Aiwa Z-VR55 Operating Instructions Manual page 28

Aiwa compact disc stereo cassette receiver oparating instructions z-vr55
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'CONEXION
DE
UNAANTENA"EXTERIOR
Para obtener la mejor recepcion de FM se recomienda utilizar
una antena exterior.
Conecte la antena exterior a Ios terminals
FM 75 f2
I Pam corwctarotroequipo
optional
+ pagina 19.
I
Insertion
de Ias pilas
Quite la tapa de Ias pilas, ubicada en la parte posterior del control
remoto, e inserte dos pilas R6 (tamafio AA).
R6(AA)
Cuando reemplazar
Ias pilas
La distancia maxima de operation entre el control remoto y el
sensor de seiiales de la unidad principal debera ser de 5 metros
aproximadamente. Cuando disminuya esta distancia, reemplace
Ias pitas por otras nuevas.
m
" Si el control remoto no va a ser utilizado durante mucho tiempo,
quite Ias pilas para evitar Ias posibles fugas de electrolito.
El control remoto quiza no funcione correctamente cuando:
- La I(nea de vision entre et control remot~ y el sensor de
seilales del interior del visualizador este expuesta a una Iuz
intensa como, por ejempio, la Iuz del sol.
- Otros controles remotos (Ios de un televisor, etc.) esten siendo
utilizados cerca de esta unidad.
5
ESPAfiOL
CD
DEMO
Para encender
la unidad
Pulse uno de Ios botones de funcion (TAPE, TUNEFUBAND,
VIDEO/AUX/PHONO,
CD). La reproduction del disco insertado
empezara o se recibira la emisora previamente sintonizada
(funcion de reproduction directs).
Tambien podra utilizarse POWER.
Cuando se encienda la unidad, el compartimiento de Ios discos
tal vez se abra y se cierre para reponer la unidad.
Para desconectar
la alimentacion
Pulse POWER.
Ventanilla
parpadeante
La ventanilia de la parte superior de la unidad se encendera o
parpadeara mientras la alimentacion este conectada.
Para apagar la Iuz de la ventanilla superior, pulse W mientras
pulsa CD. Para volver a encenderla, repita el procedimiento
seguido para apagarla.
.
Demostracion
de juego
Cuando conecte el cable de alimentaci6n de CA, el visualizador
mostrara
la demostracion
del juego,
Cuando conecte
la
alimentacion,
la demostracion del juego sera anulada por la
visualization de operation. Cuando desconecte la alimentacion,
se restablecera la demostracion del juego.
Para cancelar la demostracion
del juego
Pulse DEMO. Para reactivar la demostracion del juego, vuelva
a pulsar DEMO.
Para reproducer la demostracion
1
2
3
4
Pulse DEMO de forma que se visualice la demostracion del
juego.
Pulse *.
En el visualizador empezaran a moverse tres numeros.
Pulse una vez
.
El numero del Iado izquierdo se parara.
Pulse dos veces
para detener Ios dos numeros restantes.
Puntuacion:
Al empezar el juego dispondra de 20 puntos.
Si todos Ios numeros son iauales se afiadiran 50
puntos a la
puntuacion.
Si no son iauales se Ie restara un punto.
Si Ios puntos Ilegan a 9999, usted gana.
Si Ios puntos Ilegan a O, usted pierde.
Para reanudar la demostracion
del juego
Pulse dos veces DEMO y despur% pulse >.
El juego se
reanudara.
Durante la reproduction de la demostracion del juego, I y ~
solamente estaran disponibles para dicha demostracion. Para
utilizar estos botones, para funciones tales como reproduction
de discos compactos, etc., cancele la demostracion del juego.
Durante
la demostracion
del juego,
en el visual izador
apareceran
algunos
indicadores
no relacionados
con la
operation actual.

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