3M DX70 - Digital Projector XGA DLP Product Safety Manual

Safety guide
Hide thumbs Also See for DX70 - Digital Projector XGA DLP:
Table of Contents
  • French

    • Consignes de Sécurité
    • Remplacer la Cartouche de la Lampe
    • Garantie
  • German

    • Sicherheitsanweisungen
    • Austausch der Lampenkassette
    • Gewährleistung
  • Spanish

    • Información de Seguridad
    • Etiquetas de Seguridad
    • Sustitución del Cartuchode la Lámpara
    • Garantía
  • Italian

    • Informazioni Sulla Sicurezza
    • Sostituzione Della Cartucciadella Lampada
    • Garanzia
  • Dutch

    • Veiligheidsinformatie
    • Vervangen Van de Lamp
    • Garantie
  • Portuguese

    • Informações de Segurança
    • Substituir O Cartuchoda Lâmpada
    • Garantia
  • Swedish

    • Säkerhetsinformation
    • Att Byta Ut Lamppatron
    • Garanti
    • Turvallisuusohjeet
    • Lamppukotelon Vaihtaminen
    • Takuu

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 5

Quick Links

Digital Projector DX70
Product Safety Guide
Vidéoprojecteur numérique DX70 Guide d'utilisation du produit
Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes
Proyector Digital DX70 Guía de seguridad del producto
Proiettore digitale DX70 Guida alla sicurezza del prodotto
Digitale projector DX70 Productveiligheidsvoorschriften
Projector Digital DX70 Guia de Segurança do Produto
Digital projektor DX70 Produktsäkerhetsguide
Digitaaliprojektori DX70 Tuotteen turvallisuusopas

Advertisement

Table of Contents
loading

Summary of Contents for 3M DX70 - Digital Projector XGA DLP

  • Page 1 Digital Projector DX70 Product Safety Guide Vidéoprojecteur numérique DX70 Guide d’utilisation du produit Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes Proyector Digital DX70 Guía de seguridad del producto Proiettore digitale DX70 Guida alla sicurezza del prodotto Digitale projector DX70 Productveiligheidsvoorschriften Projector Digital DX70 Guia de Segurança do Produto Digital projektor DX70 Produktsäkerhetsguide Digitaaliprojektori DX70 Tuotteen turvallisuusopas...
  • Page 2: Table Of Contents

    Sostituzione della cartucciadella lampada ..............78 Garanzia ........................83 Nederlands Veiligheidsinformatie....................87 Vervangen van de lamp ....................94 Garantie.........................99 Português Informações de segurança...................103 Substituir o cartuchoda lâmpada.................110 Garantia........................115 Svenska Säkerhetsinformation ....................119 Att byta ut lamppatron ....................126 Garanti.........................131 ™ Digital Projector DX70 Product Safety Guide © 2007 3M...
  • Page 3 Contents Suomalainen Turvallisuusohjeet .......................135 Lamppukotelon vaihtaminen..................142 Takuu...........................147 ........................151 ..................158 ..........................163 .......................167 ....................174 ..........................179 ........................183 ........................190 ..........................195 ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Product Safety Guide...
  • Page 4 ™ Digital Projector DX70 Product Safety Guide © 2007 3M...
  • Page 5: Safety Information

    The 3M Digital Projector DX70 was designed, built and tested for use indoors, using 3M brand lamps, and nominal local voltages. This projector is not intended for household use or use by children. The use of other replacement lamps, outdoor operation or different voltages has not been tested and could damage the projector or peripheral equipment and/or create a potentially unsafe operating condition.
  • Page 6 • Do not modify this projector. • Do not attempt to service the projector - there are no user serviceable parts, other than the lamp cartridge, inside the projector. Contact a 3M authorized service provider for service. • Do not allow water or other liquids to enter the projector.
  • Page 7 • Wash your hands thoroughly after handling ruptured lamp debris. • Replace the lamp module when the lamp replacement message appears. • Never replace the lamp module with a previously used lamp module. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Product Safety Guide...
  • Page 8 The Federal Communications Commission does not allow any • modifications or changes to the unit EXCEPT those specified by 3M in this manual. Failure to comply with this government regulation could void your right to operate this equipment. This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules.
  • Page 9 • Use only the 3M brand wall/ceiling mounting hardware kit if wall or ceiling mount is desired. • Installation of the 3M wall/ceiling kit must only be performed by qualified personnel. • Adhere strictly to the proper installation procedure as outlined in the installation instruction when installing the 3M wall/ceiling kit.
  • Page 10: Important Notes

    100–240 V AC (50 to 60 Hz), but could fail if power drops or surges of ±10 volts occur. In these high-risk areas, it is recommended to install a power stabilizer unit. ™ Digital Projector DX70 Product Safety Guide © 2007 3M...
  • Page 11: Safety Labels

    Safety Information Safety Labels ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Product Safety Guide...
  • Page 12: Replacing The Lamp Cartridge

    • Do not attempt to service the projector. There are no user serviceable parts, other than the lamp cartridge, inside the projector. Contact a 3M authorized service provider for service. • Do not allow water or other liquids to enter the projector.
  • Page 13 • Wash your hands thoroughly after handling ruptured lamp debris. • Replace the lamp module when the lamp replacement message appears. • Never replace the lamp module with a previously used lamp module. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Product Safety Guide...
  • Page 14 Contact a store that sells the DX70 for a replacement lamp. Indicate you need a LKDX70 replacement lamp for the DX70. ™ Digital Projector DX70 Product Safety Guide © 2007 3M...
  • Page 15 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Product Safety Guide...
  • Page 16 Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp module or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. ™ Digital Projector DX70 Product Safety Guide © 2007 3M...
  • Page 17: Warranty

