Spielen Mit Den Verschiedenen Strumm-Techniken; Spielen Von "Frage- Und Antwort"-Phrasen - Roland G-70 Addendum

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G-70 Music Workstation
Systemversion 2
Spielen mit den verschiedenen STRUMM-
Techniken
Während der "ARPEGGIO"-Bereich hauptsächlich Funk-
tionen zum "Komponieren" von Gitarrenparts in Echt-
zeit bietet, enthält der "STRUMM"-Bereich eine Reihe
von Presets mit verschiedenen Strumming-Techniken.
Wie Sie vielleicht wissen, wird mit "Strumming" eine
Gitarrenspieltechnik bezeichnet, bei der alle Saiten mit
einem Plektrum (bzw. den Fingern) mehr oder weniger
gleichzeitig angeschlagen werden.
Alle nachfolgend besprochenen Funktionen verwenden
die Akkorde, die Sie im "CHORD"-Bereich bestimmen
(siehe oben). Die "STRUMM"-Sektion umfasst folgende
Tasten:
Hier Akkorde spielen
Mit den Tasten rechts neben dem "STRUMM"-Bereich
steuern Sie den UP3-Part an. So können Sie zwischen
einem Gitarrenpart und einem anderen Instrument hin
und her wechseln. (Die Parts LW1, LW2 und MBS lassen
sich jederzeit über den "CHORD"-Bereich ansprechen.
Sie brauchen Sie nur einzuschalten.)
Anmerkung: Wie schon erwähnt, stehen UP1 und UP2 im Gui-
tar-Modus nicht zur Verfügung, da sie für die Gitarrenparts benö-
tigt werden.
Anmerkung: Der Arranger des G-70 lässt sich im Guitar-Modus
aber nach wie vor verwenden. Die mit der linken Hand gespielten
Akkorde steuern also sowohl den Arranger als auch die Gitarren-
funktionen des G-70.
(1) Wählen Sie den benötigten Gitarrentyp (ELECTRIC
oder ACOUSTIC) und den gewünschten Klang.
Siehe "Andere Gitarrenklänge wählen".
(2) Spielen Sie einen Akkord in dem (im Display) mit
"CHORD" bezeichneten Tastaturbereich.
(3) Wählen Sie mit einer der folgenden Tasten die
Spieltechnik der virtuellen Gitarre.
Die tiefste "STRUMM"-Taste ist das "C5", die schwarze
Taste daneben heißt "C#5" usw.
Bestimmte Tasten erzeugen zwei unterschiedliche
Effekte: einen beim Drücken ("e") und einen ande-
ren bei der Freigabe ("a"). Bei Einträgen ohne diese
Symbole wird nur beim Drücken ein Effekt ausgelöst
("Einweg").
G Schnell abwärts (C5)—Diese Taste bewirkt, dass alle
sechs Saiten gleichzeitig erklingen. Dies ist die "schnelle"
Version des oben erwähnten Strumming-Musters. (Die
"langsame" Version lässt sich auch mit der F#5-Taste
erzielen.)
G e Schnell abwärts/a schnell aufwärts (C#5)—Durch
Drücken dieser Taste erzeugen Sie einen schnellen
Abwärtsschlag. "Abwärts" bedeutet, dass das simulierte
Plektrum (bzw. der Daumen/Finger) von der tiefsten zur
höchsten Saite (d.h. zum unteren Teil der Gitarre hin)
bewegt wird. Bei der Freigabe wird ein Aufwärtsschlag
erzeugt (also in umgekehrter Richtung).
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C5
F6
Hier das Strumming-Muster
wählen
G Schnell aufwärts (D5)—Diese Taste bewirkt, dass alle
sechs Saiten nahezu gleichzeitig erklingen, jetzt aber von
der höchsten zur tiefsten Saite.
G e Schnell abwärts, gedämpft/a schnell aufwärts
(Eb5)—Dieser Abwärtsschlag wird unmittelbar nach Drü-
cken der Taste wieder gedämpft. Gitarristen legen ihren
Handballen auf die Saiten, um diesen Effekt zu erzielen.
Wenn Sie die Taste wieder freigeben, spielt Ihre "Gitarre"
einen ungedämpften Aufwärtsschlag.
G e Schnell abwärts/a schnell aufwärts, gedämpft
(E5)—Funktioniert genau umgekehrt wie das vorige Mus-
ter: der Aufwärtsschlag wird gedämpft, der Abwärts-
schlag nicht.
G Schnell abwärts, gedämpft (F5)—Diese Taste erzeugt
einen Abwärtsschlag, der sofort gedämpft wird.
G Langsam abwärts (F#5)—Gleicher Effekt wie die C#4-
Taste im "ARPEGGIO"-Bereich.
G Schnell abwärts, gedämpft + Klopfen (G5)—Dies ist
eine etwas ausgeklügeltere Spieltechnik, die sich vor
allem für akustische Gitarren eignet. Ein Abwärtsschlag
wird dabei mit einem "Klopfen" gedämpft.
G Langsam aufwärts (Ab5)—Hierbei handelt es sich um
einen langsamen Aufwärtsschlag.
G Langsam abwärts, gedämpft (A5)—Ein etwas langsa-
merer Abwärtsschlag, der gedämpft wird.
G e Schnell abwärts 4/a schnell aufwärts, gedämpft 4
(Bb5)—Auch wieder eine "Zweiweg"-Technik, bei der
allerdings nur die hohen 4 Saiten verwendet werden.
G Power-Akkorde 3 (B5)—Diese Figur ist für elektrische
(und üblicherweise leicht verzerrte) Gitarrenklänge
gedacht. Nur die tiefsten 3 Saiten werden "angeschla-
gen".
G Schnell abwärts 4 (C6)—Noch ein Abwärtsschlag, der
nur die hohen 4 Saiten verwendet.
G e Schnell abwärts 4/a schnell aufwärts 4 (C#6)—
Wieder ein kombiniertes Schlagmuster. Auch hier wer-
den nur die 4 hohen Saiten verwendet.
G Schnell aufwärts 4 (D6)—Ein Aufwärtsschlag über 4
Saiten.
G e Schnell abwärts, gedämpft 4/a schnell aufwärts 4
(Eb6)—Wiederum 4 Saiten, die in zwei Richtungen ange-
schlagen werden. Der Abwärtsschlag wird gedämpft.
G e Schnell abwärts 4/a schnell aufwärts, gedämpft 4
(E6)—Funktioniert genau umgekehrt wie das vorige Mus-
ter: Hier wird der schnelle Aufwärtsschlag gedämpft.
G Schnell abwärts, gedämpft (F6)—Und schließlich noch
ein "Einweg"-Muster, bei dem ein schneller Abwärts-
schlag gedämpft wird.

Spielen von "Frage- und Antwort"-Phrasen

Die Guitar-Funktion kann zeitweilig von der Tastatur
"gelupft" werden, um den UP3-Part über die komplette
rechte Hälfte zu spielen (d.h. der ARPEGGIO- und
STRUMM-Bereich werden vorübergehend deaktiviert).
Mit ein bisschen Übung können Sie dann überzeugend
zwischen einem Gitarren- und Instrumentenpart hin
und her wechseln.
(1) Aktivieren Sie mit den PART ON/OFF-Tastern den
gewünschten Alternativ-Part zur Gitarre.
In der Regel wird das UP3 sein.

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