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Table of Contents Installation and setup Voltage Welcome Introduction Key Command Conventions The Oscillator Section How You Can Reach Us The Filter Section Installation The Arp Page Setting Up Model C Introduction Introduction HALion Sonic Overview The Organ Page About Programs, Layers, Multis, Macro The Rotary Page Pages, and Presets The Amp Page...
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Global Functions and Settings Introduction The Plug-in Functions Section The Options Page The Controls in the Standalone Functions Section MIDI Controllers Using MIDI Controllers Index...
Auron, and Voltage are equipped with dedicated interface skins to make control even more intuitive. Whether it is the comprehensive world library or B-Box, the new drum machine with included step sequencer – HALion Sonic 2 brings plenty of inspiring sounds for all tastes and situations.
How You Can Reach Us How You Can Reach Us Clicking the Steinberg logo in the top right corner of HALion Sonic opens a pop-up menu containing items for getting additional information and help: • This menu contains links to various Steinberg web pages. Selecting a link automatically launches your browser application and opens the page.
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Installation System Requirements Your computer must meet the following minimum requirements for the Windows and Mac versions of HALion Sonic: Mac OS X Windows Mac OS X Version 10.7/10.8* Windows 7/Windows 8* Intel dual-core processor Intel or AMD dual-core processor CoreAudio-compatible audio hardware Windows-compatible audio hardware** VST 3 or AU-compatible host application...
HALion Sonic. • To register HALion Sonic, click the Steinberg logo in the top right corner of the control panel and select “Register HALion Sonic now!” from the pop-up menu.
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1. Open the Track Mixer and select the instrument channel that you want to use. 2. Click in the I/O field, and open the AU Instruments submenu. 3. On the Steinberg submenu, open the HALion Sonic submenu and select one of the available channel configurations.
Introduction HALion Sonic Overview Standalone functions Plug-in functions Toolbars Multi Program Rack Edit display Quick Trigger pads controls Performance Sphere controllers The HALion Sonic interface follows a fixed size single-window concept and is subdivided into several sections: • The Multi Program Rack on the left. “The Multi Program Rack”...
HALion Sonic provides two view options: the full-size editor view and the smaller player view. • Click the “p” button in the small toolbar below the Steinberg logo to switch to the player view. In the player view, only the plug-in functions, trigger pads, Quick Controls, and the performance controllers are visible.
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About Programs, Layers, Multis, Macro Pages, and Presets Layers Programs are combinations of up to four layers. HALion Sonic provides five different layer types. You can choose between synth, sample, instrument, drums, and sliced loop layers. Each layer type is based on an individual sound architecture and has a dedicated editor.
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About Programs, Layers, Multis, Macro Pages, and Presets VST Sound Instrument Sets and Macro Pages VST Sound Instrument Sets from Steinberg provide additional content for VST instruments based on the HALion technology. They come with their own Edit pages, called Macro pages, that feature a customized look and a collection of controls that match the functions of the VST Sound Instrument Set.
Programs and layers can be dragged from the following locations to the Multi Program Rack: - MediaBay of HALion, HALion Sonic or a Steinberg DAW - Explorer (Win) or Finder (Mac) Alternatively you can use the “Load Program” button at the right of the slot to load a new program.
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The Multi Program Rack Loading Layers into Slots If you load a layer into a slot, HALion Sonic creates a new program. Managing Programs via the Slot Context Menu The slot context menu provides additional functions for managing programs. The following options are available: Option Description...
Managing Multis Managing Multis Load Multi-Program Save Multi-Program Remove Multi-Program Multis can load multiple sounds or programs and combine them. You can use multis, for example, to layer several programs or to create split sounds by setting several programs to the same MIDI input channel. However, the most common usage is to create sound sets with different instruments set to individual MIDI channels.
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Managing Multis Saving Multis To save a multi, proceed as follows: 1. Click the “Save Multi-Program” button. 2. Enter the name of the multi. 3. Assign any attributes you require and click OK. If the entered name already exists, the “Make Unique Name” option adds a number suffix to the name of the new multi.
Managing Files via the MediaBay Managing Files via the MediaBay On the Load page in the Edit display, you will find the MediaBay. It gives you access to all HALion Sonic presets such as multis, programs, and layers. The Load page with the integrated MediaBay is divided into two sections. In the top section you can define which kind of sounds you want to look for.
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Managing Files via the MediaBay Applying Filters Category Filter You can filter the results list based on up to four filter criteria using the configurable attribute columns. Standard attributes are Category, Sub Category, Style, and Character. By clicking on specific values in the columns, you define the filter. Only the files that match the selected values are displayed in the results list.
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Managing Files via the MediaBay Rating Filter You can limit the results list to presets that have a certain rating. The rating slider allows you to define the minimum rating. Text Search In the text search field on the results list toolbar you can enter text contained in the name or any of the attributes of a preset that you are looking for.
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Managing Files via the MediaBay Options Description Show in Explorer/ Reveal in This shows the preset in the file browser of your operating Finder system. Set or remove Write This sets or removes the write protection for the selected Protection presets.
Setting Up a Multi Chain Setting the Character Values Character attribute values can be set via a dedicated editor. This editor provides a list of values that describe the character of a sound. Setting Up a Multi Chain HALion Sonic comes with a special multi chain feature which allows you to set up a list of 128 multis.
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Setting Up a Multi Chain You can now step through the list by clicking the left (Load Previous Multi) and right (Load Next Multi) arrow buttons, or select a particular list entry with the mouse to load the corresponding multi. In addition, you can also assign arbitrary MIDI controllers to remotely control the Previous and Next buttons with a hardware controller (see “Assigning MIDI Controllers to the Previous/Next Buttons”...
Editing Introduction All editing of programs and layers is done via the Edit page of the Edit display. The Edit display is a multipurpose display that shows various editor views depending on the selected page and slot. Seven different editors can be opened with the “Show page”...
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Editing Programs The Program Page The top section of the Program page serves for loading and setting up up to four layers for a program. It contains the following parameters: The On button is used to turn layers on or off. When switched off, layers do not use any processing power.
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Editing Programs FX1–4 Send Levels These four sliders adjust the send levels for the global AUX FX busses for each layer separately. Output Here you can select the output for each layer separately. If you do not want the signal to be sent to the output that is specified for the program, you can select the Main output or one of the 15 individual plug-in outputs instead.
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Here you can make settings for the quick controls in the performance section of the HALion Sonic window. For more information, see “The Quick Controls” page 167. The NoteExp Subpage Note Expression is Steinberg’s key technology for creating realistic instrument performances. For more information, see “Note Expression” page 177. Editing...
Editing Layers Editing Layers A program contains up to four layers. Each layer can be edited separately. The available parameters vary depending on the type of the selected layer (sample, synth, drum, loop, or instrument layer). To edit a layer, proceed as follows: 1.
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Editing Layers The Voice subpage contains the following parameters: Mono Here you can switch between monophonic and polyphonic playback: • Activate Mono to switch to monophonic playback. Usually, this allows a more natural sounding performance for solo instruments. • Deactivate Mono to play polyphonically with the number of notes specified by the Polyphony setting.
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Editing Layers Trigger Mode Description Legato This mode does not trigger a completely new note: If the new note plays within the same sample zone, the envelopes keep running and the pitch of the zone will be set to the new note. If the new note plays in a different zone, the new note will play from the start including any envelopes and samples.
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Editing Layers Key On Delay With this feature you can delay the playback of the layer by an adjustable time or a note value. When you play a note, the playback of the layer will be delayed by the time or note value that you have set with this parameter.
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Editing Layers Option Description Curve You can select one of three curves to define the glide behavior: With the Linear curve, the pitch glides at continuous speed from the start to the end pitch. With the Exponential curve, the pitch starts gliding at higher speed and decelerates towards the end pitch.
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Editing Layers Key Follow Here you can adjust the pitch modulation from MIDI note number. Set this parameter to positive values in order to raise the pitch the higher you play. Use negative values to lower the pitch the higher you play. At a setting of +100 %, the pitch follows the played note exactly.
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Editing Layers Parameter Description Detunes the oscillators. Narrows or widens the stereo panorama. With a setting of 0 %, you create a mono signal, and with 100 %, you create a stereo signal. Editing the Parameters in the Modulation Matrix When Multi-Oscillator Mode is active for an oscillator, you can modulate the corresponding parameters in the modulation matrix.
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Editing Layers Algorithm Description This algorithm provides a combination of two oscillators where a (Cross Modulation) master oscillator is modulating the pitch of a slave oscillator (Sine, Triangle, Saw or Square) at audio rate. The waveform parameter adjusts the pitch ratio between slave and master oscillator resulting in a sound close to frequency modulation.
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Editing Layers The following parameters are available: Parameter Description Sub Oscillator Type Here you can select the wave shape of the sub oscillator. You can choose between Sine, Triangle, Saw, Square, Pulse Wide and Pulse Narrow. Sub Oscillator Level This adjusts the output level of the sub oscillator. Ring Modulation (RING) Ring modulation produces the sums and the differences between the frequencies of two signals.
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Editing Layers The Filter Subpage The Filter subpage of synth and sample layers offers settings to adjust the tone color of the sound. Filters shape the harmonic content of a sound by removing or accenting frequencies in the spectrum. HALion Sonic’s filter section is extremely versatile and powerful.
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Editing Layers Filter Mode With the buttons on the left of the Filter subpage you determine the overall filter structure. The filter types Classic and Tube Drive provide the following options: Filter mode Description Single Filter This mode uses one filter with one selectable filter shape. You can select any of the 24 filter shapes.
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Editing Layers Filter shape Description HP6+LP12 High-pass filter with 6 dB/oct. plus low-pass filter with 12 dB/oct. (asymmetric band-pass filter). Frequencies below and above the Cutoff will be attenuated. Attenuation is more pronounced for the frequencies above the Cutoff. HP12+LP6 High-pass filter with 12 dB/oct.
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Editing Layers X/Y Control The X/Y control allows you to adjust two parameters simultaneously. This is especially useful with the morphing filters where the X/Y control adjusts the blend between the filter shapes. For the other filter modes, the X/Y control adjusts cutoff and resonance. Depending on the selected filter type, the X/Y control adjusts different parameters: Selected filter Description...
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Editing Layers The Amplifier Subpage The Amplifier subpage of synth and sample layers gives you access to the level and pan settings of the layer. With level you adjust the loudness of the layer. With pan you specify the position of the layer in the stereo panorama. Both level and pan can be modulated by the MIDI note number.
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Editing Layers Alternate This parameter allows you to alternate the pan position each time you play a note. For example, a value of +100 % means the first note plays hard right, the second note hard left, and so on. You can specify the pan position for the first time when you hit a note with the algebraic sign: For negative values the initial pan position will be left and for positive values it will be right.
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Editing Layers • P: Click “P” to display the parameters of the pitch envelope. The pitch envelope modulates the pitch over time. The pitch envelope is bipolar, which means it allows for negative and positive values to bend the pitch up and down. •...
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Editing Layers • To delete the selected preset from your system, click the trash icon. Then, you will be asked to confirm the deletion. • To save a new preset, click the disk icon. A file dialog opens where you can name and save your preset file.
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Editing Layers Selecting Nodes • Select a node by clicking the node in the graphical editor. Selected nodes turn light blue in color. The focused node is indicated by an orange frame color. The focused node displays its parameters in the text fields to the left of the graphical envelope editor.
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Editing Layers To set the Level parameter by entering values with the keyboard, proceed as follows: • In the graphical envelope editor, select the nodes you want to edit. Use the Env Node pop-up menu to change the focus if necessary. Enter a value in the Level text field to the left of the graphical envelope editor, and press [Enter].
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Editing Layers Positioning Nodes Using the Fixed Function When Fixed is activated, only the selected nodes will be moved on the time-axis. With Fixed deactivated, nodes that follow the currently edited nodes will also be moved on the time-axis. • Click “Fixed” to activate or deactivate the function. Positioning Nodes Using the Snap Function You can select a second envelope that is displayed in the background of the edited envelope serving you as an optical or snap reference.
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Editing Layers • Loop: The envelope starts playback from the first node to the loop nodes. The loop will be repeated as long as the key is held. The envelope plays the stages behind the Sustain when you release the note. This mode is ideal for adding motion to the Sustain (which would be steady in Normal mode).
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Editing Layers Velocity to Time (Vel>Time) Use this parameter to adjust the influence of velocity on the times of the envelope. Positive values decrease the times for higher velocity values. Negative values increase the times for higher velocity values. Segments From the Segments pop-menu, you can select which stages of the envelope will be affected by the Velocity to Time parameter.
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Editing Layers • To select one of the polyphonic LFOs, click P1 or P2. This refers to LFO1 and LFO2 in the modulation matrix. Polyphonic LFO page • To select one of the monophonic LFOs, click M3 or M4. This refers to LFO3 and LFO4 in the modulation matrix.
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Editing Layers Sync Mode You can sync the LFO to the tempo of the host application. The behavior of the Frequency parameter changes with the option you select: Option Description Select this to adjust the speed of the modulation in Hertz. Tempo + Retrig Select this to adjust the speed of the modulation in fractions of beats, for example, 1/4, 1/8, etc.
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Editing Layers Additional Parameters for Polyphonic LFOs The following parameters are only available for the polyphonic LFOs, i. e. LFO1 and LFO2: Parameter Description Delay Delay determines the delay time between the moment you play a note and the moment the LFO comes into effect. Fade In Fade In determines the amount of time for the LFO to fade in after the note has been triggered and the delay time has elapsed.
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Editing Layers Graphical Envelope Editing in the LFO View You can adjust the times of the envelope with the graphical editor: • The first node adjusts the delay time. Drag the node to the left to decrease and to the right to increase the delay. •...
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Editing Layers • To reset the level of a step to 0 %, [Ctrl]/[Command]-click the step. • To reset all steps, [Shift]-[Ctrl]/[Command]-click in the graphical editor. • To adjust all steps at once, [Shift]-click and drag a step. • To draw a ramp with steps, hold down [Alt]/[Option] and draw a line. •...
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Editing Layers Retrigger Mode Here you can determine whether the sequence restarts when you play a note. The Retrigger Mode parameter is only available when Sync mode is set to “Off” or “Tempo + Retrig”. The following parameters are available: Option Description The sequence is not restarted.
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Editing Layers The Modulation Matrix Subpage The Matrix page of synth and sample layers gives you access to additional modulations of the layer. The concept of controlling one parameter by another is called modulation. HALion Sonic offers many fixed assigned modulations such as the amplitude and filter envelopes, or pitch key follow.
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Editing Layers • Click the Bypass button in front of the depth control to switch off the modulation temporarily. Managing Modulation Rows To copy or move a modulation row, proceed as follows: 1. On the context menu for the source row, select “Copy Modulation Row” or “Cut Modulation Row”.
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Editing Layers • The curve editor offers different presets which you can select from the pop-up menu above the curve. To set up your own curve, select the Custom preset from the pop-up menu. • You can edit the curve graphically with the mouse when the Custom preset is selected.
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Editing Layers Option Description Glide The glide signal of the source. Glide is unipolar. Key Follow This produces an exponential modulation signal derived from the MIDI note number. Exponential means this source works with destinations such as Pitch or Cutoff. Key follow is bipolar. Note-on Vel Note-on velocity (how fast you hit a key) can be used as a modulation signal.
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Editing Layers Option Description Resonance Modulates the filter resonance of the layer. Resonance changes the character of the filter. For example, assign velocity to resonance to accent the filter the harder you hit a note. Morph X Modulates the x-axis of the filter in Morph XY mode. Use this to morph between the filter shapes AD and BC.
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Editing Layers Option Description Filter Env Attack Modulates the time of the filter envelope attack (the first segment of Time the envelope). The attack time cannot be modulated continuously. The time updates only when the segment starts. Filter Env Decay Modulates the time of the filter envelope decay (all segments after the Time attack and before the sustain).
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Editing Layers Support of modulation of the sample start depends on the content. The factory content does not support this function. The following destinations are only available for synth layers: Option Description Osc1/2/3 Pitch Modulates the pitch of the corresponding oscillator. For example, assign one of the LFOs to detune the oscillator cyclically.
The FlexPhraser Option Description Trigger on Sustain Select this to trigger the sample & hold manually: Each time you press the sustain pedal, the sample & hold takes a sample. Sample until Select this to trigger the sample & hold through releasing a key: The Release sample &...
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The FlexPhraser To edit a layer FlexPhraser, proceed as follows: 1. Go to the Edit page. 2. At the top of the Edit page, select a layer (L1, L2, L3, or L4). 3. Go to the bottom section of the Edit page and click the FlexP button. Depending on the type of layer (instrument or loop), the look and parameter set of the FlexPhraser varies slightly.
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The FlexPhraser The phrases that can be found in the various other categories use a number of different playback types to allow phrase specific user interaction while playing. These phrases use one of the following playback types: Option Description Playback of a drum Pressing any note triggers the same rhythm pattern.
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The FlexPhraser Trigger Mode The Trigger Mode defines when the FlexPhraser scans for new keys you play on the keyboard. You can select one of the following options: Option Description Immediately The FlexPhraser scans for new keys all the time. The phrase changes immediately in reaction to your playing.
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The FlexPhraser Vel Mode This option specifies if the velocity of the notes you play affects the notes of the phrase. You can select one of the following options: Option Description Original The notes of the phrase play with the velocity as specified by the original sequence data of the phrase.
User Phrases Play Range You can use the Play Range parameters to determine which keys and velocities trigger the phrase playback. Low Key This defines the lowest key on which the phrase is triggered. High Key This defines the highest key on which the phrase is triggered. Low Vel This defines the lowest velocity on which the phrase is triggered.
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User Phrases Defining the Pattern Length • To specify the number of steps for the pattern, drag the pattern length handle to the right or left. Adding and Adjusting Steps The height of a step represents its value. You can edit the steps in the following way: •...
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User Phrases Adjusting the Pattern • To reverse the pattern, click the Reverse button. • To duplicate short phrases, click the Duplicate button. The maximum number of steps is 32, therefore, if you copy a phrase that contains more than 16 steps, it cannot be copied entirely.
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User Phrases The following settings are available: Option Description Deactivates Key Replace and Key Select. The selected arpeggio plays back normally. The missing keys are replaced with the note that the arpeggio would normally play. Rest The missing keys are not replaced. The arpeggio plays a rest instead.
Working with FlexPhraser Variations Managing User Phrases • To load a phrase, click the phrase selector and select a phrase from the pop-up menu. • To save a phrase, click the disk icon. • To delete a phrase, select it and click the trashbin icon. Saved phrases include the Mode, Key Replace, and Wrap parameters, as well as the steps with their Level, Length, and Legato settings.
Editing Drum and Loop Layers Creating Variations You can either create a variation starting from scratch or by copying an existing one. To start from scratch, proceed as follows: 1. Click a Variation button at the top right of the FlexPhraser. 2.
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Editing Drum and Loop Layers • Keys with nothing assigned are disabled and are displayed in gray. • In case of a loop layer, the pitched part of the keyboard is displayed in orange. • Hidden parts of the keyboard can be accessed with the scroll bar below the keyboard.
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Editing Drum and Loop Layers By default all parameter changes are only applied to the currently selected drum instrument or loop slice. Click the “Sel” button at the right of the title bar of the top section to switch to the “All” mode if you want to apply changes to all drum instruments or loop slices.
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Editing Drum and Loop Layers The Filter Subpage The Filter subpage offers settings to adjust the tone color of the drum instrument or loop slice. The available parameters correspond to the parameters on the Filter subpage for synth and sample layers. For a description of these parameters, see “The Filter Subpage”...
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Editing Drum and Loop Layers For a description of the amplifier envelope parameters, see “The Envelope Subpages” page One Shot Activate this to ignore any MIDI note-off messages. The release segments of the envelopes will not be played while this is active. Instead, the envelopes play until the Sustain is reached and remain on that level as long as the sample plays back.
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Editing Drum and Loop Layers • With a Resonance of 100 % you might hear clicks because the slice ends abruptly, but the filter still produces a sound from self-oscillation. In such a case, go to the corresponding FlexPhraser and reduce the Gate Scale until the clicks are gone. In addition, you can adjust the amplifier envelope of the slices, for example, to increase the release of the envelopes.
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Editing Drum and Loop Layers Restart Mode Depending on the selected Restart mode and your playing, you can restart playback from the beginning of the loop. You can select one of the following options: Option Description The loop runs continuously and will not restart upon note changes. First Note The loop restarts when a note is triggered and no other notes are already held.
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Editing Drum and Loop Layers Amount This parameter defines how much of the quantization grid is applied. A value of 100 % means the slices play back only at the Quantize Note Value you specified. Smaller values move the notes only partially towards the next Quantize Note Value. With a value of 0 % no quantization is applied at all.
Editing Instrument Layers Loop FlexPhraser Variations By activating Random and by adjusting the parameters Tempo, Tempo Scale, Swing, Gate Scale, Quantize, Amount, Start and Length, you can create up to eight variations. For further information, see “Working with FlexPhraser Variations” page The parameters Loop, Sync, Hold, Trigger Mode, Restart Mode, Key Follow and Center Key are not part of the variations.
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Editing Instrument Layers The Pitch Subpage This subpage gives you access to the tuning of the expression. With the Octave, Coarse and Fine parameters, you can adjust the tuning in steps of octaves, semitones and cents. In addition, you can also set the amount of pitchbend. The following parameters are available: - Octave (see “Octave”...
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Editing Instrument Layers Sustain Use this to offset the Sustain level of the filter envelope. Positive values increase and negative values decrease the Sustain level. Release Use this to offset the Release time of the filter envelope. Positive values decrease and negative values increase the Release time.
Expression Maps Expression Maps Using Expression Maps For more realistic performances, many instrument layers use key switches to switch between different expressions, i. e. different articulations and playing styles of the same instrument. These key switches are set to rather low keys to maximize the playable range and they cannot be changed internally to ensure that performances played by FlexPhrasers always sound the same –...
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Expression Maps Remapped Mode The Remapped mode allows you to transpose the fixed, internal key switch assignments into the playable range of your MIDI keyboard. Each expression displays the MIDI note of the internal key switch and a MIDI note for re-assigning the key switch next to its name.
Editing Insert Effects Editing Insert Effects HALion Sonic offers you up to four insert effects for each of the four layers and for the program itself. The insert effects you assign to a layer affect only that layer. The insert effects you assign to the program affect all four layers together.
Auron Introduction The Auron synth uses granular synthesis with up to eight grain streams to produce oscillator waveforms. With the integrated arpeggiator and step sequencer, you can create anything from sequencer lines to stepped chords. The granular oscillator is followed by a multi-mode filter that offers a large number of different filter shapes.
The Osc Page The Osc Page On this page, you can make settings for the grain oscillator. Position You can set the playback position of the grains manually. For example, at a setting of 50 %, the playback position is in the middle of the sample. The playback position is updated with every new grain.
The Mod Page Grains You can specify the number of grains, from 1 to 8. For example, with a setting of 4, you get 4 grains per period of the grain duration. To hear the effect of this setting, you have to play a new note. The Mod Page The Mod page contains the LFO settings in the upper section and the mod wheel, or vibrato, settings in the lower section.
The Voice Page Duration Controls the modulation depth of the grain duration modulation. Cutoff Controls the modulation depth of the filter cutoff modulation. Mod Wheel Settings Vib Freq Controls the frequency of the second LFO that is used for pitch modulation (vibrato). Vib Depth Controls the depth of the vibrato modulation.
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The Voice Page Fixed Pitch Activate this option if you do not want the sample to be transposed over the keyboard. When you work with short grain durations and “Duration Key Follow” is activated, the pitch of the played key still follows the keyboard, and only the frequency response changes.
The Filter Section The Filter Section Filter Parameters Filter Shape The filter shapes are the same as on the Filter subpage, see “Filter Shape” page Cutoff Controls the cutoff frequency of the filter. Resonance This parameter emphasizes the frequencies around the cutoff. At higher resonance settings, the filter self-oscillates, which results in a ringing tone.
The Amp Section The Amp Section Amp Parameters Level Controls the overall volume of the sound. Velocity Controls the level modulation from velocity. At 0, all notes are played with the same level. Amp Envelope Attack Controls the attack time of the amplifier envelope. Decay Controls the decay time of the amplifier envelope.
Trium Introduction Trium was designed to create modern and rich sounds. It comes with three oscillators, a sub oscillator, a ring modulator, and a noise generator. With the integrated arpeggiator and step sequencer, you can create anything from sequencer lines to stepped chords.
The Osc Page The Osc Page The Oscillator page contains the same parameters as the Oscillator subpage, see “The Oscillator Subpage” page The following additional parameter is available: Filter Envelope Here, you can specify how much the modulation of the filter envelope influences the oscillator waveform.
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The Sub Page Mono Activates monophonic playback. Retrigger When this option is activated, a note that was stolen is retriggered if you still hold the stolen note when releasing the new one. This lets you play trills by holding one note and quickly and repeatedly pressing and releasing another note, for example.
The Amp Section Filter Envelope Attack Controls the attack time of the filter envelope. Decay Controls the decay time of the filter envelope. Sustain Controls the sustain level of the filter envelope. Release Controls the release time of the filter envelope. The Amp Section Amp Parameters Level...
The Arp Page Pitch Controls the modulation depth of the pitch modulation. Cutoff Controls the modulation depth of the filter cutoff modulation. Osc1/2/3 Wave These parameters control the modulation depth of the waveform modulation of the three main oscillators. These controls are only available if the selected oscillator type supports waveform modulation.
Voltage Introduction Voltage is a two-oscillator and noise synthesizer that can be used for synth basses, but it also allows you to create any kind of classic monophonic and polyphonic synth sound. With the integrated arpeggiator and step sequencer, you can create anything from sequencer lines to stepped chords.
