Page 1
ART NO.:1064142 Electronic Dartboard General Manual and Game Instructions ...
Page 2
ElectronicDartboard ENGLISH Dartboard Functions Unpacking the Game POWER button - Press to turn game on or off. Dartboard has an automatic suspend mode to conserve power and battery life (if using batteries). The dartboard will make sound effect and display “SLEEP”...
Page 3
ElectronicDartboard Electronic Dartboard Operation Turn darts clockwise as you pull them from the board. This makes it easier to remove darts and extends the life of the tips. Press the POWER button to activate dartboard. A short musical introduction is played as the display In place of batteries, an optional Halex approved AC adapter (not included) may be used.
Page 4
ElectronicDartboard In playing the game, the double in / double out option can be chosen (double out is the most widely used NO-SCORE CRICKET (G09) option). Same rules as standard Cricket except there is no point scoring. The object of this version is to be the first to ...
Page 5
ElectronicDartboard Each player starts the game with 40 points. The object is to score as many hits in the active segment of the ROUND-THE-CLOCK – 1 singles (G32) current round. The first round, the player must throw for the 15 segment. If no 15’s are hit, his score is cut Each player attempts to score in each number from 1 through 20 in order.
Page 6
ElectronicDartboard up a decent score. Player one starts the SHANGHAI - 1 (G52) game. In each round, you must select your “alley” by Each player must progress around the board from 1 through 20 in order. Players start at number 1 and throw either throwing dart or manually pressing 3 darts.
Page 7
ElectronicDartboard 3 4 indicate the segment the CyberMatch opponent is throwing for in the Active Score fence Triple 8 fence Triple 5 Display (the ATTEMPT LED will light). Then the Active Score Display will indicate the segment that the CyberMatch opponent actually scored (the RESULT LED will light).
Page 8
ElectronicDartboard HI SCORE(12ROUNDS) STEEPLECHASE HI SCORE(13ROUNDS) SHOVE A PENNY HI SCORE(14ROUNDS) NINE DART CENTURY ROUND CLOCKR GREEN VS RED SINGLES ROUND CLOCKR SINGLES Important Notes Stuck Segment Occasionally, a dart will cause a segment to become wedged within the segment separator web. If this happens, all play will be suspended and the LCD display will indicate the segment number that is stuck.
Page 9
ElectronicDartboard NORWEGIAN Dartskivens funksjoner POWER-knapp – Trykk på denne for å slå spillet på eller av. Dartskiven har en automatisk dvalemodus som Pakke ut spillet sparer strøm og batteritid (ved bruk av batterier). Dartskiven avgir et lydsignal og viser "SLEEP" i displayet Pakk ut den nye dartskiven forsiktig, og forsikre deg om at alle deler er med.
Page 10
ElectronicDartboard Trykk på PLAYER-knappen for å velge antall spillere (1, 2, 3, 4, t 2-2, t 3-3, t 4-4). Standardinnstillingen Automatisk dvalemodus er 2 spillere. Trykk på START-knappen (rød) for å aktivere spillet og begynne å spille. Dartskiven gå r automatisk i dvale hvis det ikke skjer noe på ca. tre minutter. Denne funksjonen sparer strøm Kast piler eller batteritid.
Page 11
ElectronicDartboard Det er bare numrene fra 15 til og med 20 og indre/ytre Bull's eye som benyttes. Hver spiller må treffe et Grunnreglene her er de samme som for vanlig Cricket, bortsett fra at poengene du få r, blir tilføyd til nummer 3 ganger for å...
Page 12
ElectronicDartboard For dem som ønsker en virkelig utfordring, har vi lagt til ekstra vanskelighetsnivåer i dette spillet: DOUBLE DOWN 41 (G46) ROUND-THE-CLOCK Double (G36) – Spilleren må få en dobbel i hvert spillefelt i rekkefølgen fra 1 til og med Dette spillet følger de samme reglene som Double Down, som er beskrevet ovenfor, men med to unntak.
