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Dusyma 103 730 Quick Start Manual

Marble factory

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103 730
Kugelfabrik
Marble Factory
Fabrique de balles
4+
1 - 2
1+
3
+
Jahre
years
Jahre / years / ans
ans

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Summary of Contents for Dusyma 103 730

  • Page 1 103 730 Kugelfabrik Marble Factory Fabrique de balles 1 - 2 Jahre years Jahre / years / ans...
  • Page 2 Kugelfabrik Inhalt Pädagogischer Ansatz 1 Wandspiel Das Spielen bringt Spannung und fordert Reaktions- 12 Aufgabenkarten – beidseitig bedruckt vermögen, Geschicklichkeit und logisches Denken 18 Murmeln – 6x orange, 6x hellgrün, 6x blau heraus. Um die Kugeln in die passende Röhre zu 1 Spielanleitung bringen, ist planerisches und räumliches Vorstel- lungsvermögen sowie eine gute Auge-Hand-Koordi-...
  • Page 3 Spielverlauf Eine Aufgabenkarte wird ausgewählt und in die vor- Verschieben der Riegel können die Kugeln geleitet gesehene Nut vertikal eingesteckt. Die Kugeln wer- werden. Sobald die erste Kugel die blaue Wippe er- den oben in die blaue Dachrinne der Kugelfabrik ein- reicht, löst sie automatisch die nächste Kugel aus.
  • Page 4 Marble Factory Contents Educational Approach 1 Wall game Playing brings relaxation and challenges responsive- 12 Task cards - printed on both sides ness, skill and logical thinking. In order to bring the 18 Marbles - 6x orange, 6x light-green, 6x blue marbles into the appropriate tube, planning and spa- 1 Game instructions tial imagination as well as good eye-hand coordinati-...
  • Page 5 Game Sequence A task card is selected and inserted vertically into the The random colour order of the marbles results in a intended slot. The marbles are filled up in the blue new game sequence, even with the same card. For a gutter of the marble factory and then roll in a random card there are several possible solutions, e.g.
  • Page 6 Fabrique de balles Contenu Objectif pédagogique 1 Jeu mural Ce jeu apporte des moments très intenses et deman- 12 cartes - imprimées recto-verso de de la réactivité, de la dextérité et une pensée lo- 18 Billes– 6x orange, 6x vert clair, 6x bleu gique.
  • Page 7 Déroulement du jeu Une carte d‘exercice est sélectionnée et placée à la la bascule bleue, elle déclenche automatiquement la verticale dans l‘élément prévu à cet effet. Les billes prochaine boule. sont placées dans la gouttière bleue de la fabrique de L‘ordre quelconque des boules a pour effet un nou- balles, puis elles roulent dans un ordre quelconque veau déroulement de jeu à...
  • Page 8 Ein weiteres Dusyma Produkt / Further Dusyma products / Plus de produits Dusyma 103 587 Tactori Kugelfabrik 103 730 Marble Factory Fabrique de balles Dusyma Kindergartenbedarf GmbH Haubersbronner Straße 40 73614 Schorndorf / Germany Telefon: 00 49 (0) 7181 / 6003-0...