The Filter Section PWM (pulse width modulation) is only available for the square waveform. Activate this option if you want to be able to let the LFO modulate the width of the wave. Osc 2 Coarse Here, you can detune the second oscillator by +/-12 semitones. Osc 2 Fine Here, you can detune the second oscillator by +/- 100 cents.
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The Filter Section Filter Envelope Attack Controls the attack time of the filter envelope. Decay Controls the decay time of the filter envelope. Sustain Controls the sustain level of the filter envelope. Release Controls the release time of the filter envelope. Amplifier Level Controls the overall volume of the sound.
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The Filter Section Sustain Sets the sustain level of the amplifier envelope. Release Sets the release time of the amplifier envelope. Voice Octave Here, you can adjust the pitch in octave steps. Pitchbend Up/Down Here, you can set the range for the modulation that is applied when you move the pitchbend wheel.
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The Filter Section Freq Controls the frequency of the modulation, that is, the speed of the LFO. Sync When Sync is activated, the frequency is set in fractions of beats. Cutoff Controls the modulation depth of the filter cutoff modulation. Pitch Controls the modulation depth of the pitch modulation.
Model C Introduction Model C is a classic tonewheel organ emulation with nine drawbars and 3 additional drawbars for the percussion. Model C comes with an integrated and highly configurable rotary effect, as well as an amplifier emulation using VST Amp technology.
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The Organ Page Release Adjusts the release time of the organ sound. Typically, the release time is very short, but you can set longer times to achieve a slow fade out of the sound when a key is released. Velocity Determines the influence of the velocity on the level of the organ sound.
The Rotary Page The Rotary Page The settings on this page only have an effect on the sound when signals are sent to the rotary effect using the Rotary/Amp dial on the Organ page. The Rotary effect on this page has the same parameters as the included Rotary effect, “Rotary”...
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The FX Page Sine Freq Determines the frequency of the sine oscillator. Sets the ratio between the dry and the wet signal. Phaser On/Off Activates/Deactivates the Phaser effect. Rate Use this to specify the frequency of the phase modulation in Hertz. Depth Sets the intensity of the phase modulation.
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The FX Page Reverb On/Off Activates/Deactivates the Reverb effect. Reverb Type Use this dial to switch between the available reverb types: Spring, Plate, and Hall. Time Allows you to set the reverb time in seconds. Predelay Controls how much time passes before the reverb is applied. This allows you to simulate larger spaces by increasing the time it takes for first reflections to reach the listener.
HALiotron Introduction HALiotron emulates the sound generation of the pre-digital sampling era. Before the introduction of digital samplers, original instrument sounds were created by playing a pre-recorded tape for every key. HALiotron comes with seven different tapes from these days, which can be blended to create sound mixtures. In addition to its classic archetype, HALiotron offers a set of the most important synthesis parameters, allowing you to vary the shape of the sound.
The Filter Page Attack Adjusts the attack time of the sound. Release Adjusts the release time of the sound. Velocity Controls the influence of the velocity on the level of the sound. Pitchbend Down/Up Sets the range of the pitch modulation that is applied when you move the pitchbend wheel.
B-Box Introduction The B-Box provides you with a veritable drum computer inside HALion Sonic. It comes with 13 instrument lanes that can make use of up to 128 different sounds. You can set up your drum patterns, create variations, and modify each drum sound using a low-pass filter and several distortion modes.
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The Pattern Page Selecting Sounds • To select another drum sound for a lane, change the value in the Sound column. You can choose between up to 128 drum sounds, depending on the selected drum instrument. • To preview a drum sound, click the trigger button to the right of the instrument name. Adding Steps to the Pattern •...
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The Pattern Page Level Adjusts the level of the instrument. Removing Steps • To remove a step, click it. • To remove all steps, hold down [Shift]-[Ctrl]/[Command] and click a step. • To remove all steps in a pattern, click the Clear Pattern button below the pattern editor.
The Mix Page The parameters Loop, Sync, Hold, Trigger Mode, Restart Mode, and Input Mode are not part of the variations. Switching Variations With the Trigger Pads Variations can be assigned to the trigger pads, allowing you to switch variations on the fly, see “The Trigger Pads”...
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The Mix Page The AUX Page On the Aux page, you can make global settings for the B-Box and the included effects. It is divided into two sections. The left section gives you access to the global performance settings, and the right section allows you to edit the integrated delay and reverb effects.
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The Mix Page Restart Mode Determines whether the pattern playback is restarted when a note is triggered. The following options are available: Option Description Playback is not restarted when it is already running. First Note Restarts playback when a note is triggered and no other notes are playing.
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The Mix Page Swing Use this parameter to shift the timing of notes on even-numbered beats. This way, the pattern gets a swing feeling. Negative values let the notes play earlier, positive values let the notes play later. Velocity Scale This parameter allows you to raise or lower the note-on velocities of the pattern.
World Instruments Introduction The World Instruments deliver a great variety of ethnic instruments which can either be played manually or use the integrated arpeggiator. On the Sound page, the instruments can be fine-tuned with filter and amp settings. In addition, you can use the built-in micro-tuning functionality, which allows you to decrease the pitch of each key by a quarter note, to realize typical oriental scales.
The Amp Section Filter Envelope Attack Controls the attack time of the filter envelope. Decay Controls the decay time of the filter envelope. Sustain Controls the sustain level of the filter envelope. Release Controls the release time of the filter envelope. The Amp Section Amp Parameters Key Delay...
The Pitch/LFO/MW Sections The Pitch/LFO/MW Sections Pitch Section Pitchbend Up/Down Here, you can set the range of the pitch modulation that is applied when you move the pitchbend wheel. Coarse Adjusts the tuning in semitones. Fine Adjusts the tuning in cents. LFO Section Freq Controls the frequency of the modulation, that is, the speed of the LFO.
World Percussion Introduction World Percussion delivers a great variety of ethnic percussion instruments and associated MIDI phrases. The instruments can be globally fine-tuned with filter and amp settings which in turn can make use of envelope settings. The built-in MIDI player allows you to use the included MIDI phrases or to import your own MIDI phrases.
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Introduction Loop Defines whether the phrase is played once or continuously in a loop. When this is activated, the phrase plays in a loop. Hold With the Hold parameter, you can prevent the phrase from stopping or changing when the keys are released. In addition, the Gated mode plays silently in the background when you release the keys, and resumes playback at the current position when you press the keys again.
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Introduction Length This parameter allows you to shorten the length of the loop in steps of 1/4 notes. The control range of Start and Length varies with the original length of the loop. Tempo When Sync is deactivated, use the Tempo control to set the internal playback speed of the loop.
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Introduction Velocity Scale This parameter allows you to raise or lower the note-on velocities of the phrase. At a value of 100 %, the notes are played with their original velocity. Quantize Note Value This pop-up menu allows you to set up a quantization grid, in fractions of beats. You can also specify dotted and triplet values.
MIDI Setup and Mixing The MIDI Page The MIDI page gives you access to the MIDI parameters of HALion Sonic. This comprises the MIDI channel, Key and Velocity ranges as well as Transpose and Polyphony settings. To switch between velocity and key range, use the Key/Vel switches above the range controls.
The Mix Page To set the key range, proceed as follows: 1. At the top of the MIDI page, click the Key button. 2. In the slot, set the key range with the keyboard range controls and/or Low Key/High Key value fields. Velocity Range (Low Vel, High Vel) Each slot can be limited to a velocity range.
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The Mix Page Mix Page Parameters On/Off This switch allows you to turn the MIDI input of the slot on and off. In contrast to the Mute function that only mutes the audio output of the slot but keeps on processing the sound in the background, this switch interrupts the MIDI communication with the slot and prevents sounds from being processed.
Global Effects Introduction HALion Sonic features four AUX busses that can be used to realize classical send effects. All slots and layers and, in the case of drum or loop layers, even single instruments can send signal portions to the busses. Each bus hosts up to four insert effects which allows you to set up complex effects.
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The Effects Page Moving Effects To move effects from one slot to another slot on the same bus, or from one bus to another, proceed as follows: 1. Drag the effect by its label (FX1, FX2, FX3, FX4) and move it to a slot. An orange rectangle indicates where the effect will be inserted.
Effects Reference Effects Reference HALion Sonic comes with a collection of high-quality studio effects. These effects are described in detail below. REVerence REVerence is a convolution tool that allows you to apply room characteristics (reverb) to the audio. By recording an impulse in a room, you get the characteristics of the room.
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Effects Reference Reverb This effect produces a high-quality algorithmic reverb with early reflections and reverb tail. The early reflections are responsible for the spatial impression in the first milliseconds of the reverb. For emulating different rooms you can choose from different early reflections patterns and adjust their size.
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Effects Reference Main Time This controls the overall reverb time of the tail. The higher this value, the longer the reverb tail will decay. At a setting of 100 % the reverb time is infinitely long. The Tail Main Time parameter also represents the mid band of the reverb tail. High Time This controls the reverb time for the high frequencies of the reverb tail.
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Effects Reference Multi Delay This effect produces echoes, so-called delays, with adjustable time, feedback, and filters. With the Mode parameter you can set up this effect as Stereo, Cross, or Ping- Pong Delay effect. Depending on the selected mode, the echoes repeat in varying patterns across the stereo panorama.
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Effects Reference Feedback L/R This parameter is only available in Stereo Delay mode. Use this to offset the amount of feedback of the left or right delay from the overall feedback. The offset value is a factor. A factor of 1 means that the amount of feedback corresponds to the overall feedback.
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Effects Reference Graphic EQ This equalizer has ten frequency bands that can be cut or boosted by up to 12dB with a fader. In addition, there are general controls for setting the overall range and output of the equalizer. Output This controls the overall output level of the equalizer.
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Effects Reference Auto Filter Auto Filter provides two morphable filter shapes with distortion. The morphing between the two shapes, as well as the cutoff, can be controlled with a manual pedal control, an LFO, or an envelope shaper. Filter Parameters The two effect shapes to be used are selected via the Filter Shape pop-up menus.
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Effects Reference The LFO Section LFO Waveform and Shape Waveform selects the basic type of waveform. Shape changes the characteristic of the waveform. Option Description Sine This produces smooth modulation, suitable for vibrato or tremolo. Shape adds additional harmonics to the waveform. Triangle This is similar in character to Sine.
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Effects Reference The Envelope Follower Section The Envelope Follower traces the input signal with an adjustable attack and release time and delivers a modulation signal representing the level envelope of the signal. Sensitivity All input signals are downmixed to mono before they are sent to the Envelope Follower.
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Effects Reference MorphFilter MorphFilter lets you mix low-pass and high-pass filter effects, allowing for creative morphings between two filters. You can specify the filter shapes independently for filter shape A and B via the corresponding pop-up menus. Filter Shape B Here, you can choose between several high-pass and band-rejection filter shapes.
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Effects Reference Gain Lo/Hi These parameters determine the gain of the filter for the Lo and Hi Pedal positions. Slope Here, you can choose between two filter slope values: 6 dB or 12 dB. Amplifier This effect emulates the sound of an amplifier with speakers. There are different amplifiers and speaker models you can combine.
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Effects Reference Distortion This effect offers the whole range of distortion, from low fidelity, digital distortion to high fidelity, analog sounding distortion. The four available types of distortion (Rate Red, Tube Drive, Hard Clip, and Bit Red) can be freely combined. In Gain This adjusts the input level of the sound.
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Effects Reference VST Amp This effect emulates the sound of an amplifier with speakers. There are different amplifiers and speaker models you can combine. Amp Model Here you can select the type of amplifier. The sound character of the overdrive changes with the amplifier you select.
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Effects Reference Tape Saturator The Tape Saturator effect simulates the behavior of classic tape recorders. These machines produced a specific saturation when recording higher input levels, which led to a compressed signal with light distortion. Mode Here, you can choose between the effect of a single or two cascaded tape machines. Two Stage mode leads to higher saturation and compression.
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Effects Reference Chorus The Chorus effect thickens and broadens the sound by means of pitch modulation. Rate Use this to specify the frequency of the pitch modulation in Hertz. Sync Activate this to set the Rate value in fractions of beats. Depth This sets the intensity of the pitch modulation.
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Effects Reference This sets the ratio between the dry and the wet signal. Feedback This adds resonances to the effect. Cross FB This mixes the feedback of the left channel with the right channel, and vice versa. This parameter only takes effect if the Feedback parameter is set to a value above 0 %. The setting of the Phase parameter influences the Cross FB parameter.
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Effects Reference Phaser The Phaser effect thickens and broadens the sound by means of phase modulation. The Feedback parameter allows you to add resonances to sweep the sound. Rate Use this to specify the frequency of the phase modulation in Hertz. Sync Activate this to set the Rate value in fractions of beats.
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Effects Reference Ring Modulator The Ring Modulator provides a sine oscillator that is multiplied with the input signal. This creates metallic, or bell-like, frequencies. The integrated LFO modulates the frequency of the sine oscillator to vary the created frequencies over time. In addition, an envelope follower is available, which can be used to modulate the frequency of the sine oscillator depending on the level of the input signal.
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Effects Reference Rotary The Rotary effect emulates the sound of a vintage rotary speaker including amplifier, horn, drum, and cabinet. By emitting the sound via a rotating horn and drum, the rotary speaker produces a Doppler effect that thickens the sound. The horn and drum rotate at variable speed producing different amounts of Doppler effect.
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Effects Reference Drum Mic Angle This adjusts the stereo spread of the drum microphones. At a setting of 0°, the sound image is monophonic. At a setting of 180°, the sound image is fully stereo. Input Adjusts the gain before the rotary and drive. Drive Adjusts the distortion of the amplifier.
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Effects Reference Vintage Ensemble This effect emulates the sound of classic ensemble modulation effects. It is based on a delay with LFO-modulated delay times. A secondary LFO with higher frequencies is used to produce the so-called “shimmer”. Rate Specifies the frequency of the LFO. Sync Activate this to set the Rate value in fractions of beats.
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Effects Reference Compressor The Compressor reduces the dynamic range of a sound. This way, the sound gains headroom. You can use this extra headroom to make the overall sound louder again. The graphical control to the left indicates the compression curve. You can edit the Threshold and Ratio value with the handles of this control, the corresponding knobs reflect your changes.
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Effects Reference Auto Release Activate this to set the Release time automatically. The Compressor analyzes the input sound continuously to find the optimal Release time. The Release knob is disabled when Auto Release is active. Peak – RMS Determines whether the input signal is analyzed according to peak or RMS values or a mixture of both.
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Effects Reference Expander Expander reduces the output level in relation to the input level for signals below the set threshold. This is useful when you want to enhance the dynamic range or reduce the noise in quiet passages. The graphical control to the left indicates the expansion curve.
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Effects Reference Peak – RMS Determines whether the input signal is analyzed according to peak or RMS values or a mixture of both. At a setting of 0 %, the Expander uses Peak sensing only and at 100 %, RMS sensing only. Peak means that the Expander directly senses the peak level of the sound.
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Effects Reference Auto Activate this to set the Release time automatically. The Gate analyzes the input sound continuously to find the optimal Release time. The Release knob is disabled when Auto Release is active. Peak – RMS Determines whether the input signal is analyzed according to peak or RMS values (or a mixture of both).
HALion 3 Legacy Effects HALion 3 Legacy Effects In addition to the standard effects, a number of effects from HALion 3 is also provided. These effects can be selected from the Legacy submenu of the Effects menu. Hall Reverb A simple reverb with adjustable pre-delay and damping. Parameter Description Predelay...
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HALion 3 Legacy Effects Parameter Description Balance Ratio of left delay time to right delay time. HF Damp High-cut filter to soften delay repeats. Stereo Delay A stereo-in/stereo out delay. Parameter Description Delay Delay time. If the Sync parameter is set to On, the delay time is set by using various note values.
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HALion 3 Legacy Effects Parameter Description Predelay Initial delay, to vary the “tightness” of the chorused voices to the dry signal. Wet/dry mix. Ensemble Chorus with a more complex modulation waveform for a lively thickening effect. Parameter Description Rate Modulation rate. Depth Amount of pitch modulation.
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HALion 3 Legacy Effects Stereo Width A stereo width enhancer with 4 modes. Parameter Description Mode Selects between four modes of stereo width enhancement: - Adjust: Adjust existing width of stereo signal. - Swap: As Adjust but swaps left and right channels. - Comb: A stereo comb filter effect.
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HALion 3 Legacy Effects Parameter Description Vowel Center setting: Vowel produced when there is no modulation. Env Mod Amount of vowel modulation by input signal level. Env Att Rate of response to a rising input signal level. Env Rel Rate of response to a falling input signal level. Wet/dry mix.
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HALion 3 Legacy Effects Compressor A simple compressor effect. Parameter Description Output Output level trim. Threshold Compression threshold. Ratio Compression amount. Attack Attack time. Release Release time. Multiband Three-band compressor. Parameter Description Drive Input signal drive (increase for more density). Lo/Hi Balance of low and high frequency bands.
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HALion 3 Legacy Effects Overdrive Softer distortion with a gradual onset. Parameter Description Drive Overdrive amount. Bias Overdrive character. Adjusts the balance between even and odd harmonics. Output Output level trim. Wet/dry mix. Bit Reduction Digital “Lo Fi” quality degradation. Parameter Description Mode...
The Performance Section Introduction The performance section is found in the lower part of the HALion Sonic window. It contains those elements that you need for “playing” HALion Sonic. The performance controls, the quick controls, and the trigger pads are the main components of the performance section.
The Quick Controls Sphere H and Sphere V The Sphere is the orange ball in the bottom right-hand corner of HALion Sonic. The Sphere is a two-dimensional control, which means you can adjust two quick controls simultaneously by dragging the mouse horizontally and vertically within the Sphere. The quick control on the horizontal axis is called Sphere H.
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The Quick Controls Quick Controls and Value Tooltips Through the offset applied by a quick control, the actual value of a parameter usually differs from the displayed value. Therefore, parameters that are assigned to a quick control show a value tooltip. The value tooltip indicates the resulting parameter value and the name of the assigned quick control.
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The Quick Controls The quick control range is automatically adapted depending on the current parameter value. This is to assure that the quick control provides optimal control range. The parameters Polyphony, Low Key, High Key, Low Velocity, High Velocity and the Output cannot be assigned to quick controls.
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The Quick Controls Unassigning Quick Controls You can unassign quick controls directly from the quick controls section or on the QC section on the Edit page. • To unassign a quick control on the quick controls section, right-click the control and select “Forget Quick Control”.
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The Quick Controls To set the behavior on the control itself, proceed as follows: 1. Right-click the control on which you want to set the behavior. 2. Select the behavior you want to use from the menu. To set the behavior on the quick control page, proceed as follows: 1.
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The Quick Controls • To achieve a unipolar behavior of quick control in Relative mode, set the range from 0 % to +100 % (or -100 %). Trimming the Range The Trim Range function allows you to optimize the quick control range depending on the current parameter value.
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The Quick Controls Bypassing Quick Controls To hear a sound without quick control assignments, you can bypass them temporarily. You can bypass all quick control assignments belonging to the same program or layer, all assignments on one quick control, or just a single quick control assignment. To bypass the quick control assignments of a program or layer, proceed as follows: 1.
The Trigger Pads The Trigger Pads You can use HALion Sonic’s trigger pads to remotely trigger single notes or whole chords and for switching between variations, for example for the FlexPhraser. Many of the programs that come with HALion Sonic make use of the trigger pads: •...
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5. The pad’s blue color indicates that a chord or note has been assigned. Triggering the pad now plays the chord or note. • You can also drag chord events from the chord track of your Steinberg DAW onto a trigger pad. This will transfer the corresponding MIDI notes to the pad.
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The Trigger Pads 3. When you trigger the pad, it switches to the variations that were selected when you made the snapshot. For FlexPhraser variations, this includes the FlexPhrasers of all four layers and the program. The trigger pad stores which variations were selected when you made the snapshot. This allows you to change settings of variations even after you made the snapshot.
Note Expression Introduction Cubase’s Note Expression technology is essential for creating realistic instrument performances. Note Expression allows you to create automated modulations for each note. In general, HALion Sonic supports Note Expression for volume, pan and tuning. This means that for any of HALion Sonic‘s programs you can automate these parameters in Cubase per note.
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Introduction Bypassing the Note Expression Controller The bypass switch of each Note Expression modulation row allows you to switch off the effect of the Note Expression controller. The bypass switch is linked to the modulation bypass switch in the corresponding modulation assignment of the modulation matrix.
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Global Functions and Settings Introduction This chapter describes global settings and functions of the program. The Plug-in Functions Section At the top of the HALion Sonic window you find the plug-in functions section. The plug-in functions section gives you access to global functions, affecting both the currently loaded programs, and the general working of the plug-in.
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The Plug-in Functions Section Mute Enable the Mute button to turn off this program. The program remains loaded and can therefore be turned on again smoothly. Level Use the level fader to adjust the output level of the slot. Use the pan fader to adjust the position of the slot in the stereo panorama. Output Use the output selector to define the output destination of the slot signal.
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To close the about box, click on it or press [Esc] on your computer keyboard. If you click on the Steinberg logo in the top right corner of the plug-in interface, a pop- up menu opens: •...
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MIDI controller data. In such a case, you can “emergency reset” the plug-in: • Click the MIDI Reset button (the lightning icon) located under the Steinberg logo to send an “All Sound Off” and “Reset All Controllers” message to the plug-in.
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The Options Page Balancing Disk vs. RAM With this slider, you can balance the hard disk versus the RAM usage. • If you need more RAM for other applications, drag the slider to the left towards the Disk setting. • If your hard disk is not supplying data fast enough, drag the slider to the right towards the RAM setting.
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The Options Page Multi-Core On the Multi-Core pop-up menu, you can specify how many of the available CPU cores of your system can be used by HALion Sonic. This allows HALion Sonic to compute each program on a different core, for example. The best setting here depends on multiple factors, and varies from system to system, and project to project.
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The Options Page To assign programs to a General MIDI program change number: 1. Go to the Load page. 2. In the title bar of the lower section, click the “Set up Result Columns” button on the right. 3. From the menu, select “Musical” and “GM Sound”. The “GM Sound”...
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The Options Page • Use the scrollbar to the right or resize the dialog to see all available commands and keys. • Click the minus sign to collapse the list. To set up a key command, proceed as follows: 1. In the Commands list to the left, select a category. 2.
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The Controls in the Standalone Functions Section MIDI Controller Smoothing MIDI controllers have a maximum resolution of 128 steps. This is rather low. Therefore, if you use a MIDI controller as a modulation source in the modulation matrix or to remote-control a quick control, the parameter change may occur in audible steps, causing an effect often referred to as “zipper noise”.
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The Controls in the Standalone Functions Section • On the Audio Routing page, use the Audio Output Ports pop-up menus to assign different audio outputs. HALion Sonic supports 32 channels: two Main channels (left and right) and 15 additional stereo channels (left and right). You can assign different audio outputs for each channel.
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The Controls in the Standalone Functions Section The Key Commands Dialog for the Functions of the Standalone Application You can assign key commands to most operations that can be performed via the standalone panel of HALion Sonic. The Key Commands dialog lists all available commands and any key commands assigned to them.
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The Controls in the Standalone Functions Section The scratch pad allows you to record and play back MIDI files in standard MIDI file format (file name extension .mid). You can load existing MIDI files and you can record your own files and save them. The transport section provides buttons for play, stop, record and loop.
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The Controls in the Standalone Functions Section Tempo and Time Signature Below the song position display, you find the Tempo and Time Signature fields which provide the plug-in with tempo and time signature information. In standalone mode, such information is not available via a host application. In this case, the settings are used by the scratch pad and the metronome.
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MIDI Controllers Using MIDI Controllers You can assign the parameters volume, pan, mute, solo, send FX 1–4 and the quick controls of each slot to a MIDI controller. In addition to the slot parameters, you can also assign the parameters of the AUX FX and most of the edit parameters. By default, volume, pan, send FX 1–4 and the program quick controls are already assigned.
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Using MIDI Controllers Assigning MIDI Controllers to AUX FX You can assign the parameters of the AUX FX to MIDI controllers as well. Unlike the slots, the AUX FX do not have a MIDI port and channel of their own. Instead, they listen to any incoming MIDI controller message regardless of the MIDI channel (omni mode).
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Using MIDI Controllers Parameter Controller number Name Send FX 2 Effect 2 Depth Send FX 3 Effect 3 Depth Send FX 4 Effect 4 Depth Program QC 1 Brightness Program QC 2 Harmonic Content Program QC 3 Attack Time Program QC 4 Release Time Program QC 5 Sound Controller #6...
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You can use MIDI controllers inside the modulation matrix of a synth or sample layer, for example, to control the cutoff. CC121 Support HALion Sonic can be controlled with the AI knob of Steinberg’s CC121 MIDI controller unit. To change a parameter value, proceed as follows: 1.
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Index Load page Loading About box Filter Loop layers Activation code Drum layers Amplifier Amplifier Loop layers Drum layers Filter subpage Editing Loop layers Flanger Filter Amplifier (effect) FlexPhraser FlexPhraser Amplifier subpage Loop layers Attributes User Phrases Pitch Editing for Multis Folder structure Editing in MediaBay Audio output...
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Bildbeschreibungen einzufügen. Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die hier beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung (Sicherheitskopie) kopiert werden.
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Inhaltsverzeichnis Installation und Einrichten des Voltage Systems Einleitung Der Oszillator-Bereich Willkommen Der Filter-Bereich Tastaturbefehle Die Arp-Seite So können Sie uns erreichen Installation Model C System einrichten Einleitung Einleitung Die Organ-Seite Die Rotary-Seite HALion Sonic-Übersicht Die Amp-Seite Programme, Layer, Multis, Macro-Seiten Die FX-Seite und Presets HALiotron...
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Globale Funktionen und Einstellungen Einleitung Die PlugIn-Funktionen Die Options-Seite Die Bedienelemente in der Standalone- Funktionsleiste MIDI-Controller MIDI-Controller verwenden Stichwortverzeichnis...
