieniem do gry należy zapoznać się z instrukcją obsługi i zatrzymać ją do późniejszego wykorzystania.
Page 3
“Double” – dźwięk informuje o trafieniu w pole Celem gry jest jak najszybsze osiągnięcie wybranej Double (liczenie x2) liczby punktów (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, “Triple” – dźwięk informuje o trafieniu w pole Triple 800, 900). Wygrywa ten zawodnik, który jako (liczenie x3) pierwszy osiągnie wymaganą...
Page 4
Gracz, który pierwszy trzykrotnie trafi 9. Wygrywa gracz, który po zamknięciu wszystkich w powyższe pola wygrywa. segmentów uzyskał najmniejszą liczbę punktów. Trafienie w segment Single – liczymy x 1 Trafienie w segment Double – liczymy x 2 Gra 8: G08 Cut Throat Cricket (C00, C020, C25) Trafienie w segment Triple –...
Page 5
– trafi w segment Triple – otrzymuje 1 punkt., tzw. tarczy w ramach wyznaczonej liczby. Nie ma „Eagle dart” znaczenia , czy trafiło się w pole Single, Double, czy – trafi w segment Double – otrzymuje 2 punkty, Triple. tzw. „Bird dart” OPCJE (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10) –...
Page 6
przeciwników i pozbawianie ich kolejnych ”żyć”. zaczyna się w momencie, gdy wszyscy gracze 6. Jeżeli dany segment został trafiony pojawia się wybiorą swój segment gry. dźwięk „Yes”, jeżeli nie to pojawia się dźwięk „Sorry”. 2. Jeżeli gracz trafi w swój segment gry zyskuje 7.
Page 7
przycisku START lub nie trafienie w tarczę gracz uzyska wynik wyższy traci jedno życie. powoduję utratę życia. 2. Zadaniem następnego gracza jest uzyskanie 4. Gracz odpada w momencie, gdy starci wszystkie wyniku niższego niż wynik gracza poprzedniego. życia. Wygrywa gracz, który jako jedyny nie straci Jeżeli gracz uzyska wynik wyższy traci jedno życie.
Page 8
User’s manual BEFORE STARTING A GAME, PLEASE READ THIS INSTRUCTION MANUAL AND KEEP IT FOR FUTURE REFERENCE. WARNING! 1. The dartboard is not a child’s toy. 2. The game is intended for adults. 3. Before starting a game, please read the instruction manual and keep it for future reference 4.
Page 9
„Close” – this sound informs that the counted demanded number of points wins the game. segment is closed. „Open” – this sound informs that the counted Game 2: G02 Count Down (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901) segment is open.
Page 10
1. “000” – segments of the numbers Game 8: G08 Cut Throat Cricket (C00, C020, C25) 15,16,17,18,19,20 and Bull’s-eye need to 1. Only segments 15,16,17,18,19,20 and Bull’s- eye are in play. be hit. There is no sequence for the hits. 2.
Page 11
- if your darts fail to hit the target – you get 5 hits the indicated target three times or does points, the so-called “Bad dart”, not indicate a new target, the new target will - if you hit the Triple section – you get 1 point, be randomly indicated by the next player.
Page 12
segment of game. Options (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221) mean that a player can be 2. When a player hits his/ her segment of game, nicknamed the “killer” only if he/ she hits the he/ she is nicknamed the ”killer”. field Double.
5. Hit Triple scoring segment – count x 3 people. 6. Hitting the field Triple (count x 3) gives the best scores Game 18: G18 Legs under (U03, U05, U07, U09, 7. (H03,H04,H05…H015) are the subsequent U11, U13, U15, U17, U19, U21) game stages.
ИНСТРУКЦИЯ ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ СЛЕДУЕТ ПРОЧИТАТЬ ДАННУЮ ИНСТРУКЦИЮ И СОХРАНИТЬ ЕЕ ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. ВНИМАНИЕ! 1. Дартс это не игрушка. 2. Игра предназначена для взрослых. 3. Перед тем, как приступить к игре, следует познакомиться с инструкцией обслуживания и сохранить...
