Mattel Batman V Superman DXX26 Instructions Manual page 14

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ESCAPE CHAMBER • CÁMARA DE ESCAPE • CHAMBRE D'ÉVASION
TM
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1. PLACE FIGURE INSIDE ESCAPE CHAMBER
2. PUSH BUTTON AND ESCAPE!
AND CLOSE DOORS.
¡PRESIONA EL BOTÓN PARA
METE LA FIGURA EN LA CÁMARA DE
ESCAPARTE!
ESCAPE Y CIERRA LAS PUERTAS.
APPUYER SUR LE BOUTON
PLACER LA FIGURINE DANS LA CHAMBRE
POUR S'ÉVADER!
D'ÉVASION ET FERMER LES PORTES.
RESET • RESTABLECER •RÉENCLENCHER
1.
2.
BACK VIEW
VISTA TRASERA
VUE ARRIÈRE
TO PLAY • PARA JUGAR •POUR JOUER
3. SLIDE ARMOR WALL OPEN TO
REVEAL FIGURE.
ABRE LA PARED BLINDADA PARA
VER LA FIGURA.
OUVRIR LE MUR BLINDÉ POUR
FAIRE APPARAÎTRE LA FIGURINE.
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