Saitek YOKE User Manual page 39

Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 1
BEDIENELEMENTE DES QUADRANTEN UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IM MICROSOFT
SIMULATOR
Funktion
Quadranten-
Achse
Achsentasten
(0-Stellung)
2-Wege
Wippschalter
WIE MAN DEN FLUGSIMULATORFUNKTIONEN DIE BEDIENELEMENTE DES PRO FLIGHT YOKE ZUWEIST
Wenn Sie die Bedienelemente verändern oder die zusätzlichen Knöpfe einstellen möchten,
die noch nicht automatisch vom Flugsimulator zugewiesen worden sind, müssen Sie den Bild-
schirm Zuweisungen (Flugsimulator 2004) oder Steuerungen (Flugsimulator X) innerhalb des
Spiels verwenden. Sie erreichen ihn über das Menü Einstellungen innerhalb des Spiels.
Beim Zugriff auf den Bildschirm Zuweisungen/Steuerungen im Flugsimulator achten Sie darauf,
dass in der Option Joysticktyp der Saitek Pro Flight Yoke ausgewählt ist. Wenn Sie Tasten an
Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten, klicken Sie zuerst oben im Fenster auf den Reiter
Knöpfe/Tasten.
Z-Achse
Rx-Achse
Ry-Achse
Z Knopf
Rx Knopf
Ry Knopf
T1 (Knopf 15)
T2 (Knopf 16)
T3 (Knopf 17)
T4 (Knopf 18)
T5 (Knopf 19)
T6 (Knopf 20)
Voreingestellte Funktion in FS9
und FSX
Triebwerk
Lande-, Wölbklappen
Brems-, Störklappen
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
Im Spiel zuweisbar
39
FLUG-

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents