ATTACK DISK ADVANTAGE CHART / GRAPHIQUE DES AVANTAGES DES DISQUES D'ATTAQUE
TABLA DE VENTAJAS DE DISCOS DE ATAQUE
Advantage (+1) / Avantage (+1) / Ventaja (+1)
Fire
Water
Grass
Electric
Feu
Eau
Plante
Électrik
Fuego
Agua
Planta
Eléctrico
Fairy
Normal
Rock
Psychic
Fée
Normal
Roche
Psy
Hada
Normal
Roca
Psíquico
Bug
Ice
Poison
Flying
Insecte
Glace
Poison
Vol
Volador
Bicho
Hielo
Veneno
4+
GAME SUMMARY
RÉSUMÉ DU JEU
RESUMEN DEL JUEGO
Get ready to hone your skills as a Pokémon trainer! In order to play the Surprise Attack Game, every player needs one Pokémon
Battle Figure, at least 3 attack disks, and 1 Surprise Attack Poké Ball!
If you want to practice gameplay strategies with your attack disks, play with the 1 Player Training Rules.
If you're playing with 2 Players, try the Junior Trainer Rules or take things to the next level with the Master Trainer Rules.
Sois prêt à perfectionner vos compétences en tant que formateur Pokémon ! Pour jouer au jeu Attaque surprise, chaque
joueur a besoin d'une gurine de bataille Pokémon, d'au moins 3 disques d'attaque et d'une (1) Poké Ball attaque surprise !
Si tu souhaites pratiquer des stratégies de jeu avec vos disques d'attaque, joue avec les Règles de formation des joueurs 1.
Si tu joues avec 2 joueurs, essaye les règles du formateur junior ou passe au niveau supérieur avec les règles du formateur
principal.
¡Prepárate para a nar tus habilidades como entrenador de Pokémon! Para jugar el Juego de Ataque Sorpresa, cada jugador
necesita una Figura de Batalla Pokémon, por lo menos 3 discos de ataque, ¡y 1 Poké Ball de Ataque Sorpresa!
Si quieres practicar estrategias de juego con tus discos de ataque, juega con las reglas de entrenamiento para 1 jugador.
Si van a jugar 2 jugadores, prueba las reglas de entrenador junior, o lleva las cosas al siguiente nivel con las reglas para
entrenador maestro.
A round of gameplay consists of 3 spins.
Un tour de jeu se compose de 3 tours.
Una ronda de juego consta de 3 giros.
Training Rules gameplay consists of 1 Round.
Les règles du jeu d'entraînement se compose de 1 tour.
El juego con las reglas de entrenamiento consta de 1 ronda.
Junior Trainer Rules and Master Trainer Rules gameplay consist of 2 to 3 rounds.
Les règles de jeu de formateur junior et du formateur principal se compose de 2 à 3 tours.
El juego con las reglas de entrenador junior y para entrenador maestro consta de 2 a 3 rondas.
1-PLAYER
1-JOUEUR
1 JUGADOR
SET-UP
CONFIGURATION
PREPARACIÓN
Select a Surprise Attack Poké Ball and Pokémon Battle Figure to use as your own.
1
Sélectionne un Poké Ball attaque surprise et une Figurine de combat Pokémon à utiliser comme tien.
Selecciona una Poké Ball de Ataque Sorpresa y una Figura de Batalla de Pokémon para usarlos como tu equipo.
Select a different Surprise Attack Poké Ball and Pokémon Battle Figure to train against. This Surprise Attack Poké Ball
2
will be referred to as the "Training Partner."
Sélectionne une autre Poké Ball attaque surprise et une Figurine de bataille Pokémon contre lesquels t'entraîner. Cette
Poké Ball attaque surprise sera désignée comme le « Partenaire d'entraînement ».
Selecciona otra Poké Ball de Ataque Sorpresa y otra Figura de Batalla de Pokémon contra los que entrenarás. A esta
Poké Ball de Ataque Sorpresa la llamaremos el "compañero de entrenamiento".
Open both Surprise Attack Poké Balls and set both meters at the base of the Poké Balls to their starting position.
