Download Print this page

Fisher-Price Nick Jr Dora the Explorer Electronic Bingo Quick Start Manual page 2

Advertisement

Available languages

Available languages

Juego electrónico de Lotería
Reglas del juego
Contenido:
1 unidad electrónica de lotería de Dora
4 cartas de juego de doble cara
1 carta de mochila de doble cara
24 fichas de lotería
1 bandeja de fichas
Instrucciones
Sacar todo el contenido del empaque y compararlo a la lista de arriba. Si falta alguna pieza,
ponerse en contacto con la oficina Mattel más próxima a su localidad.
Guardar estas instrucciones para futura referencia, ya que contienen información de importancia
acerca de este producto.
Funciona con tres pilas alcalinas tipo 3 x "AA" (LR6) x 1,5V (no incluidas).
LEA LAS INSTRUCCIONES ANTES DE USAR ESTE PRODUCTO.
¡Juega lotería con Dora y sus amigos! Dora te guía por dos niveles de juego en
inglés y español. Te preguntará: "Do you have the cow? ¿Tienes la vaca?" El
primer jugador en hacer corresponder sus fichas con las imágenes de sus
cartas de juego gana. ¡Yupiii! ¡Lo logramos!
Botones de la unidad
de juego electrónico
On/Off (Encendido/Apagado)—Esto activa la
unidad de la modalidad de reposo o la pone en
modalidad de reposo.
Play (Jugar)—
Esto hace que
Dora diga un
objeto de
lotería. Presionar Play después de una lotería
hará que empiece otro juego.
Repeat (Repetir)—Esto hará que Dora repita el
último objeto de lotería que dijo.
Bingo (Lotería)—Esto hará que Dora diga "Bingo"
(¡Lotería!) junto con la melodía de lotería y luces
(después de haber presionado el botón Play por
lo menos 6 veces).
Objetivo del juego
3+
¡Hacer lotería! Ser el primer jugador en cubrir los 6 elementos de lotería con
1-4
las fichas.
Preparación:
• Prende el juego electrónico de lotería moviendo el botón de
encendido/apagado en el dorso de la unidad. Dora te saludará y se oirá la
melodía de lotería.
• Decide cuáles objetos quieres hacer corresponder para este juego:
Hacer corresponder los colores de las estrellas (cara roja de la carta) o
Hacer corresponder los amigos animales de Dora (cara azul de la carta)
• Dora dirá, "Mete la carta de Mochila". Mete la carta de Mochila en la ranura
de la parte de arriba de la unidad de modo que quede alineada con las
luces. Dora sabe de qué lado está la carta, o sea que sabe si tiene que decir
colores de las estrellas o animales.
• Cada jugador tiene que tener su propia carta de juego y colocarla
correctamente. ¡Dora te ayudará! Te dirá, "Pon tu carta con la cara azul para
arriba" para hacer corresponder animales o "Pon tu carta con la cara roja
para arriba" para hacer corresponder colores.
• Separa la bandeja de fichas de la unidad de lotería y mantén las 24 fichas
de lotería en la bandeja para que todos puedan escoger de ellas.
• Por último, Dora dirá, "Presiona Play para empezar". ¡Dora está lista para
guiarte mientras juegas!
¡A jugar! ¡Vamos... adelante!
• Después de que un jugador presione Play, Dora dirá, ya sea, un color o un
animal, tanto en inglés como en español, según la cara de la carta de
Mochila que estén jugando. Por ejemplo, "Do you have the Star that is blue?
¿Tienes la estrella azul?" O, bien, "Do you have the frog? ¿Tienes la rana?"
• Las luces empezarán a bailar y centellear y se oirá música. Luego, una luz
Introducir y
probar las pilas
iluminará el objeto que acaba de decir Dora.
1. Introducir las pilas en la base de
• Si no oíste lo que dijo Dora, presiona el botón Repeat. Ve y escucha: se
la unidad de juego.
2. Meter tres pilas alcalinas tipo 3 x
volverá a oír el objeto y centelleará su luz.
AA (LR6) x 1,5V (no incluidas) en el