Page 13
ElectronicDartboard Dette er dartversjonen av golf (men du trenger ikke køller for åspille). Hensikten er åfullføre en runde på9 til og med 18 "hull" med lavest mulig poengsum. Konkurransebanen består av bare par 3-hull, der må let er par Det er flere regler for dette spillet som følger: ...
Page 14
ElectronicDartboard NINE-DART CENTURY (G64) ROUND THE CLOCKR 1 DOUBLES ROUND THE CLOCKR 5 DOUBLES Hensikten med dette spillet er å forsøke å få 100 poeng, eller komme næ rmest mulig, etter 3 runder (9 piler). ...
Page 15
ElectronicDartboard Viktige merknader Brukne tupper En tupp kan brekke og sette seg fast i spilefeltet. Forsøk å fjerne den med en tang eller en pinsett ved å ta tak i den eksponerte enden og dra den ut av feltet. Hvis dette ikke er mulig, kan du forsøke å...
Page 16
ElectronicDartboard DANISH Dartskivens funktioner Udpakning af spillet Knappen POWER (TÆ ND/SLUK) – Tryk for at tæ nde eller slukke for spillet. Dartskiven har en automatisk Pak din nye dartskive forsigtigt ud, og sørg for, at alle dele er inkluderet. Følgende komponenter er inkluderet dvaletilstand for at spare strøm og batterilevetid (ved brug af batterier).
Page 17
ElectronicDartboard side 16). dartskiven, i retning mod basen. For at fjerne dæ kslet skal du trykke lå sen opad, mens du forsigtigt løfter. 3. Tryk på knappen DOUBLE (valgfrit) for at væ lge start- og/eller slut ved Doubles Batterierne skal placeres som vist inde i batterirummet for at strømforsyne dartskiven. ...
Page 18
ElectronicDartboard Cricket er et strategisk spil til bå de erfarne spillere og nybegyndere. Spillerne kaster pile efter de tal, de CUT-THROAT CRICKET (G11) synes er bedst for dem og kan tvinge modstandere til at kaste efter mindre attraktive tal. Må...
Page 19
ElectronicDartboard det er ramt. Displayet indikerer herefter det næ ste segment, du skal skyde efter. Hver spiller kaster efter de tal, der er angivet i skemaet herunder i ræ kkefølge (LCD-displayet viser det aktive Der er mange svæ rhedsgrader tilgæ ngelige for dette spil. Hvert spil har de samme regler, forskellene er segment, der skal kastes efter).
Page 20
ElectronicDartboard Den første spiller, der scorer, er vinderen. LED-displayet holder styr på dit fremskridt og viser det segment, SHANGHAI – 1 (G52) du skal ramme næ ste gang. BOWLING (G59) Hver spiller skal nå dartskiven rundt fra 1 til 20 i ræ kkefølge. Spillerne starter med nummer 1 og kaster 3 dartpile.
Page 21
ElectronicDartboard 1. Væ lg det spil, du vil spille STEEPLECHASE (G62) 2. Tryk på knappen CYBERMATCH Væ lg svæ rhedsgraden for CyberMatch-modstanderen ved at trykke vedvarende på knappen Må let med dette spil er at væ re den første spiller, der gennemfører ”løbet” ved at være den første, der CYBERMATCH (stemmekommandoen oplyser om niveauet): afslutter ”banen”.
Page 22
ElectronicDartboard Rengøring af din elektroniske dartskive HI SCORE(5ROUNDS) SHANGHAI 15 HI SCORE(6ROUNDS) GOLF 9 HOLES Din elektroniske Halex-dartskive giver dig mange konkurrencetimer, hvis du passer godt på den. HI SCORE(7ROUNDS) GOLF 18 HOLES anbefales at aftørre kabinettet regelmæ ssigt med en fugtig klud. Om ønsket kan anvendes et mildt rengøringsmiddel.
Page 23
ElectronicDartboard FINNISH Pelin purkaminen pakkauksesta Darts-taulun toiminnot Pura uusi darts-taulu pakkauksesta varovasti. Tarkista, että kaikki osat ovat pakkauksessa. Tämän POWER-painike – Kytkee taulun pä ä lle ja pois pää ltä. Darts-taulussa on automaattinen virransää stö toiminto, pakkauksen sisältö: joka sä...