3
Ouvre les deux Poké Balls attaque surprise et règle les deux compteurs à la base des Poké Balls à leur position de départ.
Abre las dos Poké Ball de Ataque Sorpresa y coloca los dos medidores de la base de las Poké Ball en su posición de inicio.
TRAINING RULES
EXEMPLES D'ENTRAINEMENTS
REGLAS DE ENTRENAMIENTO
Complete the 1-Player Set-Up (See above)
1
Termine la con guration à 1 joueur (voir ci-dessus)
Haz la preparación para 1 jugador (ver arriba).
Select one of the Training Partner's upside down attack disks, ip it over, and load it into the Training Partner's
2
Surprise Attack Poké Ball.
Sélectionne l'un des disques d'attaque renversés du partenaire d'entraînement, retourne-le et charge-le dans la
Poké Ball attaque surprise du partenaire d'entraînement.
Selecciona uno de los discos de ataque boca abajo del compañero de entrenamiento, voltéalo y cárgalo en la
Poké Ball de Ataque Sorpresa del compañero de entrenamiento.
Pick an attack disk for your Battle Figure that you think would work best against the Training Partner's disk.
3
Choisis un disque d'attaque pour ta Figurine de bataille qui, selon toi, fonctionnerait le mieux contre le disque du
partenaire d'entraînement.
Elige un disco de ataque para tu Figura de Batalla que creas que funcionaría mejor contra el disco del compañero
de entrenamiento.
When you're ready, load 1 of your 3 attack disks into your Surprise Attack Poké Ball.
4
Lorsque tu es prêt, charge 1 de tes 3 disques d'attaque dans votre Poké Ball attaque surprise.
Cuando estés listo, carga 1 de tus 3 discos de ataque en tu Poké Ball de Ataque Sorpresa.
Shut both Surprise Attack Poké Balls and twist both counterclockwise until they lock into place.
5
Ferme les deux Poké Balls attaque surprise et tourne les deux dans le sens antihoraire jusqu'à ce que les balles se
verrouillent en place.
Cierra las dos Poké Ball de Ataque Sorpresa y gíralas en contra de las agujas del reloj hasta que se bloqueen.
Press the red buttons at the base of both Surprise Attack Poké Balls to cause them to rotate towards each other,
6
open, reveal the Pokémon inside, and spin the attack disks.
Appuye sur les boutons rouges à la base des deux Poké Balls attaque surprise pour les faire tourner l'un vers l'autre,
ouvrir, révéler les Pokémon à l'intérieur, et tourner les disques d'attaque.
Oprime los botones rojos en la base de ambas Poké Ball de Ataque Sorpresa para hacerlas girar una hacia la otra,
revelar los Pokémon en el interior y girar los discos de ataque.
Ground
Fighting
Sol
Combat
Tierra
Lucha
Dragon
Dark
Dragon
Ténèbres
Dragón
Siniestro
©2023 Pokémon. ©1995–2023 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. TM, ®, and character names are trademarks of Nintendo.
Ghost
Steel
Spectre
Acier
©2023 Pokémon. ©1995–2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. TM, ® et les noms des personnages sont des marques de Nintendo.
Fantasma
Acero
MADE IN CHINA. / FABRIQUÉ EN CHINE. / HECHO EN CHINA.
GETTING STARTED
INTRODUCTION
PARA COMENZAR
METER STARTING POSITION
METER DEPLETED
POSITION DE DÉPART DU COMPTEUR
COMPTEUR ÉPUISÉ
POSICIÓN DE INICIO DEL MEDIDOR
MEDIDOR AGOTADO
Load your Pokémon Battle Figure into your Surprise Attack Poké Ball and the Training Partner's Pokémon Battle
4
Figure into the Training Partner's Surprise Attack Poké Ball.
Charge ta gurine de combat Pokémon dans ta Poké Ball attaque surprise et la gurine de bataille Pokémon du
partenaire d'entraînement dans la Poké Ball attaque surprise du partenaire d'entraînement.
Carga tu Figura de Batalla Pokémon en tu Poké Ball de Ataque Sorpresa y la Figura de Batalla Pokémon del
compañero de entrenamiento en la Poké Ball de Ataque Sorpresa del compañero de entrenamiento.