    3M. If the product is repaired, 3M will repair the defective part(s) with a new or used part(s). If the product is replaced, 3M will replace the product with the same or equivalent model and with a new or refurbished product.
  • Page 18 The Warranty will be void if someone other than 3M (or a 3M Authorized Service Provider) repairs or modifies the 3M product. The Warranty does not cover damage due to misuse, neglect, mishandling, abuse, or normal wear and tear.
  • Page 19 EEC STATEMENT: This machine was tested against the 89/336/EEC (European Economic Community) for EMC (ElectroMagnetic Compatibility) and fulfills these requirements. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Product Safety Guide...
  • Page 20 Warranty ™ Digital Projector DX70 Product Safety Guide © 2007 3M...
  • Page 21: Consignes De Sécurité

    Utilisation du vidéoprojecteur Le Vidéoprojecteur numérique DX70 de 3MTM a été conçu, fabriqué et testé pour une utilisation en intérieur, avec des lampes de marque 3M et conformément aux voltages locaux. Ce vidéoprojecteur ne doit pas être utilisé par des enfants. Ce vidéoprojecteur n’a pas été testé dans le cadre d’un usage de lampes de rechange, de son utilisation en extérieur et du non respect des...
  • Page 22 • Si le vidéoprojecteur est endommagé, contacter un fournisseur de services agréé 3M. • Utiliser une rallonge électrique branchée sur secteur du même voltage que celui du vidéoprojecteur. 22 Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité © 2007 3M...
  • Page 23 • Bien se laver les mains après avoir manipulé les débris de lampe. • Remplacer le module lampe lorsque le signal de remplacement apparaît. • Ne jamais remplacer le module lampe par un module lampe usagé. © 2007 3M Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité 23...
  • Page 24 • place d’aucune modification ni d’aucun changement de l’unité SAUF les modifications et changements spécifiés par 3M dans ce manuel. La violation de cette loi gouvernementale pourrait vous priver de votre droit d’utiliser cette unité d’équipement. Ce matériel a été...
  • Page 25 • Pour fixer le vidéoprojecteur au mur ou au plafond, n’utiliser que le kit de ™ fixation mur/plafond de la marque 3M • Le kit de fixation mur/plafond 3M ne doit être installé que par des professionnels. • Lors de l’installation du kit mur/plafond 3M, respecter strictement la procédure définie dans les instructions d’installation.
  • Page 26 (50 à 60 Hz), mais il pourrait tomber en panne si le voltage connaissait une variation supérieure à ±10 V. Dans ces zones à haut risque, il est recommandé d’installer une unité de stabilisation électrique. 26 Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité © 2007 3M...
  • Page 27 Consignes de sécurité Étiquettes comportant des consignes de sécurité © 2007 3M Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité 27...
  • Page 28: Remplacer La Cartouche De La Lampe

    : • Débrancher le vidéoprojecteur de la prise électrique et laisser la lampe refroidir pendant 60 minutes avant de remplacer la lampe. 28 Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité © 2007 3M...
  • Page 29 • Bien se laver les mains après avoir manipulé les débris de lampe. • Remplacer le module lampe lorsque le signal de remplacement apparaît. • Ne jamais remplacer le module lampe par un module lampe usagé. © 2007 3M Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité 29...
  • Page 30 Contacter un magasin qui vend le modèle DX70 pour se procurer une lampe de rechange. Pour le modèle DX70, il vous faut une lampe de rechange de type LKDX70. 30 Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité © 2007 3M...
  • Page 31 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. © 2007 3M Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité 31...
  • Page 32 Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. 32 Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité © 2007 3M...
  • Page 33: Garantie

    La garantie n’est plus valable si on répare ou modifie le vidéoprojecteur numérique 3M ou si on endommage le produit à la suite d’une erreur d’utilisation, de négligence, d’une mauvaise manipulation ou autre. Responsabilité limitée LA GARANTIE SUIVANTE PRÉVAUT SUR TOUTE AUTRE GARANTIE,...
  • Page 34 Important : La garantie décrite ci-dessus n’est pas valable si l’utilisateur du produit ne respecte pas les consignes d’utilisation écrites dans le manuel fourni par 3M. Cette garantie confère à l’utilisateur certains droits légaux spécifiques. Tout autre droit peut varier d’un état à l’autre.
  • Page 35 Corporation. Kensington est une marque du groupe Kensington Corporation. Tous les autres produits sont des marques ou des marques déposées appartenant respectivement à ces entreprises. © 2007 3M Guide d’utilisation du vidéoprojecteur numérique DX70 de 3M – consignes de sécurité 35...
  • Page 37: Sicherheitsanweisungen

