Topic Guide; Starting Up, Shutting Down, And Firmware Updates; Default Setup For Connecting To Monitoring And P.a. Systems; How Do I Connect A Microphone, Process Its Signal And Send It Out To The P.a. System - Behringer X32 User Manual

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X32 DIGITAL MIXER User Manual

4. Topic Guide

4.1
시작, 종료 & 펌웨어 업데이트
베링거는 어떠한 SR 시스템이 연결되기 전에 X32 로 바꿀 것을 권장해
드린다. Setup/General Preferneces Screen"에 위치한 "Safe Main
Levels"이라고 불리는 기능은 콘솔이 부팅될 때 자동적으로 메인 LRC 버스
레벨을 꺼지게 한다. 이것은 메인 레벨이 켜질 때, 다른 로딩되는 scene 을
보호하기 위함이다.
Synchronization 과 Sample Rate 설정은 Setup/Config 페이지에서
가능하지만, 샘플 레이트를 변경할 때는 반드시 콘솔의 재부팅을 해야
한다는 것을 명심해야 한다.
노트: 'Link Preference', 'Panning Mode', 'DCA groups' 아래 설정은 Scene
data 와 저장되는 반면, Setup/Config 페이지에 만들어진 다른 설정들은
어떠한 프리셋에서도 저장되지 않으며, 우선 시 되지도 않을 것이다. X32 를
사용하기 전에 샘플 레이트는 정확히 설정되었고, 싱크로 소스는 알맞게
선택되었는지를 확인한다. 만일 두 개의 AES50 중 한 개를 통해 외부 싱코로와
설정되었다면, 반면, 어떠한 클럭 소스도 연결되어 있지 않거나 켜 있지 않으면,
메인화면의 윗쪽 줄에 위치한 작은 정사각형 아이콘의 응답은 녹색이 아니라
적색이 될 것이다. 보통, 사용자는 기기가 연결되는 것에 때라 상단에 있는 1-4
녹색 정사각형을 봐야 한다.
X32 콘솔이 다른 사람에 의해 과거에 사용되어진 적이 있는 경우,
그리고 현재 사용자가 정확한 상태를 모르는 경우, 사용자는 기본
값으로 아래의 두 가지의 편리한 방법으로 재설정할 수 있다.
1.
X32 콘솔이 부팅되면서 X32 로고가 화면에 나올 때, 콘솔이 완전히
작동하고 홈스크린이 보일 때까지 "Scene / Undo" 버튼을 길게 누른다.
이제 콘솔은 공장에서 처음 만들어질 때와 완전히 똑같이 기본값으로
설정되어 있을 것이다. 그러나, 사용자는 즉시 Scene/Undo 로 바꾸기
전의 콘솔 상태로도 돌아갈 수 있다.
2. 부팅을 한 후에도 언제든지 "Setup/Config"  "Initialize"를 통해
재설정을 할 수 있다.
X32 는 일반적으로 온보드 플래쉬 메모리에 콘솔의 상태를 저장한다.
그래서 스위치를 끄더라도 보통 문제될 것이 없다. 굳이 현재의
상태를 매번 저장할 필요가 없다. 그러나, 많은 파라미터가 변경될
때는, 최악의 경우, 플래쉬 메모리에 저장하는데 최대 1 분의
소요시간이 걸린다. 갑작스러운 전원 차단으로 인한 어떠한 에러도
방지하기 위해서 우리는 "Setup/Global" 페이지에 있는 "Safe
Shutdown" 기능 사용을 권장한다.
.
Updates:
X32 펌웨어는 펌웨어 업데이트 파일을 다운로드 받아서