Select 3 attack disks that you want to use as your own and select 3 different attack disks that will be used by the
5
Training Partner.
Sélectionne 3 disques d'attaque que tu souhaites utiliser et sélectionne 3 disques d'attaque différents qui seront
utilisés par le partenaire de formation.
Selecciona 3 discos de ataque que quieras usar como tuyos, y selecciona 3 discos de ataque diferentes que usará el
compañero de entrenamiento.
Flip the Training Partner's 3 attack disks upside down and shuf e them randomly.
6
Retourne les 3 disques d'attaque du partenaire d'entraînement à l'envers et mélange-les aléatoirement.
Voltea los 3 discos de ataque del compañero de entrenamiento y revuélvelos.
When the attack disks stop spinning, check the red arrow on the base of the Surprise Attack Poké Balls to see the result of the
7
Training Partner's spin and your spin.
Lorsque les disques d'attaque cessent de tourner, véri e la èche rouge sur la base des Poké Balls attaque surprise pour voir le
résultat de la rotation du partenaire d'entraînement et votre rotation.
Cuando los discos de ataque dejen de girar, revisa la echa roja en la base de las Poké Balls de Ataque Sorpresa para ver los
resultados del giro del compañero de entrenamiento y de tu giro.
Lower both meters based on the results.
8
Abaisse les deux compteurs en fonction des résultats.
Reduce los dos medidores según los resultados.
a.
EXAMPLE: Your spin resulted in an attack of 3 and the Training Partner's spin resulted in an attack of 2. You lower your
meter by 2 and the Training Partner's by 3.
EXEMPLE : Ta rotation a entraîné une attaque de 3 et la rotation du partenaire d'entraînement a entraîné une attaque de 2.
Tu baisses ton compteur de 2 et celui du partenaire de formation de 3.
EJEMPLO: Tu giro provocó un ataque de 3 y el giro del compañero de entrenamiento provocó un ataque de 2. Reducirás tu
medidor en 2 y el medidor del compañero de entrenamiento en 3.
b.
NOTE: If any player lands on a block (
), this results in the opponent's attack being an attack of 0. Both player's meters
remain unchanged.
REMARQUE : Si un joueur atterrit sur un bloc (
), cela signi e que l'attaque de l'adversaire est une attaque de 0. Les
compteurs des deux joueurs demeurent inchangés.
NOTA: Si cualquier jugador cae en un bloqueo (
), el ataque del oponente será de 0. Los medidores de ambos jugadores
permanecen sin cambios.
Remove the attack disks from both Surprise Attack Poké Balls and discard them from play.
9
Retire les disques d'attaque des deux Poké Balls attaque surprise et jete-les du jeu.
Retira los discos de ataque de las dos Poké Ball de Ataque Sorpresa y retíralos del juego.
Repeat Steps 1-9 until the round ends after 3 spins or a player's meter is depleted.
10
Répète les étapes 1 à 9 jusqu'à ce que le tour se termine après 3 rotations ou qu'un lecteur soit épuisé.
Repite los pasos 1-9 hasta que termina la ronda después de 3 giros, o hasta que el medidor de un jugador se agote.
Win the round by depleting the Training Partner's meter rst or at the end of 3 spins have a more full meter than the Training Partner.
11
Gagne le tour en épuisant le compteur du partenaire de formation en premier ou à la n de 3 rotations ont un compteur plus complet
que le partenaire de formation.
Gana la ronda agotando primero el medidor del compañero de entrenamiento, o si al nal de 3 giros tu medidor está más lleno que el del
compañero de entrenamiento.
Training Rules gameplay consist of 1 Round.
12
Les règles du jeu d'entraînement se compose de 1 tour.
El juego con reglas de entrenamiento dura 1 ronda.
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LOAD FIGURE BETWEEN FIGURE CLAMPS
CHARGER LA FIGURINE ENTRE LES PINCES DE LA FIGURINE
CARGAR LA FIGURA ENTRE LOS SUJETADORES
LOAD THE
ATTACK DISK
CHARGER LE
DISQUE D'ATTAQUE
CARGAR EL
DISCO DE ATAQUE
PKW2474-IM-EFS
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