Installation und Einrichten des Systems Willkommen Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank, dass Sie sich für HALion Sonic 2 von Steinberg entschieden haben. Was ist HALion Sonic? Der Hauptgedanke bei der Entwicklung von HALion Sonic war, das Konzept der Workstation in die Welt der virtuellen Instrumente zu übertragen und dadurch auch die Vorzüge von VST, nämlich Flexibilität und Performance, nutzen...
Mit einem Klick auf das Steinberg-Logo oben rechts im HALion Sonic-Fenster öffnet sich ein Einblendmenü, über das Sie zusätzliche Informationen und Hilfe bekommen: • Das Menü enthält Links zu diversen Steinberg-Seiten im Internet. Wenn Sie einen dieser Links auswählen, wird die entsprechende Webseite in Ihrem Browser geöffnet.
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Sie das eLicenser Control Center auf Windows-Systemen über das Startmenü und auf dem Mac über den Applications-Ordner öffnen. Wenn Sie andere kopiergeschützte Steinberg-Produkte verwenden, können Sie die Lizenzen für Ihre Anwendungen auf denselben USB-eLicenser übertragen. So benötigen Sie nur einen USB-Anschluss des Computers. Weitere Informationen zur Übertragung oder Aktivierung von Lizenzen finden Sie in der Hilfe des eLicenser...
Sie Anspruch auf technische Unterstützung haben und stets über Programm-Updates und andere Neuigkeiten über HALion Sonic informiert werden. • Klicken Sie auf das Steinberg-Logo oben rechts im Bedienfeld und wählen Sie im angezeigten Menü die Option »Register HALion Sonic now!«, um HALion Sonic zu registrieren.
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1. Öffnen Sie den Track Mixer und wählen Sie den gewünschten Instrumentenkanal aus. 2. Klicken Sie in das I/O-Feld und öffnen Sie das Untermenü »AU Instruments«. 3. Wählen Sie im Steinberg-Untermenü HALion Sonic und wählen Sie eine der verfügbaren Kanalkonfigurationen aus. HALion Sonic ist jetzt als AU-Instrument geladen.
Einleitung HALion Sonic-Übersicht Standalone-Funktionen PlugIn-Funktionen Werkzeug- Multiprogramm- zeilen Rack Edit-Bereich Quick Trigger-Pads Controls Performance- Sphere Bedienelemente Das Anwendungsfenster von HALion Sonic hat eine feste Größe. Folgende Bereiche sind Bestandteile des Anwendungsfensters: • Das Multiprogramm-Rack im linken Bereich des Fensters. Siehe »Das Multiprogramm-Rack«...
Sie wieder in die Editor-Ansicht um. Player-Ansicht HALion Sonic beinhaltet außerdem die MediaBay, die Sie aus vielen Steinberg- Produkten kennen. Mit Hilfe der MediaBay können Sie auf schnellem Weg alle Sounds finden und verwalten. Sie finden die MediaBay auf der Load-Seite und in den Dialogen zum Laden von Layern, Programmen und Multis, siehe »Verwalten von...
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Programme, Layer, Multis, Macro-Seiten und Presets Multis HALion Sonic ist ein multitimbrales PlugIn, das bis zu 16 Sounds (bzw. Programme) laden und miteinander kombinieren kann. Diese Kombination wird als Multi bezeichnet. Sie können Multis z. B. dazu verwenden, mehrere Programme in Layern zu schichten oder schnell sogenannte Split-Sounds zu erzeugen, indem Sie mehrere Programme auf denselben MIDI-Eingangskanal einstellen.
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214). VST Sound Instrument Sets und Macro-Seiten Steinberg bietet Ihnen in Form von VST Sound Instrument Sets zusätzlichen Content für VST-Instrumente, die auf der HALion-Technologie basieren. Diese VST Sound Instrument Sets stellen eine eigene Macro-Seite zur Verfügung, über die Sie auf die Parameter für das entsprechende Set zugreifen können.
Programm zu laden (siehe »The Plug-in Functions Section« Seite 179). Programme laden Sie können Programme und Layer von folgenden Orten in das Multiprogramm-Rack ziehen: - Der MediaBay in HALion, HALion Sonic oder einer Steinberg-DAW - Explorer (Windows) oder Finder (Mac)
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Das Multiprogramm-Rack Sie können auch den Schalter »Load Program« rechts im Slot verwenden, um ein neues Programm zu laden. Dabei gilt Folgendes: Programme, die große Mengen an Sample-Daten beinhalten, brauchen unter Umständen längere Zeit zum Laden. Wenn Sie in einen leeren Slot klicken, wird das Fenster zum Laden von Programmen automatisch geöffnet.
Verwalten von Multiprogrammen Slot-Bedienelemente MIDI-Aktivitätsanzeige Die Zahl links neben dem Slot dient nicht nur der Nummerierung, sondern zeigt auch eingehende MIDI-Daten an, indem sie aufleuchtet. Solo Aktivieren Sie den Solo-Schalter eines Slots, um ausschließlich das dazugehörige Programm zu hören. Sie können mehrere Slots gleichzeitig soloschalten. Mute Klicken Sie auf den Mute-Schalter, um die Wiedergabe für einen Slot auszuschalten.
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Verwalten von Multiprogrammen Multis entfernen • Klicken Sie in der Werkzeugzeile im Slot Rack auf den Schalter »Remove All Programs«, um alle Programme des aktuellen Multis zu entfernen. Dadurch werden auch alle Slot-Parameter zurückgesetzt. AUX- und Master- Effekte werden nicht entfernt. Zurücksetzen der PlugIn-Instanz Wenn Sie die gesamte HALion Sonic-Instanz zurücksetzen möchten, so dass nichts geladen ist, können Sie mit der rechten Maustaste auf das Multiprogramm-...
Verwalten von Dateien über die MediaBay Innerhalb der Ordnerstruktur navigieren Mit den drei Navigationsschaltern oben links im Dialog können Sie sich innerhalb der Ordnerstruktur bewegen. Sie können zum vorherigen oder nächsten Ordner navigieren oder den aktuellen Ordner durchsuchen. Attribute bearbeiten Im Bereich »New Preset Tags«...
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Verwalten von Dateien über die MediaBay Wenn Sie das Fenster zum Laden von Programmen für einen Slot öffnen, in dem bereits ein Programm geladen ist, werden die Filter für Category und Sub Category automatisch an das aktuelle Programm angepasst. So können Sie einfach Sounds durch ähnliche Sounds ersetzen, ohne die Filterkriterien anpassen zu müssen.
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Verwalten von Dateien über die MediaBay Die Trefferliste verwenden Die Trefferliste zeigt alle Dateien an, die entsprechend der Filterkriterien gefunden werden. Anzeigefilter Layer Multi Programm Die Werkzeugzeile der Trefferliste enthält drei Schalter zum Festlegen von Anzeigefiltern für die Presets. Bei Presets kann es sich um Multis, Programme oder Layer handeln.
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Verwalten von Dateien über die MediaBay Content-Filter Mit den Content-Filter-Schaltern können Sie festlegen, ob alle Presets, nur die mitgelieferten Presets (Factory Presets) oder nur die Benutzer-Presets (User Presets) angezeigt werden. Trefferzähler Die Anzahl der mit den Filterkriterien übereinstimmenden Presets wird ganz rechts in der Werkzeugzeile der Trefferliste angezeigt.
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Verwalten von Dateien über die MediaBay Preset-Attribute bearbeiten Jedes Preset kann mit vordefinierten Attributen gekennzeichnet werden. Diese Attribute können direkt in der Trefferliste oder im Speichern-Dialog im Bereich »New Preset Attributes« zugewiesen werden. 1. Klicken Sie in das Feld des Attributwerts, den Sie bearbeiten möchten. Je nach Attribut wird ein Menü...
Einrichten einer Multi-Chain Character-Werte einrichten Character-Attributwerte werden in einem speziellen Editor eingerichtet. Der Editor enthält eine Liste von Werten, die die Eigenschaften eines Sounds beschreiben. Einrichten einer Multi-Chain HALion Sonic beinhaltet eine spezielle Multi-Chain-Funktion, mit der Sie eine Liste von 128 Multis erstellen können. Diese Einstellungen werden auf der Multi-Seite im Edit-Bereich vorgenommen.
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Einrichten einer Multi-Chain Sie können mit den Pfeilschaltern zum vorherigen Multi (Load Previous Multi) oder zum folgenden Multi (Load Next Multi) wechseln, oder auf einen Listeneintrag klicken, um das dazugehörige Multi zu laden. Darüber hinaus können Sie MIDI-Controller zuweisen, um die Schalter zum Auswählen des vorherigen/folgenden Multis über ein externes Gerät zu steuern (siehe »Steuern der Previous/Next-Schalter über MIDI«...
Bearbeitung Einleitung Programme und Layer werden im Edit-Bereich auf der Edit-Seite bearbeitet. Im Edit- Bereich werden unterschiedliche Einstellungen angezeigt, je nachdem, welche Seite und welcher Slot ausgewählt sind. Die sieben Editor-Seiten können über die Schalter oberhalb des Edit-Bereichs (z.B. »Show Edit Page«) geöffnet werden. Verfügbar sind die Load-Seite (siehe »Verwalten von Dateien über die MediaBay«...
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Programme bearbeiten Die Program-Seite Oben auf der Program-Seite können Sie bis zu vier Layer für ein Programm laden und einrichten. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Mit dem On-Schalter werden Layer aktiviert und deaktiviert. Deaktivierte Layer benötigen keine Prozessorleistung. Sie bleiben weiterhin geladen, empfangen aber keine MIDI-Daten mehr.
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Programme bearbeiten Level Mit dieser Option stellen Sie die Lautstärke des Layers ein. Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Position des Layers im Stereopanorama. FX1-4 Send-Pegel Mit diesen vier Schiebereglern lassen sich die Send-Pegel für die globalen AUX- Effekt-Busse für jedes Layer getrennt einstellen. Output Mit dieser Option können Sie den Ausgang für jedes Layer getrennt auswählen.
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Programme bearbeiten Tastenbereichs und ziehen Sie nach links oder rechts, um den markierten Bereich als Ganzes zu verschieben. Sie können den Bereich auch einstellen, indem Sie MIDI- Noten eingeben. Klicken Sie in das entsprechende Wertefeld und spielen Sie die gewünschte Note. Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Tastenbereich festzulegen: 1.
Layer bearbeiten Die Unterseite »NoteExp« Mit der Note-Expression-Technologie von Steinberg können Sie sehr realistische Instrumentenklänge erzeugen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Note Expression« Seite 388. Layer bearbeiten Ein Programm enthält bis zu vier Layer. Jedes Layer kann separat bearbeitet werden.
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Layer bearbeiten Die Voice-Unterseite Auf der Voice-Unterseite der Synth- und Sample-Layer finden Sie die Voice- Einstellungen des Layers, mit denen Sie die verschiedenen Polyphonie-, Trigger- und Voice-Mode-Parameter einstellen können. Außerdem können Sie die Unisono- und die Glide-Funktion konfigurieren. Zusätzlich gibt es eine Anschlagsverzögerung (Key On Delay), mit der Sie die gespielten Noten verzögern können.
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Layer bearbeiten Low Amp Sollten Noten aufgrund einer Key Poly-Limitierung gestohlen werden, wird standardmäßig die älteste Note zuerst abgeschnitten. Wenn Sie »Low Amp« aktivieren, wird stattdessen die Note mit der geringsten Lautstärke zuerst abgeschnitten. Min Low Notes Mit dieser Option können Sie angeben, wie viele niedrige Noten priorisiert werden. Setzen Sie den Wert z.
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Layer bearbeiten Voice-Modus Beschreibung First Note Priority Dieser Modus garantiert die Wiedergabe der zuerst gespielten Noten. Ältere Noten haben Vorrang vor neueren Noten. Wenn Sie beim Spielen die maximale Notenzahl überschreiten und die zuerst gespielten Noten weiter halten, werden keine Noten gestohlen.
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Layer bearbeiten Key On Delay Mit dieser Funktion können Sie die Wiedergabe eines Layers verzögern. Der Wert kann als Zeit- oder Notenwert eingegeben werden. Wenn Sie eine Note spielen, wird die Wiedergabe des Layers um den Zeit- oder Notenwert verzögert, den Sie hier einstellen. Wenn Sync ausgeschaltet ist, wird die Verzögerung in Millisekunden angegeben.
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Layer bearbeiten Glide Mit dem Glide-Effekt »gleitet« die Tonhöhe langsam von einer gespielten Note zur nächsten. Dieser Effekt funktioniert am besten, wenn der Mono-Modus aktiviert ist. Der Glide-Effekt arbeitet allerdings auch polyphon. Wenn die Glide-Option aktiviert ist, sind die folgenden Parameter verfügbar: Option Beschreibung Time...
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Layer bearbeiten Die Pitch-Unterseite Auf der Pitch-Seite der Synth- und Sample-Layer haben Sie Zugang zu den Tonhöhenparametern des Layers. Mit den Parametern »Octave«, »Coarse« und »Fine« können Sie die Tonhöhe in Oktaven, Halbtönen und Cents einstellen. Zusätzlich können Sie hier den Wert für die Tonhöhen-Modulation der Hüllkurve oder des Keyboards eingeben oder den Wert zufällig bei jedem Tastendruck ändern lassen.
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Layer bearbeiten Die Oscillator-Unterseite Die Oszillator-Seite des Synth-Layers stellt sechs Klangquellen zur Verfügung: drei Hauptoszillatoren, den Suboszillator, die Ringmodulation und den Rauschgenerator. Sie können beliebig viele Klangquellen mischen und so interessante elektronische Spektren erzeugen. Das Ausgangssignal wird an den Filter- und den Amplifier- Editorbereich weitergeleitet, wo Sie weitere Klangformungen vornehmen können.
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Layer bearbeiten Parameter in der Modulationsmatrix bearbeiten Wenn der Multi-Oszillator-Modus für einen Oszillator aktiviert ist, können Sie die dazugehörigen Parameter in der Modulationsmatrix modulieren. 1. Öffnen Sie in der Modulationsmatrix das Einblendmenü »Modulation Destinations«. 2. Wählen Sie im Synth-Untermenü das Modulationsziel aus, das Sie bearbeiten möchten.
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Layer bearbeiten Algorithmus Beschreibung Dieser Algorithmus stellt eine Kombination aus zwei Oszillatoren zur (Cross Modulation) Verfügung, bei denen ein Master-Oszillator die Tonhöhe eines Slave-Oszillators (Sinus, Dreieck, Sägezahn oder Rechteck) durch die Audiorate moduliert. Der Wellenform-Parameter regelt das Tonhöhenverhältnis zwischen Slave und Master-Oszillator, wodurch ein Klang entsteht, der an die Frequenz-Modulation erinnert.
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Layer bearbeiten Die folgenden Parameter sind verfügbar: Parameter Beschreibung Sub Oscillator Type In diesem Einblendmenü wählen Sie die Wellenform des Suboszillators aus. Sie haben die Wahl zwischen Sinus, Dreieck, Sägezahn, Rechteck, breitem Puls und schmalem Puls. Sub Oscillator Level Mit diesem Regler stellen Sie den Ausgangspegel des Suboszillators ein.
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Layer bearbeiten Die Filter-Unterseite Die Filter-Unterseite der Synth- und Sample-Layer bietet Einstellmöglichkeiten für die Klangfarbe des Sounds. Filter formen die harmonischen Anteile eines Sounds durch das Entfernen oder Anheben bestimmter Frequenzen innerhalb des Spektrums. Der Filter-Bereich in HALion Sonic ist äußerst vielseitig und mächtig. Mit der Auswahl des Filtertyps legen Sie den grundlegenden Klangcharakter des Filters mit oder ohne Verzerrung fest.
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Layer bearbeiten Filter Type Beschreibung Rate Red Dieser Filtertyp erzeugt eine digitale Verzerrung durch Aliasing. Mit dem Distortion-Parameter stellen Sie den Grad der Verzerrung ein. Rate Red KF Dieser Filtertyp erzeugt eine digitale Verzerrung durch Aliasing. Mit dem Distortion-Parameter stellen Sie den Grad der Verzerrung ein. Zusätzlich folgt die Verzerrung den gespielten Noten: je höher die Note, desto höher die Samplerate und umgekehrt.
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Layer bearbeiten Filterform Beschreibung LP12 Tiefpassfilter mit 12 dB/Okt. Frequenzen oberhalb der Cutoff- Frequenz werden abgeschwächt. Tiefpassfilter mit 6 dB/Okt. Frequenzen oberhalb der Cutoff- Frequenz werden abgeschwächt. BP12 Bandpassfilter mit 12 dB/Okt. Frequenzen unter- und oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. BP24 Bandpassfilter mit 24 dB/Okt.
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Layer bearbeiten Filterform Beschreibung HP12+BR12 Hochpassfilter mit 12 dB/Okt. und Bandsperre mit 12 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz und darunter liegende Frequenzen werden abgeschwächt. Allpassfilter mit 18 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff- Frequenz werden abgeschwächt. AP+LP6 Allpassfilter mit 18 dB/Okt. und Tiefpassfilter mit 6 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz und darüber liegende Frequenzen werden abgeschwächt.
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Layer bearbeiten Res Offset Mit diesem Parameter lässt sich bei den dualen Filtern ein Versatz der Resonanz für die Filterform B einstellen. Velocity Dieser Parameter regelt die Cutoff-Modulation der Anschlagstärke. Bei positiven Werten erhöht sich die Cutoff-Frequenz, je stärker die Tasten angeschlagen werden. Bei negativen Werten verringert sich die Cutoff-Frequenz, je stärker die Tasten angeschlagen werden.
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Layer bearbeiten Mit diesem Regler bestimmen Sie Stereoposition des Sounds. -100 % entsprechen ganz links und +100 % ganz rechts. Mode Diese Funktion bestimmt, wie stark die Lautstärke über das Stereopanorama verteilt wird. Wählen Sie zwischen den vier Varianten »0 dB«, »3 dB«, »6 dB« und »Off«: •...
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Layer bearbeiten Center Key Mit diesem Parameter stellen Sie die MIDI-Note ein, die für die Funktion »Key Follow« als zentrale Position verwendet wird. Die Envelope-Unterseiten Die Envelope-Unterseiten befinden sich im unteren Bereich der Edit-Seite. Auf den Envelope-Unterseiten der Synth- und Sample-Layer haben Sie Zugriff auf die vier Hüllkurven des Layers, d.
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Layer bearbeiten • A: Klicken Sie auf »A«, um die Parameter der Verstärker-Hüllkurve (Amp) anzuzeigen. Mit der Verstärker-Hüllkurve steuern Sie die Lautstärke über den zeitlichen Verlauf. • F: Klicken Sie auf »F«, um die Parameter der Filter-Hüllkurve anzuzeigen. Die Filter- Hüllkurve steuert die Cutoff-Frequenz, um die harmonischen Anteile über den zeitlichen Verlauf zu formen.
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Layer bearbeiten Die Navigation im grafischen Hüllkurven-Editor Die horizontale Achse im grafischen Hüllkurven-Editor zeigt den Pegel an. Die vertikale Achse zeigt die Zeit an. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Darstellung zu vergrößern oder zu verkleinern: • Um die Darstellung auf der horizontalen Achse zu vergrößern, klicken Sie auf den Plus-Schalter rechts vom Bildlaufleiste unterhalb des grafischen Editors.
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Layer bearbeiten Knoten auswählen • Wählen Sie mit einem Klick in den grafischen Editor den zu bearbeitenden Knotenpunkt. Ausgewählte Knotenpunkte werden in hellblau dargestellt. Der Knotenpunkt, der aktuell bearbeitet wird, ist mit einem orangefarbenen Rahmen markiert. Die Parameter dieses Knotenpunkts werden im Textfeld neben dem grafischen Editor aufgelistet.
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Layer bearbeiten Der Level-Parameter Der Level-Parameter bestimmt die Amplitude der Hüllkurve an der Position, die Sie mit dem Time-Parameter festgelegt haben. Die Verstärker- und die Filter-Hüllkurve sind unipolar. Daher sind für den Pegel nur Werte zwischen 0 % und +100 % verfügbar.
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Layer bearbeiten Knoten hinzufügen und entfernen Die Hüllkurventypen »Amp«, »Filter«, »Pitch« und »User« können bis zu 128 Knotenpunkte aufweisen. Alle Knotenpunkte, die hinter dem Sustain-Knotenpunkt hinzugefügt werden, beeinflussen die Release-Phase der Hüllkurve, d. h. die Phase nach dem Loslassen der Taste. •...
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Layer bearbeiten Die Sync-Option Die Hüllkurven können zum Tempo der Host-Anwendung synchronisiert werden. Damit können Sie Hüllkurvenzeiten – ungeachtet späterer Tempoänderungen – im musikalischen Raster, z. B. taktweise, einstellen. 1. Klicken Sie auf »Sync«, um die Sync-Funktion zu aktivieren. Sync ist aktiv, wenn der Schalter aufleuchtet.
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Layer bearbeiten • Sample Loop: Mit diesem Modus bleibt die natürliche Attack-Phase des Samples erhalten. Die Decay-Phase der Hüllkurve startet nicht, bevor das Sample den Loop-Anfang erreicht hat. Stellen Sie den zweiten Knotenpunkt auf den maximalen Wert ein und verwenden Sie einen beliebigen der darauffolgenden Knotenpunkte, um das Decay der Loop-Phase des Samples zu formen.
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Layer bearbeiten Velocity to Time (Vel>Time) Mit diesem Parameter stellen Sie den Einfluss der Anschlagstärke auf die Zeitpositionen der Hüllkurve ein. Positive Werte sorgen für ein schnelleres Durchlaufen der Hüllkurve bei höheren Velocity-Werten. Negative Werte führen zu einem langsameren Durchlaufen der Hüllkurve bei höheren Velocity-Werten. Segments Im Segments-Einblendmenü...
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Layer bearbeiten Keyboard-Spiels neu angesteuert werden soll. Die polyphonen LFOs besitzen eine zusätzliche Hüllkurve mit regelbarem Fade In, Hold und Fade Out, mit denen Sie die Modulationstiefe über Zeit formen können. Ferner kann der Start der Modulation verzögert werden. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die LFO-Parameter aufzurufen: 1.
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Layer bearbeiten Option Beschreibung Pulse Diese Option erzeugt eine gestufte Modulation, die abrupt zwischen zwei Werten umschaltet. Der Shape-Parameter verändert stufenlos das Verhältnis zwischen hohem und tiefem Wert. Bei einem Wert von 50 % entsteht eine Rechteckwelle. Ramp Diese Option ähnelt der Saw-Option. Der Shape-Parameter fügt eine immer länger werdende Stille vor der aufsteigenden Linie des Sägezahns ein.
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Layer bearbeiten Die monophonen LFOs bieten folgende Einstellungen: Option Beschreibung Der LFO läuft unabhängig. First Note Der LFO startet bei jeder Note von vorn, wenn keine andere Noten gedrückt sind. Each Note Der LFO startet bei jeder Note von vorn. Frequency Mit diesem Parameter stellen Sie die Modulationsfrequenz ein, d.
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Layer bearbeiten Envelope Mode Hier können Sie bestimmen, wie die LFO-Hüllkurve auf Ihr Spiel reagieren soll: Der Modus »One Shot« reagiert nicht auf Note-Off-Befehle. Zusätzlich können Sie festlegen, ob die Hold- und Fade-Out-Segmente als Sustain verwendet werden. Option Beschreibung One Shot In diesem Modus spielt die Hüllkurve von vorn;...
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Layer bearbeiten Die StepM-Unterseite (Step-Modulator) Die Synth- und Sample-Layer zeichnen sich durch einen polyphonen Step-Modulator aus, mit dem sich rhythmisch gesteuerte Sequenzen erzeugen lassen. Der Step- Modulator kann in der Modulationsmatrix frei zugewiesen werden. Eine Sequenz besteht aus maximal 32 Steps (Schritten). Wenn Sie einen Notenwert auswählen, werden die Steps zum Tempo der Host-Anwendung synchronisiert.
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Layer bearbeiten • Um eine Rampe aus Steps zu erzeugen, klicken Sie mit gedrückter [Alt]- Taste/[Wahltaste] und zeichnen eine Linie. • Um symmetrische Rampen zu erzeugen, klicken Sie mit gedrückter [Umschalttaste] und [Alt]-Taste/[Wahltaste] und zeichnen eine Linie. Sie können die Steps auch mit Hilfe der Computertastatur bearbeiten: •...
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Layer bearbeiten Retrigger Mode Mit diesem Einblendmenü bestimmen Sie, ob die Sequenz bei jedem Anschlagen einer Taste von vorn startet. Der Retrigger-Modus ist nur verfügbar, wenn der Sync- Modus auf »Off« oder »Tempo + Retrig« steht. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Option Beschreibung...
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Layer bearbeiten Die Matrix-Unterseite Auf der Matrix-Unterseite der Synth- und Sample-Layer haben Sie Zugang zu weiteren Modulationsmöglichkeiten des Layers. Modulation bedeutet, dass ein Parameter von einem anderen gesteuert wird. HALion Sonic bietet eine Menge an festen zugewiesenen Modulationen, z. B. die Amplituden- und Filter-Hüllkurven oder Pitch Key Follow.
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Layer bearbeiten • Um ein Modulationsziel auszuwählen, öffnen Sie das Destination-Einblendmenü rechts neben der Modulationsquelle, siehe »Modulationsziele« Seite 263. • Mit dem Schieberegler unterhalb des Modulationsziels passen Sie die Modulationstiefe an. Normalerweise wird die Modulationstiefe in Prozent angegeben (-100 % bis +100 %). Wenn Sie die Tonhöhe als Modulationsziel auswählen, wird die Modulationstiefe in Halbtönen angezeigt (-60 bis +60 Halbtöne).
