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Yamaha PortaSound PSS-20 Owner's Manual page 6

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Essayez-vous au Jeu du PSS-20
Le jeu musical est amusant à jouer — et il vous aidera à affiner votre oreille et à
perfectionner vos talents musicaux.
Lorsque le jeu débute, une courte séquence
de "début de jeu" est jouée à la suite de quoi vous entendrez les notes du clavier
jouées au hasard vers le haut et le bas de la gamme avec des intervalles d'un
demi-ton.
Le but du jeu est de jouer rapidement la touche correspondant à la note
que vous entendez.
Pour démarrer le jeu, appuyez sur la touche GAME ON/OFF tout en maintenant
enfoncée la touche SELECT GREEN.
Pour arrêter le jeu, appuyez sur la touche STOP.
* Des notes qui n'ont pas de touches correspondantes sont parfois jouées.
* Chaque fois que vous appuyez sur la touche correspondant à la note, vous
entendrez un tonalité de "réussite" et vous marquez un point.
* Lorsque vous avez marqué trois points, la sonorité du jeu change et le jeu passe
au niveau suivant de difficulté.
* Les sonorités (et niveaux} changent dans l'ordre suivant:
SAX — VIOLIN + OBOE
— CLARINET — PIANO > VIBES > BANJO —
MARIMBA.
Si vous réussissez à terminer le niveau MARIMBA, une séquence de "victoire"
sera jouée et le jeu recommence depuis le début.
* Si vous ne marquez pas trois points, la séquence "fin de partie" est jouée et la
partie est finie, mais le jeu reprend à partir du premier niveau.
Essayez de jouer les mélodies de démonstration
BROTHER JOHN
Pruebe su oido musical con el juego del PSS-20
Este juego musica] no sólo es divertido; también le ayudará a aguzar su ofdo y
habilidad
musical.
Cuando
se acciona
el juego, suena
una melodia
introductoria y luego las notas del teclado comienzan a sonar al azar, subiendo
0 bajando en intervalos de un semitono. El objetivo es tocar rápidamente la
tecla correspondiente a la nota emitida.
Para comezar el juego, pulsar la tecla GAME
ON/OFF mientras se mantiene
presionado el botón SELECT GREEN.
Para detener el juego pulsar el botón STOP.
* A veces sonarán notas sin ninguna tecla que les corresponda.
* Cuando dé con la tecla correcta, sonará un tono de "acierto" y ganará un
punto.
* Cuando acumule tres puntos, la voz cambiará y el juego pasará al siguiente
nivel de dificultad.
* Las voces (y niveles) cambian en el siguiente orden:
SAX — VIOLIN > OBOE > CLARINET — PIANO > VIBES + BANJO —
MARIMBA.
Si logra pasar el nivel MARIMBA, sonará una melodía de "victoria" y el juego
comenzará de nuevo desde el principio.
* Cuando no pueda hacer tres puntos, sonará la melodía de "fin" y el juego
terminará, comenzando luego nuevamente desde el principio.
Escuche las piezas de demostración

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