Qu'est Ce Qu'une Cue (=Mémoire) - MA lighting Dot 2 User Manual

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Jetez un oeil à ce tableau:
Cue
Fixture 1
number
Dim
100
1
2
3
4
5
100
6
Nous avons enregistré un projecteur à 100% et sur la position "chanteur". Dans la cue 2 la position est désactivée.
Maintenant dans la cue 6 elle est remise en marche et elle est toujours utilisé dans la position de "chanteur" c'est
une valeur suivie.
Maintenant, nous aimerions utiliser le même projecteur dans la cue 3 à la position "batteur". Donc, nous
transformons cette position et l'enregistrons dans la cue 3 et enregistrons à 0% en cue 4. Maintenant que se passe
t'il dans la cue 6?
Si nous suivons les règles normales de suivi le projectreur s'allume au "batteur" dans la cue 6. Mais nous avons fait
la cue alors qu'il était sur le "chanteur" ! Donc, normalement, nous aurions besoin de recréer la cue 6.
Tracking Shield
Avec
( suivi Bouclier) nous n'avons pas besoin de faire cela. La dot2 se rend compte que vous
vouliez le projecteur sur le "chanteur" dans la cue 6 de sorte qu'il maintien la position du "chanteur" dans la cue 6.
C'est le résultat réel:
Cue
Fixture 1
number
Dim
100
1
0
2
100
3
0
4
0
5
100
6
Le système recherche les valeurs de dimmer supérieures à 0% qui utilisent des valeurs suivies. Si nécessaire, alors il
enregistre les valeurs suivies avant de créer les valeurs des cues précédentes, ce qui empêche le changement dans
la cue du fait du suivi.
Qu'est ce qu'une cue (=Mémoire) ?
© 2 0 1 5 MA L i g h t i n g T e c h n o l o g y G mb H - D a c h d e c k e r s t r . 1 6 - D - 9 7 2 9 7 Wa l d b ü t t e l b r u n n - G e r ma n y - w w w . ma l i g h t i n g . c o m
d o t 2 U s e r Ma n u a l
Fixture 1
Position
Singer
0
Singer
0
Singer
0
Singer
0
Singer
Singer
Fixture 1
Position
Singer
Singer
Drummer
Drummer
Drummer
Singer
83

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