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Layer bearbeiten Den Kurven- und Bereich-Editor verwenden Für jede Modulationsquelle können Sie eine Kurve und einen Bereich einrichten. • Der Kurveneditor zeigt die Einstellungen der ausgewählten Quelle an; diese ist mit einem orangefarbenen Rahmen in der Modulationsreihe markiert. Um eine andere Quelle zu bearbeiten, klicken Sie in das Feld links neben der Quelle, die Sie bearbeiten möchten.
Page 262
Layer bearbeiten Modulationsquellen Die Modulationsquellen können in den Einblendmenüs »Source 1« und »Source 2« (Modifier) ausgewählt werden. In HALion Sonic sind folgende Modulationsquellen verfügbar: Option Beschreibung LFO P1 Der erste LFO des Layers; er erzeugt periodische Modulationssignale. LFO P1 ist polyphon, d. h. jede Stimme wird getrennt moduliert.
Page 263
Layer bearbeiten Option Beschreibung Aftertouch Der Aftertouch (nachträglich erzeugter Tastendruck bei gedrückter Taste) wird als Modulationssignal verwendet. Aftertouch ist unipolar. Nicht alle MIDI-Keyboards senden Aftertouch-Befehle. Allerdings sind Software Sequenzer in den meisten Fällen in der Lage, diese Befehle zu erzeugen. MIDI Controller Alle 127 MIDI-Controller können als Modulationssignal verwendet werden.
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Layer bearbeiten Option Beschreibung Resonance Offset Diese Option moduliert den Resonance-Versatz des zweiten Filters im seriellen oder parallelen Modus. Weisen Sie z. B. das Modulationsrad zu, um die Resonanz des zweiten Filters während des Spielens anzuheben oder abzusenken. Diese Option moduliert die Panoramaposition des Layers. Weisen Sie z.
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Layer bearbeiten Option Beschreibung Filter Env Decay Diese Option moduliert die Decay-Zeit der Filter-Hüllkurve (alle Time Phasen zwischen Attack und Sustain). Die Decay-Zeit kann jedoch nicht durchgehend moduliert werden. Die Zeit wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet. Filter Env Sustain Diese Option moduliert den Sustain-Pegel der Filter-Hüllkurve.
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Layer bearbeiten Das folgende Ziel ist ausschließlich für Sample-Layer verfügbar: Option Beschreibung Sample Start Diese Option moduliert die Startposition der Sample-Wiedergabe. Wenn Sie z. B. Anschlagstärke zuweisen, hören Sie umso mehr Attack des Samples, je härter die Taste angeschlagen wird. Der Sample-Start kann jedoch nicht durchgehend moduliert werden.
FlexPhraser Sample & Hold Der Modifier »Sample & Hold« übernimmt jedes Mal, wenn er ein Trigger-Signal empfängt, einen Sample-Wert aus der Modulationsquelle. Er hält den Wert, bis er erneut ein Trigger-Signal empfängt. Auf diese Weise lässt sich ein Modulationssignal quantisieren. Der Modifier »Sample & Hold« verfügt über mehrere Optionen, die Sie im zugehörigen Untermenü...
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FlexPhraser In Synth-, Sample-, Instrumenten- und Drum-Layern kann ein FlexPhraser alles von einfachen Synth-Arpeggios über dynamische Drum-Phrasen bis hin zu realistischen Begleitphrasen für Gitarre, Bass, Piano usw. wiedergeben. Sie haben die Wahl aus über 1400 Phrasen, die für viele verschiedene Instrumente und Musikstile zugeschnitten sind.
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FlexPhraser Phrasen laden Sowohl die Programme als auch die Synth-, Sample-, Instrumenten- und Drum-Layer beinhalten einen FlexPhraser, für den Phrasen verfügbar sind. Die Phrasen sind nach Kategorie, Stil usw. in einer Baumstruktur angeordnet. Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Phrase zu laden: 1.
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FlexPhraser KS Off (Key Switches off) Phrasen aus dem Construction Set, die Keyswitches und Geräusche verwenden, funktionieren in der Regel nur mit Programmen für denselben Instrumententyp. Programme ohne Keyswitches und Geräusche würden solche Events als normale Noten wiedergeben, die nicht zum Rest der Phrase passen. Wenn Keyswitches und Geräusche nicht wiedergegeben werden sollen, aktivieren Sie »KS Off«.
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FlexPhraser Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Die Phrase wird fortlaufend wiedergegeben und wird bei Ton- oder Akkordwechseln nicht neu gestartet. New Chord Die Phrase wird beim Akkordwechsel neu gestartet. Bei Legato gespielten Noten, also wenn Sie bei gehaltenem Akkord neue Noten spielen, wird die Phrase nicht neu gestartet.
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FlexPhraser Tempo Wenn Sync ausgeschaltet ist, können Sie im Tempo-Feld die interne Wiedergabegeschwindigkeit des FlexPhrasers einstellen. Das Tempo der Phrase wird in BPM angegeben. Außerdem können Sie mit dem Parameter »Tempo Scale« die Geschwindigkeit steuern. Das Tempo-Feld ist nicht aktiv, wenn Sync eingeschaltet ist. Tempo Scale Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welchem Tempo die Noten getriggert werden, und damit die Geschwindigkeit der Phrase.
Benutzer-Phrasen Benutzer-Phrasen Das Benutzer-Pattern des FlexPhraser besteht aus bis zu 32 Steps. Für jeden Step können Anschlagstärke, Gate-Länge und Transpositionswert angepasst werden. Indem Sie die Steps einstellen, ihre Länge anpassen und Pausen einbauen, gestalten Sie den Rhythmus des Benutzer-Patterns. Aufeinanderfolgende Steps können verbunden werden, um längere Noten zu erzeugen.
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Benutzer-Phrasen • Um den Wert für einen Step anzupassen, klicken Sie auf einen Step und ziehen Sie nach oben oder unten. • Um mehrere Steps gleichzeitig anzupassen, klicken Sie und ziehen Sie eine Kurve auf. • Um alle Steps gleichzeitig anzupassen, ziehen Sie einen Step mit gedrückter [Umschalttaste].
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Benutzer-Phrasen Pattern-Einstellungen • Um das Pattern zu spiegeln, klicken Sie auf den Reverse-Schalter. • Um kurze Phrasen zu duplizieren, klicken Sie auf den Duplicate-Schalter. Die maximale Anzahl von Steps beträgt 32. Deshalb können Sie eine Phrase, die aus mehr als 16 Steps besteht, nicht vollständig kopieren. •...
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Benutzer-Phrasen Wenn »Key Select« zum Beispiel auf »1 - 2 - 3 - 4« eingestellt ist und Sie einen Akkord mit 3 Noten spielen, wird die vierte Note als fehlend gewertet. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Option Beschreibung Deaktiviert »Key Replace« und »Key Select«. Das ausgewählte Arpeggio wird normal wiedergegeben.
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Benutzer-Phrasen Wrap-Parameter Für alle Modi außer »Step« und »Chord« können Sie mit diesem Parameter das Arpeggio nach einer bestimmten Anzahl von Steps erneut starten. Wenn der Octaves-Parameter aktiviert ist, überspringt das Arpeggio die Oktaven und die Wiedergabe beginnt von der ursprünglichen Oktave nach der festgelegten Anzahl von Steps.
Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern 4. Klicken Sie auf das MIDI-Export-Feld und ziehen Sie eine Phrase auf eine MIDI- Spur in Ihrer Host-Anwendung. FlexPhraser-Variationen verwenden Jeder FlexPhraser bietet acht Variationen, mit denen Sie verschiedene Phrasen bzw. Variationen von Phrasen oder Loops erstellen können. Mit den Variation-Schaltern oben rechts auf dem FlexPhraser können Sie zwischen diesen Variationen wechseln.
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Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern Arbeiten mit der Key Map Die Key Map zeigt an, wie die Drum-Instrumente oder Loop-Slices über das virtuelle Keyboard verteilt sind. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Key Map aufzurufen: 1. Öffnen Sie die Edit-Seite und wählen Sie das Drum- oder Loop-Layer aus, das Sie bearbeiten möchten.
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Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern Arbeiten mit einer Mehrfachauswahl Mit der Mehrfachauswahl lassen sich mehrere Drum-Instrumente oder Loop-Slices gleichzeitig bearbeiten: • Wählen Sie eine Taste, drücken Sie die [Umschalttaste] und klicken Sie auf eine weitere Taste. Alle Tasten innerhalb dieses Bereichs werden ausgewählt. •...
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Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern Die Pitch-Unterseite Auf dieser Unterseite können Sie das Drum-Instrument bzw. Loop-Slice stimmen. Mit den Parametern »Octave«, »Coarse« und »Fine« können Sie die Tonhöhe in Oktaven, Halbtönen und Cents einstellen. Zusätzlich können Sie die Tonhöhen-Modulation von der Tonhöhen-Hüllkurve oder von einem Wert bestimmen lassen, der sich mit jedem Tastendruck zufällig ändert.
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Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern Die Amplifier-Unterseite Auf der Amplifier-Unterseite haben Sie Zugang zu den Pegel- und Pan-Parametern der Drum-, Instrumente- oder Loop-Slices. Zusätzlich lässt sich der Wiedergabemodus »One Shot« (einmalig) oder »Reverse« (rückwärts) aktivieren. Mit dem Level-Regler stellen Sie die Lautstärke des Klangs ein. Mit dem Pan-Regler bestimmen Sie die Position des Klangs im Stereopanorama.
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Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern Die AUX-Unterseite Jedes Drum-Instrument bzw. Loop-Slice verfügt über individuelle Send-Pegel, die auf die vier globalen AUX-Busse geroutet sind. Dadurch lässt sich z. B. mehr Hall auf die Snare legen, während die Bassdrum mit weniger Effekt versehen wird. AUX FX1 –...
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Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern Cutoff Mit dieser Option stellen Sie ein, wie stark der LFO den Cutoff des Slices beeinflusst. Hier stellen Sie ein, wie stark der LFO auf die Panoramaposition des Slices wirkt. FlexPhraser für Loop-Layer Bei der Verwendung von Loop-Layern bietet der FlexPhraser folgende Funktion: Loop Mit Loop legen Sie fest, ob die Sequenz einmalig oder als Loop abgespielt werden soll.
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Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern Restart Mode Abhängig vom gewählten Restart-Modus und von Ihrer Spielweise wird die Wiedergabe vom Anfangspunkt der Loop neu gestartet. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Die Loop wird fortlaufend wiedergegeben und wird bei einem Ton- oder Akkordwechsel nicht neu gestartet.
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Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern Quantize Mit dieser Funktion können Sie ein Quantisierungsraster einrichten. Damit lässt sich die Wiedergabe eines Slices auf einen exakten Notenwert verschieben, der hier eingestellt wird. Amount Mit diesem Parameter definieren Sie, wie intensiv das Quantisierungsraster angewendet wird.
Bearbeiten von Instrumenten-Layern Exportieren von Loop-Sequenzen Der FlexPhraser der Loop-Layer ermöglicht einen Export der Loop-Sequenz als MIDI- Part in Ihren Host-Sequenzer. Gehen Sie folgendermaßen vor, um Loop-Sequenzen zu exportieren: 1. Ziehen Sie das MIDI-Stecker-Symbol bei gehaltener Maustaste in das Projekt- Fenster Ihres Host-Sequenzers.
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Bearbeiten von Instrumenten-Layern Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Expression stummzuschalten: • Klicken Sie in der Liste auf der linken Seite auf den Mute-Schalter. Wenn der Schalter aktiviert ist, wird die Expression nicht wiedergegeben. • Klicken Sie ein weiteres Mal auf den Schalter, um die Expression wieder hörbar zu machen.
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Bearbeiten von Instrumenten-Layern Velocity Mit diesem Parameter stellen Sie ein, wie stark die Anschlagstärke den Pegel der Filter-Hüllkurve beeinflussen soll. Die Lautstärke der Hüllkurve hängt von der Einstellung dieses Parameters und von der Anschlagstärke beim Spielen der Note ab: Je stärker eine Taste angeschlagen wird, desto höher wird der Pegel bei positiven Werten bzw.
Expression-Maps Expression-Maps Arbeiten mit Expression-Maps Um eine realistischere Performance zu erzielen, verwenden viele Instrumenten-Layer sogenannte Keyswitches, mit denen zwischen verschiedenen Expressions, d. h. Artikulationen und Spielweisen des selben Instruments, umgeschaltet werden kann. Diese Keyswitches sind meistens den tiefen Tasten zugewiesen, um den spielbaren Bereich voll auszunutzen.
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Expression-Maps Key Switch Mode Der Keyswitch-Modus verwendet die internen Keyswitch-Zuordnungen. Die Keyswitches werden in der Liste angezeigt. Modus »Remapped« Dieser Modus ermöglicht das Verschieben der festgelegten internen Keyswitch- Zuordnungen in den spielbaren Bereich des MIDI-Keyboards. Jede Expression zeigt neben der Bezeichnung der MIDI-Note des internen Keyswitches die neu zugewiesene MIDI-Note an.
Bearbeiten von Insert-Effekten Bearbeiten von Insert-Effekten HALion Sonic bietet bis zu vier Insert-Effekte für jedes der vier Layer und für das Programm selbst. Insert-Effekte, die einem Layer zugewiesen werden, wirken nur auf dieses Layer. Insert-Effekte, die einem Programm zugewiesen werden, wirken gemeinsam auf alle vier Layern.
Auron Einleitung Der Synthesizer Auron nutzt Granularsynthese mit bis zu acht Grain-Streams, um Oszillatorwellenformen zu erzeugen. Mit dem integrierten Arpeggiator und dem Step- Sequenzer können Sie ein breites Spektrum an Sounds von Sequenzerlinien bis hin zu Stufenakkorden erzeugen. An den Grain-Oszillator ist ein Multimode-Filter angeschlossen, das viele verschiedene Filterformen bietet.
Die Osc-Seite Die Osc-Seite Auf dieser Seite können Sie die folgenden Einstellungen für den Granularoszillator vornehmen: Position Sie können die Wiedergabeposition der Grains manuell einstellen. Bei einer Einstellung von 50 % befindet sich die Wiedergabeposition in der Mitte des Samples. Die Wiedergabeposition wird mit jedem neuen Grain aktualisiert.
Die Mod-Seite Gain Mit diesem Parameter können Sie automatisch den Grain-Pegel einstellen, indem Sie leisere Abschnitte des Samples verwenden. Auf diese Weise erhalten Sie ein homogeneres Signal und können einen leisen Sampleausschnitt als Quelle nutzen. Grains Sie können einstellen, wie viele Grains verwendet werden (1 bis 8). Wenn Sie hier »4« einstellen, erhalten Sie zum Beispiel 4 Grains innerhalb einer Periode der Grain- Dauer.
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Die Mod-Seite Freq Bestimmt die Modulationsfrequenz, d. h. die Geschwindigkeit des LFOs. Sync Wenn Sync aktiviert ist, wird die Frequenz in Notenwerten angegeben. Position Bestimmt den Modulationsgrad der Grain-Position. Formant Bestimmt den Modulationsgrad des Grain-Formanten. Duration Bestimmt den Modulationsgrad der Grain-Dauer. Cutoff Bestimmt den Grad der Filter-Cutoff-Modulation.
Die Voice-Seite Die Voice-Seite Polyphony Wenn der Mono-Modus ausgeschaltet ist, können Sie mit diesem Parameter bestimmen, wie viele Noten gleichzeitig gespielt werden können. Octave Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Oktavschritten an. Coarse Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Halbtonschritten an. Fine Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Cent-Schritten an.
Der Filter-Bereich Trigger Mode Bestimmt das Trigger-Verhalten für neue Noten. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Option Beschreibung Normal Triggert eine neue Note, wenn die vorherige Note gestohlen wird. Resume Die Hüllkurve wird erneut getriggert, übernimmt aber den Pegel der gestohlenen Note. Die Tonhöhe der neuen Note wird übernommen. Legato Die Hüllkurven spielen weiter.
Der Amp-Bereich Filter Envelope Attack Bestimmt die Attack-Zeit der Filterhüllkurve. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Filterhüllkurve. Sustain Bestimmt den Sustain-Pegel der Filterhüllkurve. Release Bestimmt die Release-Zeit der Filterhüllkurve. Der Amp-Bereich Amp-Parameter Level Passt den Gesamtpegel des Sounds an. Velocity Bestimmt die Pegelmodulation der Anschlagstärke. Bei 0 werden alle Noten mit demselben Pegel wiedergegeben.
Trium Einleitung Mit Trium können Sie moderne und volle Sounds erzeugen. Dieser Synthesizer ist mit drei Oszillatoren ausgestattet, einem Suboszillator, einem Ringmodulator und einem Rauschgenerator. Mit dem integrierten Arpeggiator und dem Step-Sequenzer können Sie ein breites Spektrum an Sounds von Sequenzerlinien bis hin zu Stufenakkorden erzeugen.
Die Osc-Seite Die Osc-Seite Auf der Osc-Seite finden Sie dieselben Parameter wie auf der Oscillator-Unterseite, siehe »Die Oscillator-Unterseite« Seite 233. Der folgende zusätzliche Parameter ist verfügbar: Filter Envelope Hier können Sie festlegen, wie stark die Modulation der Filter-Hüllkurve die Oszillatorwellenform beeinflusst. Dieser Parameter ist nur für Oszillatoren verfügbar, die Wellenformmodulation ermöglichen.
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Die Sub-Seite Fingered Schalten Sie diesen Parameter ein, wenn Sie den Glide-Effekt nur auf Noten anwenden möchten, die Legato gespielt werden. Mono Aktiviert die monophone Wiedergabe. Retrigger Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Note, die gestohlen wurde, erneut getriggert, wenn Sie die gestohlene Note beim Loslassen der neuen Note noch halten.
Der Amp-Bereich Velocity Bestimmt die Cutoff-Modulation der Anschlagstärke. Key Follow Mit dieser Funktion können Sie die Cutoff-Modulation über die Notennummer steuern. Bei hohen Werten steigt die Cutoff-Frequenz mit höheren Noten. Bei einem Wert von 100 % folgt die Cutoff-Frequenz exakt der gespielten Note. Filter Envelope Attack Bestimmt die Attack-Zeit der Filterhüllkurve.
Die Mod-Seite Die Mod-Seite Die Mod-Seite beinhaltet im oberen Editorbereich die LFO-Einstellungen und im unteren Editorbereich die Vibrato-Einstellungen. LFO-Einstellungen Freq Regelt die Modulationsfrequenz, d. h. die Geschwindigkeit des LFO. Sync Wenn Sync aktiviert ist, wird die Frequenz in Notenwerten angegeben. Pitch Bestimmt den Grad der Tonhöhenmodulation.
Voltage Einleitung Voltage ist ein Rauschgenerator mit zwei Oszillatoren, den Sie für Synth-Bässe verwenden können und mit dem Sie jeden klassischen monophonen und polyphonen Synthesizer-Sound erzeugen können. Mit dem integrierten Arpeggiator und dem Step-Sequenzer können Sie ein breites Spektrum an Sounds von Sequenzerlinien bis hin zu Stufenakkorden erzeugen.
Der Filter-Bereich Oscillator 1/2 Level Steuert den Pegel der Oszillatoren. PWM (Pulse Width Modulation) ist nur für die Rechteckwellenform verfügbar. Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie möchten, dass der LFO die Wellenbreite moduliert. 2 Osc Hier können Sie den zweiten Oszillator um +/-12 Halbtöne verstimmen. OSC 2 Fine Hier können Sie den zweiten Oszillator um +/- 100 Cents verstimmen.
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Der Filter-Bereich Filter Envelope Attack Bestimmt die Attack-Zeit der Filterhüllkurve. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Filterhüllkurve. Sustain Bestimmt den Sustain-Pegel der Filterhüllkurve. Release Bestimmt die Release-Zeit der Filterhüllkurve. Amplifier Level Passt den Gesamtpegel des Sounds an. Velocity Bestimmt die Pegelmodulation der Anschlagstärke. Bei 0 werden alle Noten mit derselben Lautstärke gespielt.
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Der Filter-Bereich Sustain Bestimmt den Sustain-Pegel der Verstärker-Hüllkurve. Release Bestimmt die Release-Zeit der Verstärker-Hüllkurve. Voice Octave Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Oktavschritten an. Pitchbend Up/Down Mit diesem Parameter passen Sie den Bereich für die Tonhöhenmodulation durch das Pitchbend-Rad an.
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Der Filter-Bereich Freq Regelt die Modulationsfrequenz, d. h. die Geschwindigkeit des LFO. Sync Wenn Sync aktiviert ist, wird die Frequenz in Notenwerten angegeben. Cutoff Bestimmt den Grad der Filter-Cutoff-Modulation. Pitch Bestimmt den Grad der Tonhöhenmodulation. Bestimmt die Tiefe der Pulsbreitenmodulation der Rechteck-Oszillatoren. Mod Wheel Vib Freq Bestimmt die Frequenz des zweiten LFO, der für die Tonhöhenmodulation (Vibrato)
Model C Einleitung Model C ist die Emulation einer klassischen Tonewheel-Orgel mit 9 Zugriegeln und 3 zusätzlichen Zugriegeln für Percussion. Model C beinhaltet einen konfigurierbaren Rotary-Effekt sowie eine Verstärker-Emulation, die die VST-Amp-Technologie nutzt. Der Effektbereich enthält zusätzliche Effekte wie Phaser, Delay und Reverb sowie einen Ringmodulator mit dem Sie nicht-harmonische Töne hinzufügen können.
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Die Organ-Seite Release Passt die Release-Zeit des Orgel-Sounds an. Normalerweise ist die Release-Zeit sehr kurz, Sie können aber auch höhere Werte einstellen, um beim Loslassen einer Taste ein langsames Fade-Out des Sounds zu erzeugen. Velocity Bestimmt den Einfluss der Anschlagstärke auf den Pegel der Orgel. Key On Click/Key Off Click Elektromechanische Orgeln erzeugen ein kurzes Geräusch beim Triggern und beim Loslassen einer Note.
Die Rotary-Seite Poly Normalerweise ist die Percussion einer Zugriegelorgel monophon, d. h., wenn Sie eine Taste anschlagen, wird die Percussion-Hüllkurve für diese Note getriggert. Solange Sie die Taste drücken, kann kein neuer Percussion-Sound getriggert werden. Wenn Sie z. B. einen Legato-Part spielen, wird Percussion nur auf die erste Note oder den ersten Akkord angewendet.
Die FX-Seite Die FX-Seite Ring Modulator On/Off Aktiviert/Deaktiviert den Ringmodulator-Effekt. LFO Freq Verwenden Sie diesen Parameter, um die Frequenz des LFO für die Frequenzmodulation des Sine-Oszillators zu bestimmen. LFO Depth Bestimmt die Intensität des LFO für die Frequenzmodulation des Sine-Oszillators. Sine Freq Bestimmt die Frequenz des Sine-Oszillators.
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Die FX-Seite Delay On/Off Aktiviert/Deaktiviert den Delay-Effekt. Delay Mode Mit diesem Regler können Sie zwischen drei verfügbaren Delay-Modi wechseln: Option Beschreibung St (Stereo) Stereo verfügt über zwei parallele Delays, jeweils einen für den linken und rechten Audiokanal. Jedes Delay verfügt über einen eigenen Feedback-Weg.
HALiotron Einleitung Mit HALiotron können Sie den Sound der prä-digitalen Sampling-Ära auferstehen lassen. Als es noch keine digitalen Sampler gab, wurden für jede Tonhöhe eigens aufgenommene Tapes mit Instrumentenklängen abgespielt. HALiotron bietet sieben unterschiedliche Tapes aus dieser Zeit, die auch miteinander vermischt werden können.
Die Filter-Seite A/B-Schalter Klicken Sie hier, um eins der mitgelieferten Tapes für die einzelnen Reglerpositionen auszuwählen. Verwenden Sie den Regler, um nahtlos zwischen den Tapes überzublenden. Attack Passt die Attack-Zeit des Sounds an. Release Passt die Release-Zeit des Sounds an. Velocity Bestimmt den Einfluss der Anschlagstärke auf den Pegel des Sounds.
B-Box Einleitung Mit der B-Box verfügen Sie über einen in HALion Sonic integrierten Drumcomputer. Die B-Box hat 13 Instrumentspuren, für die bis zu 128 verschiedenen Sounds eingestellt werden können. Sie können Schlagzeug-Pattern auswählen, Variationen erzeugen und jeden einzelnen Schlagzeugklang anpassen, indem Sie ein Tiefpassfilter und verschiedene Verzerrungs-Modi anwenden.
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Die Pattern-Seite Sounds auswählen • Um einen anderen Schlagzeugklang für eine Spur auszuwählen, ändern Sie den Wert in der Sound-Spalte. Je nach ausgewähltem Drum-Instrument können Sie zwischen bis zu 128 verschiedenen Sounds wählen. • Um einen Sound vorzuhören, klicken Sie auf den Trigger-Schalter rechts neben dem Instrumentnamen.
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Die Pattern-Seite Distortion Type Hier können Sie eine der vier verschiedenen Arten von Verzerrung auswählen: Tube, Hard Clip, Bit Reduction und Rate Reduction. Distortion Bestimmt die Verzerrung des Instruments. Level Bestimmt den Pegel des Instruments. Steps entfernen • Um einen Step zu löschen, klicken Sie darauf. •...
Die Mix-Seite • Klicken Sie auf die Variaton-Schalter, um zwischen den verschiedenen Variationen zu wechseln. Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Variation zu erzeugen: 1. Aktivieren Sie den Schalter der Variation, für die Sie ein Pattern erzeugen wollen. 2. Bearbeiten Sie das Pattern. Die Variation wird gespeichert und kann durch Klicken auf den Variation-Schalter wieder aufgerufen werden.
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Die Mix-Seite Die AUX-Seite Auf der AUX-Seite können Sie globale Einstellungen für die B-Box und die zugehörigen Effekte vornehmen. Sie ist in zwei Bereiche aufgeteilt. Links können Sie die globalen Einstellungen vornehmen und rechts die integrierten Delay- und Reverb- Effekte bearbeiten. Performance Loop Wenn die Loop-Option eingeschaltet ist, wird das Pattern wiederholt wiedergegeben.
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Die Mix-Seite Restart Mode Hier legen Sie fest, ob die Pattern-Wiedergabe erneut gestartet werden soll, wenn eine Note getriggert wird. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Das Pattern wird nicht erneut gestartet, wenn es bereits läuft. First Note Die Pattern-Wiedergabe startet bei jeder Note von vorn, wenn keine anderen Noten gehalten werden.
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Die Mix-Seite Groove-Quantisierung auf Pattern anwenden Um das Timing eines Patterns an eine externe MIDI-Datei anzupassen, ziehen Sie die MIDI-Datei in das Groove-Quantisierung-Ablagefeld. Sie können die Pattern- Wiedergabe entsprechend dem Timing einer gesliceten Loop quantisieren, indem Sie die zugehörige MIDI-Datei aus dem MIDI-Export-Feld in das Groove-Quantisierung- Ablagefeld ziehen.
World Instruments Einleitung Mit den »World Instruments« erhalten Sie eine Vielzahl typischer Instrumente aus aller Welt, die Sie entweder manuell oder über den integrierten Arpeggiator spielen können. Auf der Sound-Seite können Sie Filter und Amplifier auf die Instrumente anwenden. Zusätzlich können Sie die Tonhöhe der einzelnen Tasten um eine Viertelnote vermindern, um so die typischen orientalischen Skalen zu erhalten.
Der Amp-Bereich Filter Envelope Attack Bestimmt die Attack-Zeit der Filterhüllkurve. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Filterhüllkurve. Sustain Bestimmt den Sustain-Pegel der Filterhüllkurve. Release Bestimmt die Release-Zeit der Filterhüllkurve. Der Amp-Bereich Amp-Parameter Key Delay Verzögert die Wiedergabe der Noten. Dieser Parameter ist nützlich, wenn Sie mehrere Programme oder Layer verwenden.
Die Bereiche »Pitch«, »LFO« und »MW« Die Bereiche »Pitch«, »LFO« und »MW« Pitch-Bereich Pitchbend Up/Down Mit diesem Parameter passen Sie den Bereich für die Tonhöhenmodulation durch das Pitchbend-Rad an. Coarse Mit diesem Parameter können Sie die Stimmung in Halbtonschritten anpassen. Fine Mit diesem Parameter können Sie die Stimmung in Cent-Schritten anpassen.
Die Arp-Seite Die Arp-Seite Auf dieser Seite sind dieselben Parameter verfügbar wie für den FlexPhraser, siehe »FlexPhraser« Seite 267. World Instruments...
World Percussion Einleitung Mit »World Percussion« erhalten Sie eine große Auswahl an Percussion-Instrumenten aus aller Welt, sowie dazugehörige MIDI-Phrasen. Sie können den Klang der Instrumente einstellen, indem Sie Filter und Amplifier darauf anwenden. Darüber hinaus können Sie für Filter und Amplifier separate Hüllkurven einrichten. Mit Hilfe des eingebauten MIDI-Players können Sie die mitgelieferten MIDI-Phrasen verwenden und Ihre eigenen Phrasen importieren.
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Einleitung MIDI-Phrasen exportieren Sie können Ihre MIDI-Phrasen durch Drag & Drop als MIDI-Datei exportieren. Loop Mit diesem Parameter legen Sie fest, ob die Phrase einmalig oder als Loop wiedergegeben werden soll. Wenn die Funktion aktiviert ist, wird die Phrase als Loop wiedergegeben.
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Einleitung Restart Abhängig vom gewählten Restart-Modus und von Ihrer Spielweise wird die Wiedergabe vom Beginn der Loop neu gestartet. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Die Loop wird fortlaufend wiedergegeben und wird bei einem Ton- oder Akkordwechsel nicht neu gestartet. First Note Die Loop startet bei jeder neuen Note von vorn, wenn keine andere Tasten gedrückt sind.
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Einleitung Pitch Drums in Relation to Center Key Schalten Sie diese Option ein, wenn sich die Tonhöhe der Schlagzeugklänge nach dem Center-Key richten soll. Der Performance-Bereich Tempo Scale Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welchem Tempo die Noten getriggert werden, und damit die Geschwindigkeit der Phrase. Sie können den Wert als Taktart eingeben.
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Einleitung Velocity Bestimmt die Cutoff-Modulation der Anschlagstärke. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Filterhüllkurve. Der Amp-Bereich Level Passt den Gesamtpegel des Sounds an. Velocity Bestimmt die Pegelmodulation der Anschlagstärke. Bei 0 werden alle Noten mit demselben Pegel gespielt. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Verstärker-Hüllkurve. World Percussion...
MIDI-Einstellungen und Mischen Die MIDI-Seite Auf der MIDI-Seite finden Sie die MIDI-Parameter von HALion Sonic. Dazu gehören die MIDI-Kanäle, die Tastaturzonen und die Dynamikbereiche sowie Transponier- und Polyphonie-Einstellungen. Mit den Key- und Vel-Schaltern oberhalb der Klaviaturanzeige können Sie zwischen der Anzeige des Dynamik- und des Tastenbereichs wechseln.
Die Mix-Seite Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Tastenbereich anzupassen: 1. Klicken Sie oben auf der MIDI-Seite auf den Key-Schalter. 2. Stellen Sie für den gewünschten Slot den Tastenbereich mit der Maus oder mit den Wertefeldern »Low Key« und »High Key« ein. Dynamikbereich (Low Vel, High Vel) Jeder Slot kann auf einen bestimmten Dynamikbereich der Anschlagstärke eingeschränkt werden.
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Die Mix-Seite Parameter auf der Mix-Seite On/Off Mit diesem Schalter lassen sich die MIDI-Eingänge eines Slots ein- und ausschalten. Im Gegensatz zur Mute-Funktion, die lediglich die Audioausgänge des Slots stummschaltet, aber im Hintergrund den Sound weiterhin bearbeitet, unterbricht dieser Schalter die MIDI-Kommunikation mit dem Slot und verhindert so die Klangbearbeitung.
Globale Effekte Einleitung HALion Sonic zeichnet sich durch vier AUX-Busse aus, mit denen Sie klassische Send-Effekte realisieren können. Alle Slots und Layer, im Falle der Drum- und Loop- Layer sogar einzelne Instrumente, können Signalanteile an die AUX-Busse senden. Jeder Bus kann bis zu vier Insert-Effekte enthalten, mit denen Sie komplexe Effekte einrichten können.
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Die Effects-Seite • Wenn Sie einen Insert-Effekt bearbeiten möchten, klicken Sie auf den e-Schalter des entsprechenden Slots. Sie können immer nur einen Effekt bearbeiten. Der e-Schalter leuchtet auf und zeigt damit an, welcher Effekt gerade bearbeitet wird. Die Parameter des entsprechenden Insert-Effekts werden im unteren Bereich angezeigt.
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Effektreferenz Pegeleinstellungen Mit dem Schieberegler unterhalb der Pegelanzeige können Sie den Ausgabepegel einstellen: • Bewegen Sie den Schieberegler des AUX-Busses. • Sie können den Wert auch in das Textfeld unter dem Schieberegler eingeben. Der Master-Effekt-Bus Der Haupt-Bus funktioniert ähnlich wie die AUX-Busse. Der einzige Unterschied ist, dass der Haupt-Bus keinen Busausgangs-Wahlschalter besitzt, da er mit dem PlugIn- Ausgang (1/2) fest verdrahtet ist.
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Effektreferenz Level Mit dem Level-Parameter stellen Sie den Pegel der Impulsantwort ein. Equalizer Aktiviert den integrierten Dreiband-Equalizer. ER Tail Split Mit diesem Parameter setzen Sie den Trennpunkt zwischen den Erstreflexionen (ER) und der Hallfahne. ER Tail Mix Mit diesem Parameter bestimmen Sie das Verhältnis zwischen den Erstreflexionen (ER) und der Hallfahne.
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Effektreferenz Size Hier wählen Sie die Länge des Erstreflexionsmusters. Bei einem Wert von 100 % wird das Raummuster in Originallänge wiedergegeben, wodurch ein natürlicher Raumeindruck entsteht. Bei Werten unter 100 % wird das Reflexionsmuster komprimiert und der Raum wirkt kleiner. Low Cut Senkt die tiefen Frequenzen der Erstreflexionen ab.
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Effektreferenz Density Mit diesem Regler stellen Sie ein, wie dicht die Hallfahne klingt. Bei 100 % sind einzelne Reflexionen von den Wänden nicht hörbar. Je geringer dieser Wert, desto mehr einzelne Reflexionen sind zu hören. High Cut Senkt die hohen Frequenzen der Hallfahne ab. Je niedriger der Wert, desto weniger hohe Frequenzen enthalten die Erstreflexionen.
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Effektreferenz Sync Aktivieren Sie Sync, um die Delay-Zeit zum Tempo der Host-Anwendung zu synchronisieren. Wenn die Sync-Funktion aktiv ist, stellen Sie die Delay-Zeit als Notenwert ein. Wenn die eingegebene Notenlänge die maximale Delay-Zeit von 5000 ms überschreitet, weil z. B. das Tempo sehr langsam ist, wird die Notenlänge halbiert, damit die Delay-Zeit unter dem Maximum bleibt.
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Effektreferenz Studio EQ Dies ist ein hochwertiger Vierband-Equalizer. Mit den Frequenzbändern 1 Low, 2 Mid, 3 Mid und 4 High ändern Sie die Klangfarbe, z. B. um einen helleren oder dunkleren Klang zu erzeugen. Die beiden mittleren Frequenzbänder sind Peak- oder Glocken- Filter, »Low«...
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Effektreferenz Range Mit diesem Parameter stellen Sie die maximale Verstärkung/Dämpfung aller Frequenzbänder in dB ein. Invert Aktivieren Sie »Invert«, um die EQ-Kurve zu invertieren. Die verstärkten Frequenzbänder werden gedämpft und umgekehrt. Flatten Klicken Sie auf diesen Schalter, um alle Frequenzbänder auf 0 dB zurückzusetzen. Auto Filter Auto Filter verfügt über zwei einstellbare Filterformen mit Verzögerung.
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Effektreferenz Type Die folgenden Filtertypen sind verfügbar: Type Beschreibung Das Filter bietet keine Verzerrung. Tube Drive Dieser Filtertyp verleiht dem Klang einen warmen Charakter mit einer röhrenähnlichen Verzerrung. Mit dem Distortion-Parameter stellen Sie den Grad der Verzerrung ein. Hard Clip Dieser Filtertyp erzeugt eine helle, transistorähnliche Verzerrung.
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Effektreferenz Option Beschreibung Der Shape-Parameter verändert den logarithmischen Kurvenverlauf stufenlos von negativ nach positiv. S & H 1 Sample & Hold erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig erzeugten, unterschiedlich langen Schritten. Erhöhen Sie den Wert des Shape- Parameters, um die gestufte Modulation in eine abgerundete Modulation zu wandeln.
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Effektreferenz Morph Bestimmt die Modulationstiefe des Envelope Followers auf den Filter-Morph. Der Pedal-Bereich Pedal Bestimmt die Position des Pedals. Depth Bestimmt den Ausgangspegel des Pedal-Modulationssignals. Cutoff Bestimmt die Modulationstiefe des Pedals auf den Filter-Cutoff. Morph Bestimmt die Modulationstiefe des Pedals auf den Filter-Morph. MorphFilter Mit dem MorphFilter können Sie Tiefpass- und Hochpass-Filtereffekte mischen und so kreative Morphings zwischen diesen beiden Filtern erzeugen.
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Effektreferenz WahWah WahWah ist ein Bandpassfilter mit variabler Flankensteilheit, das den wohlbekannten analogen Pedal-Effekt emuliert. Sie können die Frequenz, die Breite und die Verstärkung für die Positionen »Pedal unten« und »Pedal oben« unabhängig voneinander einstellen. Der Übergangspunkt zwischen diesen Positionen liegt bei 50. Pedal Steuert das Filterverhalten.
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Effektreferenz Bass Hiermit stellen Sie die Klangfarbe der tiefen Frequenzen ein. Middle Hiermit stellen Sie die Klangfarbe der mittleren Frequenzen ein. Treble Hiermit stellen Sie die Klangfarbe der hohen Frequenzen ein. Presence Mit diesem Regler fügen Sie dem Klang mehr Mittenpräsenz hinzu. Low Damp Mit diesem Regler können Sie die tiefen Frequenzen der Lautsprecher dämpfen.
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Effektreferenz Bit Red (Bit Reduction) Mit diesem Parameter können Sie den Sound verzerren, indem Sie Quantisierungsrauschen hinzufügen. Schalten Sie die Option »Bit Red« ein, um den dazugehörigen Drehregler zu aktivieren, mit dem Sie das Quantisierungsrauschen anpassen können. Je geringer der Wert, desto mehr Quantisierungsrauschen wird hinzugefügt.
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Effektreferenz Die Seite »Microphone Position« Hier können Sie eine von 7 Mikrofonpositionen auswählen. Die Positionen sind das Ergebnis aus zwei unterschiedlichen Winkeln (center und edge) und drei unterschiedlichen Lautsprecherabständen, sowie einer zusätzlichen Center-Position mit einem noch größeren Lautsprecherabstand. Mic 1/2 Sie können zwischen zwei Mikrofonen wählen.
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Effektreferenz Octaver Mit diesem Effekt können Sie zwei zusätzliche Stimmen erzeugen. Eine liegt eine Oktave höher, die andere eine Oktave tiefer als die ursprüngliche Stimme. Dieser Effekt ist am besten für monophone Signale geeignet. Direct Zeigt den Eingangspegel an. Octave 1 Regelt den Pegel des Signals, das eine Oktave unterhalb der Originaltonhöhe erzeugt wird.
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Effektreferenz Flanger Der Chorus verdichtet und verbreitert den Klang mit Hilfe von Tonhöhenmodulation. Mit dem Feedback-Parameter können Sie Resonanzen erzeugen, die dem Klang hörbare Eigenschwingungen hinzufügen. Rate Mit diesem Parameter stellen Sie die Modulationsfrequenz in Hertz ein. Sync Schalten Sie diese Option ein, um den Rate-Parameter in Notenwerten einzustellen. Depth Mit diesem Parameter stellen Sie die Intensität der Modulation ein.
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Effektreferenz Zusätzlich zu den Parametern des einfachen Flanger-Effekts bietet der Step Flanger folgende Parameter: Type Bestimmt die Länge der modulierten Delay Line. »Short« erzeugt einen deutlicheren, »Long« einen weniger definierten Flanger-Sound. S&H Mix Verwenden Sie diesen Parameter, um das normale Modulationssignal und die Step- Modulation zu überblenden.
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Effektreferenz Tremolo Dieser Effekt erzeugt eine Amplitudenmodulation, d.h. eine periodische Modulation der Lautstärke. Rate Mit diesem Parameter stellen Sie die Modulationsfrequenz in Hertz ein. Sync Schalten Sie diese Option ein, um den Rate-Parameter in Notenwerten einzustellen. Depth Mit diesem Parameter stellen Sie die Intensität der Amplitudenmodulation ein. Phase Hiermit können Sie das Klangbild von Mono bis Stereo verbreitern.
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Effektreferenz Frequency Bestimmt die Frequenz des Sine-Oszillators. Dieser Parameter regelt das Verhältnis von Original- und Effektsignal. Envelope Follower Der Envelope Follower verfolgt das Eingangssignal mit einer regulierbaren Attack- und Release-Zeit und gibt ein Modulationssignal aus, das die Pegelhüllkurve des Signals darstellt. Sensitivity Alle Eingangssignale werden vor dem Envelope Follower zu Monosignalen heruntergemischt.
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Effektreferenz Distance Hier stellen Sie die Balance zwischen dem Horn- und dem Trommel-Mikrofon ein. Die Amplitudenmodulation des Klangs wird mit größerem Abstand zu den Mikrofonen schwächer. Stellen Sie diesen Parameter auf höhere Werte ein, um eine geringere Amplitudenmodulation zu erzielen. Cabinet Das Horn und die Trommel klingen unterschiedlich, wenn sie durch die Öffnungsschlitze des Gehäuses (Cabinet) aufgenommen werden.
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Effektreferenz Treble Mit diesem Regler können Sie die Klangfarbe der hohen Frequenzen einstellen. Vibrato Dieser Effekt bildet den Chorus- und Vibrato-Effekt klassischer Orgeln nach. Das Vibrato verdichtet und verbreitert den Klang mit Hilfe von Tonhöhenmodulation. Der Effekt verfügt über die klassischen Chorus- und Vibrato-Einstellungen C1, C2 und C3 sowie V1, V2 und V3.
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Effektreferenz Shimmer Bestimmt die Intensität einer zweiten, schnelleren Delay-Zeit-Modulation. Shimmer Rate Bestimmt das Verhältnis von Geschwindigkeit der ersten und der zweiten Delay- Modulation. Bei einem Wert von 10 ist die zweite Modulation z. B. zehn Mal schneller. Low Cut Wendet ein Hochpassfilter auf das Signal an. Nur Frequenzen oberhalb der eingestellten Frequenz werden an den Effekt weitergeleitet.
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Effektreferenz Soft Knee Wenn dieser Schalter ausgeschaltet ist, werden Signale oberhalb des Schwellenwerts sofort entsprechend dem Ratio-Wert gedämpft (»hard knee«). Wenn »Soft Knee« eingeschaltet ist, erfolgt die Dämpfung allmählich, was zu einem sanfteren, unauffälligeren Übergang führt. Make-Up Je nach Threshold- und Ratio-Einstellung wird die Verstärkung des Signals verringert (wie durch »Gain Reduction«...
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Effektreferenz Limiter Ein Limiter verhindert, dass Signale einen bestimmten Ausgabepegel überschreiten, um z. B. Übersteuerungen in nachfolgenden Effekten zu vermeiden. Die Pegelanzeigen »IN« und »OUT« zeigen den Pegel vor und nach dem Limiting an. Die GR-Anzeige (Gain Reduction) in der Mitte zeigt die aktuelle Pegelabsenkung an. Input Hiermit stellen Sie den Eingangspegel des Klangs ein.
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Effektreferenz Ratio Ratio regelt den Grad der Pegelabsenkung für Signale unterhalb des Schwellenwerts. Je höher der Wert, umso stärker wird das Ausgabesignal heruntergeregelt. Bei einem Verhältnis von z. B. 2:1 und einer Amplitude von 4 dB unterhalb des Schwellenwerts wird der Ausgabepegel um 2 dB gesenkt. Bei einer Amplitude von 8 dB unter dem Schwellenwert wird der Ausgabepegel um 4 dB gesenkt.
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Effektreferenz Threshold Bestimmt den Pegel, bei dem das Gate geöffnet wird. Bei einem Signalpegel unterhalb des festgelegten Schwellenwerts bleibt das Gate geschlossen. Filter Aktiviert den internen Sidechain-Filter. Wenn er aktiv ist, wird das Eingangssignal vor der Analyse gefiltert. Das Gate öffnet nur, wenn der gefilterte Klang den Schwellenwert übersteigt.
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Effektreferenz Envelope Shaper Mit diesem Effekt können Sie die Attack- und die Release-Phase des Audiomaterials dämpfen oder verstärken. Verwenden Sie die Verstärkung vorsichtig und verringern Sie gegebenenfalls die Ausgangsleistung, um Übersteuerung (Clipping) zu vermeiden. Attack – Gain Ändert die Verstärkung der Attack-Phase des Signals. Attack - Length Legt die Länge der Attack-Phase des Signals fest.
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HALion 3 Legacy-Effekte HALion 3 Legacy-Effekte Neben den Standardeffekten sind im Lieferumfang auch eine Reihe von Effekten aus HALion 3 enthalten. Sie finden diese Effekte im Effects-Menü im Legacy-Untermenü. Hall Reverb Ein einfacher Hall mit einstellbarem Predelay und Damping. Parameter Beschreibung Predelay Mit diesem Parameter können Sie das Effektsignal verzögern und...
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HALion 3 Legacy-Effekte Parameter Beschreibung Sync Ein/Aus Wenn Sie Sync einschalten, wird der Delay-Effekt zum Tempo Ihrer Host-Anwendung synchronisiert. Feedback Mit dem Feedback-Parameter bestimmen Sie die Anzahl der Wiederholungen. Balance Das Verhältnis der linken Delay-Zeit zur rechten Delay-Zeit. HF Damp Ein Tiefpassfilter zum Dämpfen der Delay-Wiederholungen.
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HALion 3 Legacy-Effekte Chorus Ein einfacher Chorus-Effekt zum Verbreitern von Klängen. Parameter Beschreibung Rate Modulationsfrequenz. Depth Grad der Tonhöhenmodulation. Predelay Anfangsverzögerung zum Verändern der Abweichung der Chorus-Stimmen vom Originalsignal. Mischungsverhältnis von Original- und Effektsignal. Ensemble Ein Chorus mit komplexerer Modulationswellenform, durch die der Effekt lebendiger wirkt.
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HALion 3 Legacy-Effekte Pan / Tremolo Ein Autopan- und Tremolo-Effekt wie in alten E-Pianos. Parameter Beschreibung Rate Modulationsfrequenz. Phase Relative Phase der Amplitudenmodulation des linken und rechten Kanals. Überblendung zwischen Tremolo und Autopan. Shape Modulationswellenform von Rechteck (eng) über Sinus bis Rechteck (weit).
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HALion 3 Legacy-Effekte Parameter Beschreibung Modus - Auto: Wah-Effekt, der über eine Hüllkurve gesteuert wird. - Pedal: Keine Modulation, der Pedal-Parameter bestimmt die Frequenz. - Mod: LFO-Modulation. Der Rate-Parameter bestimmt die Modulationsfrequenz. Resonance Bestimmt den Wert der Filterresonanz. Tracking Bestimmt, wie schnell im Auto-Modus dem Hüllkurvenverlauf gefolgt wird.
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HALion 3 Legacy-Effekte Parameter Beschreibung Low Depth Hebt die tiefen Frequenzen an. Low Tune Bestimmt die Klangfarbe der tiefen Frequenzen. Limiter Ein Effekt zur Pegelbegrenzung. Parameter Beschreibung Output Ausgabepegel. Drive Verstärkt das Eingangssignal. Attack Bestimmt die Länge der Attack-Phase. Release Bestimmt die Länge der Release-Phase.
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HALion 3 Legacy-Effekte Distortion Ein Effekt zum Erzeugen von Verzerrung durch Clipping. Parameter Beschreibung Drive Grad der Verzerrung. Bias Bestimmt das Verhältnis zwischen geraden und ungeraden Obertönen, d. h. den Charakter der Verzerrung. Tone Klangfarbe der Verzerrung. Output Ausgabepegel. Mischungsverhältnis von Original- und Effektsignal. Overdrive Ein subtilerer Verzerrereffekt.
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HALion 3 Legacy-Effekte Modulate L/R Ein Effekt, der drei Modi zur Signalverzerrung verwendet, wobei ein Kanal des Stereosignals zur Modulation des anderen verwendet wird. Parameter Beschreibung Modus - Ring Mod: Ringmodulation. - Env Mod: Der Signalpegel des rechten Kanals wird durch den Signalpegel des linken Kanals moduliert.
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Der Performance-Bereich Einleitung Der Performance-Bereich befindet sich unten im HALion Sonic-Bedienfeld. Er enthält die Bedienelemente zum »Spielen« von HALion Sonic. Die Performance- Bedienelemente, die Quick Controls und die Trigger-Pads sind die Hauptkomponenten des Performance-Bereichs. Die Performance-Bedienelemente Unten im Performance-Bereich befinden sich die Performance-Bedienelemente mit den Wheel-Reglern, dem virtuellen Keyboard und dem Sphere-Regler.
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Die Quick Controls Sphere H und Sphere V Der Sphere-Regler ist die orangefarbene Kugel unten rechts im HALion Sonic- Bedienfeld. Sphere ist ein zweidimensionales Steuerelement, d. h. es kann zwei Quick Controls gleichzeitig steuern, indem der Ball mit dem Mauszeiger in horizontaler und vertikaler Richtung bewegt wird.
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Die Quick Controls Quick Controls und Value-Tooltips Der Versatz, der beim Verwenden eines Quick Controls entsteht, bewirkt, dass der tatsächliche Parameterwert vom angezeigten Wert abweicht. Parameter, die einem Quick Control zugewiesen sind, haben daher einen Value-Tooltip. Der Value-Tooltip zeigt den resultierenden Parameterwert an, sowie den Namen des zugewiesenen Quick Controls.
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Die Quick Controls Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein Quick Control einem Parameter zuzuweisen: 1. Klicken Sie im Programm- oder Layer-Editor bzw. im Editor für einen Effekt-Insert mit der rechten Maustaste auf den Parameter, den Sie fernbedienen möchten. 2. Wählen Sie im Menü das Quick Control aus, das Sie zuweisen möchten. Zur Verfügung stehen die Quick Controls 1-8, Sphere H &...
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Die Quick Controls Quick Controls umbenennen Für jedes Quick Control können Sie einen Namen vergeben, der im Textfeld des Quick Controls angezeigt wird. Durch die Vergabe eines sinnvollen Namens wissen Sie sofort, was ein Quick Control steuert. Noch nicht zugewiesene Quick Controls weisen keine Namen auf.
