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Summary of Contents for Hot Wheels JW88 THE HOT WHEELS ACCELERATOR.

  • Page 1 Il prodotto non ha capacità INTERNET o di salvataggio dati.
  • Page 2 ® Creato per divertire, THE HOT WHEELS ACCELERATOR contiene attività fondamentali che contribuiranno allo sviluppo linguistico e musicale del bambino. Le attività incluse infatti stimolano le abilità di vocabolario, matematica, memoria, logica e musica. THE HOT WHEELS ® ACCELERATOR introduce l’uso del computer in maniera semplice e sicura, incoraggia la creatività...
  • Page 3: Table Of Contents

    Contenuti Contenuti Capitolo 1 10 Segnale 11 Equazioni THE HOT WHEELS ACCELERATOR ® 12 Codici Capitolo 2 13 Lancette 14 Verifica motore Per cominciare Memoria Capitolo 3 15 Sii lucido 16 Due ruote Regole del gioco 17 In linea Capitolo 4 18 W la prudenza 19 Guida tu Comandi e caratteristiche...
  • Page 4: The Hot Wheels

    Capitolo 1 Capitolo 1 THE HOT WHEELS ACCELERATOR ® Unità Chiusura di sicurezza THE HOT WHEELS ® ACCELERATOR Caratteristiche contiene le seguenti parti (se qualcuna 60 Attività in totale di cui: dovesse mancare per favore contattare il 30 in Italiano e 30 in Inglese rivenditore): •...
  • Page 5 Unità Scomparto batterie Requisiti per batterie e adattatore Attivatore del sensore di velocità Presa per l'adattatore di corrente...
  • Page 6: Per Cominciare

    Capitolo 2 Capitolo 2 AVVERTENZE Per cominciare • Non mischiare diversi tipi di batterie o nuove e usate. • Usare solo batterie dello stesso tipo o equivalenti L'unità funziona con 3 batterie di tipo AA come raccomandato. od un adattatore CA 6V. •...
  • Page 7: Regole Del Gioco

    Cura e manutenzione Per prolungare la durata del prodotto, per favore seguire queste semplici regole: • Esaminare regolarmente l'unità per danno al cavo, presa, chiusura e altre parti. In caso di danno l'unità con l'adattatore non devono essere utilizzati fino al momento della riparazione avvenuta. •...
  • Page 8 Scelta del gioco THE HOT WHEELS ® ACCELERATOR consente di scegliere tra 6 categorie: Sillabe, Matematica, Memoria, Logica, Videogiochi e Musica. Le categorie visualizzate cambiano automaticamente ogni 5 secondi. Premere selezionare la categoria del gioco scelto. Si possono utilizzare anche i tasti freccia o il cursore direzionale per spostarsi tra le scelte.
  • Page 9: Comandi E Caratteristiche

    Capitolo 4 Capitolo 4 Comandi e caratteristiche Tastiera La tastiera dell'unità è completamente funzionale. Tasti freccia Usa i tasti freccia per selezionare o navigare tra i giochi. Cursore Direzionale L'unità ha un cursore direzionale che si trova in basso sulla tastiera. Il cursore direzionale può...
  • Page 10 Demo Premere per vedere una dimostrazione di alcune entusiasmanti caratteristiche e giochi. Aiuto Premere il tasto per suggerimento extra a una domanda. L'utilizzo della funzione riduce il punteggio finale per la domanda. Non tutti i giochi hanno questa funzione. Ripete Premere per far ripetere una domanda o istruzione.
  • Page 11: Tachimetro E Sensori Di Velocità

    Capitolo 5 Capitolo 5 Tachimetro e sensori di velocità Il laptop contiene una pista con sensori di velocità. Premendo il tasto cronometro si può misurare la velocità. Spingi un'automobilina (non inclusa nella confezione) sulla pista. La velocità verrà misurata e mostrata sullo schermo.
  • Page 12 Misuratore di velocità Sono necessari un'auto e una pista Hot Wheels ® per potere giocare con i sensori di velocità. 1. Premere il cronometro per entrare in modalità "sensore velocità". 2. Spingere l'auto sulla pista quando viene mostrato il sensore di velocità. 3.
  • Page 13: Attività Sillabe

    Capitolo 6 Capitolo 6 Attività Sillabe (01) Nomi in pista (01) Insegna a scrivere e pronunciare alcune parole degli insiemi: Animali, Trasporti, Arredi, Uomini e Luoghi, Azioni e Corpo. (02) Costruttore (02) Scopri la parola che corrisponde all'animazione. (03) Ingorgo (03) Riordina le lettere per formare una parola.
  • Page 14: Quiz