7. „ELIMINATE” клавиша служит для АВТОМАТИЧЕСКОЕ ВКЛЮЧЕНИЕ ФУНКЦИИ SLEEP. подытоживания результатов игры и их удаления. Если дартс не будет использован в течение 8. Нажмите клавишу “START/NEXT”, чтобы 50 минут, то он перейдет в состояние SLEEP с начать игру. Клавишу следует нажимать целью...
Page 16
сектор типа Double. 5. На дисплее идентификатор семента 3. 305, 310, 315, 320 считаются попадания в мигает, выигрывает тот игрок, который сектор типа Triple. первым погасит все идентификаторы. 4. Следует попадать в секторы от 1-5 (105), 1-10 6. Если игрок троекратно...
Page 17
попасть в пунктирный сегмент. указанный сегмент, выигрывает. 6. Если каждый из игроков попадет РАЗНОВИДНОСТИ: троекратно в сегмент, то он будет 132 – поочередное попадание 15, 4, 8, 14, 3 закрыт. Игрок должен попасть в 141 – поочередное попадание 17, 13, 9, 7, 1 следующий...
Page 18
в который попал предыдущий игрок). Если Игра 14: G14 Killer-Double/ УБИЙЦА (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, следующий игрок попадет в указанный 217, 219, 221) сегмент три раза или не обозначит новой цели, то новая цель будет указана ОРИЕНТАЦИЯ: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, следующим...
то соперник теряет одну „жизнь”. Игроки игрока является путем трех бросков могут проверять свое число „жизней” путем получить лучший результат по сравнению с нажатия клавиши „SCORES”. выгенерированном на мишени. Если игрок Если игрок, который получил прозвище получит результат ниже, то теряет одну „killer”, попадет...
NÁVOD K OBSLUZE NEŽLI ZAHÁJÍME HRU JE NUTNÉ SE SEZNÁMIT S NÁVODEM K POUŽITÍ A TENTO SI PONECHAT PRO POZDĚJŠÍ POUŽITÍ. POZOR! 1. Terč není hračkou. 2. Hra je určena pro dospělé osoby. 3. Před zahájením hry je nutné se seznámit s návodem k obsluze a tento si ponechat k pozdějšímu využití.
Page 21
segment Triple (trojnásobek) odečítají směrem dolů. Vyhrává ten hráč, který “Score” – zvuk informuje o dosaženém skóre jako první dosáhne nulu. VARIANTY v dané hře. „Close” – zvuk signalizuje uzavření započítávaného Double in (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, segmentu. 801, 901) –...
Page 22
Bull’s eye. segmentů čísel 15,16,17,18,19,20 a Bull’s- 3. ”025” je nutné 3 krát zasáhnout Bull’s-eye, eye. Pořadí zásahů nemá význam. a následně za sebou 15, 16, 17, 18, 19, 20 2. ”020” – je nutné 3 x zasáhnout20, a 4. Na displeji blikají identifikační světla následně...
Page 23
5 bodů namísto 3. Pokud některý z hráčů dosáhne ztráta znamená odpadnutí ze hry. Úkolem skóre, které nahlásil na začátku vypadne ze hry. hráčů je zasahovat náhodně určené segmenty Jestliže žádný z hráčů nezíská nahlášené skóre po terče. Ten hráč, který setrvá ve hře nejdéle – hození...
Page 24
207, 209, 211, 213, 215, 6. Daný segment po zásahu vydává zvuk „Yes”, 217, 219, 221) v opačném případě zvuk „Sorry”. MOŽNOSTI: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 7. Možnosti (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221 znamenají počet „životů” hráče. 217, 219, 221) znamenají, že „killerem”...
jednoho života. OBSAH BALENÍ: 2. Úkolem dalšího hráče je dosažení horšího − 3 šipky, 12 náhradních hrotů výsledku, než je výsledek předchozího hráče. − návod k obsluze Pokud hráč dosáhne lepší výsledek – ztrácí jeden život. POZOR! 3. Hráč nemůže vynulovat výsledek. Stisknutí 1.
NÁVOD NA OBSLUHU PRED ZAČATÍM HRY JE POTREBNÉ OBOZNÁMIŤ SA S NÁVODOM NA OBSLUHU A UCHOVAŤ HO NA NESKORŠIE POUŽITIE. NÁVOD NA POUŽITIE BATÉRIÍ Pred začatím hry je potrebné oboznámiť sa s návodom na obsluhu a uchovať ho na neskoršie použitie.
Page 27
“Winner” – informuje, že hráč vyhral hru 601, 701, 801, 901) – znamená, že štart hry “Bull’s-Eye” - zvuk informuje o trafení do poľa (započítavania bodov) body sú počítané, iba Bull’s-Eye. (počíta sa 25) ak je prvé trafenie do poľa Double. “Next/Player”...
Page 28
zaradom 19, 18, 17, 16, 15 a Bull’s eye. čísel: Bull’s-eye, a Trafenie do segmentu Single 3. ”025” treba 3-krát trafiť potom zaradom 15, 16, 17, 18, 19, 20 – 4. Na displeji blikajú identifikátory počítame x 1 segmentov, vyhráva súťažiaci, ktorý ako Trafenie do segmentu Double prvý...
Page 29
body, tzv. „Bird dart” troch hodov, stráca body a cieľ prechádza na trafí do segmentu Single - získava 3 body nasledujúceho hráča. Simple: Počíta sa trafenie ľubovoľného segmentu Hráč môže na zakončenie kola vybrať ktorúkoľvek z troch šípok, ale iba posledná sa počíta do výsledku. terča v rámci vyznačeného čísla.
Page 30
do svojho segmentu hry, stráca prívlastok MOŽNOSTI: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, „killer” a stráca jeden „život”. 317, 319, 321 znamenajú počet „životov” pre Úlohou „killera” je triafať do segmentov hráča. Po spustení hry displej ukazuje „SEL”, čo protivníkov a zbavovať...
9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) MOŽNOSTI: U03, U05, U07, U09, U11, U13, U15, MOŽNOSTI: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, U17, U19, U21 znamenajú počet „životov” pre 317, 319, 321 znamenajú počet „životov” pre hráča. hráča. Terč náhodne vyberá výsledok pre prvého Terč...
Page 32
APTARNAVIMO INSTRUKCIJA PRIEŠ PRADEDANT ŽAIDIMĄ, REIKIA SUSIPAŽINTI SU ŽEMIAU APRAŠYTA APTARNAVIMO INSTRUKCIJA IR IŠSAUGOTI JĄ VĖLESNIAM NAUDOJIMUI. Dėmesio! 1. Smiginis tai ne žaislas 2. Žaidimas skirtas suaugusiems žmonėms. 3. Prieš pradedant žaidimą, reikia susipažinti su aptarnavimo instrukcija ir išsaugoti ją vėlesniam naudojimui.
Page 33
“Triple” - signalas skelbiamas, pataikius į lauką Triple (skaičiavimas x3) 2 žaidimas: G02 Count Up / SKAIČIAVIMAS Į “Score” – signalas praneša apie rezultatą tam APAČIĄ (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901) tikrame žaidime. „Close” – signalas skelbiamas uždarius Kiekvienas žaidėjas pradeda žaidimą...
Page 34
Pataikymas į Triple segmentą – skaičiuojame segmentus, surinks mažiausiai taškų. ATMAINOS: 8 žaidimas: Cut Throat Cricket (C00, C020, C25) 1. “000” – reikia pataikyti į 15,16,17,18,19,20 1. Skaičiuojami tik pataikymai į 15,16,17,18,19,20 skaičių segmentus Bull’s-eye. segmentus arba Bull’s-eye. Pataikymų eiliškumas neturi reikšmės. 2.