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Die Quick Controls Reihenfolge der Quick-Control-Zuweisung ändern Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Reihenfolge der bestehenden Quick-Control- Zuweisung in der Liste zu ändern: • Ziehen Sie ein zugeordnetes Quick Control zwischen zwei andere Quick-Controls, um es an dieser Stelle einzufügen. Die Reihenfolge der Liste ändert sich dementsprechend.
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Die Quick Controls Minimalen und maximalen Wert einstellen Für jede Zuweisung können Sie einen minimalen und einen maximalen Wert einstellen. Auf diese Weise haben Sie bessere Kontrolle über die Parameteränderung. Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Verhalten über den Regler einzustellen: 1.
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Die Quick Controls Die Neutralstellung Wenn Sie den Bereich der Quick-Control-Zuweisung anpassen, kann sich der Sound verändern, z. B. wenn die Zuweisung den Modus »Switch« oder »Switch Relative« verwendet. Wenn Sie den Bereich eines Quick Controls anpassen, das nur eine Zuweisung hat, die den absoluten oder relativen Modus verwendet, passt HALion Sonic die Einstellung automatisch an, so dass der Sound sich nicht verändert.
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Trigger-Pads 3. Klicken Sie auf den Bypass-Schalter oben rechts neben den Quick Controls, um die Zuweisungen des ausgewählten Quick Controls vorübergehend auszuschalten. Mit einem erneuten Klick auf den Bypass-Schalter schalten Sie die Quick-Control- Zuweisungen wieder ein. Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine bestimmte Quick-Control-Zuweisung zu umgehen: 1.
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Trigger-Pads Noten zu Pads zuweisen Sie können einem Pad eine MIDI-Note zuweisen und das Pad durch Anspielen dieser Note triggern. Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Note zuzuweisen: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Pad. 2. Wählen Sie im Menü »Assign Trigger Note«. 3.
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Wenn das Pad nun getriggert wird, spielt es den eingegebenen Akkord oder die Note. • Sie können auch Akkord-Events aus der Akkordspur Ihrer Steinberg-DAW auf ein Trigger-Pad ziehen. Dadurch werden die zugehörigen MIDI-Noten auf das Pad übertragen. Wenn Sie ein Akkord-Event zuerst auf das Performance-Keyboard ziehen, wird der Akkord wiedergegeben.
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Trigger-Pads Zwischen Variationen umschalten Sie können zwischen Variationen wechseln, indem Sie die Trigger-Pads verwenden. Variationen sind z. B. für den FlexPhraser und die B-Box verfügbar. Um zwischen Variationen zu wechseln, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Pad, das Sie zum Umschalten auf die ausgewählte Variation verwenden möchten.
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Note Expression Einleitung Mit der Cubase-Technologie »Note Expression« können Sie sehr realistische Instrumentenklänge erzeugen. Note Expression bietet Ihnen die Möglichkeit, automatisierte Modulationen jeder einzelnen Note zu erzeugen. HALion Sonic unterstützt Note Expression für die Parameter Volume, Pan und Tuning. Das bedeutet, dass Sie diese Parameter in Cubase für alle Programme in HALion Sonic für jede einzelne Note automatisieren können.
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Einleitung Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Note-Expression-Controller umzubenennen: 1. Öffnen Sie den Note-Expression-Editor. 2. Wählen Sie links den Note-Expression-Controller, den Sie umbenennen möchten. 3. Klicken Sie in die Name-Spalte des ausgewählten Note-Expression-Controllers und geben Sie einen neuen Namen ein. Bestätigen Sie den Namen mit der [Eingabetaste].
Globale Funktionen und Einstellungen Einleitung In diesem Kapitel werden die globalen Einstellungen und Funktionen des Programms beschrieben. Die PlugIn-Funktionen Oben im Fenster von HALion Sonic finden Sie die PlugIn-Funktionen. Dieser Bereich enthält die globalen Funktionen, die sich sowohl auf die geladenen Programme als auch auf das allgemeine Arbeiten mit dem PlugIn auswirken.
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Die PlugIn-Funktionen Solo Klicken Sie den Solo-Schalter eines Slots, um ausschließlich das zugehörige Programm zu hören. Mute Klicken Sie den Mute-Schalter, um ein Programm auszuschalten. Das Programm bleibt geladen und kann daher ohne neuen Ladevorgang wieder eingeschaltet werden. Level Mit dem Pegel-Regler können Sie den Ausgangspegel des Slots einstellen. Mit dem Pan-Regler bestimmen Sie die Position des Slot-Signals im Stereopanorama.
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über Programm-Updates. Wenn Sie das Fenster wieder schließen möchten, drücken Sie die [Esc]-Taste auf der Computertastatur. Wenn Sie oben rechts im PlugIn-Bedienfeld auf das Steinberg-Logo klicken, wird ein Einblendmenü geöffnet. • Wählen Sie die Help-Option, um dieses Handbuch im PDF-Format zu öffnen.
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In diesem Fall können Sie ein »Notfall-Reset« des PlugIns durchführen: • Klicken Sie auf den MIDI-Reset-Schalter (Blitz-Symbol) rechts unter dem Steinberg-Logo, um die Klangerzeugung zu unterbrechen und alle MIDI-Controller zurückzusetzen. Das PlugIn stoppt sofort die Wiedergabe und setzt alle Controller auf ihre Standardwerte zurück.
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Die Options-Seite Die Options-Seite Die Options-Seite enthält Einstellungen zur Lösung von Performance-Problemen, globale Funktionen und Funktionen für MIDI-Controller. Der Bereich »Disk Streaming« Einige Programme verfügen über bis zu 1 GB Samplematerial, z. B. das akustische Piano. Diese großen Datenmengen kann Ihr Computer nicht vollständig in den RAM laden, insbesondere dann nicht, wenn Sie alle 16 Slots benutzen.
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Die Options-Seite Max CPU Um hörbare Klicks zu vermeiden, die durch CPU-Überlastungen verursacht werden, können Sie eine Obergrenze für die CPU-Auslastung der PlugIn-Instanz einstellen. HALion Sonic stiehlt automatisch Stimmen, wenn die Obergrenze überschritten wird. Bei 100 % ist »Max CPU« ausgeschaltet. Da HALion Sonic etwas Reaktionszeit benötigt, können CPU-Spitzen auftreten, welche die eingestellte Grenze überschreiten, was wiederum zu Audioaussetzern führen kann.
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Die Options-Seite Show Value Tooltips Wenn diese Option eingeschaltet ist und Sie ein Bedienelement verwenden, für das es kein Wertefeld gibt, wird der entsprechende Wert in einem Tooltip angezeigt. Program Changes In diesem Einblendmenü können Sie festlegen, wie HALion Sonic eingehende MIDI- Programmwechselbefehle verarbeitet: Option Beschreibung...
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Die Options-Seite Solo-Modi Sie können zwischen zwei Solo-Modi wählen: Standard und Exclusive. • Im Standard-Modus können Sie mehrere Programme oder Layer soloschalten, um sie zusammen zu hören. • Im Exclusive-Modus kann nur jeweils ein Programm bzw. ein Layer sologeschaltet werden. Einrichten von Tastaturbefehlen für Instrumentenfunktionen Klicken Sie auf den Schalter »Key Commands«, um den Dialog zum Einrichten von Tastaturbefehlen zu öffnen.
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Die Options-Seite 3. Wählen Sie in der Liste den Befehl, für den Sie einen Tastaturbefehl einrichten möchten. Bereits zugewiesene Tastaturbefehle werden in der Keys-Spalte angezeigt und im Keys-Bereich oben rechts im Dialog. Sie können auch nach einer bestimmten Funktion suchen, indem Sie deren Namen im Feld für die Textsuche oben im Dialog eingeben und auf den Suchen-Schalter (das Lupe-Symbol) klicken.
Die Bedienelemente in der Standalone-Funktionsleiste MIDI-Controller-Smoothing Die maximale Auflösung für MIDI-Controller beträgt 128 Schritte. Da dieser Wert relativ gering ist, kann es vorkommen, dass Parameteränderungen in hörbaren Schritten erfolgen, wenn Sie einen MIDI-Controller als Modulationsquellen der Modulationsmatrix einsetzen oder mit einem MIDI-Controller ein Quick Control steuern.
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Die Bedienelemente in der Standalone-Funktionsleiste Der Preferences-Dialog hat mehrere Seiten, auf denen Sie die folgenden Einstellungen vornehmen können: • Auf der Seite »MIDI Routing« können Sie im Einblendmenü »MIDI Input Ports« einen MIDI-Eingang auswählen. Mit der Option »Channel Filter« entscheiden Sie, ob MIDI-Events in HALion Sonic auf allen Kanälen oder nur auf einem speziellen MIDI- Kanal aufgenommen werden sollen.
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Die Bedienelemente in der Standalone-Funktionsleiste Wenn Sie HALion Sonic verwenden, konkurrieren verschiedene Prozesse um die Prozessorleistung Ihres Computers. Mit dem Parameter »Audio Priority« können Sie einstellen, welche Prozesse dabei Priorität haben: Option Beschreibung Normal In diesem Modus haben Audiowiedergabe und andere Prozesse etwa dieselbe Priorität (Standardeinstellung).
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Die Bedienelemente in der Standalone-Funktionsleiste • Öffnen Sie das Einblendmenü für den Audioausgang und wählen Sie einen Ausgang für den Haupt-Stereokanal des PlugIns aus. Wenn Sie einen Audioausgang wählen, werden die vorderen und hinteren Kanäle an aufsteigende Audioausgänge geleitet, z. B. 1, 2, 3, 4 oder 5, 6, 7, 8. Wenn Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] und die [Umschalttaste] gedrückt halten, werden die Audioausgänge paarweise den vorderen und hinteren Kanälen zugewiesen –...
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Die Bedienelemente in der Standalone-Funktionsleiste MIDI-Dateien speichern Gehen Sie folgendermaßen vor, um Ihre Aufnahme als MIDI-Datei zu speichern: 1. Klicken Sie auf den Schalter »Save MIDI File…« (das Diskettensymbol) unterhalb der Transportschalter. 2. Legen Sie im angezeigten Dialog einen Namen und einen Speicherort für die Datei fest.
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Die Bedienelemente in der Standalone-Funktionsleiste Performance aufnehmen 1. Klicken Sie auf das Aufnahmesymbol unterhalb des Aufnahme-Schalters, um im Einblendmenü einen Aufnahmemodus zu wählen: Option Beschreibung Direct Die Aufnahme beginnt, sobald Sie auf den Aufnahmeschalter klicken. MIDI Die Aufnahme beginnt mit der ersten empfangenen MIDI-Note. Count In 1 Die Aufnahme beginnt nach einem Vorzähler von einem Takt.
MIDI-Controller MIDI-Controller verwenden Sie können die Parameter Volume, Pan, Mute, Solo, Send FX 1-4 und die Quick Controls jedes Slots einem MIDI-Controller zuweisen. Zusätzlich zu den Slot- Parametern können Sie die Parameter der AUX-Effekte sowie die meisten der Bearbeitungsparameter zuweisen. Standardmäßig sind Volume, Pan, Send FX 1-4 und die Quick Controls des Programms bereits zugewiesen.
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MIDI-Controller verwenden Gehen Sie folgendermaßen vor, um den höchsten Parameterwert einzustellen: 1. Stellen Sie den Parameter auf den höchsten Wert ein. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Sphere-Regler. 3. Wählen Sie im Menü »Set Maximum«. MIDI-Controller zu AUX-Effekten zuweisen Die Parameter des AUX-FX-Bereichs lassen sich ebenfalls MIDI-Controllern zuweisen.
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MIDI-Controller verwenden Slot 1–16 Parameter Controller-Nummer Name Volume Volume Mute Solo Send FX 1 Effect 1 Depth Send FX 2 Effect 2 Depth Send FX 3 Effect 3 Depth Send FX 4 Effect 4 Depth Program QC 1 Brightness Program QC 2 Harmonic Content Program QC 3 Attack...
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Mit Hilfe von MIDI-Controllern können Sie in der Modulationsmatrix eines Synth- oder Sample-Layers z. B. das Cutoff steuern. CC121-Unterstützung HALion Sonic kann mit dem AI-Regler des MIDI-Controllers »CC121« von Steinberg gesteuert werden. Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Parameterwert zu ändern: 1.
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Stichwortverzeichnis Loop-Layer Amplifier About-Box Filter Aktivierungscode Loop-Layer Bearbeitung Amplifier Schlagzeug-Layer Filter Loop-Layer Filter-Unterseite FlexPhraser Schlagzeug-Layer Flanger Amplifier (Effekt) FlexPhraser Pitch Amplifier-Unterseite Benutzer-Phrasen Attribute Loop-Layer Bearbeiten in der Macro-Seite MediaBay Beschreibung Gate Bearbeitungsoptionen für Master-Bereich Global Multis Matrix-Unterseite Options-Seite Audioausgang MediaBay Globale Effekte Attribute Globale Funktionen...
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être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH. Les détenteurs enregistrés de la licence du produit décrit ci- après sont autorisés à imprimer une copie du présent document pour leur usage personnel.
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Table des Matières Installation et configuration Voltage Bienvenue Introduction Conventions relatives aux raccourcis La section Oscillator clavier La section Filter Comment nous contacter La page Arp Installation Model C Configuration Introduction Introduction La page Organ HALion Sonic Présentation La page Rotary À...
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Fonctions et paramètres globaux Introduction Section des fonctions du plug-in La page Options Les commandes de la section des fonctions autonomes Contrôleurs MIDI Utilisation des contrôleurs MIDI Index...
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Bienvenue Félicitations et merci d’avoir fait l’acquisition de la station de travail VST HALion Sonic 2, fleuron de la technologie Steinberg. Mais en quoi consiste exactement ce produit ? Le but recherché avec HALion Sonic était de transposer le concept de station de travail dans le monde des instruments virtuels, afin de vous faire bénéficier de la flexibilité...
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[Ctrl] enfoncée et cliquez. Comment nous contacter En cliquant sur le logo Steinberg dans le coin supérieur droit de HALion Sonic, vous ouvrirez un menu local qui permet d’obtenir de l’aide et d’accéder à des informations complémentaires :...
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Démarrer sur les systèmes Windows et à partir du dossier Applications sur les systèmes Mac. Si vous utilisez d’autres produits Steinberg protégés contre la copie, il est sans doute préférable de transférer toutes les licences de vos applications sur une même clé...
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à jour et autres nouveautés concernant HALion Sonic. • Pour enregistrer HALion Sonic, cliquez sur le logo Steinberg situé en haut à droite du tableau de bord et sélectionnez “Enregistrez HALion Sonic 4 maintenant !”...
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Configuration Accéder à HALion Sonic via la fenêtre VST Instruments Procédez ainsi : 1. Ouvrez le menu Périphériques dans Cubase et sélectionnez l’option VST Instruments. La fenêtre VST Instruments s’ouvre. 2. Cliquez dans l’une des cases vides pour ouvrir le menu local des instruments et sélectionnez HALion Sonic.
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2. Cliquez dans le champ des entrées-sorties et ouvrez le sous-menu AU Instruments. 3. Dans le sous-menu Steinberg, ouvrez le sous-menu HALion Sonic et sélectionnez l’une des configurations de canaux disponible. HALion Sonic est maintenant chargé en tant qu’instrument AU.
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Introduction HALion Sonic Présentation Fonctions autonomes Fonctions du plug-in Barres d’outils Rack multi-programme Écran Edit Contrôles Pads de instantanés déclenchement Contrôles de Sphère performance L’interface de HALion Sonic se présente dans une fenêtre de taille fixe qui est divisée en plusieurs sections : •...
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HALion Sonic offre deux modes d’affichage : la vue d’édition complète et la vue de jeu, qui est plus réduite. • Cliquez sur le bouton “p” dans la petite barre d’outils située sous le logo Steinberg pour passer en vue de jeu. Dans cette vue, seules les fonctions du plug-in, les pads de déclenchement, les contrôles instantanés et les contrôleurs de...
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À propos des programmes, des couches, des multis, des pages Macro et des préréglages Multis HALion Sonic est un plug-in multitimbral pouvant charger jusqu’à 16 sons (ou programmes) qui peuvent être combinés. Cette combinaison est ce qu’on appelle un “multi-programme” ou, plus simplement, un multi. Vous pouvez par exemple utiliser les multis pour superposer plusieurs programmes ou pour répartir les sons sur différentes plages du clavier en assignant plusieurs programmes à...
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430). VST Sound Instrument Sets et pages Macro Les VST Sound Instrument Sets de Steinberg offrent des contenus supplémentaires pour les instruments VST basés sur la technologie HALion. Ils se présentent dans une page d’édition individuelle, appelé page Macro, qui possède une apparence personnalisée et comporte un jeu de commandes correspondant aux fonctions du VST...
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À propos des programmes, des couches, des multis, des pages Macro et des préréglages 3. Sélectionnez le fichier et cliquez sur Open. Tous les fichiers de contenus de cet emplacement deviennent alors disponibles. • Cliquez sur Remove si vous ne voulez pas que HALion Sonic recherche un fichier donné...
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Vous pouvez faire glisser des programmes et des couches sur le rack multi- programme à partir des emplacements suivants : - La MediaBay de HALion, de HALion Sonic ou d’une station de travail audio- numérique Steinberg - Explorateur (Windows) ou Finder (Mac)
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Le rack multi-programme Il est également possible d’utiliser le bouton “Load Program” (charger un programme) qui se trouve à droite du slot pour charger un nouveau programme. Les règles suivantes s’appliquent : Le chargement de programmes contenant de nombreuses données d’échantillon peut prendre un certain temps.
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Gestion des multis Option Description Rename Program Sélectionnez cette option pour saisir un nouveau nom. (renommer le programme) Reset Slot Sélectionnez cette option pour réinitialiser la case à ses valeurs par défaut. Reset All Slots Sélectionnez cette option pour rétablir les valeurs par défaut de (réinitialiser tous les tous les slots.
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Gestion des multis Chargement des multi-programmes • Ouvrez la page Load afin d’afficher la MediaBay, puis double-cliquez sur un multi ou faites-le glisser sur la case de multi. • Cliquez sur le bouton “Load Multi-Program” (charger un multi-programme) dans la case de multi pour ouvrir la boîte de dialogue “Load Multi-Program”, puis double- cliquez sur un multi ou sélectionnez-le et cliquez sur OK.
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Gestion des multis 3. Assignez les attributs souhaités et cliquez sur OK. Si le nom saisi existe déjà, l’option “Make Unique Name” (rendre le nom unique) ajoute un suffixe numérique au nom du nouveau multi-programme. Si vous saisissez un nom qui existe déjà à cet emplacement, une boîte de dialogue apparaît et il vous est demandé...
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Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay La MediaBay s’affiche dans l’écran Edit de la page Load. Celle-ci vous donne accès à tous les préréglages de HALion Sonic : multis, programmes et couches. La page Load et sa MediaBay intégrée est divisée en deux sections.
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Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Suppression des préréglages • Pour supprimer un préréglage utilisateur, faites un clic droit dessus et sélectionnez “Delete”. Les préréglages d’usine ne peuvent pas être supprimés. Application de filtres Filtre de catégorie Vous pouvez filtrer la liste de résultats sur la base de critères de filtrage (quatre au maximum) à...
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Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Colonnes Les colonnes de la liste de résultats affichent toutes les valeurs d’attribut des préréglages répondant aux critères de filtrage configurés dans la partie supérieure. Vous pouvez changer l’ordre des colonnes dans la liste de résultats en faisant glisser les en-têtes du tableau aux emplacements souhaités.
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Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Utilisation du menu contextuel de la liste de résultats Le menu contextuel de la liste de résultats offre des options supplémentaires pour gérer les préréglages sélectionnés. Voici les options disponibles pour les préréglages d’usine et utilisateur : Options Description...
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Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Attributs Les valeurs d’attribut peuvent être définies directement dans la liste de résultats ou dans la boîte de dialogue Save. Le tableau suivant montre comment éditer les différentes valeurs d’attribut : Type d’attribut Attribut Méthode d’édition Media Name...
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Établir une Multi-Chaîne Configuration des valeurs de caractère Les attributs de caractère peuvent être définis dans un éditeur spécifique. Cet éditeur offre une liste de valeurs qui décrivent le caractère d’un son. Établir une Multi-Chaîne HALion Sonic est fourni avec une fonction spéciale multi-chaîne qui vous permet de définir une liste de 128 multis.
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Établir une Multi-Chaîne 3. Répétez cette procédure pour tous les multis que vous souhaitez intégrer dans la liste. À présent, vous pouvez naviguer dans la liste en cliquant sur les boutons fléchés gauche (Load Previous Multi) et droit (Load Next Multi) ou sélectionner une entrée de la liste pour charger le multi correspondant.
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Édition Introduction Toutes les éditions de programmes et de couches s’effectuent via la page Edit de l’écran Edit. L’écran Edit est un afficheur multifonction qui montre différentes représentations d’édition en fonction de la page et de la case sélectionnées. Il est possible d’ouvrir sept éditeurs différents à...
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Édition des programmes La page Program est divisée en deux sections. Utilisez la section supérieure pour charger et enregistrer des couches ou configurer des paramètres de mixage tels que le niveau, le panoramique et les départs d’effet. La section inférieure permet d’afficher les plages de couches, les éditeurs FlexPhraser du programme, les assignations rapides de commandes ou les paramètres Note Expression.
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Édition des programmes Option Description Remove Layer Sélectionnez cette option pour supprimer une couche de la case correspondante. Init Layer Sélectionnez cette option pour charger une couche de synthé neutre. Copy Layer Cette option permet de copier la couche chargée dans la case correspondante.
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Édition des programmes Plage de notes : Low Key (touche grave) et High Key (touche aiguë) Chaque couche peut être limitée à une certaine plage du clavier. Vous pouvez définir cette plage en utilisant les valeurs de touche inférieure (Low Key) et supérieure (High Key) ou en déplaçant les extrémités de l’affichage graphique de la plage du clavier.
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HALion Sonic. Pour de plus amples informations, voir “Les contrôles instantanés” à la page 593. La sous-page NoteExp La technologie Note Expression de Steinberg vous permet de créer des performances instrumentales d’un réalisme époustouflant. Pour de plus amples informations, voir “Note Expression” à la page 605.
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Édition des couches La sous-page Voice La sous-page Voice des couches de synthé et d’échantillon vous donne accès aux paramètres de voix de la couche. Ceux-ci vous permettent de contrôler les paramètres Polyphony, ainsi que les modes Trigger et Voice. Vous pouvez également y configurer la fonction Unison et le paramètre Glide.
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Édition des couches Min Low Notes Vous pouvez ici définir le nombre de notes basses qui auront la priorité. Par exemple, vous pouvez paramétrer cette valeur sur quatre si vous désirez préserver systématiquement les quatre notes les plus basses. L’escamotage de note n’affectera alors les notes qu’à...
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Édition des couches Voice Mode Description Low Note Priority Ce mode garantit la restitution sonore des notes basses. Les notes basses ont priorité sur les notes hautes. Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus haute que celles déjà jouées, aucune note ne sera escamotée et aucune nouvelle note ne sera déclenchée.
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Édition des couches Unison Unison vous permet de déclencher simultanément plusieurs voix à chaque note jouée. Quand vous activez l’option Unison, voici les paramètres qui vous sont proposés : Option Description Voices Par défaut, voix (Voices) a la valeur 2. Le fait de choisir des valeurs supérieures augmente le nombre de voix déclenchées simultanément.
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Édition des couches La sous-page Pitch La sous-page Pitch des couches de synthé et d’échantillon vous donne accès à la hauteur tonale de la couche. Utilisez les paramètres Octave, Coarse et Fine pour régler l’accordage par pas exprimés en octaves, demi-tons et centièmes. Vous pouvez également régler le montant de la modulation de la hauteur tonale engendrée par l’enveloppe de hauteur tonale (Pitch Envelope), par le clavier ou de façon aléatoire à...
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Édition des couches La sous-page Oscillator La sous-page Oscillator de la couche de synthé offre six sources sonores : trois oscillateurs principaux, le sub-oscillateur, la modulation en anneau et le générateur de bruit. Pour créer des sons électroniques intéressants, vous pouvez mixer ces différentes sources sonores.
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Édition des couches Édition des paramètres de la matrice de modulation Quand le mode Multi-Oscillator est activé sur un oscillateur, vous pouvez moduler les paramètres correspondants dans la matrice de modulation. 1. Dans la matrice de modulation, ouvrez le menu local Modulation Destinations (destinations de modulation).
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Édition des couches Algorithme Description Cet algorithme fournit une combinaison de deux oscillateurs, un (Cross Modulation) oscillateur maître modulant la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square). Le paramètre de forme d’onde (Waveform) détermine le ratio de la hauteur tonale entre l’esclave et le maître pour un résultat sonore proche de la modulation de fréquence.
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Édition des couches Veillez à éteindre le sub-oscillateur quand vous n’en avez pas besoin. Si vous le laissez allumé, il consomme des ressources CPU même s’il est inaudible, par exemple dans le cas où son niveau est à 0 %. Voici les paramètres disponibles : Paramètre Description...
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Édition des couches La sous-page Filter La sous-page Filter des couches de synthé et d’échantillon comporte des paramètres qui permettent de configurer la couleur du son. Des filtres traitent le contenu harmonique d’un son en atténuant ou en accentuant certaines fréquences du spectre. La section de filtrage de HALion Sonic est extrêmement polyvalente et puissante.
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Édition des couches Type de filtre Description Rate Red Ce type de filtre engendre une distorsion numérique de repliement. Vous pouvez régler le niveau de réduction de la fréquence d’échantillonnage grâce au paramètre Distortion. Rate Red KF Ce type de filtre engendre une distorsion numérique de repliement. Vous pouvez régler le niveau de réduction de la fréquence d’échantillonnage grâce au paramètre Distortion.
