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Chicco ERGO GYM BABY TRAINER Manual page 15

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  • ENGLISH, page 10
FONCTIONNEMENT DU JOUET EN CONFIGURATION N° 1 : POSITION ALLONGEE
Dans cette position, bébé est confortablement allongé sur le dos. Il peut bouger librement et s'amuser avec les compagnons. Il suffit de les
toucher pour que des mélodies et des jeux de lumière se déclenchent. Idéal pour développer la motricité de bébé.
La longueur des sangles sur lesquelles sont suspendus les personnages est réglable.
Pour allumer le tableau d'éveil, il suffit de pousser le curseur de la position OFF aux positions 1 ou 2, selon le mode de jeu désiré. Un effet
lumineux et une mélodie confirment l'activation du jouet.
MODE 1
Sans toucher aux activités du jouet, de joyeuses mélodies se déclenchent pendant 3 minutes environ.
Pour activer de nouveau les mélodies, toucher une des activités du tableau d'éveil ou toucher les personnages. Il suffit de toucher les acti-
vités du jouet et/ou les personnages pour que des effets sonores amusants se déclenchent sur la musique.
MODE 2
Pour écouter les mélodies et activer les jeux de lumière, l'enfant doit jouer avec les personnages.
Cette activité l'aide à développer la coordination main/œil et stimule ses capacités auditives et visuelles.
Pendant la mélodie, si l'enfant touche de nouveau le personnage, il entend de joyeux effets sonores se superposer à la mélodie.
FONCTIONNEMENT DU JEU EN CONFIGURATION N° 2 : POSITION SEMI-ASSISE
Dans cette position l'enfant est confortablement installé sur son Baby Trainer, et les mélodies et les jeux de lumière du tableau d'éveil
l'amusent.
Dans cette position l'enfant peut jouer :
avec les 2 personnages suspendus (comme pour la position allongée) et s'amuser à actionner les musiques en les touchant avec ses
pieds. Les 2 modes de jeu peuvent également être utilisés dans cette configuration. (cf. paragraphe précédent).
sans les pendentifs, en écoutant les mélodies. Pour les écouter, il suffit de sélectionner le mode 1 (cf. mode 1 paragraphe précédent)
FONCTIONNEMENT DU JOUET EN CONFIGURATION N° 3 : TAPIS D'EVEIL
Dans cette configuration, l'enfant est couché sur le ventre. Tout en jouant avec les différentes activités du tableau d'éveil, bébé renforce les
muscles de son cou et de son dos. Pratique, les hochets sont amovibles. Ils peuvent être placés sur un, ou sur les deux côtés du Baby Trainer.
Idéal pour inciter bébé à se mouvoir.
Les activités du tableau d'éveil stimulent la coordination manuelle et la sensibilité musicale de bébé. 3 jeux à découvrir :
un rouleau
un disque
bouton central
Dans cette position, vous pouvez choisir d'utiliser le jeu en mode 1 ou 2.
En mode 1, l'enfant écoute les mélodies sans interagir avec le jouet. En mode 2, l'enfant écoute les mélodies en interagissant avec l'une des
activités qui se trouvent sur le tableau d'éveil.
FONCTIONNEMENT DU JOUET EN CONFIGURATION N° 4 : POSITION ASSISE
L'enfant est assis sur le tapis et joue avec les différentes activités.
Dans cette position, vous pouvez choisir d'utiliser le jeu en mode 1 ou 2.
En mode 1, l'enfant écoute les mélodies sans interagir avec le jouet. En mode 2, l'enfant écoute les mélodies en interagissant avec l'une des
activités qui se trouvent sur le tableau d'éveil.
Pour éviter une consommation inutile des piles, nous conseillons de toujours éteindre le jouet après l'utilisation en poussant le
curseur sur la position OFF.
MISE EN PLACE ET/OU REMPLACEMENT DES PILES
Le remplacement des piles doit toujours être fait par un adulte.
Pour remplacer les piles : desserrer la vis du couvercle à l'aide d'un tournevis, ôter le couvercle et enlever les piles usagées. Introduire
les piles neuves en veillant à respecter la polarité (comme indiquée sur le produit), remettre le couvercle en place et revisser à fond.
Ne pas laisser les piles ou des outils éventuels à portée des enfants.
Toujours enlever les piles usagées pour éviter que d'éventuelles fuites de liquide n'endommagent le produit.
Toujours enlever les piles si le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
Utiliser des piles alcalines identiques ou équivalentes au type de piles recommandé pour le fonctionnement de ce produit.
Ne pas mélanger différents types de piles ou des piles usagées avec des piles neuves.
Ne pas jeter les piles usagées dans le feu et dans la nature. Les mettre dans les conteneurs de recyclage prévus à cet effet.
Ne pas provoquer de court-circuit avec les bornes d'alimentation
Ne pas tenter de recharger les piles non rechargeables : elles pourraient exploser.
L'utilisation de piles rechargeables est déconseillée car elles pourraient réduire le fonctionnement du jouet.
En cas d'utilisation de piles rechargeables, les extraire du jouet avant de les recharger et procéder à la recharge uniquement sous la
surveillance d'un adulte.
NETTOYAGE ET ENTRETIEN DU JOUET
Pour nettoyer le tableau d'éveil utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas plonger le jouet dans l'eau pour ne pas endommager le circuit
électronique.
Pour nettoyer la structure utiliser un chiffon doux légèrement humidifié avec de l'eau.
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