Fisher-Price X7345 Instructions Manual page 28

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Swing Use Uso como columpio
Balancelle
• Mettre l'interrupteur
• Appuyer sur les boutons de vitesse de balancement
Remarques : Quand le produit est mis en marche, il se peut qu'il n'y ait pas de mouvement
de balancement si l'enfant n'est pas dans le siège.
• Le balancement s'arrêtera après environ 4 heures. Il suffit d'appuyer sur n'importe quel
bouton pour le réactiver.
• S'assurer de mettre l'interrupteur à ARRÊT lorsque le produit n'est pas utilisé.
Mobile, musique et sons
• Appuyer sur les boutons de la musique et des sons
sons. Appuyer sur le même bouton pour arrêter les sons. Appuyer de nouveau sur le
même bouton pour réactiver les sons.
• Appuyer sur le bouton du mobile
fois sur le bouton pour arrêter le mobile.
Remarque : Le mobile, la musique ou les sons s'arrêtent automatiquement après environ
20 minutes. Appuyer sur le bouton du mobile, de la musique ou des sons pour les
réactiver. Lorsque la musique est réactivée, une chanson différente joue.
• Appuyer sur les boutons du volume
Utilisation de la balancelle
à MARCHE.
pour mettre le mobile en marche. Appuyer une autre
pour choisir l'une des six vitesses.
pour régler le volume.
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pour activer la musique et les

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