Page 35
− jam nepavyks pataikyti jokiu smigiu – kito taikinio, tuomet naują taikinį atsitiktinai gauna 5 taškus, taip vadinamus „Bad paskirs kitas žaidėjas. dart” 3. Jeigu žaidėjas nepataikys į paskirtą taikinį − pataikys į Triple segmentą – gauna 1 per tris metimus, praranda taškus, o taikinys tašką, taip vadinamą...
Page 36
Žaidėjai gali patikrinti savo „gyvybių“ skaičių, 15 žaidimas: G15 Killer-Triple/ŽUDIKAS (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, paspaudus mygtuką „SCORES”. 317, 319, 321) 4. Jeigu žaidėjas, kuriam buvo suteikta pravardė PASIRINKIMUI 303, 305, 307, 309, 311, „killer“, pataikys į savo žaidimo segmentą, tuomet praranda pravardę...
Page 37
PASIRINKIMUI U03, U05, U07, U09, U11, U13, 17 žaidimas: G17 Legs over / REZULTATAS Į VIRŠŲ U15, U17, U19, U21 reiškia žaidėjo „gyvybių“ (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) skaičių. PASIRINKIMUI 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, Taikinys atsitiktinai išrenka rezultatą...
LIETOŠANAS INSTRUKCIJA PIRMS SPĒLES SĀKŠANAS UZ IERĪCES JĀIZLASA INSTRUKCIJA. SAGLABĀJIET ŠO INSTRUKCIJU, LAI VARĒTU IESKATĪTIES TAJĀ ARĪ TURPMĀK UZMANĪBU! Darts nav rotaļlieta Spēle ir paredzēta pieaugušām personām. Pirms spēles uzsākšanas lūdzam iepazīties ar lietošanas instrukciju un to paturēt līdz nākošai piemērošanai.
Page 39
(skaitīšana x3) katra sitiena sasniegti punkti ir atskaitīti. Spēli „Score”- skaņa paziņo par rezultātu attiecīgā spēlē. uzvar spēlētājs, kurš pirmais sasniegs nulli. „Close” - skaņa nozīmē skaitāmas joslas aizvēršanu. VARIANTI „Open” - skaņa nozīmē skaitāmas joslas atvēršanu. Double in (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, „Too High”- skaņa paziņo, ka rezultāts tiek skaitīts 801, 901) –...
Page 40
20 un Bull’s-eye. Sitienu kārtība nav Spēle 8: G08 Cut Throat Cricket (C00, C020, C25) svarīga. 2. ”020” – trīs sitieni segmentā 20, pēc tam 1. Skaitīti ir tikai sitieni segmentos 15,16,17,18,19, 20 vai Bull’s-eye . pēc kārtas segmentos 19, 18, 17, 16, 15 un Bull’s eye.
Page 41
3. Spēlētāja uzdevums ir sasniegt viszemāko sitienā atļauj spēlētājam noteikt segmentu rezultātu. Gadījumā, kad savas kārtas laikā kārtējam spēlētājam (kārtējam spēlētājam ir (trīs sitieni): pienākums trāpīt segmentu, kā iepriekšējais spēlētājs netrāpīs nevienu reizi - viņš spēlētājs). Ja kārtējais spēlētājs trāpīs noteiktu saņem 5 punktus, t.s.
Page 42
pārējiem spēlētājiem „dzīves” Kad spēlētājs sit savu segmentu, viņu sauc Spēlē var spēlēt vairāk par divām personām. „killer”. Kad „killer” trāpīs pretinieka segmentu, Spēle 15: G15 Killer-Triple/SLEPKAVA (303, 305, pretinieks zaudē vienu „dzīvi”. Spēlētāji 307, 309, 311, 313, 315, var pārbaudīt savas „dzīves” skaitu, spiežot 317, 319, 321) „SCORES”...
