Everything You Ought To Know About Solo And Monitor Sources - Behringer X32 User Manual

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X32 DIGITAL MIXER User Manual
조정한다. 사용자는 언제든지 이 버스에서 전체적인 출력 레벨을 변경할 수
있다.
6. 모니터 스피커로 보내진 믹스를 조정하기 위해서는 입력 채널을
선택한다. 그런 후에, "Bus Send 1" 노브를 조정한다. 모니터 믹스를
마무리하기 위해서 다른 입력을 위해서 반복한다.
모니터 믹스는 X32 의 "Sends on Faders" 기능을 통해 조정될 수 있다.
1. 콘솔 오른쪽에 위치한 출력 페이더의 뱅크에서 스테이지 모니터에
연결된 모니터 버스(1-8, 9-16)를 선택한다. (이 경우에는 Bus 1)
2. "Sends on Faders" 버튼을 누른다. 사용자는 버튼에 불이 들어오는
것을 볼 것이다.
3. 입력 채널 레이어 중 하나를 선택한다. (CH1-16, CH17-32, Line-Aux/FX
Ret)
4. 콘솔의 왼쪽에 있는 입력 페이더의 32 채널을 조정한다. 32 채널은
스테이지 모니터 스피커에 전달해 주는 Mix Bus 1 용인 "virtual aux send
knobs"로써 실행된다.
S16 디지털 스테이지 박스를 사용하여 라이브 스테이지 모니터 믹스를
설정하기
1. 콘솔 후면패널에 있는 CAT5 이더넷 케이블을 사용하여 AES50 포트
A 에 S16 스테이지 박스를 연결한다.
2. S16 스테이지 박스의 Output 1 에서 스테이지 모니터 스피커의
입력으로 케이블을 연결한다.
3. "Route" 버튼을 누르고, 오른쪽에 AES50 A 페이지로 간다.
4. AES50 A 버스의 첫 번째 여덟 개의 출력"Out 1-8"을 선택하기 위해 첫
번째 인코더를 조정한다. 그런 후에, 연결을 위해 인코더를 누른다.
5. 아날로그 출력 1-8 은 순서적으로 AES50 A 커넥터에 연결되어 있는
S16 스테이지 박스의 여덟 개의 출력에 전달해 주는 AES50 A 커넥터의
첫 번째 여덟 개의 출력에 루팅되어 있다.
6. 위에 설명했듯이, 믹스버스 1 에 전달되는 모니터 믹스를 조정한다.
P16 Ultranet Bus 를 사용하여 라이브 스테이지 모니터 믹스 설정하기
1. X32 후면패널에 P16 커넥터 또는 X32 콘솔에 연결되어 있는 S16
스테이지 박스의 P16 커넥터에 퍼스널 모니터 믹서, P16 distribution
amplifier 를 연결한다.
2. "Route" 버튼을 누르고, 오른쪽에 P16 페이지로 간다.
3. 다양한 콘솔 채널의 디렉트 아웃과 함께 P16 버스의 특정 오디오
슬롯을 페어하기 위해서 첫 번째와 4 번째 인코더를 조정한다. 각 채널을
마치기 위해 4 번째 인코더를 누른다.
4. P16 버스에 연결된 다른 퍼스널 믹서는 사용자가 특정 모니터 믹스를
만들 수 있는 최대 16 개의 개별 오디오 채널을 받을 수 있다.
5. AES50 A 포트에 연결된 S16 의 P16 을 사용할 때에는, "Route" 버튼을
누르고 AES50 A 페이지로 간다. 그런 후에, "P16 1-8"을 선택하기 위해
5 번째 인코더를 조정한다. 그리고, 인코더를 누른다. "P16 9-16"을
선택하기 위해 6 번째 인코더를 조정한다. 그리고, 인코더를 누른다.
노트: S16 에 연결된 P16 신호는 AES50 채널 33-48 로부터 소스된다.
무대에서의 커뮤니케이션
1. 토크백 섹션에서 "View" 버튼을 누른다.
