Roland BASS & DRUMS M-BD 1 Owner's Manual page 24

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B.P.M. Conversion Table
■ About the B.P.M. Conversion Table
The B.P.M. (beats per minute: tempo) can be changed by varying
the pitch.
The B.P.M. when sampling (original B.P.M) is reproduced when
the key is C4 and the Part Parameters k.s. (key shift) and dtn
(detune) are both zero. The numbers in the table marked with
are the original B.P.M.
Example 1: Playback at a tempo twice as fast as the original
B.P.M.
This can be done using either of the following two methods:
1. Play a key one octave higher.
2. Play with k.s. set to "+12."
Example 2: Playing a Patch with an original B.P.M. of 52 at 56
B.P.M.
bpm
key
|
k.s.
52
C4
|
00
:
:
|
:
56
C#4
|
+01
1
Either of the following two methods can be used to make the
setting:
1. Look up dtn in the table, set it to "+28," and play the C#4 key.
2. Look up k.s. and dtn in the table, set them respectively to
"+1" and "+28," and play the C4 key.
System Exclusive messages can also be used to change the B.P.M.
for a Waveform. Refer to the MIDI Implementation (pages 17
and 18 in the Sound Expansion Series Owner's Manual) and set
k.s. and dtn to Pitch Coarse and Pitch Fine respectively for a
Patch, or set Key and dtn to Coarse Tune and Pitch Fine
respectively for a Rhythm Set.
Example 3: Playing the Waveform for Tone 1 of the Patch (No.
120AL Funk 120) assigned to Part 7 of the
Performance (No. 2 Funk) at a B.P.M. of 126 instead
of the original B.P.M. of 120
You can make the setting using either of the following two
methods:
1
Set Pitch Fine to "-16."
F0 41 10 46 12 00 06 28 39 35 64 F7
Then play the C#4 key.
2. Set Pitch Coarse to "+1."
F0 41 10 46 12 00 06 28 38 41 59 F7
Set Pitch Fine to "-16."
F0 41 10 46 12 00 06 28 39 35 64 F7
Then play the C4 key.
As you can see, caution is required here because you can play
either with the C4 key remaining as the play key or with the play
key changed to a different key, depending on which method you
use to make the settings.
24
/ B.P.M.変換テーブル
dtn
00
:
+28
2
■ B.P.M.変換テーブルについて
ピッチを変えることにより、B.P.M.(Beat  Per  Minute :テンポ)を変
えることができます。
サンプリング時の B.P.M(Original  B.P.M.)は、キーが C4 でパート・パ
ラメーターの k.s.(キー・シフト) 、dtn(デチューン)が共に 0 のとき
に再現されます。表中の
(例1) Original B.P.M.を 2 倍のテンポで再生したい場合
以下の 2 通りの設定方法があります。
1. 1 オクターブ上のキーを弾きます。
2. k.s.を +12 に設定して弾きます。
(例2) Original B.P.M.=52 のパッチを B.P.M.=56 で再生したい場合
bpm
key
|
k.s.
52
C4
|
00
:
:
|
:
56
C#4
|
+01
1
2
以下の 2 通りの設定方法があります。
1. dtn を表で参照の上、+28 に設定し、C#4 キーを弾きます。
2. k.s.、dtn を表で参照の上、それぞれ +1、+28 に設定し、C4 キーを
弾きます。
システム・エクスクルーシブ・メッセージを使って、ウェーブフォーム
の B.P.M.を変換することもできます。MIDI インプリメンテーション(サ
ウンド・エクスパンション・シリーズ取扱説明書 p.17 〜 18)を参照し、
パッチの場合は変換表の k.s.、dtn をそれぞれ Pitch  Coarse  、Pitch
Fine、リズム・セットの場合は変換表の Key、dtn をそれぞれ Coarse
Tune、Pitch Fine に置き換えて設定してください。
(例) パフォーマンス(No.2  Funk)のパート 7 に割り当てられているパ
ッチ(No.120  AL  Funk  120)のトーン1のウェーブフォーム
(Original B.P.M.=120)を B.P.M.=126 で再生したい場合
以下の2通りの設定方法があります。
1. Pitch Fine を -16 に設定する。
F0 41 10 46 12 00 06 28 39 35 64 F7
この後 C#4 キーを弾く
2. Pitch Coarse を +1 に設定する。
F0 41 10 46 12 00 06 28 38 41 59 F7
Pitch Fine を -16 に設定する。
F0 41 10 46 12 00 06 28 39 35 64 F7
この後 C4 キーを弾く
以上のように、プレイ・キーを C4 キーのままで演奏するか、プレイ・
キーを変更して演奏するかで設定のしかたが異なりますので注意してく
ださい。
のついたものが Original B.P.M.です。
dtn
00
:
+28

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