A4Tech Bloody RT7 User Manual

A4Tech Bloody RT7 User Manual

2.4g rf

Advertisement

2.4G RF Gaming Mouse
User Manual
Model:
RT7
 
www.bloody.tw

Advertisement

Table of Contents
loading
Need help?

Need help?

Do you have a question about the Bloody RT7 and is the answer not in the manual?

Questions and answers

Summary of Contents for A4Tech Bloody RT7

  • Page 1 2.4G RF Gaming Mouse User Manual Model:   www.bloody.tw...
  • Page 2 THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE FCC RULES. OPERATION IS SUBJECT TO THE FOLLOWING TWO CONDITIONS: (1) THIS DEVICE MAY NOT CAUSE HARMFUL INTERFERENCE AND (2) THIS DEVICE MUST ACCEPT ANY INTERFERENCE RECEIVED, INCLUDING INTERFERENCE THAT MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION. Federal Communications Commission Requirements The equipment has been tested and found to comply with the limits for Class B Digital Device, pursuant to part 15 of the FCC Rules.
  • Page 3   System Requirement Operate System: Windows XP/Vista/7/8 Hardware: PC system compatible   Define the Bloody Mouse Buttons:      L‐Button  R‐Button  Wheel and Middle‐button  1/N mode(standard mode) button  Micro USB hole(charging hole) It is located at bottom of  3 mode(first gun model) button  wheel.  th  / 5th Button  D mode(Third gun model) button ...
  • Page 4   Pair the Mouse or Keyboard with "Bloody Gaming Family " 1. Plug the Dongle of Bloody Series to USB port. 2. Follow below steps to pair wireless mouse or keyboard. 3. When connect successfully , you can use your keyboard or mouse.
  • Page 5 Power-saving Management   1. Click the icon at the system tray and select GUARD to manage the Power Management of mouse. 2. Software Low battery inform:Low battery informs will pop up at the right corner of your screen when battery low.  ...
  • Page 6 Gaming Mouse Software (Bloody3) Introduction:   Bloody3 ‐ HeadShot Firearm Adjustments  Features:   Before playing FPS games, you may use Armory in the HEADSHOT program to adjust firearms and save them to the mouse memory. Depending on FPS games and firearm features, there  are “5‐Gun‐Adjust” modes you may select, e.g., [A‐Burst], [B‐Strafe], [C‐Machine] ,[D‐In_Game] and [M‐Macro] respectively. For instance, in the game session while a gun or a rifle is  picked up, without quitting the game, you may use [D‐In_Game] mode to perform gun adjustments, to enhance the gun’s firepower with concentrated ballistics and improved accuracy  to increase the headshot rate.  Armory  Select game folder Firearm in Armory? Use either way to create:  Control key setup: Select the firearm  Import firearm data to Armory  and setup N or 3 button for L‐key Use 5‐way gun‐adjust to setup a new gun and  save to Armory.    Click “APPLY” to save above settings to  the mouse memory  In the gameplay, press N/3 key, the wheel  LED will change to green(N) or yellow(3).  Press left button to test the firearm. If it  does not meet your satisfaction, go back to  the HEADSHOT and re‐ setup.
  • Page 7 Firearm Adjustments and Settings:  In the firearm files, the initial mouse sensitivity setting of the game will be used. Before you start to adjust mouse sensitivity, check the current file settings. If it is the same as the game  default, then go to adjustment page to adjust for best mouse sensitivity to improve points of impact with concentrated ballistics. For instance, some popular shooting games, default  sensitivities are: AVA is 10, Cross Fire is 50, NZ is 30 and Counter‐Strike is 3.0. [A-Burst]:   Items Descriptions Figures & illustrations   Setup bullet numbers  Setup  the  bullet  numbers  per  burst  when  the  L‐Key  is  pressed. Bullet numbers may range from 1 to 5 bullets.    Sight return  If offsets are added in HEADSHOT’s gun adjustments, after  the shooting cycle is completed, you may decide to return  the sight to the “first shot” position.    Non‐return:  Remain  in  the  last  shot  position,  no  compensation is added. ...
  • Page 8 Sight offset(x, y)    As the figure shows on the right, due to the recoil effects,    the  second  shot  of  impact  point  is  offset  by  (3,  4)  in    correspondence  to  the  first  shot.  Reverse  correction  by  Negative: The 2nd shot is offset by (3,4),input                        input (X, Y)=(‐3, ‐4) will compensate the offset generated  Downwards (‐3,‐4) will correct the offset and return ...
  • Page 9 Gun Test  On the lower right corner of “A‐Burst” screen, click “Test”  tab  to  open  the  reminder  as  shown  on  the  right  which  explains  current  gun  adjustment  settings  will  be  saved    temporarily  to  the  mouse  memory(without  saving  the  file)  and  can  be  activated  by  using  the  “N”  key  for  immediate testing on the real gameplay. If results are not ...
  • Page 10 [B-Strafe]:    Setup bullet  Setup bullet numbers per Strafe run.  numbers  Sight return  If offsets are added in HEADSHOT gun adjustments, after the shooting cycle is completed, you may  decide to return the sight to the “first shot” position.  Non‐return: Remain in the last shot position, no compensation is added.    Return: Return to the first shot position with compensation.  Ballistic  Example:    cycle  Main cycle consists of 6 shots from 1st to 6th.  Loop  cycle  consists  of  4  shots  from  3rd  to  6th  of  the  main  cycle,  and  then  repetitively  circulates  the  loop,  e.g.,  in  the  sequence of 7th to 10th shot  11th to 14th shot   15th to ...