    (06) Quiz (06) Dopo aver visto l'animazione scrivi la parola corrispondente. (07) Guarda dietro (07) Indovina la parola nascosta digitando una lettera alla volta. Sono ammessi 10 tentativi. Matematica (08) Aggiungo (08) Risolvi le addizioni numeriche. (09) Tolgo (09) Risolvi le sottrazioni numeriche. (10) Segnale (10) Qual'è...
  • Page 15: Codici

    (12) Codici (12) A destra si trova una griglia di 9 numeri ed uno di essi è evidenziato. Scegli tra le tre equazioni sulla sinistra quella di cui il numero è il risultato. (13) (13) Lancette Seleziona l'equazione con il risultato minore o maggiore. (14) Verifica motore (14) Insegna l'unità...
  • Page 16: In Linea

    (17) In linea (17) Memorizza l'oggetto mostrato all'inizio e selezionalo. (18) W la prudenza (18) Memorizza l'ordine con cui arrivano le forme. (19) Guida tu (19) Ricorda la sequenza osservando le frecce. Digita le frecce corrispondenti. Se la sequenza è corretta: viene ripetuta ed un passo extra viene aggiunto. (20) Sfida in memoria (20) Ricorda la posizione delle parole che appaiono: prima, seconda o terza.
  • Page 17: Logica

    Logica (21) Controllo (21) Raccogli tutte le auto senza tornare indietro o toccare la strada. (22) In coda (22) Seleziona il numero che completa la sequenza. (23) Al prossimo giro Seleziona la figura che completa la sequenza. (23) (24) Visuale Seleziona l'icona dello stesso insieme delle altre con qualcosa di differente.
  • Page 18: Bolle

    (26) Bolle (26) Con le frecce crea spazi quadrati chiusi fino a lasciare meno del 15% dello spazio per la bolla. Attenzione al tempo e ai movimenti della bolla. (27) Cerchioni (27) Premi Invio quando la barra arriva al centro. Fai più canestri possibili. Musica (28) Con stile (28)
  • Page 19: Suggerimenti Utili

    Capitolo 7 Capitolo 7 Suggerimenti utili Non c'è schermo Le batterie sono installate correttamente? Le batterie necessitano di essere cambiate? Schermo paralizzato o deforme Disconnettere l'alimentatore di corrente rimuovendo le batterie per almeno 10 secondi, poi reinserirle. Conforme ai requisiti di sicurezza di ASTM F963, EN71 Parti 1, 2 e 3 e EN62115. Ci sforziamo di migliorare continuamente i nostri prodotti.
  • Page 20 Oregon Scientific Italia S.p.A Centro Direzionale Colleoni, Viale Colleoni 3, Palazzo Taurus 2, 20041 Agrate Brianza (MI), Italia Tel: +39 039 656181 Fax: +39 039 6433111 email: info@oregonscientific.it Avvertenze: Cambi o modifiche all'unità non espressamente approvate dal comitato responsabile della conformità potrebbero impedire che l'utente uti- lizzi l'apparato.
  • Page 21 Product does not have INTERNET or data storage capabilities.
  • Page 22 Dear Parent/Guardian, Thank you for choosing THE HOT WHEELS ® ACCELERATOR. Designed with fun in mind, THE HOT WHEELS ® ACCELERATOR is packed with stimulating games and activities that will make an invaluable contribution to your child’s development. The activities used to help further your child’s skills cover spelling, mathematics, memory, logic, games and music.
  • Page 23 able of Contents able of Contents Chapter 1 10 Operation Maths 11 Equation Builder About THE HOT WHEELS ACCELERATOR ® 12 Security Code Chapter 2 13 More or Less 14 Speed Race Getting Started Memory Chapter 3 15 Monster Truck 16 Double Trouble Game Rules and Selection 17 Line Up...
  • Page 24: About The Hot Wheels

    Chapter 1 Chapter 1 About THE HOT WHEELS ACCELERATOR ® Unit Safety catch THE HOT WHEELS ® ACCELERATOR Features is supplied with the following parts. Bilingual: Please contact your retailer should Total 60 Learning activities: any parts be missing. 30 Italian + 30 English •...
  • Page 25 Unit Battery cover Battery and adaptor requirements Speed detectors jack AC adaptor jack...
  • Page 26: Getting Started