    Sie den Multimediaprojektor DX70 verwenden. Verwahren Sie alle Unterlagen für später auf. ZWECKBESTIMMUNG: Der 3M™ Digital Projektor DX70 ist für den Einsatz in Gebäuden mit 3M Markenlampen und örtlichen Nennspannungen konzipiert, gebaut und geprüft. Dieser Projektor ist nicht für den Privatgebrauch vorgesehen. Die Verwendung von Lampen anderer Hersteller, der Betrieb im Freien oder mit anderen Spannungen wurde nicht geprüft und kann u.
  • Page 38 • Nicht versuchen, selber Wartung am Projektor auszuführen im Inneren befinden sich keine vom Anwender zu wartenden Teile mit Ausnahme der Lampenpatrone. Zur Wartung wenden Sie sich bitte an einen Vertragskundendienst der 3M. • Achten Sie darauf, dass kein Wasser oder andere Flüssigkeiten in den Projektor eindringt.
  • Page 39 • Wäschen Sie bitte Ihre Hände gründlich nach dem Säubern der geborstenen Lampe. • Das Lampenmodul ersetzen, wenn die Meldung zum Lampenwechsel erscheint. • Niemals das Lampenmodul durch ein gebrauchtes Modul ersetzen. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes...
  • Page 40 Empfänger angeschlossen ist. • Fragen Sie Ihren Händler oder einen erfahrenen Radio-/ TV-Techniker um Hilfe. Maschinenlärminformations-Verordung 3. GPSGV: Der höchste Schalldruckpegel beträgt 70dB(A) oder weniger gemäß EN ISO 7779 ™ Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes © 2007 3M...
  • Page 41 Hautkontakt mit der Batterie Flüssigkeit. • Nicht gebrauchte und neue Batterien gemischt einlegen.. Um die Gefahr der Berührung der heißen Oberfläche der Abluftöffnung zu vermeiden: • Nicht die Abluftöffnung bei Betrieb des Projektors berühren. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes...
  • Page 42 Vorsicht Um die Gefahr von Verletzungen durch einen fallenden Projektors zu vermeiden: • Nur Wand / Deckenmontageteile der Marke 3M™ verwenden, wenn Wand oder Deckenanbringung gewünscht ist. • Der Einbau des 3M™ Wand-/ Deckenmontagesatzes muss von qualifiziertem Personal vorgenommen werden.
  • Page 43 100–240 V AC (50 und 60 Hz), betrieben werden kann, aber er kann bei einen Stromausfall oder Stößen von ±10 Volt ausfallen. Für Gegenden mit solchen hohen Risiko wird die Verwendung einer stromstabilisierenden Einheit empfohlen. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes...
  • Page 44 Sicherheitsanweisungen Sicherheitsaufkleber ™ Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes © 2007 3M...
  • Page 45: Austausch Der Lampenkassette

    • Nicht versuchen, selber Wartung am Projektor auszuführen im Inneren befinden sich keine vom Anwender zu wartenden Teile mit Ausnahme der Lampenpatrone. Zur Wartung wenden Sie sich bitte an einen Vertragskundendienst der 3M. Um die Gefahr der Berührung der heißen Oberfläche der Lampenpatrone zu vermeiden: •...
  • Page 46 • Wäschen Sie bitte Ihre Hände gründlich nach dem Säubern der geborstenen Lampe. • Das Lampenmodul ersetzen, wenn die Meldung zum Lampenwechsel erscheint. • Niemals das Lampenmodul durch ein gebrauchtes Modul ersetzen. ™ Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes © 2007 3M...
  • Page 47 6. Wenn der Projektor weitere 100 Stunden betrieben wird, nachdem die Nennbetriebsdauer der Lampe erreicht wurde, wird die Stromversorgung auf Standby geschaltet und das Gerät kann nicht mehr eingeschaltet werden. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes...
  • Page 48 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. ™ Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes © 2007 3M...
  • Page 49 Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp modu- le or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes...
  • Page 50: Gewährleistung

    Die Garantie für die montierte Lampe im Projektor gilt während einer Periode von 90 Tagen nach Erwerb des Projektors oder den ersten 180 Stunden Lampennutzung, welches zuerst auftritt. (b) 3M Digital Projektoren sind für den Einsatz unter normalen Raumbedingungen ausgelegt. Die Produktgarantie erlischt wenn der Projektor außerhalb der nachfolgenden Umgebungsbedingungen eingesetzt wird: •...
  • Page 51 Gewährleistung Hinweis: Die obige Gewährleistung ist ungültig, wenn der Kunde das Produkt nicht gemäß den schriftlichen Anweisungen von 3M bedient. Diese Gewährleistung gibt Ihnen spezielle Rechte, und es kann sein, dass Sie weitere rechte haben, die von Land zu Land unterschiedlich sind.
  • Page 52 Windows und Windows for Workgroups sind Warenzeichen der Microsoft Corporation. Toshiba ist ein eingetragenes Warenzeichen der Toshiba Corporation. Kensington ist ein Warenzeichen der Kensington Corporation. Alle anderen Produkte sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer entsprechenden Unternehmen. ™ Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes © 2007 3M...
  • Page 53 ™ © 2007 3M Digital Projector DX70 Sicherheitsanleitung des Gerätes...
  • Page 55: Información De Seguridad

    Uso previsto El Proyector digital DX70 de 3M™ se diseñó, fabricó y probó para su uso en interiores, utilizando lámparas marca 3M, y de tensiones nominales locales. Este proyector no está previsto para uso doméstico o para uso por parte de niños.
  • Page 56 • Sustituya el cable de potencia si se daña. • Póngase en contacto con un proveedor de servicio autorizado de 3M si el proyector se daña. • Utilice un cable de potencia con toma a tierra con una potencia nominal por lo menos igual a la del proyector.
  • Page 57 • Sustituya el módulo de la lámpara cuando se muestre el mensaje sustituir lámpara. • No sustituya nunca la lámpara con un módulo de lámpara usado. ™ © 2007 3M Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M...
  • Page 58 • modificaciones o cambios en la unidad EXCEPTO aquellos especificados por este manual de 3M. El no cumplir con la normativa legal puede anular su derecho a manejar este equipo. Este equipo se ha probado y se ha comprobado que cumple con los límites para un dispositivo digital de Clase A, en cumplimiento de la Parte 15 de las Normativas FCC.
  • Page 59 ™ • Utilice sólo el kit de montaje de soporte en pared/techo de la marca 3M si se quiere montar en la pared o el techo. • La instalación del kit para pared/techo de 3M sólo debe ser realizada por personal cualificado.
  • Page 60 V CA (50 a 60 Hz), pero puede fallar si hay caídas o subidas de tensión de ±10 voltios. En estas zonas de alto riesgo, se recomienda instalar una unidad estabilizadora de potencia. ™ Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M © 2007 3M...
  • Page 61: Etiquetas De Seguridad

