再生に関するトラブル; エフェクトに関するトラブル - Fostex Digital Multitracker MR-8mkII Product Manual

Fostex company digital multitracker product manual
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<トラブル
<トラブル 9 9 9 9 9 > > > > > : : : : : オート・パンチイン/アウトの操作
<トラブル
<トラブル
<トラブル
ができない!
● ● ● ● ● オート
オート
オート
オート・ ・ ・ ・ ・ パンチ
オート
パンチ
パンチ・ ・ ・ ・ ・ モードが
パンチ
パンチ
モードが
モードが
モードが
モードが ON
ディスプレイに "
ていなければ、 [AUTO PUNCH] キーを押して、 オー
ト・パンチ・モードを ON にしてください。
● ● ● ● ● パンチイン
パンチイン
パンチイン
パンチイン
パンチイン・ ・ ・ ・ ・ ポイントとパンチアウト
ポイントとパンチアウト
ポイントとパンチアウト・ ・ ・ ・ ・ ポイントは
ポイントとパンチアウト
ポイントとパンチアウト
正しく登録されていますか?
正しく登録されていますか?
正しく登録されていますか?
正しく登録されていますか?
正しく登録されていますか?
各ポイントを確認するには、 [LOCATE A/IN] キー
/[LOCATE B/OUT] キーを押してください。
登録されているポイントへロケートすると同時に、
タイム・データが確認できます。
「パンチイン・ポイント<パンチアウト・ポイント」
の関係で登録されていないときは、再度登録し直し
てからオート・パンチイン/アウトを実行してくだ
さい。
再生に関するトラブル
再生に関するトラブル
再生に関するトラブル
再生に関するトラブル
再生に関するトラブル
<トラブル
<トラブル 1 1 1 1 1 > > > > > : : : : : 再生中、突然ロケートを実行してし
<トラブル
<トラブル
<トラブル
まった!
● ● ● ● ● プレイ
プレイ・ ・ ・ ・ ・ モードが
プレイ
プレイ
モードが
モードが
モードが " " " " " Auto RTN" " " " " または
プレイ
モードが
ドに設定されていませんか?
ドに設定されていませんか?
ドに設定されていませんか?
ドに設定されていませんか?
ドに設定されていませんか?
ディスプレイに"
アイコンが点灯していたら、 [PLAY MODE] キーを
押して、 プレイ・モードをオフに設定してください。
<トラブル
<トラブル 2 2 2 2 2 > > > > > : : : : : 再生音が聴こえてこない!
<トラブル
<トラブル
<トラブル
● ● ● ● ● [MASTER]
[MASTER]
[MASTER]
フェーダーは適度な位置まで上がってい
フェーダーは適度な位置まで上がってい
[MASTER] フェーダーは適度な位置まで上がってい
[MASTER]
フェーダーは適度な位置まで上がってい
フェーダーは適度な位置まで上がってい
ますか?
ますか?
ますか?
ますか?
ますか?
[MASTER] フェーダーが上がっていないと、 トラッ
ク・フェーダーを上げてもヘッドホンや外部モニ
ターからは再生音が聴こえてきません。もちろん、
ヘッドホンでモニターしているときは [PHONES
VOL] つまみも上げてください。
MR-8mkII
MR-8mkII
MR-8mkII
MR-8mkII
MR-8mkII  取扱説明書
ON
ON
ON になっていますか?
ON
になっていますか?
になっていますか?
になっていますか?
になっていますか?
" アイコンが点灯し
ポイントは
ポイントは
ポイントは
ポイントは
または
または " " " " " Loop" " " " " モー
または
モー
モー
モー
または
モー
"や"
"の
 取扱説明書
 取扱説明書
 取扱説明書
 取扱説明書( ( ( ( ( ト ト ト ト ト ラ ラ ラ ラ ラ ブ ブ ブ ブ ブ ル ル ル ル ル ・ ・ ・ ・ ・ シューティング)
<トラブル 3 3 3 3 3 > > > > > : : : : : [STOP] キーを押しながら [PLAY]
<トラブル
<トラブル
<トラブル
<トラブル
キーを押しても、 LOCATE A-LOCATE B間の再生がで
きない!
● ● ● ● ● LOCATE A
LOCATE A
LOCATE A
LOCATE A ポイントと
LOCATE A
ポイントと LOCATE B
ポイントと
ポイントと
ポイントと
く登録されていますか?
く登録されていますか?
く登録されていますか?
く登録されていますか?
く登録されていますか?
初期設定の状態では、各ポイントは両方とも
"0m00s000ms" (または "-2bar 1 000clk" )になっ
ています。この状態では、A-B 間の再生は実行でき
ません。
また、LOCATE A ポイント< LOCATE B ポイント
の関係になるよう正しく登録されていないときも、
実行できません。
エフェクトに関するトラブル
エフェクトに関するトラブル
エフェクトに関するトラブル
エフェクトに関するトラブル
エフェクトに関するトラブル
<トラブル
<トラブル
<トラブル 1 1 1 1 1 > > > > > : : : : : エフェクトがかからない!
<トラブル
<トラブル
● ● ● ● ● エフェクトをかけたいトラックの
エフェクトをかけたいトラックの
エフェクトをかけたいトラックの
エフェクトをかけたいトラックの [EFFECT SEND]
エフェクトをかけたいトラックの
つまみ、
つまみ、 およびトラック
つまみ、
およびトラック
およびトラック
およびトラック ・ ・ ・ ・ ・ フェーダーは上がってい
つまみ、
つまみ、
およびトラック
ますか?
ますか?
ますか?
ますか?
ますか?
上記例のように、 エフェクトをかけたいトラック(1
∼ 4)の [EFFECT SEND] つまみを上げていき、内
蔵デジタル ・エフェクトへ信号を送ってください。 ま
た、エフェクトをかけるトラックのフェーダーが上
がっていることも確認してください。
<トラブル
<トラブル
<トラブル 2 2 2 2 2 > > > > > : : : : : マイク・シミュレーションが効いて
<トラブル
<トラブル
いない!
● ● ● ● ● リアパネルにある
リアパネルにある [INPUT A SEL]
リアパネルにある
リアパネルにある
リアパネルにある
" " " " " MIC/LINE
MIC/LINE
MIC/LINE
MIC/LINE" " " " " ポジションになっていますか?
MIC/LINE
[INPUT A] にマイク・シミュレーションを効かせる
ためには、 [INPUT A SEL] スイッチを "MIC/LINE"
に切り替えなければなりません。正しいポジション
になっているか確認してください。
"GUITAR"のポジションでは、インサート・エフェ
クトはアンプ・シミュレーションが有効です。
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シューティング)
シューティング)
シューティング)
シューティング)
LOCATE B
LOCATE B
LOCATE B ポイントが正し
LOCATE B
ポイントが正し
ポイントが正し
ポイントが正し
ポイントが正し
[EFFECT SEND]
[EFFECT SEND]
[EFFECT SEND]
[EFFECT SEND]
フェーダーは上がってい
フェーダーは上がってい
フェーダーは上がってい
フェーダーは上がってい
0
10
0
10
0
10
0
10
[INPUT A SEL]
[INPUT A SEL]
[INPUT A SEL]
[INPUT A SEL] スイッチは
スイッチは
スイッチは
スイッチは
スイッチは
ポジションになっていますか?
ポジションになっていますか?
ポジションになっていますか?
ポジションになっていますか?
INT MIC
MIC/LINE
GUITAR
INPUT A SELECT
EFFECT SEND

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