손쉽게 USB 스틱을 상단 패널 USB 단자에 꽂아서 실행할
수 있다. 콘솔이 꺼져 있을 때, USB 스틱을 연결한 후,
콘솔을 켠다. 부팅되는 동안 X32 는 자동으로 펌웨어
업데이트를 실행하며, 예상 소요시간은 부팅시간보다
2~3 분정도 더 거릴 것이다.
X32 의 USB 소켓은 키보드, 마우스, 램프와 같은 비메모리
USB 기기에는 적합하지 않다.
4.2
모니터링과 PA 시스템 연결을 위한 기본값 설정
X32 는 입력 채널 1-32 에 연결된 XLR 과 믹스 버스 마스터 1-14 에
연결된 XLR 출력 1-14 로 배열되어 있다. 버스 마스터 13-16 은 FX 1-4
입력 이펙트로 연결되어 있다. 메인 LR(스테레오)신호는 보통 XLR 출력
15/16 에 연결된다.
0.25 인치 모니터링 출력과 XLR 커넥터와 두 개의 폰 출력단자는 항상 모니터
소스 신호를 전달하며 또는 솔로버튼이 활성화될 때, 어떠한 솔로 신호를
전달한다. 모니터 섹션에서 View 버튼을 누르면 솔로와 모니터링의 체크와
변경을 할 수 있다.
1. 어떠한 연결된 파워앰프나 스피커가 켜지기 전에 먼저 X32 의 전원을 켠다.
2. 콘솔 후면에 위치한 XLR 출력단자 15 와 16 에 케이블을 연결한다. 그리고 다른
케이블의 끝을 PA 시스템에 연결한다. 이것은 보통 메인 스테레오 버스 좌, 우가 될
것이다.
3. 메인 PA 시스템에 연결된 모든 버스 또는 입력 채널은 반드시 스위치 온 상태의
스테레오 버스가 있어야 한다. 메인 스테레오 안에서 신호와 볼륨 설정을 위한 채널의
페이더를 위치하기 위해서 선택된 채널의 팬 컨트롤을 사용한다.
4. 모니터 스피커를 연결하기 위해서나, 만일 사용자가 헤드폰 연결을 위해 0.25 인치
출력단자를 선호한다면, 후면 모니터링 출력 단자를 사용한다. 기본 값에 의한 메인
스테레오인 모니터 소스 신호나 활성화된 솔로 버튼의 어떤 채널 둘 중 하나의 소스를
들을 것이다.
4.3
마이크로폰을 어떻게 연결하며, 신호를 실행하여,
PA 시스템에 보낼 것인가?
1. 원하는 입력 채널(예를 들어 입력 레이어 "채널 1-16"에 있는 채널 1)의 선택버튼을
누른 후, 채널 페이더가 내려가는 것을 확인한다.
2. 상단 왼쪽 코너에 있는 채널 프로세싱 섹션에서 팬텀 파워가 껴져 있는지를 확인한다.
3. X32 후면패널에 있는 XLR 입력 1 에 마이크로폰을 연결한다.
4. 채널 1 에 있는 팬텀파워를 켜기 위해 48V 버튼을 누른다. (컨덴서마이크로폰 같은
마이크로폰이 요구된다면)
5. 입력 미터를 사용하여 필요에 따라 게인 레벨 조정을 위해 Gain 컨트롤을 사용한다.
6. 소음제거가 필요하다면 Low cut filter 를 켜고 조정한다.
7. 마이크로폰의 음질을 향상하기 위해 채널 이퀄라이저 컨트롤을 조정한다.
8. 원한다면, 채널 게이트와 컴프레서 컨트롤을 조정한다. 콤프레서 섹션에 있는 "view"
버튼을 누름으로써, 메인 화면은 선택된 채널을 위해 컴프레서 화면으로 바뀌며, 추가로
컴프레서 컨트롤을 제공한다.
9. 메인 LR 로 가는 선택된 신호를 전송하기 위해 "Stereo Bus" 스위치를 켠다. 그리고
스테레오 필드 안에서 신호를 배치하기 위해서 Pan 컨트롤을 조정한다.
10. 채널 1 페이더를 0dB 에 조정한다. 그리고 PA 시스템을 통해 mic 신호가 증폭되는지
들을 때까지 천천히 메인 LR 페이더를 올린다.

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