    Información de seguridad Etiquetas de seguridad ™ © 2007 3M Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M...
  • Page 62: Sustitución Del Cartuchode La Lámpara

    Para reducir el riesgo asociado con la superficie caliente del cartucho de la lámpara: • Desconecte el proyector de la salida eléctrica y deje que la lámpara se enfríe durante 60 minutos antes de sustituirla. ™ Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M © 2007 3M...
  • Page 63 • Sustituya el módulo de la lámpara cuando se muestre el mensaje sustituir lámpara. • No sustituya nunca la lámpara con un módulo de lámpara usado. ™ © 2007 3M Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M...
  • Page 64 Contacte con una tienda que venda la DX70 para encontrar una lámpara de repuesto. Indique que necesita una lámpara de sustitución LKDX70 para la DX70. ™ Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M © 2007 3M...
  • Page 65 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. ™ © 2007 3M Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M...
  • Page 66 Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. ™ Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M © 2007 3M...
  • Page 67: Garantía

    La garantía será nula si repara o modifica el Proyector digital 3M o daña de cualquier forma el producto como consecuencia del mal uso, negligencia o maltrato u otro tipo de abuso.
  • Page 68 Garantía Importante: La garantía arriba mencionada será nula si el cliente no hace funcionar el producto según las instrucciones escritas de 3M. Esta garantía le otorga derechos legales específicos y pueden poseer otros derechos que varíen de estado a estado.
  • Page 69 IBM es una marca registrada de International Business Machines Corporation. Kensington es una marca registrada de Kensington Corporation. Todos los demás productos son marcas registradas de sus respectivas compañías. ™ © 2007 3M Guía de seguridad de producto del Proyector Digital DX70 de 3M...
  • Page 71: Informazioni Sulla Sicurezza

    Destinazione d’uso Il proiettore digitale 3M™ DX70 è stato progettato, costruito e testato per essere usato in interni, utilizzando lampade 3M e tensioni nominali locali. Il proiettore non è destinato ad un uso domestico o ai bambini.
  • Page 72 Per ridurre i rischi associati all’esposizione a tensioni pericolose e/o a incendi: • Sostituire il cordone di alimentazione se danneggiato. • Contattare l’assistenza autorizzata 3M in caso di danni al proiettore. • Utilizzare una prolunga con una portata almeno pari a quella del proiettore.
  • Page 73 • Dopo aver toccato i resti della lampada rotta, lavare le mani a fondo. • Sostituire il modulo della lampada quando appare l’apposito messaggio. • Non sostituire mai il modulo della lampada con uno usato in precedenza. ™ © 2007 3M Proiettore digitale DX70 3M - Guida alla sicurezza del prodotto...
  • Page 74 La Federal Communications Commission non consente modifiche • o alterazioni dell’unità, SALVO quelle specificate dalla 3M nel presente manuale. La mancata osservanza di tale norma governativa potrebbe annullare il diritto dell’utente a servirsi dell’apparecchiatura. L’apparecchiatura è stata testata e giudicata a norma con i limiti di un dispositivo digitale di Classe A, secondo quanto previsto dalla Parte 15 delle norme della FCC.
  • Page 75 ™ kit 3M di materiale per il montaggio. • L’installazione del kit 3M per il fissaggio a parete/soffitto deve essere eseguita unicamente da personale qualificato. • Durante l’installazione del kit 3M per parete/soffitto, attenersi strettamente alla corretta procedura illustrata nelle apposite istruzioni.
  • Page 76 (da 50 a 60 Hz), ma potrebbe interrompersi se la corrente si abbassa o supera di ±10 volt. In queste aree ad alto rischio, è consigliabile l’installazione di uno stabilizzatore di corrente. ™ Proiettore digitale DX70 3M - Guida alla sicurezza del prodotto © 2007 3M...
  • Page 77 Informazioni sulla sicurezza Etichette sulla sicurezza ™ © 2007 3M Proiettore digitale DX70 3M - Guida alla sicurezza del prodotto...
  • Page 78: Sostituzione Della Cartucciadella Lampada

    • Non cercare di effettuare la manutenzione sul proiettore. All’interno del proiettore non ci sono parti su cui intervenire, eccetto la cartuccia della lampada. Contattare un punto autorizzato di assistenza 3M per un intervento. • Evitare che acqua o altri liquidi penetrino nel proiettore.
  • Page 79 • Dopo aver toccato i resti della lampada rotta, lavare le mani a fondo. • Sostituire il modulo della lampada quando appare l’apposito messaggio. • Non sostituire mai il modulo della lampada con uno usato in precedenza. ™ © 2007 3M Proiettore digitale DX70 3M - Guida alla sicurezza del prodotto...
  • Page 80 Contattare un punto di vendita del DX70 per l’acquisto di una lampada di ricambio. Indicare la necessità di una lampada LKDX70 di ricambio per il DX70. ™ Proiettore digitale DX70 3M - Guida alla sicurezza del prodotto © 2007 3M...
  • Page 81 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. ™ © 2007 3M Proiettore digitale DX70 3M - Guida alla sicurezza del prodotto...
  • Page 82 Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. ™ Proiettore digitale DX70 3M - Guida alla sicurezza del prodotto © 2007 3M...
  • Page 83: Garanzia

