XBOX 360 User Manual page 19

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SpéCIfICatIonS
généralités
généralités
alimentation :
Dimensions
(approximatives) : (12 x 3 x 10 po)
poids
(approximatif) :
température
de service :
entrées/Sorties
• Ports de carte mémoire (2)
• Ports USB (2 à l'avant, 1 à l'arrière)
• Port Ethernet
• Port A/V
• Port d'alimentation Entrée CC
• Récepteur IR à distance
• Sans fil : 2,4 GHz étalement du spectre
numérique (jusqu'à quatre joueurs)
uC personnalisée fonctionnant
sur power pC
• 3 coeurs symétriques fonctionnant
à 3,2 GHz
• 2 fils matériels par coeur (6 fils matériels
au total)
• Cache L2 de 1 Mo
• Bus FSB de 2,7 GHz
18
Veuillez vous reporter
à la plaque
signalétique sur le
bloc d'alimentation
310 x 80 x 260 mm
3,5 kg (7,7 lb)
5 °C à 35 °C
(41 °F à 95 °F)
processeur graphique atI personnalisé
• Processeur à fréquence d'horloge de
500 MHz
• DRAM intégrée de 10 Mo (256 Go/s)
• Pipelines de nuanceur en virgule flottante
parallèle dynamique à 48 voies
• Architecture à nuanceur unifié
mémoire
• Mémoire vive GDDR3 de 512 Mo
• Architecture de mémoire unifiée
REMARQUE
Puisque le logiciel du système Xbox 360
utilise une partie de la mémoire du disque
dur et de la carte mémoire lors de son
installation, l'utilisateur disposera d'une
mémoire inférieure à celle qui est énoncée
comme étant disponible.
Prise en charge de jeu haute définition
• Tous les jeux prennent en charge les écrans
panoramiques 16:9, l'anticrénelage et la
vidéo haute définition (720p minimum)
• Prise en charge de la sortie vidéo à
définition standard et à haute définition
La conception et les spécifications peuvent
être modifiés sans préavis.

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