    Chapter 2 Chapter 2 Caution Getting Started • Do not mix different types of batteries or old and new batteries together. ® THE HOT WHEELS ACCELERATOR • Only use batteries of the same or equivalent type operates on 3 “AA” size batteries or a 6V as recommended.
  • Page 27: Game Rules And Selection

    Storage & Care To ensure that the product enjoys a long life, please follow these simple rules: Regularly examine the unit for damage to the cord, plug, enclosure and other parts. In the event of such damage, the unit must not be used with the adaptor until the damage has been repaired. Always disconnect the power supply before cleaning.
  • Page 28 Game Selection There are 6 categories in the unit: Spelling, Mathematics, Memory, Logic, Games and Music. The category selection menu will scroll to the next one every 5 sec. Press to select the category you would like to play. You can also use the arrow keys to scroll through the selections.
  • Page 29: Useful Features And Controls

    Language THE HOT WHEELS ® ACCELERATOR has 2 playing modes: Italian or English activities. Press the button to switch between Italian or English activities. Chapter 4 Chapter 4 Useful Features and Controls The Keyboard The unit features a fully functional computer keyboard. The Arrow Keys Use the arrow keys to make a selection or to navigate in the games.
  • Page 30 Demo Press to see a demonstration of some of the exciting features and games. Help Press the button if you require extra hints to a question. Using this function will reduce the total score for the current question. Not all games have this function. Repeat Press the button to repeat a question or an instruction.
  • Page 31: Speedometer And Detectors

    Chapter 5 Chapter 5 Speedometer and Detectors One track and two speed detectors are included in THE HOT WHEELS ® ACCELERATOR. Press the “Speedometer” icon button to enter speedometer mode. You can push the car along the track. (The Hot Wheels ®...
  • Page 32 Speedometer The Hot Wheels ® car and track with speed detectors is necessary for this game. 1. Press the “Speedometer” icon button to enter speedometer mode. 2. Push the car on the track during Speedometer screen. 3. The car must pass through two detectors; otherwise, the speedometer cannot check the speed.
  • Page 33: Activities Spelling

    Chapter 6 Chapter 6 Activities Spelling (01) Word Factory (01) To learn the spelling and the pronunciation of vocabulary words from five different topics: Animals, Transport, Household Items, People and Places, Body Parts and Movement along with some amazing animation. (02) (02) Word Seek Match the correct word with the animation.
  • Page 34: Spell Test

    (06) Spell Test (06) An animated vocabulary word is displayed and you are asked to spell the word. Type the word into the spaces using the letter keys. (07) Nitrous Express (07) Guess the hidden word by typing in letters. If your chosen letter does not appear in the word, the letter will appear at the bottom of the screen.
  • Page 35: Security Code

    (12) Security Code (12) It shows a keypad with 9 numbers on the right. One number is highlighted randomly. On the left are three equations. Select the correct equation with the highlighted answer. (13) More or Less (13) Find the equation with the larger and smaller value. (14) Speed Race Learn the unit of speed and select the car with a higher speed or lower speed.
  • Page 36: Line Up

    (17) Line Up (17) Remember the object that was shown and identify it from a selection of 3 objects (18) Shape Race Remember the order in which the shapes arrive. Use the shape keys to give your (18) answer. (19) Memory Driving Remember the sequence of driving steps and repeat it.
  • Page 37: Logic

    Logic (21) Car Test (21) Pick up all the cars without repeating your step or hitting the blocks. (22) Number in a Row (22) Fill in the missing number in the sequence. (23) The Next One Select the letter, number or shape that fits into the missing space. (23) (24) Difference Pick the item that looks different from the rest.
  • Page 38: Trap

    (26) Trap (26) Use the arrow keys to mask off areas of the box. The object is to mask off as much area as possible until the space left for the ball is less than 15%, before the time runs out or before the ball hits the masking off tool and / or the unfinished line created too many times.
  • Page 39: Troubleshooting

    Chapter 7 Chapter 7 Troubleshooting No display Are the batteries installed properly? Do the batteries need replacing? Black-out screen or abnormal display Disconnect the power supply by removing batteries for at least 10 seconds before connecting the power supply again. In an environment prone to static discharge, the unit may malfunction.
  • Page 40 Oregon Scientific Italia S.p.A Centro Direzionale Colleoni, Viale Colleoni 3, Palazzo Taurus 2, 20041 Agrate Brianza (MI), Italia Tel: +39 039 656181 Fax: +39 039 6433111 email: info@oregonscientific.it Warning: Changes or modifications to this unit not expressly approved by the party responsible for compliance could void the user's authority to operate the equipment.

This manual is also suitable for:

Accelerator

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