Page 24
ElectronicDartboard Paina GAME-painikkeita, kunnes haluamasi peli on näytöllä (katso pelikaavio Paristot sivulta 16). Paina DOUBLE-painiketta (ei vä lttä mä tö ntä ), jos haluat aloittaa tai lopettaa pelin tuplaan Jos kä ytä t paristoja, aseta darts-taulun etuosassa olevaan paristolokeroon kolme AAA-paristoa (eivä t sisällyt (kä...
Page 25
ElectronicDartboard pisteitä. KRIKETTI (G08) Peli pä ä ttyy, kun toinen kierros pä ä ttyy (pelaaja 2 on heittänyt kaikki sektorit kiinni). Pelin voittaa pelaaja, jolla on suurin pistemäärä. Kriketti on strateginen peli, joka sopii sekä harjaantuneille pelaajille että aloittelijoille. Pelaajat heittä...
Page 26
ElectronicDartboard niin kauan, että hä n osuu siihen. Tä mä n jälkeen näytöllä näkyy seuraava heitettävä sektori. 15 16 D 17 18 T 19 20 B TOTAL Player 1 Peliä voidaan muunnella monin tavoin, jolloin sen vaikeustaso muuttuu. Muunnelmien sä ä nnö t ovat samat, ja pelit eroavat perussäännö...
Page 27
ElectronicDartboard vuorollaan 3 tikkaa. Tavoite on saada mahdollisimman paljon pisteitä jokaisella 3 tikan heittovuorolla. on todellinen haaste! Peli on vaikea, Tuplat ja triplat kerryttä vä t pisteitä. Pelin voittaa pelaaja, jolla on suurin pistemä ä rä , kun kaikki 20 sektoria on sillä...
Page 28
ElectronicDartboard ylitettävänä on esteitä. Radan neljä estettä sijaitsevat seuraavasti: Kun peli käynnistää: • 1. este tripla-13 • 2. este tripla-17 Ihmispelaaja heittää ensin. Kun olet heittänyt 3 tikkaa, hae tikat taulusta • 3. este tripla-8 • 4. este tripla-5 ja vaihda pelivuoroa (CyberMatch) START-painiketta painamalla.
Page 29
ElectronicDartboard HI SCORE(8ROUNDS) FOOTBALL Sähköromua ei saa hä vittä ä kotitalousjätteen mukana. Toimita kä ytö stä poistettu laite HI SCORE(9ROUNDS) BOWLING kierrätyspisteeseen. Lä himmän kierrätyspisteen tiedot saat kunnalta tai kierrätysyrityksestä. HI SCORE(10ROUNDS) BASEBALL 6 INNING ...
Page 30
ElectronicDartboard SWEDISH Darttavlans funktioner POWER-knapp - Tryck fö r att slå på eller stänga av spelet. Darttavlan har ett automatiskt avstängningsläge Packa upp spelet fö r att spara strö m och fö rlä nga eventuella batteriers livslängd. Ett ljud hö...
Page 31
ElectronicDartboard Tryck på DOUBLE-knappen (valfritt) fö r att vä lja ingång på dubbel och/eller utgång på dubbel (anvä nds enligt märkningen inne i batterifacket fö r att darttavlan ska få ström. endast i 301 - 901-spel). Detta förklaras i avsnittet med spelregler. Tryck på...
Page 32
ElectronicDartboard Endast 15 till 20 samt inre/yttre bullen används. Varje spelare må ste trä ffa ett spelfä lt tre gå nger fö r psykologisk vinkel på spelet. I stället fö r att lä gga till sina egna poäng och hjälpa sig sjä lv som i att ”öppna”...
Page 33
ElectronicDartboard Eftersom detta spel inte använder poängräkning, räknas dubbel- och trippelringen som enkelt nummer. DOUBLE DOWN 41 (G46) Vi har lagt till nå gra extra svårighetsnivåer fö r detta spel fö r alla som vill ha en riktig utmaning: ...