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Édition des couches Filter Shape Chaque type de filtre offre 24 formes de filtre différentes. En sélectionnant la forme du filtre, vous déterminez quelles fréquences seront traitées. Les lettres et les chiffres indiquent la forme du filtre : par exemple, LP12 correspond à filtre passe-bas de 12 dB/oct.
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Édition des couches Forme de filtre Description BR12+LP12 Filtre rejet-bande de 12 dB/oct. plus filtre passe-bas de 12 dB/oct. Les fréquences situées autour et au dessus de la coupure (Cutoff) seront atténuées. BP12+BR12 Filtre coupe-bande à 12 dB/oct. plus filtre coupe-bande à 12 dB/oct.
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Édition des couches Distortion Ce paramètre applique une distorsion au signal. L’effet obtenu dépend pour beaucoup du type de filtre sélectionné grâce au paramètre Filter Type. Avec des valeurs élevées, vous obtiendrez un effet de distorsion très prononcé. Ce paramètre n’est disponible qu’avec les types de filtres Tube Drive, Hard Clip, Bit Red, Rate Red et Rate Red KF.
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Édition des couches Level Ici, vous pouvez régler le volume sonore de la couche. Key Follow Ici, vous pouvez échelonner le volume sonore sur le clavier MIDI. Choisissez des valeurs positives pour que le volume augmente d’autant plus que vous jouez haut. Choisissez des valeurs négatives pour que le volume diminue d’autant plus que vous jouez des notes hautes.
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Édition des couches Reset La position initiale dans le panorama est déterminée lors du chargement de HALion Sonic. Ensuite, HALion Sonic compte chaque note jouée pour définir la position suivante dans le panorama. Pour réinitialiser le décompte, cliquez sur le bouton Reset situé...
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Édition des couches • P : cliquez sur “P” pour afficher les paramètres de l’enveloppe de hauteur tonale. L’enveloppe de hauteur tonale module la hauteur dans le temps. L’enveloppe de hauteur tonale est bipolaire, autrement dit elle permet de déplacer la hauteur tonale vers le haut ou le bas pour les valeurs négatives ou positives.
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Édition des couches Préréglages Il est possible de charger et d’enregistrer des préréglages pour différentes enveloppes à partir de la section située dans le coin supérieur droit de la sous-page correspondante. • Pour charger un préréglage, cliquez dans le champ “Select Preset” et sélectionnez le préréglage dans le menu local qui apparaît.
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Édition des couches • Pour charger un instantané de zoom d’enveloppe enregistré précédemment, cliquez sur le bouton correspondant. Le bouton devient vert, ce qui indique que l’instantané est actif. Le fait de zoomer ou de faire défiler l’éditeur graphique d’enveloppe désactive l’instantané de zoom d’enveloppe. Le bouton l’indique en repassant au gris.
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Édition des couches Pour régler le paramètre Time en saisissant des valeurs à l’aide du clavier, procédez ainsi : • Dans l’éditeur graphique d’enveloppe, sélectionnez les points d’inflexion que vous voulez éditer. Au besoin, utilisez le menu local Env Node pour modifier la cible. Saisissez une valeur dans la zone de texte Time située à...
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Édition des couches Pour régler le paramètre Curve en saisissant des valeurs à l’aide du clavier, procédez ainsi : • Dans l’éditeur graphique d’enveloppe, sélectionnez les points d’inflexion que vous voulez éditer. Au besoin, utilisez le menu local Env Node pour modifier la cible. Saisissez une valeur dans la zone de texte Curve située à...
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Édition des couches Placer des points d’inflexion avec la fonction Snap Vous pouvez sélectionner une seconde enveloppe représentée en arrière plan de l’enveloppe éditée pour l’utiliser comme référence visuelle ou de calage. Les points d’inflexion que vous placez alors que Snap est activée seront calés sur les points d’inflexion de l’enveloppe affichée en arrière plan.
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Édition des couches • Loop : l’enveloppe est jouée à partir du premier point d’inflexion jusqu’aux points d’inflexion Loop. La boucle sera répétée aussi longtemps que la touche est maintenue enfoncée. Lorsque vous relâchez la note, l’enveloppe restitue les phases situées après le Sustain. Ce mode est idéal pour ajouter du mouvement au Sustain (qui resterait fixe en mode Normal).
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Édition des couches Level Velocity (Vel>Lev) Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité affecte le niveau de l’enveloppe. Le niveau de l’enveloppe dépend du réglage de ce paramètre et de la force à laquelle vous frappez la note : les valeurs positives augmentent le niveau de l’enveloppe et les valeurs négatives le réduisent d’autant plus que vous frappez fort sur une note.
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Édition des couches Les sous-pages LFO LFO est l’abréviation de Low Frequency Oscillator, c’est-à-dire oscillateur basse fréquence. Les couches de synthé et d’échantillon offrent quatre LFO : LFO1 et LFO2 sont polyphoniques, LFO3 et LFO4 sont monophoniques. Polyphonique signifie que les LFO sont calculés pour chaque voix et permettent ainsi des modulations indépendantes pour chaque note déclenchée.
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Édition des couches Waveform et Shape des LFO Le paramètre Waveform permet de sélectionner un type de forme d’onde. Le paramètre Shape permet de modifier les caractéristiques de la forme d’onde. Option Description Sine Génère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo. Le paramètre Shape confère d’avantage d’harmonique à...
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Édition des couches Retrigger Mode Ce paramètre détermine si le LFO doit redémarrer chaque fois qu’une note est déclenchée. La forme d’onde redémarre à la position définie avec le paramètre Phase. Les LFO polyphoniques et monophoniques offrent différents réglages Retrigger. Les LFO polyphoniques peuvent passer uniquement de Retrigger On à...
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Édition des couches Inv (Invert Envelope) Quand l’option Inv est activée, le comportement de l’enveloppe du LFO est inversé : la modulation du LFO commence à son niveau maximal et décroît jusqu’à zéro pendant la durée définie pour le fondu d’entrée (Fade In). Une fois que le temps de maintien (Hold) est écoulé, ou lorsque vous relâchez une note, la modulation augmente jusqu’à...
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Édition des couches La sous-page Step Modulator (StepM) Les couches de synthé et d’échantillon possèdent un modulateur par pas polyphonique pour la création de séquences à contrôle rythmique. Le modulateur par pas peut être assigné librement dans la matrice de modulation. La séquence peut contenir jusqu’à...
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Édition des couches Vous pouvez régler les pas à l’aide du clavier : • Utilisez la zone de texte Step pour sélectionner un pas donné. • Pour régler le niveau du pas sélectionné, saisissez la valeur désirée dans le champ de texte Level.
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Édition des couches Retrigger Mode Ici, vous pouvez déterminer si la séquence doit redémarrer lorsque vous jouez une note. Le paramètre Retrigger Mode est uniquement disponible lorsque le mode Sync est réglé sur “Off” ou sur “Tempo + Retrig”. Voici les paramètres disponibles : Option Description La séquence ne redémarre pas.
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Édition des couches La sous-page Modulation Matrix La page Matrix des couches de synthé et d’échantillon vous donne accès à des modulations supplémentaires pour la couche. On appelle modulation le fait de contrôler un paramètre à l’aide d’un autre. HALion Sonic offre de nombreuses modulations dont l’assignation est fixe comme les enveloppes d’amplitude et de filtre ou Pitch Key Follow.
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Édition des couches • Pour sélectionner la destination de la modulation, utilisez le menu local situé à droite de la ligne (voir “Destinations de modulation” à la page 478). • Utilisez le fader horizontal situé sous la destination pour régler l’ampleur de la modulation.
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Édition des couches Utilisation de l’éditeur de courbe et de plage Vous pouvez définir une courbe et une plage de valeurs pour chaque source de modulation. • L’éditeur de courbe et de plage affiche les paramètres de la source actuellement sélectionnée et encadrée d’un rectangle dans la rangée de modulation correspondante.
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Édition des couches Sources de modulation Les sources de modulation sont accessibles à partir des menus locaux Source et Modifier. Voici les sources de modulations proposées dans HALion Sonic : Option Description LFO P1 Le premier LFO de la couche qui produit des signaux de modulation cycliques.
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Édition des couches Option Description Modulation Wheel La position de la molette de modulation peut être utilisée comme signal de modulation. Le paramètre Modulation Wheel est unipolaire. Aftertouch L’aftertouch (pression que vous exercez sur une touche après l’avoir frappée) peut être utilisé comme signal de modulation. Le paramètre Aftertouch est unipolaire.
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Édition des couches Option Description Cutoff Offset Cette option permet de moduler le décalage de coupure du second filtre configuré en série ou en parallèle. Vous pouvez par exemple assigner la molette de modulation de manière à diminuer ou augmenter la coupure du second filtre pendant que vous jouez. Resonance Offset Cette option permet de moduler le décalage de résonance du second filtre configuré...
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Édition des couches Option Description Filter Env Attack Module la durée du premier segment de l’enveloppe du filtre, c’est-à- Time dire l’attaque. La phase d’attaque ne peut pas être modulée en continu. La durée change uniquement quand le segment démarre. Filter Env Decay Module la durée du segment de decay de l’enveloppe du filtre, Time...
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Édition des couches La destination suivante est uniquement disponible pour les couches d’échantillons : Option Description Sample Start Module la position de début de lecture de l’échantillon. Vous pouvez par exemple assigner la vélocité note-on afin de jouer davantage de l’attaque d’un échantillon quand vous appuyez fort sur une touche.
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Édition des couches Sample & Hold Le modificateur Sample & Hold crée un échantillon de la source de modulation quand il reçoit un signal de déclenchement. Il conserve l’échantillon jusqu’à ce qu’il soit redéclenché. Ainsi, vous pouvez quantifier un signal de modulation continu. Le paramètre Sample &...
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Le FlexPhraser Le FlexPhraser Chaque programme possède jusqu’à cinq lecteurs d’arpèges et de phrases : il s’agit des FlexPhrasers. Un FlexPhraser est disponible pour chaque couche et pour le programme. Tandis que les FlexPhrasers de programme fonctionnent toujours avec des phrases, les FlexPhrasers de couche changent en fonction du type de couche. Pour les couches de synthé, d’échantillon, d’instrument et de percussions, un FlexPhraser peut jouer n’importe quoi, des arpèges de synthé...
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Le FlexPhraser • Pour charger un préréglage, cliquez dans le champ “Select Preset” et sélectionnez le préréglage dans le menu local qui apparaît. • Pour supprimer un préréglage de votre système, cliquez sur le bouton corbeille. Vous devrez ensuite confirmer la suppression. •...
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Le FlexPhraser Option Description Lecture des notes La phrase est restituée en utilisant uniquement la note jouée et les jouées uniquement notes à l’octave. Lecture d’une Appuyez sur une seule touche pour que la phrase soit restituée en séquence utilisant la séquence programmée, ce qui signifie que d’autres programmée en notes que celles que vous jouez sont déclenchées.
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Le FlexPhraser Trigger Mode Le paramètre Trigger Mode (mode de déclenchement) gère la façon dont le FlexPhraser surveille les nouvelles notes que vous jouez au clavier. Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes : Option Description Immediately Le FlexPhraser analyse en permanence les nouvelles notes. La phrase change dès que vous jouez une nouvelle note.
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Le FlexPhraser Vel Mode Cette option détermine si la vélocité des notes que vous jouez doit affecter les notes de la phrase. Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes : Option Description Original Les notes de la phrase sont jouées avec la vélocité définie par les données de la séquence originale de la phrase.
Phrases utilisateur Octaves Ce réglage étend la restitution de la phrase aux octaves supérieures ou inférieures. Les valeurs positives étendent la lecture aux octaves plus hautes, tandis que les valeurs négatives l’étendent aux octaves plus basses. Par exemple, avec la valeur +1, la phrase est d’abord restituée à...
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Phrases utilisateur Édition des phrases utilisateur L’éditeur de phrases utilisateur vous permet de paramétrer vos phrases avec précision. • Pour ouvrir cet éditeur, cliquez sur le bouton “Show Editor Page”. Cliquez ici pour afficher/masquer l’éditeur. À propos des courbes L’éditeur vous permet d’afficher pour chaque phrase la courbe de vélocité ou deux séquences de contrôleurs MIDI.
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Phrases utilisateur Pour les pas de vélocité, la largeur d’un pas représente sa longueur (Gate Length). Voici comment éditer la longueur. • Pour régler le paramètre Gate Length d’un pas, faites glisser la bordure droite de ce pas. • Pour régler le paramètre Gate Length de tous les pas à la fois, maintenez la touche [Maj] enfoncée et faites glisser la bordure droite.
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Phrases utilisateur Option Description Down/Up 2 Les notes sont jouées en arpège descendant, puis montant. Selon la configuration du paramètre Key Mode, les notes qui se répèteront seront la plus haute et la plus basse (Key Mode = Sort) ou la première et la dernière (Key Mode = As Played).
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Phrases utilisateur • Pour accéder aux valeurs de la fonction Key Select pour les pas, cliquez sur le bouton “Show Key Values” situé à gauche de l’éditeur. • Pour alterner entre les valeurs de Key Select sur un pas, cliquez sur la valeur et servez-vous de la molette de la souris.
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Phrases utilisateur Exportation des phrases MIDI Étant donné que les phrases jouées par le FlexPhraser dépendent des notes jouées, il n’est pas possible d’exporter directement ces phrases. Vous pouvez néanmoins générer des phrases exportables en enregistrant la sortie MIDI du FlexPhraser. Procédez ainsi : 1.
Édition des couches rythmiques et des couches de boucles Changer de variation à l’aide des pads de déclenchement Vous pouvez changer de variations à l’aide des pads de déclenchement de la section Performance (voir “Changer de variations” à la page 603).
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Édition des couches rythmiques et des couches de boucles Éditer des percussions ou des tranches de boucle Pour éditer un instrument à percussion ou une tranche de boucle, vous devez commencer par le sélectionner. Vous pouvez sélectionner les instruments à percussion ou les tranches de boucle à...
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Édition des couches rythmiques et des couches de boucles 4. L’instrument à percussion ou la tranche de boucle est sélectionné et les paramètres de la partie supérieure sont actualisés en conséquence. Par défaut, toutes les modifications de paramètre sont appliquées uniquement à l’instrument à...
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Édition des couches rythmiques et des couches de boucles La sous-page Filter La sous-page Filter offre différents paramètres permettant de configurer la couleur sonore de l’instrument à percussion ou de la tranche de boucle. Ces paramètres sont les mêmes que ceux de la sous-page Filter des couches de synthé...
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Édition des couches rythmiques et des couches de boucles À l’exception des paramètres One Shot et Reverse, tous les paramètres sont identiques à ceux de la sous-page Amplifier des couches d’échantillon et de synthé. Pour obtenir une description de ces paramètres, voir “La sous-page Amplifier”...
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Édition des couches rythmiques et des couches de boucles Utiliser le LFO des couches de boucle Outre les paramètres décrits ci-dessus, les couches de boucle offrent un LFO monophonique avec profondeur réglable pour la hauteur tonale (Pitch), la fréquence (Cutoff) et le panorama (Pan). Voici comment procéder pour accéder au LFO des couches de boucle : 1.
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Édition des couches rythmiques et des couches de boucles Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes : Option Description La boucle change dès qu’une touche est relâchée. La boucle est jouée jusqu’à la fin même quand les touches sont relâchées. Lorsque l’option boucle (Loop) est activée, la boucles est jouée continuellement de façon cyclique.
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Édition des couches rythmiques et des couches de boucles Tempo Lorsque Sync est désactivée, utilisez le réglage de tempo pour définir la vitesse de lecture interne de la boucle. La vitesse de lecture de la boucle est exprimée en Battements Par Minute (BPM). D’autre part, le paramètre Tempo Scale vous permet de contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision.
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Édition des couches rythmiques et des couches de boucles Random Activez le bouton Random pour que l’ordre de restitution des tranches de boucle soit aléatoire. Pour jouer les tranches de boucle dans leur ordre d’origine, désactivez le bouton Random. Cette fonction n’affecte pas le timing global. Seul l’ordre de lecture des tranches de boucle change, par exemple la tranche 3 est jouée au lieu de la tranche 1.
Édition de couches d’instrument Édition de couches d’instrument Les couches d’instrument possèdent peu de réglages pour faciliter l’édition. Dans la liste en haut à gauche, vous trouverez les expressions de la couche d’instrument. Généralement, une expression correspond à un certain style de jeu de l’instrument. Dans certains cas, elle peut aussi être une partie du son qui peut être allumée ou éteinte, par exemple pour augmenter le réalisme ou pour améliorer la performance.
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Édition de couches d’instrument La sous-page Filter La sous-page Filter offre des paramètres permettant d’ajuster la couleur sonore de l’expression. • Pour activer le filtre, cliquez sur le bouton On. Les expressions sans filtre consomment moins de ressources CPU. Par conséquent, activez le filtre uniquement s’il est nécessaire à...
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Édition de couches d’instrument Release Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de relâchement (Release) de l’enveloppe du filtre. Les valeurs positives raccourcissent le temps de décroissance tandis que les valeurs négatives le rallongent. La sous-page Amplifier Env Modifiers Cette section offre différents paramètres pour modifier l’enveloppe de l’amplificateur de l’expression.
Expression Maps Expression Maps Utilisation des Expression Maps Pour des performances plus réalistes, de nombreuses couches d’instrument utilisent des keyswitchs pour commuter entre différentes expressions, par exemple différents styles de jeu et articulations d’un même instrument. Ces keyswitchs sont configurés sur des touches assez basses afin d’optimiser la plage des notes jouables et ne peuvent pas être modifiés en interne pour garantir que les performances jouées par les FlexPhrasers sonnent toujours de la même façon –...
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Expression Maps Mode Remapped Le mode Remapped vous permet de transposer les assignations fixes des keyswitchs internes dans une zone jouable de votre clavier MIDI. Chaque expression affiche la note MIDI du keyswitch interne et une note MIDI pour la réassignation du keyswitch à côté...
Édition des effets d’insert Édition des effets d’insert HALion Sonic vous offre jusqu’à six effets d’insert pour chacune des couches et pour le programme en lui-même. Les effets d’insert que vous assignez à une couche affectent uniquement cette couche. Les effets d’insert que vous assignez au programme affectent toutes les couches ensemble.
Auron Introduction Auron est un synthétiseur granulaire qui peut utiliser jusqu’à huit flux de grains pour générer les formes d’ondes de son oscillateur. L’arpégiateur et le séquenceur pas à pas intégrés vous permettent de créer aussi bien des séquences que des accords décomposés.
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La page Osc La page Osc Cette page vous permet de paramétrer l’oscillateur de grains. Position Il est possible de régler manuellement la position de lecture des grains. Par exemple, à 50 %, la lecture commence au milieu de l’échantillon. Cette position change avec chaque nouveau grain.
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La page Mod Width Permet de réduire la largeur stéréo de l’oscillateur de grains. Ce paramètre s’applique à la sortie de l’oscillateur de grains et n’a donc aucune incidence sur la largeur stéréo de l’échantillon en tant que tel. À 0 %, la sortie de l’oscillateur de grains est monophonique.
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La page Mod Option Description S & H 1 Cette option applique une modulation à paliers aléatoires, dans laquelle chaque palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S&H devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
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La page Voice La page Voice Polyphony Quand le mode Mono est désactivé, ce paramètre détermine le nombre de notes pouvant être jouées simultanément. Octave Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par octaves. Coarse Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi-tons. Fine Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par centièmes.
La section Filter Trigger Mode Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées. Voici les paramètres disponibles : Option Description Normal Déclenche une nouvelle note lorsque la note précédente est substituée. Resume L’enveloppe est redéclenchée, mais elle redémarre au niveau de la note substituée.
La section Amp Key Follow Ce paramètre détermine la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentez ce paramètre si vous souhaitez que la fréquence de coupure augmente à mesure que les notes sont jouées haut sur le clavier. À 100 %, le Cutoff suit exactement la note jouée.
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La page Arp La page Arp Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser, voir “Le FlexPhraser” à la page 483. Auron...
Trium Introduction Trium a été conçu pour générer des sonorités riches et modernes. Il est doté de trois oscillateurs, d'un sub-oscillateur, d'un modulateur en anneau et d'un générateur de bruit. L'arpégiateur et le séquenceur pas à pas intégrés vous permettent de créer des séquences comme des accords décomposés.
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La page Osc La page Osc La page Oscillator contient des paramètres identiques à ceux de la sous-page Oscillator, voir “La sous-page Oscillator” à la page 448. Voici les paramètres qu'elle offre en plus : Filter Envelope Ce paramètre vous permet de régler l'incidence de la modulation de l'enveloppe du filtre sur la forme d'onde de l'oscillateur.
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La page Sub Fingered Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes jouées legato. Mono Active la lecture monophonique. Retrigger Lorsque cette option est activée, une note qui avait été substituée est redéclenchée si elle est toujours maintenue au moment où vous relâchez la nouvelle note. Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
La section Amp Env Amount Détermine la modulation de la fréquence de coupure en fonction de l'enveloppe du filtre. Velocity Détermine la modulation de la fréquence de coupure en fonction de la vélocité. Key Follow Ce paramètre détermine la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentez ce paramètre si vous souhaitez que la fréquence de coupure augmente en même temps que la hauteur des notes jouées.
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La page Mod La page Mod Le page Mod offre les paramètres du LFO dans sa partie supérieure et les paramètres de vibrato dans sa partie inférieure. Paramètres du LFO Freq Ce paramètre détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse. Sync Lorsque le mode Sync est activé, la fréquence est exprimée en fractions de temps (battements).
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La page Arp La page Arp Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser, voir “Le FlexPhraser” à la page 483. Trium...
Voltage Introduction Voltage est un synthétiseur doté de deux oscillateurs et d'un générateur de bruit. S'il est particulièrement efficace pour les synthés de basse, il peut également produire différents types de synthés monophoniques et polyphoniques. L'arpégiateur et le séquenceur pas à pas intégrés vous permettent de créer des séquences comme des accords décomposés.
La section Filter Oscillator 1/2 Level Ces commandes permettent de régler les niveaux des oscillateurs. Le paramètre PWM (pulse width modulation) n'est disponible qu'avec la forme d'onde carrée. Activez cette option si vous souhaitez que le LFO module la largeur de l'onde. Osc 2 Coarse Cette commande vous permet de désaccorder le second oscillateur de +/-12 demi- tons.
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La section Filter Filter Envelope Attack Détermine la durée d'attaque de l'enveloppe du filtre. Decay Contrôle le temps de decay de l’enveloppe de filtre. Sustain Détermine le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. Release Détermine la durée de relâchement de l'enveloppe du filtre. Amplifier Level Détermine le volume général du son.
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La section Filter Sustain Détermine le niveau de sustain de l’enveloppe d'amplification. Release Définit le temps de relâchement de l’enveloppe amplificatrice. Voice Octave Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par octaves. Pitchbend Up/Down Vous pouvez paramétrer ici la plage pour la modulation appliquée lorsque vous utilisez la molette de pitchbend.
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La section Filter Freq Ce paramètre détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse. Sync Lorsque le mode Sync est activé, la fréquence est exprimée en fractions de temps (battements). Cutoff Détermine l'intensité de la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtre. Pitch Détermine l’intensité...
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La page Arp La page Arp Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser, voir “Le FlexPhraser” à la page 483. Voltage...
Model C Introduction Le Model C est une modélisation d’orgue à roue phonique à neuf tirettes. Il est également doté d’une partie percussion offrant trois tirettes supplémentaires. Le Model C intègre un effet rotatif que vous pouvez régler en précision, ainsi qu’une modélisation d’amplificateur basée sur la technologie VST Amp.
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La page Organ Attack Permet de définir le temps d’attaque du son d’orgue. En général, on utilise une attaque très courte, mais vous pouvez configurer des durées plus longues pour créer des nappes. Release Permet de définir le temps de relâchement du son d’orgue. En général, on utilise un temps de relâchement très court, mais vous pouvez définir des durées plus longues afin que le son se termine en fondu une fois la touche relâchée.
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La page Rotary Poly Généralement, les percussions d'un orgue à tirettes sont monophoniques, c'est-à- dire que quand vous jouez une note, c'est l'enveloppe des percussions qui est déclenchée pour cette note. Tant que la touche reste enfoncée, il n'est pas possible de redéclencher de nouvelle boucle de percussions.
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La page FX La page FX Ring Modulator On/Off Permet d'activer/désactiver le modulateur en anneau. LFO Freq Ce paramètre vous permet de régler la fréquence du LFO qui module la fréquence de l'oscillateur sinusoïdal. LFO Depth Permet de régler l'intensité de la modulation du LFO qui contrôle la fréquence de l'oscillateur sinusoïdal.
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La page FX Delay On/Off Permet d'activer/désactiver l'effet Delay. Delay Mode Cette commande vous permet d'alterner entre les trois modes de delay : Option Description St (Stereo) Ce mode contient deux delays parallèles, l’un pour le canal gauche et l’autre pour le canal droit, possédant chacun leur propre type de réinjection (feedback).
HALiotron Introduction HALiotron recrée le son des échantillonneurs de l’ère du pré-numérique. Avant l’arrivée des samplers numériques, les instruments étaient reproduits grâce à des enregistrements sur bandes de chacune des notes. À chaque touche correspondait une bande. HALiotron intègre plusieurs jeux de bandes enregistrées à cette époque et permet de mélanger les sons des différents instruments.
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La page Filter A, B, C Cliquez ici pour sélectionner les bandes intégrées. Chaque réglage du potentiomètre correspond à un jeu de bandes. Vous pouvez vous servir de cette commande pour mélanger les jeux de bandes. Attack Permet de définir la durée d’attaque du son. Release Permet de définir la durée de relâchement du son.
B-Box Introduction Le B-Box vous donne accès à une véritable boîte à rythme dans HALion Sonic. Il offre 13 pistes d’instruments qui peuvent utiliser jusqu’à 128 sons différents. Vous pouvez configurer vos motifs rythmiques, créer des variations et modifier individuellement chaque son de percussion grâce à...
