LG E610 Optimus L5 Quick Reference Manual page 161

Hide thumbs Also See for E610 Optimus L5:
Table of Contents

Advertisement

Available languages

Available languages

Se connecter : permet de demander
le mode de connexion USB quand le
téléphone est connecté à un ordinateur.
Comment lire une cible : permet
d'afficher des informations sur le type de
connexion USB.
LOGICIEL LG
PC Suite Wi-Fi Connexion : cochez cette
option pour utiliser LG PC Suite à l'aide
d'une connexion Wi-Fi. Remarque : Pour
connecter LG PC Suite par connexion
sans fil, accédez au menu SANS FIL ET
RÉSEAUX.
<Options de développeur>
Permet de modifier les paramètres pour le
développement d'applications.
Débogage USB : permet de connecter
votre téléphone à un PC à l'aide d'un
câble USB. Cette option est destinée au
développement d'applications.
ID de l'appareil de développement :
permet d'afficher l'ID de l'appareil de
développement.
Rester activé : l'écran ne se met jamais
en veille lors du chargement.
Autoriser les positions fictives :
permet d'envoyer des informations sur
les services et des positions fictives à un
service Gestionnaire d'emplacement à des
fins de test. Cette option est destinée au
développement d'applications.
Mot de passe de sauvegarde du
Bureau : permet de définir un mot de
passe pour sécuriser vos données de
sauvegarde.
INTERFACE D'UTILISATEUR
Mode strict activé : permet de faire
clignoter l'écran lorsque des applications
effectuent de longues opérations.
Emplacement du pointer : permet
d'afficher les coordonnées et les traces du
pointeur lorsque vous appuyez sur l'écran.
Montrer les touches : permet d'afficher
le pointeur lorsque vous appuyez sur
l'écran.
Montrer les mises à jour de l'écran :
permet de faire clignoter les zones de
l'écran lorsqu'elles sont à jour.
Afficher l'utilisation du CPU : permet de
répertorier tous les processus actifs.
Forcer le rendement GPU : permet
d'utiliser l'accélération matérielle 2D pour
améliorer les performances graphiques.
Echelle d'animation Window : permet de
sélectionner la vitesse à laquelle s'ouvrent
et se ferment les fenêtres contextuelles.
Echelle d'animation de transition :
permet de sélectionner la vitesse à
laquelle les écrans passent de l'un à
l'autre.
75

Advertisement

Chapters

Table of Contents
loading

Table of Contents