Page 34
ElectronicDartboard Detta är darttavlans variant på spelet golf (fast du behöver inga klubbor fö r att spela). Målsättningen är att 1. Ett perfekt spel värdering skulle vara 200 i den hä r versionen av bowling.The högsta poängen spelare är klara en runda på...
Page 35
ElectronicDartboard Må let med detta spel är att få 100 poäng eller komma så nä ra som möjligt efter 3 omgångar (9 pilar). Dubbel ROUND THE CLOCKR 5 DOUBLES och trippel räknas som två respektive tre gånger spelfältets poä ng. En spelare som få...
Page 36
ElectronicDartboard Viktigt Spelfält som fastnat Ibland kan en pil få ett spelfält att ”fastna”. Om detta händer stoppar spelet och LCD -displayen visar det spelfältnummer som har fastnat. Ta bort pilen eller en eventuell avbruten spets från spelfältet för att kunna spela vidare. Om problemet inte ...
Page 37
Electronische Dartscheibe ============================================================================================================================================== Deutsch Dartboard-Funktionen Auspacken des Spiels: POWER-Taste - Drücken Sie, um das Spiel ein- oder auszuschalten. Dartboard verfügt ü ber einen automatischen Suspend-Modus, um Strom und Batterielebensdauer zu sparen (bei Verwendung von Batterien). Die Dartscheibe Entpacken Sie Ihre neue Dartscheibe sorgfältig, um sicherzustellen, dass alle Teile enthalten sind.
Page 38
Electronische Dartscheibe ============================================================================================================================================== Elektronische Dartboard Anleitung verwendet werden. Verwenden Sie fü r diese Dartscheibe nur ein echtes Halex AC Adapter (direkt ab Halex erhältlich). Die Verwendung eines Nicht-Halex-Netzteils kann zu elektrischen Schlägen, Feuer und Beschädigungen der elektronischen Schaltkreise führen und dadurch die Garantie erlischt. 1.
Page 39
Electronische Dartscheibe ============================================================================================================================================== NO-SCORE CRICKET (G09) gerade Zahl notwendig ist, um das Spiel zu beenden. • Double In und Double Out - Ein Doppel ist erforderlich, um zu starten und zu beenden Scoring des Gleiche Regeln wie Standard Cricket außer es gibt keine Punkte Wertung. Das Ziel dieser Version ist es, als Spiels von jedem Spieler.
Page 40
Electronische Dartscheibe ============================================================================================================================================== High Score - 7 Runden (G24) High Score - 13 Runden (G30) DOUBLE DOWN (G45) High Score - 8 Runden (G25) High Score - 14 Runden (G31) Jeder Spieler startet das Spiel mit 40 Punkten. Das Ziel ist es, im aktiven Segment der aktuellen Runde so viele ...
Page 41
Electronische Dartscheibe ============================================================================================================================================== GOLF - 18 Löcher (G57) BASEBALL - 6 Innings (G60) - Gleich wie oben, außer dass das Spiel 18 Lö cher (Runden) dauert Fü r diese Dartboard-Version des Baseballs braucht man viel Geschick wie im Starting point echten Spiel, FUSSBALL (G58)
Page 42
Electronische Dartscheibe ============================================================================================================================================== Spieler 1 ist "grü n" und Spieler 2 ist "rot". Spieler 1 beginnt bei 1, zielt nur auf Doppel und Dreifach, die grü n sind, NO-SCORE CRICKET ROUND THE CLOCKR 10 TRIPLES spielt um die Scheibe im Uhrzeigersinn und endet beim Treffen des inneren und ä ußeren Bulls. Spieler 2 beginnt SCRAM ROUND THE CLOCKR 15 TRIPLES bei 20, schießt fü...
Page 43
Electronische Dartscheibe ============================================================================================================================================== Wichtige Notizen Feststeckendes Segment Gelegentlich wird ein geworfener Dart dazu fü hren, dass ein Segment innerhalb des Segmenttrennstoffs verkeilt wird. Wenn dies geschieht, wird das gesamte Spiel unterbrochen und die LCD-Anzeige zeigt die Segmentnummer an, die stecken geblieben ist.
Need help?
Do you have a question about the 1064142 and is the answer not in the manual?
Questions and answers