Download Print this page

Chicco MUSICAL WAKE UP Manual page 25

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 5
Instrukcja
PL
Wiek: 2M+
Gratulujemy zakupu i witamy w świecie Chicco!
"Pobudka" jest to pierwszy budzik, przeznaczony dla dzieci w wieku od 2 lat, pomagający malcowi się obudzić. Za sprawą "Pobudki"
ranne wstawanie to prawdziwa zabawa: dziecko budzi się w towarzystwie wesołej muzyki, a miły głos kotka informuje, że już czas
wstać. Rozpoczyna się nowy dzień pełen zabaw i śmiechu!
OGÓLNE UWAGI
Prosimy przeczytać niniejszą instrukcję i zachować ją na przyszłość.
Zabawka działa na 3 baterie alkaliczne typu AAA, o napięciu 1,5 V, załączone w opakowaniu.
Uwaga! Dla bezpieczeństwa Twojego dziecka:
Przed przystąpieniem do użytkowania, należy usunąć i wyeliminować ewentualne plastikowe torebki oraz wszelkie elementy nie będą-
ce częścią zabawki (na przykład sznurki, elementy mocujące, itp.) i przechowywać je w miejscu niedostępnym dla dzieci.
Należy regularnie sprawdzać stan zużycia zabawki oraz kontrolować czy nie jest ona zepsuta. Uszkodzona zabawka nie może być
używana i należy ją przechowywać w miejscu niedostępnym dla dzieci.
Zabawka może być używana w poniższych konfiguracjach:
- zegar cyfrowy
- zegar cyfrowy/budzik II
- zegar cyfrowy/budzik z nocnym światełkiem I
WŁĄCZANIE ZABAWKI
- Aby włączyć zabawkę wystarczy przestawić przełącznik z pozycji OFF/demo na pozycję I lub II, po czym wybrać stosowny tryb
funkcjonowania.
Przypis: Pozycja "demo" stosowana jest w celach pokazowych w punkcie sprzedaży. Normalnie produkt nie powinien być używany w
tej konfiguracji, ponieważ przewiduje ona ograniczony tryb funkcjonowania.
- Przed pierwszym użyciem zabawki zaleca się wymienić baterie umieszczone w specjalnym gniazdku (Patrz paragraf „WYJMOWANIE
I WKŁADANIE BATERII").
USTAWIANIE CYFROWEGO ZEGARA/BUDZIKA ORAZ DATY
- Umieścić przełącznik w pozycji I lub II, aby ustawić prawidłową godzinę. Zostanie wyświetlony napis AM 12.00. Aby wyświetlić prawi-
dłową godzinę konieczne jest ustawić zarówno budzik jak i zegar.
a) Wcisnąć przycisk A (rysunek 1). Na wyświetlaczu pojawi się obraz pokazany na rysunku 2.
Minuty na wyświetlaczu zaczną migać sygnalizując, że konieczne jest ustawić czas budzika.
b) Wcisnąć* wielokrotnie przycisk B (rysunek 1) i ustawić dokładną godzinę, a następnie ponownie przycisk A, aby potwierdzić wybór.
*Przypis: trzymać wciśnięty przycisk, aby szybciej przestawić wyświetlaną wartość lub też wciskać go jednorazowo, aby przestawić ją
minuta po minucie. Jeśli ustawiona wartość nie zostanie potwierdzona, zegar przestanie migać po upływie 5 sekund wskazując, że
godzina została zaprogramowana.
Po potwierdzeniu minut, na wyświetlaczu zaczną migać cyfry godziny. Wcisnąć przycisk B, aby dokończyć ustawianie dokładnej godzi-
ny. Następnie wcisnąć ponownie przycisk A, aby potwierdzić wybór.
c) Powtórzyć powyższą procedurę, aby ustawić godzinę wyświetlaną przez zegar. Ustawianie godziny można rozpocząć kiedy na wy-
świetlaczu pojawi się symbol AL oraz obraz przedstawiony na rysunku 3.
- Zegar może wyświetlać czas w trybie 12-godzinnym lub 24-godzinnym (AM/PM). Ustawić godzinę, aż zostanie wyświetlona żądana
wartość.
d) Zgodnie z powyższą procedurą ustawić również dzień i miesiąc.
Aby zakończyć ustawianie zegara należy odczekać, aż godzina/data na wyświetlaczu przestaną migać.
Funkcja Budzik
Aby włączyć cyfrowy budzik, wcisnąć przycisk C (rysunek 1) zwracając uwagę na to, czy na wyświetlaczu ciekłokrystalicznym LCD
pojawił się mały dzwoneczek (rysunek 3). Budzik włączy się automatycznie o ustawionej godzinie.
Aby wyłączyć budzik, wystarczy wcisnąć przycisk na głowie kota. Jeśli przycisk nie zostanie wciśnięty, budzik powtórzy 3 razy melodię
w odstępie dwóch minut. Kiedy budzik przestanie dzwonić po raz trzeci i nie zostanie wyłączony, funkcja pobudki wyłączy się auto-
matycznie.
SPOSÓB FUNKCJONOWANIA ZABAWKI
Budzik „Pobudka" łatwo zapewnia doskonałą zabawę.
"Już czas spać..." pomóź kotkowi zakryć łapką oko i idź spać wraz z nim.
..."Już jest rano" i czas wstać. O ustawionej godzinie budzik włączy się, a kotek przestawi łapkę, żeby przywitać się z dzieckiem.
Jeśli nie zostanie włączona funkcja budzika, dziecko może przestawić łapkę kota wciskając po prostu przycisk na jego głowie.
Zegar cyfrowy: kiedy zegar nie jest stosowany jako budzik, może on być używany jako zwykły zegar cyfrowy.
Zegar cyfrowy/budzik z nocnym światełkiem I
Ustawić znajdujący się na spodzie produktu przełącznik w pozycji I, aby wybrać funkcję zegar cyfrowy/budzik z nocnym światełkiem.
Ustawiając ten tryb funkcjonowania, nocne światełko na głowie kotka oraz ciekłokrystaliczny wyświetlacz LCD zapalą się uspokajając
Pobudka
25

Advertisement

loading