    180 ore di utilizzo della lampada, quale dei due casi si verifichi per primo. (b) I proiettori digitali 3M sono destinati normalmente ad un uso per interni. La garanzia del prodotto è nulla se usata al di fuori delle seguenti condizioni: •...
  • Page 84 Garanzia Importante: La garanzia di cui sopra è nulla se il cliente non utilizza il prodotto seguendo le istruzioni scritte della 3M. La garanzia dà specifici diritti legali, ma l’utente può avere altri dirittiv variabili da stato a stato. DICHIARAZIONE FCC - CLASSE A: Questa apparecchiatura genera, utilizza e può...
  • Page 85 IBM è un marchio depositato della International Business Machines Corporation. Kensington è un marchio depositato della Kensington Corporation. Tutti gli altri prodotti sono marchi depositati delle loro rispettive aziende. ™ © 2007 3M Proiettore digitale DX70 3M - Guida alla sicurezza del prodotto...
  • Page 87: Veiligheidsinformatie

    De 3M -digitale projector DX70 is ontworpen, vervaardigd en getest voor gebruik binnenshuis, voor gebruik met 3M-lampen en nominale lokale voltages. Deze projector is niet bedoeld voor huishoudelijk gebruik of gebruik door kinderen. Gebruik van andere lampen, gebruik in openlucht of andere voltages is niet getest en kan tot beschadiging en/of een onveilige werking van de projector of randapparatuur leiden.
  • Page 88 • Als het snoer beschadigd is dient het vervangen te worden. • Neem contact op met een door 3M geautoriseerde technische dienst als de projector beschadigd is. • Gebruik een geaard verlengsnoer dat ten minste de capaciteit van de projector heeft.
  • Page 89 • Was uw handen zorgvuldig na contact met afval van een gesprongen lamp. • Vervang de lampmodule zodra de lampvervangingsmelding verschijnt. • Vervang de lampmodule nooit door een al eerder gebruikte lampmodule. © 2007 3M Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70...
  • Page 90 • modificaties of veranderingen aan het apparaat toe BEHALVE die door 3M in deze handleiding beschreven zijn. Het niet voldoen aan deze wettelijke regelgeving kan uw recht op bediening van deze apparatuur nietig maken. Deze apparatuur is getest op en voldoet aan de limieten voor een Klasse A-digitaal apparaat, ingevolge Deel 15 van het FCC-reglement.
  • Page 91 • Installatie van de 3M-muur/plafondbevestigingsset mag alleen uitgevoerd worden door daartoe gekwalificeerd personeel. • De juiste installatieprocedure zoals beschreven in de installatie-instructie dient strikt te worden opgevolgd bij het installeren van de 3M-muur/ plafondbevestigingsset. • Plaats de projector altijd op een glad, stevig en horizontaal oppervlak...
  • Page 92 100 tot 240 V AC (50 tot 60 Hz), maar het apparaat kan uitvallen bij een stroomstoring of als er zich spanningspieken van ±10 volt voordoen. In gebieden waar dit risico hoog is raden wij u aan een spanningsstabilisator te gebruiken. Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70 © 2007 3M...
  • Page 93 Veiligheidsinformatie Veiligheidslabels © 2007 3M Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70...
  • Page 94: Vervangen Van De Lamp

    Om het risico op blootstelling aan een heet oppervlak of lamp te verminderen: • Trek de stekker van de projector uit het stopcontact en laat de lamp gedurende 60 minuten afkoelen voor u de lamp vervangt. Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70 © 2007 3M...
  • Page 95 • Was uw handen zorgvuldig na contact met afval van een gesprongen lamp. • Vervang de lampmodule zodra de lampvervangingsmelding verschijnt. • Vervang de lampmodule nooit met een al eerder gebruikte lampmodule. © 2007 3M Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70...
  • Page 96 Neem contact op met een winkel waar de DX70 verkocht wordt voor een vervangende lamp. Vermeld dat u een LKDX70 vervangende lamp voor de DX70 nodig hebt. Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70 © 2007 3M...
  • Page 97 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. © 2007 3M Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70...
  • Page 98 Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70 © 2007 3M...
  • Page 99: Garantie

    De garantie zal nietig zijn als u veranderingen of modificaties aanbrengt aan de 3M Digitale Projector of als u anderszins het product beschadigt door verkeerd of onoordeelkundig gebruik, onachtzaamheid of ander misbruik.
  • Page 100 Garantie Belangrijk: De bovenstaande garantie is ongeldig als de klant het product niet volgens de schriftelijke instructies van 3M gebruikt. Naast de rechten die deze garantie u geeft, kunt u, afhankelijk van uw jurisdictie, over nog andere rechten beschikken. FCC-VERKLARING - KLASSE A: Dit apparaat genereert en gebruikt radiofrequentie-energie en kan deze uitstralen.
  • Page 101 Patenten, handelsmerken & copyrights IBM is een geregistreerd handelsmerk van Internationaal Business Machines Corporation. Kensington is een handelsmerk van Kensington Corporation. Alle andere producten zijn handelsmerken of geregistreerde handelsmerken van hun respectievelijke eigenaren. © 2007 3M Productveiligheidsvoorschriften voor de 3M™ Digitale Projector DX70...
  • Page 103: Informações De Segurança

