Szenen; Szene Programmieren; Szenen Abrufen - LeuchtKraft DMX-3216 Instruction Manual

Dmx controller
Table of Contents

Advertisement

Available languages
  • EN

Available languages

  • ENGLISH, page 16

5.2 Szenen

Die Einstellungen beliebiger Lichteffektgeräte
können in einer Szene gespeichert werden . Es
sind 32 Szenen im DMX-3216 speicherbar . Diese
lassen sich anschließend mit einem Tastendruck
wieder abrufen . Dabei können auch mehrere
Szenen kombiniert und sogar über die Regler
beliebig gemischt werden .

5.2.1 Szene programmieren

1) Die Taste PROGRAM / REC (10) für 3 s gedrückt
halten . Die blinkende LED neben der Taste
signalisiert den Programmiermodus .
2) Die LED über der Taste SCENE / FIXTURE (5)
muss leuchten . Leuchtet sie nicht oder blinkt
sie, die Taste drücken .
3) Mit den Nummerntasten (17) die Nummer
eines Gerätes wählen, das in der Szene gesteu-
ert werden soll . Es können auch mehrere Ge-
räte gleichzeitig gewählt werden, wenn diese
über die gleichen Kanalfunktionen verfügen
und identisch gesteuert werden sollen . Die
LED über einer Taste leuchtet, wenn ein Gerät
gewählt ist . Um dieses wieder abzuwählen, die
Taste erneut drücken .
4) Über die Regler (4) und ggf . die Stellräder PAN
(19) und TILT (22) die Einstellungen für die
entsprechenden Kanäle durchführen, wie es
in Kapitel 5 .1 für die direkte Steuerung be-
schrieben ist .
Mit der Taste RELEASE /CLEAR (23) können
alle Kanäle für alle Geräte gleichzeitig auf Null
gesetzt werden .
Bei Bedarf die Schritte 3 und 4 wiederholen, bis
alle für die Szene vorgesehenen Lichteffektgeräte
eingestellt sind .
5) Die Taste SCENE / FIXTURE drücken . Die LED
über der Taste blinkt jetzt .
6) Eine der vier Ebenen wählen, auf der die Szene
gespeichert werden soll . Die aktuelle Ebene
wird mit den LEDs A – D (2) angezeigt und
kann mit der Taste PAGE (3) umgeschaltet
werden .
7) Die Taste PROGRAM / REC kurz drücken und
anschließend eine der acht Tasten (1), unter
der die Szene gespeichert werden soll .
Tasten, über denen die LED leuchtet, sind
bereits mit gespeicherten Szenen belegt . Beim
Drücken einer dieser Tasten wird die bisher
gespeicherte Szene überschrieben .
10
Zur Bestätigung der Speicherung flackern
alle LEDs kurz auf .
Die Schritte 2 bis 7 wiederholen, bis alle ge-
wünschten Szenen gespeichert sind .
8) Zum Verlassen des Programmiermodus die Tas-
te PROGRAM / REC (10) für 3 s gedrückt halten .
Die LED neben der Taste erlischt .

5.2.2 Szenen abrufen

1) Die Taste SCENE / FIXTURE (5) drücken, so dass
die LED über der Taste blinkt .
2) Die Ebene wählen, auf der die gewünschte
Szene gespeichert ist . Die aktuelle Ebene wird
mit den LEDs A – D (2) angezeigt und kann
mit der Taste PAGE (3) umgeschaltet werden .
Eine leuchtende LED über einer Taste zeigt
die Belegung mit einer gespeicherten Szene .
3) Zum Abrufen der gewünschten Szene die ent-
sprechende Taste drücken . Die LED über der
Taste blinkt, solange die Szene aktiv ist .
Zum Deaktivieren der Szene die Taste er-
neut drücken; die LED leuchtet wieder per-
manent .
4) Zum Einblenden einer Szene den Regler unter-
halb der Taste von unten langsam nach ganz
oben schieben . Alle Werte der in der Szene
gespeicherten DMX-Kanäle werden mit der
Position des Reglers proportional erhöht, bis
sie am oberen Anschlag den gespeicherten
Wert erreichen .
Zum Ausblenden der Szene den Regler
langsam wieder nach unten ziehen . Wird die
unterste Position erreicht, hört die LED auf
zu blinken .
Hinweis: Das Ein- und Ausblenden einer Szene
empfiehlt sich nur für Szenen, die ausschließlich
Dimmerfunktionen steuern, da die generierten
Zwischenwerte bei Kanälen für die Bewegungssteu-
erung oder andere Funktionen (z . B . Farbwechsel,
Stroboskop) zumeist unerwünscht sind .
Zum Abruf zusätzlicher Szenen die Schritte 2 bis
4 wiederholen . Beim Kombinieren von Szenen
über die Tasten (1) wird jeweils der höhere Wert
eines Kanals ausgegeben . Beim Einblenden der
Szenen über die Regler gilt dagegen immer der
letzte Wert (d . h . der Wert der Szene, deren Reg-
ler zuletzt bewegt wurde), mit Ausnahme der
Kanäle, für die der Wert Null gespeichert wurde .
Wichtig: DMX-Kanäle, die vor dem Abrufen
einer Szene direkt gesteuert wurden (
5 .1), behalten beim Abruf der Szene ihren zuvor
Kap .

Advertisement

Table of Contents
loading

Table of Contents