Yellow V HEARTBEAT08 ISUP User Manual page 73

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Juego 3
Un juego de estrategia para dos jugadores.
Al principio, cada jugador recibe 12 fichas de un color.
Estas se colocan en el tablero en el lado más cercano
al jugador. Las fichas solo se pueden colocar en los cír-
culos negros. Un jugador comienza, después de que los
jugadores alternen sus movimientos.
Los movimientos están permitidos solo en los circulos
negros, por lo que todos los movimientos se realizan en
diagonal.
La única dirección en la que los jugadores pueden mo-
verse es hacia el oponente.
Las fichas se pueden mover un lugar a la vez, a menos
que puedas capturar una ficha del contrario.
Uno puede capturar una pieza saltando sobre una de las
fichas del contrario, aterrizando en una línea recta diago-
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Next level leisure
nal en el otro lado. Un jugador puede saltar una ficha a la
vez. Un turno no se limita a un salto, si un salto posterior
es posible para capturar otras fichas
Una ficha capturada se retira del tablero. Si una captura
es posible es obligatoria. Si son posibles múltiples cap-
turas, un jugador es libre de elegir una.
Cuando una ficha llega al otro extremo del tablero (el
lado del oponente), la ficha es coronada como rey. Para
aclarar la diferencia, coloque una ficha encima de la otra
Las fichas del rey todavía necesitan moverse en diago-
nal, pero pueden moverse en cualquier dirección y pue-
den saltar sobre varios círculos a la vez.
El juego termina cuando un jugador ha perdido todos sus
peones o no puede hacer un movimiento.
ES

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