    Guarde estas instruções para consulta futura. Utilização a que se destina O Projector Digital DX70 da 3M™ foi concebido, fabricado e testado para ser utilizado no interior de edifícios, utilizando lâmpadas da marca 3M e tensões nominais locais. Este projector não se destina a ser usado em casas particulares nem por crianças.
  • Page 104 Para reduzir os riscos associados com exposição a tensão perigosa e/ou a fogo: • Substitua o cabo de alimentação, caso esteja danificado. • Contacte um reparador autorizado 3M se o projector ficar danificado. • Use um cabo de extensão com terra, com um valor pelo menos igual ao do projector.
  • Page 105 • Substitua o módulo da lâmpada quando aparecer a mensagem de substituição da lâmpada. • Nunca substitua o módulo da lâmpada por outro de uma lâmpada usada. ™ © 2007 3M Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M...
  • Page 106 A Federal Communications Commission não permite quaisquer • modificações ou alterações no equipamento, À EXCEPÇÃO das indicadas neste manual da 3M. O desrespeito por esta legislação governamental pode anular o seu direito de utilizar este equipamento. Este equipamento foi testado e cumpre os limites impostos para um dispositivo digital de Classe A, de acordo com a Secção 15 das Normas FCC.
  • Page 107 ™ ™ • Os kits de suportes de montagem de parede/tecto da marca 3M só devem ser montados por técnicos qualificados. • Ao montar um kit de parede/tecto 3M™, cumpra escrupulosamente o procedimento de montagem adequado, tal como indicado nas instruções de...
  • Page 108 100–240 V CA (50 a 60 Hz), mas pode falhar se a tensão baixar ou ocorrerem picos de ±10 volts. Nestas zonas de alto risco, recomendamos a instalação de um estabilizador de corrente. ™ Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M © 2007 3M...
  • Page 109 Informações de segurança Etiquetas de segurança ™ © 2007 3M Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M...
  • Page 110: Substituir O Cartuchoda Lâmpada

    Para reduzir os riscos associados com a superfície quente do cartucho da lâmpada: • Antes de substituir a lâmpada, desligue a ficha do projector da tomada eléctrica e deixe a lâmpada arrefecer durante 60 minutos. ™ Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M © 2007 3M...
  • Page 111 • Substitua o módulo da lâmpada quando aparecer a mensagem de substituição da lâmpada. • Nunca substitua o módulo da lâmpada por outro de uma lâmpada usada. ™ © 2007 3M Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M...
  • Page 112 “standby” e não volta a ligar. Contacte um revendedor que comercialize o DX70 para adquirir uma lâmpada de substituição. Indique que precisa de uma lâmpada de substituição LKDX70 para o projector DX70. ™ Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M © 2007 3M...
  • Page 113 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. ™ © 2007 3M Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M...
  • Page 114 Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. ™ Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M © 2007 3M...
  • Page 115: Garantia

    A garantia será nula se você reparar ou modificar o Projector Digital 3M ou se danificar o produto de qualquer outra forma devido a utilização inadequada, negligência ou outro tipo de abuso.
  • Page 116 Garantia Importante: A garantia acima será nula se o cliente não utilizar o produto em conformidade com as instruções escritas da 3M. Esta garantia confere- lhe direitos legais específicos; enquanto cliente poderá ter outros direitos conferidos pela legislação aplicável. DECLARAÇÃO FCC - CLASSE A: Este equipamento gera, utiliza e pode radiar energia de frequência rádio e, se não for instalado e usado em...
  • Page 117 IBM é uma marga registada da International Business Machines Corporation. Kensington é uma marga registada da Kensington Corporation. Todos os restantes produtos são marcas registadas das empresas respectivas. ™ © 2007 3M Guia de Segurança do Produto – Projector Digital DX70 3M...
  • Page 119: Säkerhetsinformation

    ™ digital projektor DX70 har utformats, byggts och testats för användning inomhus, med bruk av lampor av märket 3M och med nominell lokal spänning. Denna projektor är inte avsedd för användning i hushåll eller av barn. Användningen av utbyteslampor, hantering utomhus eller annan spänning har inte testats och kan skada projektorn eller kringutrustning och/...
  • Page 120 För att reducera risk i samband med exponering för farlig spänning och/eller eld: • Byt ut el-sladden om skadad. • Kontakta en auktoriserad underhållsleverantör för 3M om projektorn skadas. • Använd en grundad förlängningssladd med prestationsförmåga minst den samma som projektorns.
  • Page 121 • Tvätta noggrant händerna efter hantering av den spruckna lampan. • Byt ut lampenheten när meddelande om lamputbyte visas. • Byt aldrig ut lampenheten med en tidigare använd lampenhet. ™ © 2007 3M Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide...
  • Page 122 Den federala kommunikationsnämnden (Federal Communications • Commission) tillåter inte några modifieringar eller förändringar av enheten UTOM de specificerade av 3M i dess manual. Underlåtenhet att följa denna statliga reglering kan upphäva din rätt att använda denna utrustning. Denna utrustning har testats och funnits uppfylla gränser för digital enhet av klass A, i enlighet med kraven i del...
  • Page 123 • Installation av 3M vägg/takuppsättning ska endast utföras av kvalificerad personal. • Håll dig strikt till korrekta installationsinstruktioner vid installation av 3M vägg/takuppsättning. • Använd alltid enheten på en tjock, robust och horisontell yta. För att reducera risk i samband med intensivt påtagligt ljus: •...
  • Page 124 100-240 V växelström (50 till 60 Hz) men kan fela om strömmen plötsligt sjunker eller ökar ±10 volt. I dessa högriskområden rekommenderas att installera en strömstabiliserande enhet. ™ Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide © 2007 3M...
  • Page 125 Säkerhetsinformation Säkerhetsetiketter ™ © 2007 3M Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide...
  • Page 126: Att Byta Ut Lamppatron

