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Learning Resources LER 2442 Manual page 17

Simple machines

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  • ENGLISH, page 7
e coloque duas rodas em cada extremidade da haste para
demonstrar este princípio. Note que quando se puxa uma das
extremidades para baixo, a outra extremidade sobe. Consulte
a figura 4B.
Numa alavanca de segunda classe o fulcro está posicionado
numa extremidade, com a carga posicionada entre o fulcro e o
esforço aplicado. Um carrinho de mão é um exemplo de uma
alavanca de segunda classe. A carga está no centro e o fulcro é
a roda. O esforço é aplicado nos punhos e permite que a
pessoa levante e movimente a carga com facilidade. Construa
o modelo com a haste suportada numa extremidade do fulcro
e coloque uma roda no centro. Levante a outra extremidade
da haste para demonstrar este princípio. Note como a carga é
elevada na mesma direcção do esforço. Consulte a figura 4C.
Numa alavanca de terceira classe o fulcro também está
localizado numa extremidade, mas desta vez o esforço
aplicado está posicionado no centro, entre o fulcro e a carga.
Um exemplo deste tipo de alavanca é uma cana de pesca.
Ao pescar o braço actua como fulcro, o esforço é aplicado no
centro da cana e a carga está posicionada na extremidade da
linha de pesca. A carga movimenta-se na mesma direcção do
esforço aplicado. Construa o modelo com a haste suportada
numa extremidade do fulcro e coloque uma roda na outra
extremidade. Levante o centro da haste para demonstrar uma
alavanca de terceira classe. Note como a carga é elevada na
mesma direcção do esforço. Consulte a figura 4D.
Eixo e Roda (figura 5)
O conjunto eixo e roda é uma das máquinas simples mais
comuns e úteis. A sua função é movimentar objectos de um
lugar para outro com muito pouco esforço. O movimento é
efectuado rolando um objecto ao mesmo tempo que a roda
gira no eixo. Demonstre este princípio criando o modelo de
um puxador de porta. Rode a roda para a frente e para trás e
observe como o eixo roda. Consulte a figura 5C.
O conjunto eixo e roda consiste numa roda com uma
haste, designada por eixo, colocada no seu centro. Carros,
engrenagens de relógios, carrinhos de mão e puxadores de
portas são alguns exemplos nos quais encontra um eixo e
roda.
Faça experiências com o eixo e roda criando o modelo de
um carro. Consulte a figura 5E. Coloque um objecto no topo
do carro e movimente-o sobre uma superfície. Note como é
necessário um esforço tão pequeno. Coloque agora o mesmo
objecto sobre a mesma superfície, mas sem o carro. Empurre
o objecto ao longo da superfície. Note como é necessário um
esforço muito maior para deslocar o mesmo objecto ao longo
da mesma distância.
Definições
esforço, força aplicada para movimentar um objecto
força, acção de empurrar ou puxar um objecto
fulcro, suporte sobre o qual assenta uma alavanca enquanto
movimenta ou eleva um objecto
plano inclinado, superfície plana que movimenta um objecto
de um nível para outro com menos força ao longo de uma
distância maior
alavanca, uma barra, haste ou outra superfície que assenta
sobre um fulcro e que eleva objectos com menos esforço
carga, objecto que é movimentado
máquina simples, uma máquina que consiste num número
muito pequeno de peças móveis, ou sem peças móveis, que
facilita a movimentação de um objecto
polia, um cordão ou cabo que se desloca sobre uma roda
ou conjunto de rodas que muda a direcção da força aplicada
sobre um objecto facilitando o seu movimento
cunha, consiste em pelo menos um, mas em geral dois planos
inclinados unidos de modo a formarem uma ponta aguda que
divide ou separa um objecto
eixo e roda, uma roda com uma haste, designada por eixo, no
centro da qual a roda gira para movimentar objectos
trabalho, força exercida multiplicada pela distância percorrida
pelo objecto
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