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Philips CT5398 530 Quick Start Manual page 12

Games

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  • ENGLISH, page 1
La memoria de su teléfono móvil se reparte entre las
diversas aplicaciones (organizador, juegos, agenda,
imágenes, etc.). Si su contrato incluye la opción de
Juegos, ello repercutirá en la capacidad de memoria
de su teléfono móvil. Por tanto, es posible que no
pueda guardar (nombres, eventos) o descargar
(imágenes) las cantidades indicadas en el manual del
usuario.
Introducción
Su teléfono móvil está equipado con una función que
le permite cargar juegos de un servidor y jugar
directamente en su teléfono. En algunos de los juegos
hasta puede transmitir sus resultados por SMS al
servidor y tomar parte en concursos interactivos.
Esta función y sus facilidades (lista de los juegos
disponibles, condiciones para la carga, reglas del
juego, etc.) dependen del contrato que usted tenga.
Para más informaciones sobre este tema diríjase a su
operador.
Es posible que se le pida enviar un SMS para la
autentificación la primera vez que entre en el menú
Juegos.
ES
Para acceso directo al menú
9
apretada.
Descargar
Hay muchos más juegos disponibles en la red y
pueden descargarse.
El idioma de las indicaciones en el display depende del
servidor desde el cual se cargó el juego.
Para cargar un juego:
1.
Según el modelo de su teléfono, pulse
elija
Entretenimiento
Aparece la pantalla de bienvenida.
2.
Elija en el menú principal
,
.
3.
Siga las instrucciones en el display y pulse
para confirmar su elección. Aparece una
indicación para el proceso de carga, pidiéndole
que espere.
4.
Para interrumpir la carga, pulse
conexión).
¡Atención! Si Vd. interrumpe la carga de un juego
después de haber comenzado el proceso de carga, se
borra el juego anterior.
mantenga la tecla
Juegos
,
o
Extras
> Juegos.
Catálogo
y pulse
,
e
(termina la
11
y

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