Reloop RMP-2.5 alpha Instruction Manual page 7

Professional tabletop cross media player with cd drive and midi function
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hINWeIs:
Indem sie zwei sekunden die single/Continue-Taste -8- drücken, schalten sie den „Auto-Cue"-
Modus aus. Durch erneutes längeres Drücken aktivieren sie diesen wieder.
>> Weitere Information zum „Auto-Cue"-Modus erfahren sie unter Punkt 2.
9. Bank Program-Taste
Mit der Bank Program-Funktion -9- können Sie eine Abfolge von den auf den Sample-Bänken
-15- abgespeicherten Loops abspielen. Sofern Loops auf den Sample-Bänken abgespeichert sind,
können Sie die Bank Program-Funktion durch Betätigen der Taste Bank-Program -9- aktivieren.
>> Wie man Loops abspeichert, erfahren Sie im Abschnitt „Sampling".
Im Display erscheint die Anzeige „BANKP.=1". Durch Drücken der Cue/Sample-Tasten 1 bis 4 -15-
in beliebiger Reihenfolge kann nun eine individuelle Abfolge von bis zu 12 Samples programmiert
werden.
hINWeIs:
es gibt zwei verschiedene Abspielmodi, der endlos-Modus und der One shot-Modus. Der endlos-
Modus wird durch einmaliges Betätigen der sampler-Taste -17- aktiviert - die sampler-LeD
leuchtet konstant. Im endlos-Modus wird die programmierte Abfolge endlos abgespielt. Der One
shot-Modus wird durch erneutes Betätigen der sampler-Taste -17- aktiviert - die sampler-LeD
blinkt. Im One shot-Modus wird die programmierte Abfolge einmalig abgespielt. Zum Abspielen
der eben programmierten Abfolge betätigen sie die sampler-Taste -17- (einmal für endlos-Modus
/ zweimal für One shot-Modus) und drücken sie die Bank Program-Taste -9- um die Wiedergabe
zu starten. um die Wiedergabe zu stoppen, drücken sie die sampler-Taste -17- erneut bis die
LeD erlischt.
10. scratch-effekt
Sie wählen den Scratch-Effekt aus, indem Sie die Scratch-Taste -10- drücken. Nun können Sie im
Wiedergabe-Modus den Track mit dem inneren Teil des Jog Wheels -18- wie eine Vinyl-Platte scrat-
chen, vor- und zurückziehen und anhalten. Das Jog Wheel -18- erkennt dabei die Berührung mit Ihren
Fingern. Drücken Sie ein zweites mal die Scratch-Taste -10-, um den Scratch-Effekt zu deaktivieren.
hINWeIs:
Wenn die scratch-Taste -10- länger als 2 sekunden gedrückt wird, wird die scratch-to-cue Funk-
tion aktiviert. Wird nur das Jog Wheel -18- berührt kehrt der Player zum Cue-Punkt zurück ohne
dabei in den Pause- oder Wiedergabe-Modus zu gehen. Auf diese Weise kann man einen Track ab
dem gewünschten Cue-Punkt scratchen. Betätigt man erneut die scratch-Taste -10- so wird die
scratch-Funktion deaktiviert. Gestalten sie individuell die bevorzugte Jog Wheel-empfi ndlich-
keit. Gehen sie dazu vor wie in Punkt 7, unterpunkt 6 beschrieben.
hINWeIs:
Wird die Bank Program-Taste -9- dauerhaft gedrückt, lässt sich mit der scratch-effekt-Taste
-10- der BPM-Wert manuell eintappen.
11. Display
Das Display -11- zeigt alle wichtigen Funktionen des Players an:
M
L
K
N
O
P
Q
A) Track/Folder
Zeigt die Nummer des aktuellen Tracks, bzw. Folders (Ordner bei einer MP3- CD) an.
B) Time-Modus
Zeigt an, ob der Player die abgelaufene Zeit eines Tracks (keine Anzeige), die verbleibende Zeit
J
A
B
C
D
e
I
h
G
F
7

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