(U03, U05, U07, U09, U11, U13, U15, U17, U19, Spēle 17: G17 Legs over / REZULTĀTS UZ AUGŠU U21) (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) OPCIJAS: U03, U05, U07, U09, U11, U13, U15, OPCIJAS: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, U17, U19, U21 nozīmē...
Page 44
BEDIENUNGSANLEITUNG LESEN SIE BITTE DIESE ANLEITUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DEM SPIELEN BEGINNEN UND BEWAHREN SIE DIESE ALS NACHSCHLAGEWERK AUF. WICHTIG! Dart ist kein Spielzeug Das Spiel ist nur für Erwachsene geeignet. Vor Gebrauch ist die Bedienungsanleitung zu lesen und dann als Nachschlagewerk aufzubewahren.
BESCHREIBUNG DER TASTEN „Next/Player” informiert darüber, dass der 1. Drücken Sie die Taste “POWER”, um das nächste Spieler das Spiel beginnt (nach 3 Spiel ein-/auszuschalten. Einschalten/ Würfen des vorherigen Spielers) Ausschalten wird mit einem akustischen „Ye” informiert darüber, dass das gewünschte Signal bestätigt.
Page 46
Punktestand (100, 200, 300, 400, das Triple Feld. 500, 600, 700, 800, 900) zu erreichen. 4. Der Spieler muss in der Reihenfolge die Der erste Spieler, der das vorab Segmente 1-5 (105), 1-10 (110), 1-15 eingestellte Ergebnis erreicht, (115) oder 1-20 (120) treffen. Dies gilt gewinnt das Spiel.
Page 47
doppelt ( x 2) gezählt. 15,16,17,18,19,20 und Bull’s-eye gespielt. Treffer in der Dreifachzone Triple – wird 2. Es sind alle o.g. Nummern zu treffen. dreifach (x 3) gezählt. Treffer in der einfachen Zone Single – wird einfach (x 1) gezählt. SPIELVARIANTEN: Treffer in der Doppelzone Double –...
Page 48
70, 80, 90) 1. 132 – Zahlen 15, 4, 8, 14, 3 der Reihe 1. (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) – nach treffen es ist eine von angegebenen Zahlen 2. 141 – Zahlen 17, 13, 9, 7, 1 der Reihe auszuwählen.
Page 49
Anzahl an „Leben” des jeweiligen Spielers. Der wählt sein eigenes Segment aus. Das Spiel zuletzt überlebende Spieler gewinnt das Spiel. beginnt erst dann, wenn alle Spieler eigene Segmente ausgewählt haben. Spiel 12: G12 Big Little (Hard/Schwierig H03, 2. Wenn der Spieler sein eigenes Segment H04, H05, H06, H07, trifft, bekommt er den Titel „Killer”.
Page 50
Segmente ausgewählt haben. erst dann, wenn alle Spieler eigene Wenn der Spieler sein eigenes Segmente ausgewählt haben. Segment trifft, bekommt er den Titel Wenn der Spieler sein eigenes „Killer”. Segment trifft, bekommt er den Titel Wenn der Killer das Segment des „Killer”.
Page 51
5. Treffer in der Dreifachzone Triple – wird Das Spiel soll bei mehr als 2 dreifach (x 3) gezählt. Personen gespielt werden. 6. Das beste Ergebnis kann man durch Treffer aufs Triple Feld erreichen (X 3 ). Spiel 18: G18 Legs under / Ergebnis nach 7.
Page 52
WWW.SPOKEY.EU Spokey s.r.o., Sadová 618, Spokey sp. z o.o. 738 01 Frýdek – Místek, Czeská republika ul. Woźniaka 5, 40-389 Katowice Kanlux s.r.o., M. R. Štefánika 379/19, biuro@spokey.pl / office@spokey.eu 911 01 Trenčín, Slovensko...
Need help?
Do you have a question about the TETYDA and is the answer not in the manual?
Questions and answers