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VTech Zigoto Dingo Super Balle blagueuse Manuel D'utilisation
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VTech Zigoto Dingo Super Balle blagueuse Manuel D'utilisation

Toy for kids, play ball

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Manuel d'utilisation
Super balle blagueuse
2012 VTech
Imprimé en Chine
91-002707-000
FR
131605 manual.indd 1
2011-12-19 17:32:11

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Summary of Contents for VTech Zigoto Dingo Super Balle blagueuse

  • Page 1 Manuel d’utilisation Super balle blagueuse 2012 VTech Imprimé en Chine 91-002707-000 131605 manual.indd 1 2011-12-19 17:32:11...
  • Page 2 C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre. ® Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech sont mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des mots, des chiffres, des opérations…...
  • Page 3 INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Super balle blagueuse de VTech . Félicitations ! ® Passe-Passe Défis Essaie de faire le plus de passes possible avec tes amis pour atteindre le nombre 100 ! Celui qui laisse tomber la balle aura un gage, alors attention à...
  • Page 4: Contenu De La Boîte

    CONTENU DE LA BOÎTE 1. Super balle blagueuse de VTech 2. Un manuel d’utilisation 3. Un bon de garantie ATTENTION ! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de WARNING: Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.
  • Page 5 1.2. MISE EN GARDE ATTENTION ! Ce produit n’est pas conçu pour être immergé dans l’eau. Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. • Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances maximales.
  • Page 6 - Les jouets VTech (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à...
  • Page 7 2. POUR COMMENCER À JOUER... 2.1. MARCHE/ARRÊT Pour mettre en marche Super balle blagueuse, tourner le bas de la tête ou appuyer sur le bouton Validation. P o u r é t e i n d r e S u p e r b a l l e blagueuse, maintenir le bouton V a l i d a t i o n e n f o n c é...
  • Page 8 Activité 2 : LES RIMES Le joueur qui réceptionne la balle entend deux mots. S’ils ont le même son final, appuyer sur le bouton Validation. Si un joueur relance la balle sans appuyer sur le bouton alors que les mots riment ou s’il appuie sur le bouton alors que les mots ne riment pas, il reçoit un gage.
  • Page 9: Entretien

    5. PAROLES DES CHANSONS Chanson 1 : « Frère Jacques, frère Jacques, Dormez-vous ? Dormez-vous ? Sonnez les matines ! Sonnez les matines ! Ding, ding, dong ! Ding, ding, dong !» Chanson 2 : « Il était un petit navire (bis) Qui n’avait ja-ja-jamais navigué...
  • Page 10: Service Consommateurs

    Vous avez aimé ce jeu ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus...