Download Print this page

Chicco ERGO GYM BABY TRAINER Manual page 50

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 10
11. Po zakończeniu montażu, prawidłowo zmontowana struktura będzie wyglądać jak pokazano na rysunku N-8.
W każdej chwili można odczepić 2 zabawki wiszące na panelu elektronicznym.
Zmiana pozycji zabawki z pozycji nr 3 na pozycję nr 4.
Z 1-A na 1-C
1. Docisnąć obydwa elementy, wciskając jednocześnie przeguby panelu, aż znajdzie się on w pozycji C, jak pokazano na rysunku O. Po
zwolnieniu przegubów, jeśli znajdują się one w prawidłowej pozycji, da się usłyszeć odgłos zapadki.
2. Aby skontrolować, czy struktura znajduje się w prawidłowej pozycji należy sprawdzić, czy oznaczenia na przegubach wskazują
kombinację 1/C.
3. Po zakończeniu montażu, prawidłowo zmontowana struktura będzie wyglądać jak pokazano na rysunku O-1.
Uwaga: przed udostępnieniem zabawki dziecku, należy zawsze sprawdzić, czy 2 przeguby zostały prawidłowo zablokowane.
SPOSÓB FUNKCJONOWANIA ZABAWKI W KONFIGURACJI NR 1: ZABAWKA GIMNASTYCZNA
W konfiguracji "Zabawka gimnastyczna" niemowlę znajduje się w poziomej pozycji na miękkiej macie. Malec może się swobodnie poruszać,
aby rozwinąć koordynację ruchów bawiąc się zawieszonymi zabawkami włączającymi melodie i światła. Długość wiszących elementów
może być wyregulowana, aby zachować odpowiednią odległość w stosunku do dziecka i zapewnić jego prawidłowe poruszanie się.
Aby włączyć panel, wystarczy przestawić znajdujący się z lewej strony przełącznik z pozycji OFF w pozycję 1 lub 2, w zależności od wybra-
nego trybu zabawy. Zabawny efekt świetlny oraz melodia potwierdzą, że zabawka została włączona.
TRYB 1
W trybie tym odtwarzane są przez 3 minuty melodie, nie dotykając żadnej funkcji panelu ani dwóch wiszących zabawek.
Jeśli w trakcie odtwarzania melodii rodzice lub dziecko dotkną jedną z dwóch wiszących zabawek, na tle muzyki dadzą się usłyszeć wesołe
efekty dźwiękowe.
TRYB 2
W trybie tym, aby odtworzyć melodie dziecko musi się bawić zabawką.
Królik i żółw zachęcają malca, aby wyciągnął się on i dotknął je, włączając w ten sposób wesołe melodie, którym towarzyszy zabawna gra
świateł. Funkcja ta pomaga rozwinąć koordynację manualną i narząd wzroku oraz stymuluje zdolności słuchowe i wzrokowe.
W trakcie odtwarzania melodii, jeśli dziecko ponownie dotknie wiszącą zabawkę, na tle melodii dadzą się usłyszeć wesołe efekty
dźwiękowe.
SPOSÓB FUNKCJONOWANIA ZABAWKI W KONFIGURACJI NR 2: BABY SEAT
W konfiguracji tej dziecko opiera się o wygodny suport i bawiony jest grą świateł oraz muzyką elektronicznego panelu.
W pozycji tej malec może się bawić:
dwoma wiszącymi zabawkami, jak w pozycji "zabawka gimnastyczna", a także może włączyć muzykę dotykając stopami wiszące za-
bawki. Ponadto, możliwy jest zarówno tryb 1 jak i 2 konfiguracji "zabawka gimnastyczna" (Patrz poprzedni paragraf );
bez wiszących zabawek na panelu; ustawić przycisk ON-OFF w trybie 1, aby odtworzyć melodie nie bawiąc się zabawką (Patrz tryb 1
poprzedniego paragrafu).
SPOSÓB FUNKCJONOWANIA ZABAWKI W KONFIGURACJI NR 3: MATA ZABAW
W konfiguracji „mata zabaw", dziecko bawi się leżąc na brzuchu, wyciągając rączki, aby dotknąć funkcje na panelu i wzmacniając w ten
sposób mięśnie szyi oraz pleców. Ponadto boczna grzechotka – gryzaczek może być umieszczana z obydwu stron zabawki Baby Trainer,
zapewniając symetryczny, boczny rozwój ruchowy.
Główny panel ma wiele funkcji, które stymulują koordynację manualną oraz wrażliwość na muzykę:
wałek
tarczę
środkowy przycisk
Również w tej konfiguracji rodzice mogą ustawić przycisk ON-OFF w trybie 1 lub 2. W trybie 1 dziecko może słuchać melodii nie bawiąc się
zabawką. W trybie 2 dziecko słucha melodii bawiąc się funkcjami panelu.
SPOSÓB FUNKCJONOWANIA ZABAWKI W KONFIGURACJI NR 4: PANEL - STOLIK
W konfiguracji Panel – Stolik dziecko siedząc na miękkiej macie odkrywa funkcje umożliwiające stopniowy rozwój zdolności motrycznych
oraz logicznego kojarzenia.
Również w tej w tej konfiguracji rodzice mogą ustawić przycisk ON-OFF w trybie 1 lub 2. W trybie 1 dziecko może słuchać melodii nie
bawiąc się zabawką. W trybie 2 dziecko słucha melodii bawiąc się funkcjami panelu.
Żeby uniknąć niepotrzebnego zużywania się baterii, zaleca się po zakończeniu zabawy
zawsze wyłączyć zabawkę, ustawiając przełącznik w pozycji OFF.
50

Advertisement

loading