  • Page 11 [B-Strafe] Examples of Gun Adjustment:  Game title: AVA  Adjust time Intervals & offset to yield focused impact points.  Results: The left focused impact  Gun type: G36  points shows the amazing effect of  Settings:    gun adjustment vs. the right  Time interval: 100 ms    scattered impact points without any  Offsets: ‐1 pixel  gun adjustment.  Sight return: enabled Sensitivity: 10     Game title: CF  Adjusting Intervals. Offsets and add longer delay at the last shot to yield the  Results: The left focused impact  Gun type: M16  focused impact points.  points shows the amazing effect of  Settings:    gun adjustment vs. the right  Time interval: 100 ms with  scattered impact points without any  600 ms for the last shot  gun adjustment.  Offsets: 0 pixel  Sight return: disabled Sensitivity: 50  ...
  • Page 12 [C-Machine]:    Machine gun recoil  In the [C‐Machine] mode,press and hold the L‐key and the machine gun will start to shoot at the speed defined by the game default, you may add  suppression  fixed time intervals and offset to yield which focuses machine gun firepower.    Time interval settings  In this [C‐Machine] mode, the machine gun will shoot at the fixed speed defined by the games, before you can start to adjust the offset, you have to  tune the shooting speed closer to the game default speed. [C-Machine] Examples of Gun Adjustment:   Game title: APB Reloaded  Use the machine gun with recoil suppression: The shooting speed will be defined by the  Test results: Gun type: SHAW 556 R&D III game default, and you may add time intervals for 80ms and offset by ‐2 pixels, as shown  The  left  impact  points  After  gun  adjustment,  the    below:  are drifted upwards.  right  impact  points  are  much  Settings:    focused. Time interval: 80 ms ...
  • Page 13 [D-In_Game]: Usage  [D‐In_Game] is similar to [B‐Strafe] mode, except the usage is different. The [D‐In_Game] mode is used in the middle of the game session, for instance, when a gun is  picked up in the game, without quitting the game, you may use [D‐In_Game] to perform real‐time gun adjustments by double clicking the control key “N” or ”3”. The  corresponding data will be automatically saved and updated to the original firearms file for future use.  Application  In the [D‐In_Game] mode, preset sight to [return] add fixed time interval , adjust Y [Offset], then save data to firearms file and designate to control key “N” or “3”.  In the gameplay, double click “N” or “3” to perform [D‐In_Game], the following screen will show up:  In the gameplay, double click “N” or “3”(the wheel LED will start to blink) Adjust shooting interval: Adjust shooting interval in mini-second, roll the wheel upwards to increase or downwards to decrease the value(unit: ms). Offset: (unit: pixel) ‐ Press mouse 4th button to reset, (which is equivalent to without recoil suppression)..
  • Page 14 In practical testing [D-In_Game] on some popular games, the [D-In_Game] screen may not show up properly, however, you still can perform the settings with immediate effect. Adjust [Y offset]: 1. Press mouse 4th button to reset Y to 0 (which is equivalent to without recoil suppression).
  • Page 15 [M-Macro]:  Via Oscar Macro editing, [M-Macro] can be programed and assigned to the mouse left button. It is suitable to incorporate serious of actions after you snipe Usage shoots. You can incorporate actions like jumping, squatting, getting on the ground…etc., so that the enemy cannot aim at you easily. At the same time, if you need to perform trajectory adjustment, you can add relevant offsets to adjust the gun.
  • Page 16 Bloody3 file type introduction: File type Figures & illustrations  List all firearm file types:  5 file types of Bloody3 firearm adjustments:  A-*.bwp B-*.bwp C-*.bwp D-*.bwp M-*.mgn     Select firearm file type to list out all the files, then open the file. Example: select ”B.*.bwp‐B‐STRAFE” to locate “B‐AK‐47.bwp” as shown below,    All macro file types :   Macro file type breifing:  *.amc – for mouse button application: ...
  • Page 17     Example:  Assign the 4  button with macro file as shown and click “Apply”, then the macro file is assinged to 4  button for immediate use. ...
  • Page 18 *.mgn ‐ for M‐Macro application:  To edit *.mgn files, you may open the file using Oscar Editor as shown below:    Example: How to transfer a general macro “*.amc” file to a “*.mgn” M‐Macro file:  In the M‐Macro file management, select a gerneral marco file and save it to M‐Macro “*.mgn” file as shown below.     ...
  • Page 19 Notice: To ensure that your keyboard sends and receives perfectly, please read below instructions for your reference: 1 Avoid Interference from iron panel of PC. Please plug the Dongle USB Ports. Use USB extension cable to position the Dongle at a far location to prevent electromagnetism interference from devices Avoid using the wireless keyboard/mouse on a metal surface.

Table of Contents

Save PDF