    • Försök inte att underhålla projektorn själv. • Det finns inga andra delar som kan underhållas än lamppatronen inne i projektorn. Kontakta en auktoriserad underhållsleverantör för 3M för underhåll. • Låt inte vatten eller andra vätskor komma in i projektorn.
  • Page 127 • Tvätta noggrant händerna efter hantering av den spruckna lampan. • Byt ut lampenheten när meddelande om lamputbyte visas. • Byt aldrig ut lampenheten med en tidigare använd lampenhet. ™ © 2007 3M Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide...
  • Page 128 6. Om projektorn används ytterligare 100 timmar efter lampans livslängd har uppnåtts ställs strömmen in till standby-läge och slår inte på mer. Kontakta en affär som säljer DX70 för en utbteslampa. Ange att du behöver en LKDX70 utbyteslampa för DX70. ™ Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide © 2007 3M...
  • Page 129 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. ™ © 2007 3M Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide...
  • Page 130 To replace the lamp module, reverse the previous steps. Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. ™ Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide © 2007 3M...
  • Page 131: Garanti

    är endast för delar och är giltig under en period om 90 dagar efter inköpsdatum av projektorn, eller 180 timmar av lampanvändning, vilketdera som sker först. (b) 3M digitala projektorer är utformade att fungera i en typisk inomhusmiljö. Produktgarantin upphör att gälla vid användning utanför följande omständigheter: •...
  • Page 132 Garanti Viktigt: Ovanstående garanti ska upphöra att gälla om kunden inte hanterar produkten i enlighet med 3M:s skrivna instruktioner. Denna garanti ger dig specifika lagliga rättigheter som kan variera från stat till stat. FCC-REDOGÖRELSE – KLASS A: Denna utrustning genererar, använder och kan utstråla radiofrekvent energi och kan, om den inte installeras...
  • Page 133 Patent, varumärken & copyright IBM är ett registrerat varumärke av bolaget International Business Machines. Kensington är ett varumärke av bolaget Kensington. Alla andra produkter är varumärken eller registrerade varumärken av deras respektive företag. ™ © 2007 3M Digital projektor DX70 produktsäkerhetsguide...
  • Page 135: Turvallisuusohjeet

    Säilytä ohjeet seuraavia käyttökertoja varten. Tarkoituksenmukainen käyttö 3M™ Digitaalinen Projektori DX70 on suunniteltu, rakennettu ja testattu sisäkäyttöön, käyttäen 3M merkkisiä lamppuja ja virallista paikallista jännitettä. Projektoria ei ole tarkoitettu kotikäyttöön tai lasten käsiteltäväksi. Muun tyyppisten lamppujen käyttöä, ulkokäyttöä tai toisen jännitteen käyttöä...
  • Page 136 • Älä käytä projektoria ulkotiloissa. Vaaralliselle jännitteelle ja/tai tulelle altistumisen välttämiseksi: • Vaihda vaurioitunut liitosjohto uuteen. • Projektorin vaurioituessa, ota yhteyttä valtuutettuun 3M huoltopisteeseen. • Käytä maadoitettua jatkojohtoa, jonka teho on vähintään sama kuin projektorin teho. • Kytke projektori maadoitettuun pistokkeeseen.
  • Page 137 • Pese kätesi huolellisesti käsiteltyäsi rikkoutuneen lampun sirpaleita. • Vaihda lampun moduuli uuteen, kun lampun vaihtamisesta muistuttava teksti tulee näkyviin. • Älä koskaan vaihda lampun moduulia käytettyyn moduuliin. ™ © 2007 3M DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet...
  • Page 138 Huomioitava radioyhteyteen liittyvien häiriöiden välttämiseksi: The Federal Communications Commission ei salli minkäänlaisia • laitteeseen liittyviä muutoksia, PAITSI tässä oppaassa 3M:n erikseen mainitsemat muutokset. Mikäli näitä hallituksen laatimia sääntöjä ei noudateta, käyttäjä voi menettää laitteen käyttöoikeudet. Tämä laite on testattu ja kehitelty A-luokan digitaalisten laitteiden käyttörajoitusten mukaisesti, FCC–sääntöjen 15.
  • Page 139 ™ • Mikäli haluat käyttää telinettä, käytä ainoastaan 3M -merkkistä seinä-/kattotelineen kokoamispakettia. • 3M seinä- ja kattotelineen kokoamispaketin asennuksen voi suorittaa vain ammatti-ihminen. • Kun asennat 3M-seinä- / kattotelineen, noudata tarkasti asennusohjeissa ilmenevää asennustapaa. • Käytä laitetta aina tukevalla, vankalla ja vaakasuoralla alustalla.
  • Page 140 10. Joissakin maissa jännitelinja EI ole vakaa. Tämä projektori on suunniteltu käytettäväksi turvallisesti 100-240 V AC (50-60 Hz) jännitteellä, mikäli jännite laskee tai vaihtelee yli tai alle 10 volttia voi ongelmia kuitenkin esiintyä. Näillä riskialueilla jännitetasoittajan asentaminen on suositeltavaa. ™ DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet © 2007 3M...
  • Page 141 Turvallisuusohjeet Suojamerkit ™ © 2007 3M DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet...
  • Page 142: Lamppukotelon Vaihtaminen