compartimento de pilas, haciendo
• Si no has presionado el botón Play en el último minuto, Dora te recordará
corresponder los polos de las pilas
("+ / -") según se muestra dentro
que quiere seguir jugando. ¿Quieres seguir jugando? Si ya no quieres jugar,
del compartimento.
3. Cerrar la tapa del
y no presionas ningún botón por otros dos minutos, Dora y el juego
compartimento y ajustar el tornillo.
electrónico se pondrán en modalidad de reposo.
• Cada vez que Dora diga un objeto de lotería, todos los jugadores tienen que
revisar sus cartas de juego para ver si tienen dicho objeto. De ser así, el
jugador tiene que agarrar una ficha de lotería de la bandeja y ponerla sobre
su carta de juego, tapando el objeto.
• Los jugadores se pueden turnar presionando los botones del juego
electrónico para oír lo que dice Dora.
Nota: Si un jugador pierde su lugar, tumbando su carta de juego o fichas,
simplemente vean las luces de la unidad de juego para determinar cuáles
objetos de lotería ya fueron dichos.
Para ganar
• El juego continúa hasta que un jugador hace lotería y tapa los 6 objetos de
su carta de juego. Ahora es hora de presionar el botón de lotería. ¡Dora te
felicitará! ¡Lo lograste!
Nota: Si nadie ha presionado el botón de lotería después de que diga los 9
objetos, Dora les recordará que alguien tuvo que haber ganado. ¿Quién hizo
lotería?
¿Quieres jugar otra vez?
¡Dora también! Sigue jugando lotería. Si quieres, cambia la carta de Mochila o
intercambia cartas de juego.
Notas técnicas
Modalidad de reposo: Después de jugar, presiona el botón On/Off. Dora y el
juego electrónico se pondrán en modalidad de reposo. Si la unidad está en
modo de reposo, presiona el botón Play para activar a Dora.
Sacar la carta de Mochila: Si un jugador saca la carta de Mochila durante el
juego, Dora lo sabrá. Dirá, "Mete la carta de Mochila". O, si ya acabaste de
jugar, se preparará para entrar en modalidad de reposo. ¡Adiós!
Almacenamiento: Las cartas de juego y de Mochila caben en la ranura del
dorso de la unidad de juego. Las fichas caben en la bandeja en la base de
la unidad.
INFORMACIÓN DE SEGURIDAD SOBRE LAS PILAS
• No recargar pilas no recargables.
• Sacar las pilas recargables del producto antes de cargarlas.
• Si se utiliza pilas recargables removibles, sólo deberán cargarse con la
supervisión de un adulto.
• No mezclar diferentes tipos de pilas: alcalinas, estándar (carbono cinc) o recargables (níquel cadmio).
• No mezclar pilas gastadas y nuevas.
• Sólo utilizar pilas del mismo tipo que se recomienda en las instrucciones de instalación.
• Introducir las pilas con las polaridades correctas y siempre seguir las
instrucciones del fabricante de las pilas y del juguete.
• Siempre sacar las pilas gastadas del producto.
• No provocar un cortocircuito con los polos de las pilas.
• Depositar las pilas gastadas en la basura.
Nota:
• Para una mayor duración, usar sólo pilas alcalinas.
• Sustituir las pilas si la unidad no funciona correctamente (por ejemplo, si el sonido se oye distorsionado,
luces pierden intensidad, etc.). Para restablecer el juego, apagar y volver a prender la unidad.
INFORMACIÓN PARA EL
CONSUMIDOR EN LOS E.U.A.
B0829-0821
Dedicados a brindarle productos de calidad.
¡BASTA VER PARA SABER QUE ES MATTEL!
Llámenos gratis al 1(800)524-8697 o escríbanos
con cualquier pregunta o comentario
sobre nuestros productos o servicio. De lunes a
viernes de 8:00 a.m. a 6:00 p.m., hora del Este.
Consumer Relations, Mattel, Inc., 333
Continental Blvd., El Segundo, CA 90245 USA
1 ( 800 ) 524-8697

Advertisement

loading

This manual is also suitable for:

B0829