Thrustmaster Nomads Wireless Pack2 User Manual page 12

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- Vérifiez l'intégralité de vos branchements. Si besoin, débranchez puis rebranchez tous les câbles.
Vérifiez tout spécifiquement que vous avez bien relié la prise la plus longue du câble de recharge
au port de la mini-souris.
- Établissez une communication entre la mini-souris et l'émetteur/récepteur : appuyez sur le bouton
+ de l'émetteur/récepteur et sur le bouton ID Connect au dos de la mini-souris.
- Sous Windows 98 SE : assurez-vous d'avoir correctement installé les pilotes USB indispensables
au fonctionnement de votre mini-souris.
- Assurez-vous que le port USB de votre ordinateur portable fonctionne correctement, en
rebranchant votre ancienne souris ou un autre périphérique USB par exemple.
- Rechargez ou changez les piles.
- Redémarrez votre ordinateur.
- Procédez à une nouvelle installation.
2) L'émetteur/récepteur ne s'allume pas.
- Vérifiez l'intégralité de vos branchements. Si besoin, débranchez puis rebranchez tous les câbles.
- Établissez une communication entre la mini-souris et l'émetteur/récepteur : appuyez sur le bouton
+ de l'émetteur/récepteur et sur le bouton ID Connect au dos de la mini-souris.
- Procédez à une nouvelle installation.
3) Le pavé numérique ne s'allume pas.
Le pavé numérique n'est pas détecté.
Le pavé numérique est allumé mais ne fonctionne pas.
Le périphérique USB que j'ai relié au pavé numérique ne fonctionne pas.
- Vérifiez votre branchement. Si besoin, débranchez puis rebranchez la prise USB du pavé
numérique.
- Sous Windows 98 SE : assurez-vous d'avoir correctement installé les pilotes USB indispensables
au fonctionnement de votre pavé numérique.
- Assurez-vous que le port USB de votre ordinateur portable fonctionne correctement, en
rebranchant votre ancienne souris ou un autre périphérique USB par exemple.
- Procédez à une nouvelle installation.
- Le pavé numérique n'étant pas alimenté par une source d'alimentation externe, il peut arriver que
celui-ci n'accepte pas certains périphériques USB qui requièrent une forte puissance comme par
exemple un contrôleur de jeu vibrant (manette ou volant) ou bien certaines imprimantes.
COPYRIGHT
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des marques de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Toutes les autres marques
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respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles
de changer sans préavis et de varier selon les pays.
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