    • Älä yritä huoltaa laitetta. Laite ei sisällä muita käyttäjän huollettavia osia kuin projektorin sisällä olevan lamppukotelon. Laitteen tarvittaessa huoltoa, ota yhteyttä valtuutettuun 3M huoltopisteeseen. • Älä päästä vettä tai muita nesteitä projektorin sisään. Lamppukotelon kuuman pinnan aiheuttavien riskien välttämiseksi: •...
  • Page 143 • Pese kätesi huolellisesti käsiteltyäsi rikkoutuneen lampun sirpaleita. • Vaihda lampun moduuli uuteen, kun lampun vaihtamisesta muistuttava teksti tulee näkyviin. • Älä koskaan vaihda lampun moduulia käytettyyn moduuliin. ™ © 2007 3M DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet...
  • Page 144 Seuraa alla olevaa ohjetta vaihtaessasi lamppua. 6. Jos laitetta käytetään toiset 100 tuntia lampun käyttöajan päätyttyä, virta on pysähdystilassa ja lamppu ei syty. Ota yhteys DX70:n lamppuja myyvään myyntipisteeseen. Ilmoita, että tarvitset LKDX70 –lampun DX70 –laitteeseen. ™ DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet © 2007 3M...
  • Page 145 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. ™ © 2007 3M DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet...
  • Page 146 To replace the lamp module, reverse the previous steps. Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. ™ DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet © 2007 3M...
  • Page 147: Takuu

    MYÖSKÄÄN VASTAA SUORISTA TAI EPÄSUORISTA VAHINGOISTA, JOTKA JOHTUVAT KÄYTTÄJÄN OSAAMATTOMUUDESTA LAITETTA KÄSITELTÄESSÄ. Tärkeää: Tuotteen takuu ei ole voimassa, jos käyttäjä ei noudata 3M:n laatimia kirjoitettuja käyttöohjeita. Tämä takuu antaa käyttäjälle lain mukaiset oikeudet, jotka voivat vaihdella maan lakien mukaan. ™...
  • Page 148 Videosignaalikaapelit: Käyttäjän tulee käyttää kaksoissuojattuja koaksiaalikaapeleita (FCC suojakaapeli) ja ulomman suojan on oltava yhteydessä maahan. Mikäli käytät normaaleja koaksiaalikaapeleita, kaapeli tulee peittää metalliputkella tms., säteilevän meluhäiriön alentamiseksi. ™ DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet © 2007 3M...
  • Page 149 Videon syöttöteho: Syöttötehon signaalin ääriväli ei saa ylittää määriteltyjä lukemia. Patenttioikeudet, rekisteröidyt tuotemerkit & tekijänoikeuslait IBM on Internationl Business Machines Corporation:in rekisteröity tuotemerkki. Kensington on Kensington Corporation:in rekisteröity tuotemerkki. Kaikki muut tuotteet ovat niitä valmistavien yhtiöiden rekisteröityjen tuotemerkkien alaisia. ™ © 2007 3M DX70 Digitaaliprojektorin turvallisuusohjeet...
  • Page 151 © 2007 3M...
  • Page 152 • • • • • • • • • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 153 • • • • • • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 154 • • • • © 2007 3M...
  • Page 155 • • • • • • • • • • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 156 © 2007 3M...
  • Page 157 © 2007 3M...
  • Page 158 • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 159 • • • • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 160 © 2007 3M...
  • Page 161 Warning: Lamp compartment is hot! Allow 30 minutes to cool down before changing lamp! 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. © 2007 3M...
  • Page 162 To replace the lamp module, reverse the previous steps. Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. © 2007 3M...
  • Page 163 • © 2007 3M...
  • Page 164 • • • • © 2007 3M...
  • Page 165 © 2007 3M...
  • Page 167 © 2007 3M...
  • Page 168 • • • • • • • • • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 169 • • • • • • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 170 • • • • © 2007 3M...
  • Page 171 • • • • • • • • • • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 172 © 2007 3M...
  • Page 173 © 2007 3M...
  • Page 174 • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 175 • • • • • • • • • © 2007 3M...
  • Page 176 © 2007 3M...
  • Page 177 Warning: Lamp compartment is hot! Allow 30 minutes to cool down before changing lamp! 1. Turn off the power by pressing the Power/Standby button. 2. Allow the projector to cool down for at least 30 minutes. 3. Disconnect the power cord. 4. Push up and remove the cover. © 2007 3M...
  • Page 178 To replace the lamp module, reverse the previous steps. Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb. The bulb may shatter and cause injury if it is dropped. © 2007 3M...
  • Page 179 • © 2007 3M...
  • Page 180 • • • • © 2007 3M...
  • Page 181 © 2007 3M...
  • Page 193 The projector keeps track of the lamp usage. It will show you a warning message: When you see this message, change the lamp as soon as possible. Make sure the projector has cooled down for at least 30 minutes before changing the lamp.
  • Page 194 5. Use a screwdriver to remove the 3 screws from the lamp module. 6. Pull out the lamp module. To replace the lamp module, reverse the previous steps. Warning: To reduce the risk of personal injury, do not drop the lamp mod- ule or touch the lamp bulb.
  • Page 198 3M Austin Center 3M Canada 3M Mexico, S.A. de C.V. 3M Europe Building A145-5N-01 P.O. Box 5757 Apartado Postal 14-139 Boulevard de l’Oise 6801 River Place Blvd. London, Ontario Mexico, D.F. 07000 95006 Cerge Pontoise Cedex Austin, TX 78726-9000 N6A 4T1...

Table of Contents