2. 토크백 마이크로폰의 설정 대상을 설정하기 위해 4 번째 인코더를
조정한다. 토크백 마이크는 모니터 시스템에 전달되는 어떠한 개별
믹스버스에 루팅될 수 있다.
3. 토크백 마이크의 볼륨을 설정하기 위해 세 번째 인코더를 조정한다.
4. 상부 패널에 연결된 온보드 토크백 마이크와 외부 기기 중에 선택을
하기 위해서 두 번째 인코더를 누른다.
5. 스테이지 기기와 연결된 토크백 마이크로폰을 활성화하기 위해서
토크백 A 버튼을 누른다. 5 번째 인코더의 누름으로 잠금/해제로 토크백
버튼을 설정할 수 있다.
4.7 솔로와 모니터 소스에 대하여 사용자가 알아야
하는 모든 것
X32 의 경우, 사용자는 FOH 에서 콘솔을 운영할 때, 헤드폰이나 모니터
스피커 설정으로 오디오 소스를 모니터할 수 있다.
1. 콘솔 양쪽 측면에 위치한 커넥터에 0.25 인치 폰잭에 헤드폰을
연결한다.
2. 후면패널에 XLR 또는 0.25 인치 모니터 출력단자에 모니터 시스템을
연결한다.
3. 모니터 섹션에서 "View" 버튼을 누른다.
4. 모니터 버스의 오디오 소스(예: LR PFL(LR Pre-Fader Listen)를
선택하기 위해 6 번째 인코더를 조정한다. 이것은 어떠한 Solo 버튼도
어느 채널 또는 버스에서 선택되지 않을 때, 메인 LR 프리페이더 신호가
모니터로 출력될 것이다.
5. 모니터 신호의 레벨을 설정하기 위해 첫 번째 인코더를 조정한다.
그런 후에, X32 상단 패널에 레벨 컨트롤을 사용하고 있는 연결된
헤드폰과 모니터 스피커의 레벨을 조정한다.
6. 채널의 오디오를 솔로버스에 보내기 위해 아무 입력이나 출력채널의
Solo 버튼을 누른다. 이 수행은 청중이 듣고 있는 또는 다른 기능들에
의해 진행되고 있는 믹스에 영향을 주지 않는다. 입력 채널은 DCA 를
우선적으로 가져가며, DCA 는 버스를, 버스는 우선적으로 LRC/mono 를
가져간다.
7. 어떤 채널 또는 모든 채널의 솔로 상태를 빠르게 없애기 위해서
마스터 페이더 위에 있는 "Clear Solo" 버튼을 누른다. 이것은 솔로가
현재의 입력 레이어에서 보이지 않는 한 채널에서 사용되고 있을 때,
유용한 기능이다.
8. 스테레오 신호를 모니터링할 때, 모노에서 모니터 버스를 듣기 위해
"Mono" 버튼을 누른다. 저레벨에서 모니터 신호를 듣기 위해 "Dim"
버튼을 누른다.
또한, 솔로버스는 두 번째 인코더를 사용해서 설정할 수 있는 다양한
레퍼런스를 가지고 있다. 이 기능은 특정 작업 스타일을 가능하게 한다.
아래에 예를 보자.
1. 다른 "Solo" 버튼을 눌러서 자동적으로 그 전에 사용하던 솔로 기능을
해제하고 싶다면, "Exclusive"를 사용한다. 이것은 사용자가 동시에 한
개의 채널보다 많은 솔로를 사용하기 원할 때, 아주 유용하다. 이
모드에서 사용자는 응답하는 채널에서 솔로가 되게 하기 위해서 동시에
여러 개의 솔로 버튼을 누를 수 있다.
2. 사용자가 솔로섹션이 자동으로 선택한 채널을 따라가길 원할 때,
"Solo Follows Select"를 사용한다. 이 기능은 사용자가 EQ, 컴프레서
등을 조정하기 위해 선택할 때, 헤드폰에서 채널의 오디오를 빨리 듣게
한다. 이 기능을 활성화하기 전에 사용자는 반드시 채널을 솔로하는

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