Game Instructions - MD SPORTS TSL100_117M Assembly Instructions Manual

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English

Game Instructions:

After the battery is inserted, the game goes into default mode.
The LED display shows "01"; press PLAYER/SELECT to toggle
to "02". ("01" Health Points Displayed, "02" Health Points Hidden).
Press ON/OFF/START to select.
"01" Health Points Displayed
A: In "01" mode, press ON/OFF/START and the display will show
2P for the two player version. Press PLAYER/SELECT to
toggle too 1P (one player).
B: In the 2P version, press ON/OFF/SELECT and then a 5 second
countdown will start.After the countdown, game time of one
minute will begin.
C: When the game starts, one of the five possible targets will
randomly light up. Each target has its own time period, health
points and scoring.
D: Target Health Points, Time and Scoring:
Note: Target Health Points are shown on the display and
will reduce each time the target is hit.
Note: Scoring can only occur during the time period.
1: Grizzly Bear: 5 Health Points, Time 12 seconds, score
10 points.
2: Bighorn Sheep:3 Health Points, Time 8 seconds, score
5 points.
3: Boar: 3 Health Points, Time 8 seconds, score 5 points.
4: Rabbit: 1 Health Point, Time 3 seconds, score 1 point.
5: Deer: 1 Health Point, Time 3 seconds, score 1 point.
E: If points are scored, the display will show the score for 2
seconds and then revert back to the game time.
If no points are scored, the time display will not be switched to
the score.
F: When the time is up for the first player, the display will start a 5
second countdown and then the second player will start their
one minute of game time.
G: As the time limit approaches, a 5 second countdown will be
heard. The GAME OVER! and TRY AGAIN! sound effects will
be heard and then the scores will flash for the winning player.
TSL100_117M
(Continued on the next page.)
Instrucciones del juego:
Después de insertar la batería, el juego entra al modo defecto. La
LED aparece "01"; aprete PLAYER/SELECT para cambiar a
"02".("01"Puntos de Salud Exhibido, "02" Puntos de Salud
Escondido). Aprete ON/OFF/START para seleccionar.
"01"Puntos de Salud Exhibido
A: En el modo "01", aprete ON/OFF/START y se exhibirá 2P para
la versión de 2 jugadores. Aprete PLAYER/SELECT para
cambiar a 1P (1 jugador).
B: En la versión de 2P, aprete ON/OFF/SELECT y luego iniciará
una cuenta regresiva de 5 segundos. Luego de la cuenta
regresiva, iniciará el tiempo de 1 minuto del juego.
C: Cuando se inicia el juego, uno de los cinco objetivos posibles
se iluminarán de forma aleatoria. Cada objetivo tiene su propio
período de tiempo, los puntos de salud y de puntuación.
D: Puntos de Salud del Objetivo, Tiempo y Puntuación:
Nota:Puntos de Salud del Objetivo está demostrado en la
exhibición y cada vez el objetivo está golpeado se reducirá
el tiempo.
Nota: La puntuación sólo puede ocurrir durante el período
de tiempo.
1: Oso Grizzly:5 Puntos de Salud, Tiempo de 12 segundos,
puntuación de 10 puntos.
2: Oveja Bighorn:3 Puntos de Salud, Tiempo de 8 segundos,
puntuación de 5 puntos.
3: Jabali:3 Puntos de Salud, Tiempo de 8 segundos,
puntuación de 5 puntos.
4: Conejo:1 Punto de Salud, Tiempo de 3 segundos,
puntuación de 1 punto.
5: Ciervo:1 Punto de Salud, Tiempo de 3 segundos,
puntuación de 1 punto.
E: Si anotado puntos, la exhibición mostrará la puntuación
durante 2 segundos y luego volverá al tiempo de juego.
Si no anotado puntos, la exhibición del tiempo no se
cambiará la puntuación.
F: Cuando haya transcurrido el tiempo para el primer jugador, la
exhibición comenzará una cuenta regresiva de 5 segundos y
el segundo jugador comenzará 1 minuto de juego.
G: Cuando acerca el límite de tiempo, se escuchará una cuenta
regresiva de 5 segundos. The GAME OVER! y TRY AGAIN!
Los efectos sonoros serán escuchados y luego las
puntuaciones parpadearán para el ganador.
9
(Continúe en la siguiente página.)
Español
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