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La page Pattern Sélection des sons • Pour changer de son de percussion sur une piste, changez la valeur de la colonne Sound. Selon l’instrument de percussion sélectionné, vous pouvez avoir jusqu’à 128 sons de percussion à votre disposition. • Pour pré-écouter un son de percussion, cliquez sur le bouton de déclenchement situé...
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La page Pattern Distortion Type Ce paramètre vous permet de sélectionner l’un des quatre types de distorsion disponibles : tube, hard clip, bit reduction ou rate reduction. Distortion Permet de régler le niveau de distorsion appliqué au son. Level Permet de régler le niveau de l’instrument. Supprimer des pas •...
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La page Mix Voici comment procéder pour créer une variation : 1. Activez le bouton de la variation dans laquelle vous souhaitez créer un motif. 2. Éditez ce motif. Pour enregistrer la variation, cliquez sur son bouton. Pour la recharger par la suite, cliquez à...
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La page Mix La page AUX Sur la page Aux, vous pouvez configurer les paramètres globaux du B-Box, ainsi que ses effets intégrés. Cette page se répartit en deux sections. La section de gauche sert à régler les paramètres de performances globaux, et la section de droite vous permet de configurer les effets de delay et de réverb intégrés.
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La page Mix Restart Mode Ce paramètre détermine si le motif doit redémarrer quand une note est déclenchée. Voici les options disponibles : Option Description La lecture ne redémarre pas si elle est déjà en cours. First Note La lecture redémarre quand une note est déclenchée, à condition qu’aucune autre note ne soit maintenue.
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La page Mix Le paramètre “Groove Quantize Depth” situé à droite du champ de destination permet de régler la précision avec laquelle le motif suit la rythmique du fichier MIDI. Swing Utilisez ce paramètre pour décaler légèrement les notes qui se trouvent sur les temps pairs.
World Instruments Introduction World Instruments vous donne accès à un large éventail d’instruments ethniques que vous pouvez jouer manuellement ou contrôler à l’aide de l’arpégiateur intégré. La page Sound vous permet de régler les instruments avec une grande précision au moyen de paramètres de filtrage et d’amplification.
La section Amp Filter Envelope Attack Détermine la durée d’attaque de l’enveloppe du filtre. Decay Contrôle le temps de decay de l’enveloppe de filtre. Sustain Détermine le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. Release Détermine la durée de relâchement de l’enveloppe du filtre. La section Amp Paramètres de la section Amp Key Delay...
Les sections Pitch/LFO/MW Les sections Pitch/LFO/MW Section Pitch Pitchbend Up/Down Vous pouvez paramétrer ici la plage de la modulation de hauteur appliquée lorsque vous utilisez la molette de pitchbend. Coarse Permet de modifier l’accordage par demi-tons. Fine Permet de modifier l’accordage par centièmes. Section LFO Freq Ce paramètre détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
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La page Arp La page Arp Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser, voir “Le FlexPhraser” à la page 483. World Instruments...
World Percussion Introduction World Percussion offre un large éventail de percussions ethniques et de phrases MIDI les contrôlant. Il est possible de régler les instruments en précision grâce à des paramètres de filtrage et d’amplification globaux, lesquels peuvent également être modulés par des paramètres d’enveloppe.
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Introduction Exportation des phrases MIDI Vous pouvez exporter vos phrases MIDI sous forme de fichiers MIDI par glisser- déposer. Loop Définit si la phrase est jouée une fois ou en boucle de façon continue. Lorsqu’elle est activée, la phrase est jouée en boucle. Hold Le paramètre Hold vous permet d’empêcher la phrase de s’arrêter ou de changer quand les touches sont relâchées.
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Introduction Option Description Each Note La boucle redémarre à chaque fois qu’une note est déclenchée. Sync to Host Sélectionnez cette option pour caler la boucle sur les temps et mesures de l’application hôte. La boucle s’aligne sur les temps et mesures à...
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Introduction La section Performance Tempo Scale Ce paramètre détermine la fréquence de déclenchement des notes, c’est-à-dire la vitesse de lecture de la phrase. Vous pouvez définir une valeur en fractions de temps. Il est également possible de définir des valeurs de notes pointées ou en triolets. Quand le paramètre Tempo est configuré...
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Introduction La section Amp Level Détermine le volume général du son. Velocity Détermine la modulation du niveau en fonction de la vélocité. Quand ce paramètre est réglé sur 0, toutes les notes sont jouées au même niveau. Decay Contrôle le temps de decay de l’enveloppe amplificatrice. World Percussion...
Configuration MIDI et Mixage La page MIDI La page MIDI vous donne accès aux paramètres MIDI de slot de HALion Sonic. Ils comprennent le canal MIDI, les plages de notes (Key) et de vélocité (Vel) ainsi que les réglages de transposition (Transpose) et de polyphonie (Poly). Pour alterner entre vélocité...
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La page Mix Voici comment procéder pour définir la plage de notes : 1. Cliquez sur le bouton Key en haut de la page MIDI. 2. Dans le slot, configurez la plage de notes à l’aide des commandes de plage et/ou des champs de valeurs Low Key/High Key.
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La page Mix Paramètres de la page Mix On/Off Ce commutateur vous permet d’allumer et d’éteindre l’entrée MIDI du slot. Par rapport à la fonction Mute, qui rend muette la sortie audio du slot mais continue de traiter le son en arrière plan, ce commutateur interrompt la communication MIDI avec le slot et donc le traitement du son.
Effets globaux Introduction HALion Sonic possède quatre bus auxiliaires AUX qui peuvent être utilisés comme des départs d’effet classiques. Tous les slots et toutes les couches, et même les instruments dans le cas des couches de percussions ou de boucle, peuvent envoyer un certain niveau de signal dans les bus.
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La page Effects • Le bouton situé à côté du bouton On/Off, au-dessus du slot d’effet permet de contourner (bypass) cet effet. Le contournement est actif lorsque le bouton est jaune. Vous pouvez également utiliser le bouton bypass situé devant le nom de l’effet sur la barre de titre de l’éditeur d’effet.
À propos des effets Réglage des niveaux Pour régler le niveau de sortie, utilisez le fader sous le vu-mètre : • Déplacez le fader du bus auxiliaire (AUX). • Une autre méthode consiste à saisir une valeur dans la zone de texte située sous le fader.
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À propos des effets Equalizer Ce bouton permet d’activer l’égaliseur à trois bandes intégré. ER Tail Split Ce paramètre détermine le point de séparation entre les réflexions primaires et la queue de la réverb. ER Tail Mix Ce paramètre permet d’équilibrer le niveau des réflexions primaires et celui de la queue de réverb.
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À propos des effets Size Ce paramètre détermine la durée du motif des réflexions primaires. À 100 %, le modèle est appliqué avec sa durée d’origine, ce qui confère un maximum de réalisme à la pièce. À moins de 100 %, le motif des réflexions primaires est compressé et la pièce est perçue comme étant plus petite.
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À propos des effets Shape Ce paramètre contrôle l’attaque de la queue de réverb. À 0 %, l’attaque est plus immédiate, ce qui correspond bien aux instruments rythmiques. Plus cette valeur est élevée, moins l’attaque est rapide. Density Ce paramètre règle la densité de l’écho de la queue de réverb. À 100 %, les réflexions simples venant des murs ne sont pas audibles.
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À propos des effets Sync Activez le bouton Sync pour synchroniser le temps de delay sur le tempo de l’application hôte. Quand ce bouton est activé, le temps est défini en valeurs de durée de note. Quand la durée de note dépasse la durée maximale de delay (5000 ms), parce que le tempo du morceau est très lent par exemple, la durée est réduite de moitié...
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À propos des effets Studio EQ Il s’agit ici d’un égaliseur paramétrique à 4 bandes de qualité supérieure. Les quatre bandes de fréquences 1 Low, 2 Mid, 3 Mid et 4 High vous permettent de travailler la couleur du son, afin de lui conférer un caractère plus brillant ou plus sombre, par exemple.
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À propos des effets Mode Description Classic Filtres en parallèle dont la résonance est déterminée en fonction du niveau de gain. Constant Q Filtres en parallèle dont la résonance augmente quand le gain est amplifié. Range Ce paramètre détermine l’atténuation et l’amplification maximales en dB pour toutes les bandes de fréquences.
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À propos des effets Type Les types disponibles sont les suivantes : Type Description Le filtre n’applique aucune distorsion. Tube Drive Ce type confère beaucoup de caractère au son, car il génère une distorsion chaleureuse, comparable à celle des amplificateurs à lampes.
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À propos des effets Option Description Le paramètre Shape transforme progressivement la courbure logarithmique négative en courbure logarithmique positive. S & H 1 Produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre les paliers.
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À propos des effets Cutoff Détermine l’intensité de la modulation de la fréquence de coupure du filtre par la fonction Enveloppe Follower. Morph Détermine l’intensité de la modulation du morphing du filtre par la fonction Enveloppe Follower. La section Pedal Pedal Détermine la position de la pédale.
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À propos des effets Resonance Accentue les fréquences autour de la coupure (Cutoff). Pour un son électronique, augmentez la résonance. Lorsque la résonance est élevée, le filtre devient auto- oscillant et produit un son comparable à une sonnerie. WahWah L’effet WahWah est un filtre passe-bande à pente variable qui modélise la fameuse pédale d’effet du même nom.
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À propos des effets Drive Ce paramètre détermine le niveau de distorsion. Bass Ce paramètre permet de définir la tonalité des basses fréquences. Middle Ce paramètre permet de définir la tonalité des fréquences moyennes. Treble Ce paramètre permet de définir la tonalité des hautes fréquences. Presence Ce paramètre permet d’ajouter de la brillance au son.
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À propos des effets Hard Clip Hard Clip applique au son une distorsion claire, comparable à celle des amplificateurs à transistors. Pour activer la commande Hard Clip et régler le niveau de distorsion, il vous faut activer l’option Hard Clip. Plus la valeur est élevée, plus le niveau de distorsion est élevé.
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À propos des effets Microphone Position Ce menu vous permet de sélectionner la position du micro. Vous avez le choix entre 7 positions. Ces positions se déclinent sous deux angles différents (centre et côtés) et trois distances par rapport à l’enceinte. Vous pouvez également sélectionner une position centrale dans laquelle le micro est encore plus éloigné...
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À propos des effets Octaver Cet effet crée deux voix supplémentaires qui reproduisent la voix d’origine en la transposant une octave plus bas et une octave plus haut. Il est davantage adapté aux signaux monophoniques. Direct Détermine le niveau du signal d’entrée. Octave 1 Détermine le niveau du signal généré...
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À propos des effets Flanger L’effet Flanger épaissit et élargit le son en modulant sa hauteur. Le paramètre Feedback vous permet d’ajouter des résonances afin d’obtenir un effet de balayage sonore comparable à celui d’un avion à réaction passant dans le ciel. Rate Utilisez cette commande pour définir la fréquence de modulation de la hauteur en Hertz (Hz).
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À propos des effets Step Flanger Le Step Flanger est identique à l’effet Flanger, à ceci près qu’il offre en plus une section Sample and Hold qui divise le signal de modulation en fonction du nombre de pas que vous définissez. En parallèle des paramètres du Flanger classique, le Step Flanger est doté...
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À propos des effets Phase Ce paramètre permet d’élargir l’image sonore de l’effet de mono à stéréo. Low Cut Ce paramètre permet d’atténuer les basses fréquences. High Cut Ce paramètre permet d’atténuer les hautes fréquences. Ce paramètre détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité. Tremolo Cet effet génère une modulation d’amplitude, c’est-à-dire une modulation cyclique du niveau du son.
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À propos des effets LFO Waveform et LFO Shape Ces paramètres sont identiques à ceux des sous-pages LFO, voir “Waveform et Shape des LFO” à la page 468. LFO Freq Ce paramètre vous permet de régler la fréquence du LFO qui module la fréquence de l'oscillateur sinusoïdal.
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À propos des effets Rotary L’effet Rotary émule le son d’un haut-parleur tournant avec son amplificateur, son pavillon, son tambour et son enceinte. En émettant le son à travers un pavillon et un tambour tournants, le haut-parleur tournant produit un effet Doppler qui épaissit le son.
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À propos des effets Horn Mic Angle Ce paramètre permet de définir l’espacement stéréo des microphones du pavillon. À 0°, l’image sonore est monophonique. À 180°, l’image sonore est entièrement stéréo. Drum Mic Angle Ce paramètre permet de définir l’espacement stéréo des microphones du tambour. À 0°, l’image sonore est monophonique.
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À propos des effets Vibr/Chor Ce paramètre permet d’équilibrer le signal entre l’effet vibrato et l’effet chorus. À 100 %, vous entendez uniquement l’effet chorus. Vintage Ensemble Cet effet reproduit le son des effets de modulation d’ensemble classiques. Il comprend un delay dont les durées de retard sont modulées par un LFO. L’effet de “scintillement”...
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À propos des effets Compressor L’effet Compressor réduit la plage dynamique du signal. Ceci vous offre une plus grande marge de manœuvre en termes de gain. Vous pouvez ainsi augmenter le volume global du signal. L’affichage graphique sur la gauche représente la courbe de compression.
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À propos des effets Release Ce paramètre détermine la vitesse de réponse de l’effet Compressor quand le son repasse sous le seuil. Plus le relâchement (Release) est long, plus le signal met de temps à retrouver son niveau d’origine. Auto Release Activez ce bouton pour que le temps de relâchement (Release) soit défini de façon automatique.
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À propos des effets Expander L’Expander réduit le niveau de sortie par rapport au niveau d’entrée pour les signaux inférieurs au seuil défini. Ceci vous permet par exemple d’augmenter la plage dynamique du signal ou de réduire le bruit de fond sur les passages calmes. L’affichage graphique à...
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À propos des effets Peak – RMS Détermine si le signal d’entrée sera analysé selon les valeurs de crête (peak), les valeurs RMS ou les deux. À 0 %, l’Expander détecte uniquement les crêtes et à 100 %, uniquement le niveau RMS. En mode Peak, l’Expander réagit directement au niveau de crête du signal.
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À propos des effets Release Ce paramètre détermine la vitesse à laquelle le Gate se ferme quand le son passe sous le seuil défini. Plus le relâchement est long, plus le son met de temps à disparaître en fondu. Auto Activez ce bouton pour que le temps de relâchement (Release) soit défini de façon automatique.
Effets hérités de HALion 3 Ce paramètre vous permet de déterminer la position panoramique du signal. Le panoramique peut s’appliquer aux sources mono et stéréo. Width Ce paramètre vous permet de régler le champ panoramique du signal, de stéréo à mono.
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Effets hérités de HALion 3 Delay Simple plug-in de delay à entrée mono et sortie stéréo. Paramètre Description Delay Durée du retard. Si le paramètre Sync est activé (On), la durée de délai se règle en entrant des valeurs de notes. Sync On/Off Quand vous activez l’option Sync, les retards sont synchronisés sur le tempo de votre application hôte.
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Effets hérités de HALion 3 Paramètre Description Head 3 Niveau du délai 3. Head 4 Niveau du délai 4. Pan 3+4 Fait varier la position panoramique des délais 3 & 4, du centre à l’extrême gauche/droite. Vol 3+4 Fait varier le niveau des signaux de sortie des délais 3 & 4. Chorus Un simple effet de chorus qui permet notamment “d’élargir”...
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Effets hérités de HALion 3 Paramètre Description Stereo Décalage entre la modulation gauche et la modulation droite. Center Détermine la fréquence centrale par rapport à laquelle la modulation opère. Mixage entre le signal traité et non traité. Pan / Tremolo Les effets d’Autopan (panoramique automatique) et de Tremolo sont utilisés par exemple dans les pianos électriques “vintage”.
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Effets hérités de HALion 3 Paramètre Description Hi/Lo Acc Accélération des rotors aigu et grave. Mixage entre le signal traité et non traité. Wah Pedal Effet d’Auto-Wah. Paramètre Description Rate Fréquence de modulation (pouvant être synchronisée sur le tempo). Depth Ampleur de la modulation.
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Effets hérités de HALion 3 Parametric EQ Égaliseur paramétrique à deux bandes. Paramètre Description Gain 1/2 Niveau d’atténuation/d’amplification des deux bandes. Freq 1/2 Détermine la fréquence centrale des deux bandes. Width 1/2 Détermine la largeur des deux bandes (“Q”). Output Réglage du niveau de sortie.
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Effets hérités de HALion 3 Gate Simple effet de porte de bruit. Paramètre Description Threshold Seuil d’ouverture de la porte. Range Réduction du niveau du signal quand la porte est fermée. Attack Durée d’attaque. Release Durée de relâchement. Output Réglage du niveau de sortie. Distortion Distorsion à...
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Effets hérités de HALion 3 Amp Simulator Effet de modélisation d’amplificateur. Paramètre Description Model Permet de choisir le modèle d’amplificateur émulé. Change le caractère de la tonalité. Mode Fonctionnement Mono/Stéréo. Le mode Mono permet de ménager les ressources processeur et offre un son plus dense dans certains cas.
La section Performance Introduction La section Performance se trouve dans la partie inférieure de l’interface de HALion Sonic. Elle contient les éléments dont vous avez besoin pour “jouer” sur HALion Sonic. Les commandes de performances, les contrôles instantanés et les pads de déclenchement sont les principaux éléments de cette section.
Les contrôles instantanés Sphere H et Sphere V La Sphère est la boule orange située en bas à droite de HALion Sonic. La sphère est une commande bidimensionnelle, autrement dit elle vous permet de régler simultanément deux paramètres en déplaçant la souris horizontalement ou verticalement à...
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Les contrôles instantanés Contrôles instantanés et infobulles de valeurs Quand vous réglez un paramètre à l’aide d’un contrôle instantané, la valeur réelle de ce paramètre est généralement différente de celle affichée. Par conséquent, les paramètres qui sont assignés à un contrôle rapide comportent une infobulle de valeur. Cette infobulle indique la valeur de paramètre résultante, ainsi que le nom du contrôle instantané...
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Les contrôles instantanés Voici comment assigner un contrôle instantané à un paramètre : 1. Dans l’éditeur de programme ou de couche d’un effet d’insert, faites un clic droit sur le paramètre que vous désirez télécommander. 2. Dans le menu, sélectionnez le contrôle instantané que vous voulez assigner parmi les huit boutons rotatifs, les axes H et V de la sphère et la molette de modulation.
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Les contrôles instantanés Attribution d’un nom aux contrôles instantanés Chaque contrôle instantané peut avoir un nom qui sera affiché sous forme de titre. En attribuant un nom représentatif au contrôle instantané, vous pourrez immédiatement voir à quoi il s’applique. Les contrôles instantanés auxquels rien n’a encore été assigné...
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Les contrôles instantanés Modification de l’ordre des assignations de contrôle instantané Voici comment vous pouvez modifier l’ordre d’assignation des contrôles instantanés dans la liste : • Faites glisser l’assignation entre deux assignations existantes pour l’insérer à l’endroit voulu. L’ordre de la liste est modifié en conséquence. •...
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Les contrôles instantanés Configuration des valeurs minimale et maximale Il est possible de définir séparément les valeurs minimale et maximale de chaque assignation. Ainsi, vous contrôlez mieux les modifications du paramètre. Voici comment procéder pour définir la plage minimale à partir de la commande elle- même : 1.
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Les contrôles instantanés 4. Le minimum et le maximum sont réglés automatiquement. Dès que vous modifiez le paramètre original dans la section d’édition, la fonction Trim Range doit être réappliquée pour garantir la meilleure plage de contrôle possible. À propos du paramétrage neutre Si vous redéfinissez la plage d'une assignation de contrôle instantané, il se peut que le son change.
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Les contrôles instantanés Contournement des contrôles instantanés Pour écouter un son sans les assignations des contrôles instantanés, vous pouvez les contourner temporairement. Vous pouvez contourner toutes les assignations des contrôles instantanés d’un même programme ou d’une même couche, toutes les assignations d’un contrôle instantané...
Les pads de déclenchement Assignation de contrôles instantanés dans la matrice de modulation Outre l’assignation à des commandes, vous pouvez assigner un contrôle instantané à la matrice de modulation en tant que Source ou modificateur (Modifier). Ceci vous permet d’associer un contrôle instantané à d’autres sources de modulation. Voici comment procéder pour assigner un contrôle instantané...
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Les pads de déclenchement Utilisation des paramètres de notes de déclenchement par défaut Par défaut, les notes de déclenchement assignées s’enregistrent en même temps que les programmes, ce pour des raisons de flexibilité. Toutefois, il peut s’avérer pratique de toujours conserver un ensemble défini de notes de déclenchement, par exemple pour répondre aux besoins d’une configuration matérielle donnée.
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Les pads de déclenchement • Vous pouvez également faire glisser des événements d'accords depuis la piste d'accord de votre station de travail audio-numérique Steinberg sur un pad de déclenchement. Les notes MIDI correspondantes seront transférées sur ce pad. Quand vous faites d'abord glisser un événement d'accord sur le clavier de Performance, l'accord correspondant est lu.
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Les pads de déclenchement Utilisation des préréglages de pads Les commandes situées en haut à gauche de la section des pads permettent de charger et d’enregistrer des préréglages pour les pads de déclenchement. • Pour charger un préréglage, cliquez sur le bouton de flèche descendante et sélectionnez-le dans le menu local qui apparaît.
Note Expression Introduction La technologie Note Expression de Cubase vous permet de créer des performances instrumentales d’un réalisme époustouflant. Grâce à cette technologie, il est possible d’appliquer des modulations automatisées à chacune des notes jouées. En règle générale, HALion Sonic prend en charge la technologie Note Expression pour le volume, le panoramique et le réglage de la hauteur.
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Introduction Voici comment procéder pour renommer un contrôleur Note Expression : 1. Ouvrez la page NoteExp. 2. Dans la section de gauche, sélectionnez le contrôleur Note Expression que vous souhaitez renommer. 3. Cliquez dans la colonne de nom du contrôleur Note Expression sélectionné et saisissez le nouveau nom.
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Fonctions et paramètres globaux Introduction Ce chapitre décrit les fonctions et paramètres globaux du programme. Section des fonctions du plug-in La section des fonctions du plug-in se trouve tout en haut de la fenêtre HALion Sonic. La section des fonctions du plug-in vous donne accès à des fonctions globales qui affectent les programmes chargés, mais également le mode de fonctionnement du plug-in dans son ensemble.
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Section des fonctions du plug-in Solo Activez le bouton Solo d’une case pour entendre uniquement le programme correspondant. Mute Activez le bouton Mute pour rendre ce programme muet. Le programme reste chargé et peut donc être rallumé facilement. Level Utilisez le fader de niveau pour régler le niveau de sortie de la case. Utilisez le fader de panorama pour ajuster la position de la case dans le champ stéréo.
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About, il vous suffit de cliquer dessus ou d’appuyer sur la touche [Échap] du clavier de votre ordinateur. Quand vous cliquez sur le logo Steinberg situé dans le coin supérieur droit du plug-in, un menu local apparaît : •...
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Dans ce cas, vous pouvez faire une “réinitialisation d’urgence” du plug-in : • Cliquez sur le bouton de MIDI Reset (l’icône allumée) situé sous le logo Steinberg pour envoyer des messages “All Sound Off” et “Reset All Controllers” au plug-in.
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La page Options La page Options La page Options regroupe les paramètres globaux qui concernent les performances, les fonctions globales et les contrôleurs MIDI. Section Disk Streaming Certains des programmes utilisent jusqu’à 1 Go d’échantillons, par exemple le piano acoustique. Il s’agit d’une grande quantité de données d’échantillon que votre ordinateur ne pourra éventuellement pas charger entièrement dans la RAM, surtout si vous utilisez l’ensemble des 16 cases.
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La page Options Max CPU Pour éviter les clics en raison de surcharges du CPU, vous pouvez spécifier une limite maximale de la charge CPU pour l’instance du plug-in. HALion Sonic escamote automatiquement des voix lorsque cette limite est dépassée. À 100 %, la fonction Max CPU est éteinte.
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La page Options Show Value Tooltips Si cette option est activée, les valeurs des paramètres qui ne comportent pas de zones de texte sont indiquées dans une infobulle quand vous utilisez la commande correspondante. Program Changes Le menu local Program Changes vous permet de définir comment HALion Sonic doit gérer les messages de changement de programme MIDI qu’il reçoit : Option Description...
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La page Options Solo Mode Vous avez le choix entre deux modes solo : Standard et Exclusive. • En mode Standard, vous pouvez activer le solo sur plusieurs programmes ou couches afin d’entendre ce qu’ils donnent une fois combinés. • En mode Exclusive, il n’est possible d’écouter en solo qu’un seul programme ou qu’une seule couche à...
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La page Options 3. Dans la liste, sélectionnez l’élément auquel vous souhaitez assigner un raccourci clavier. Les raccourcis déjà assignés figurent dans la colonne Keys et dans la section Keys située dans le coin supérieur droit. Vous pouvez également rechercher une fonction spécifique en saisissant son nom dans le champ de recherche qui se trouve en haut de la boîte de dialogue, puis en cliquant sur le bouton de recherche (le bouton loupe).
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Les commandes de la section des fonctions autonomes Lissage des contrôleurs MIDI Les contrôleurs MIDI ont une résolution maximale de 128 pas. Cette résolution est assez faible. Par conséquent, si vous utilisez un contrôleur MIDI en tant que source de modulation dans la matrice de modulation ou pour télécommander un contrôle instantané, les valeurs du paramètre risquent de changer cran par cran, ce qui donne un effet ressemblant au bruit d’une “fermeture éclair”.
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Les commandes de la section des fonctions autonomes La boîte de dialogue Preferences possède plusieurs pages dans lesquelles vous pouvez procéder aux réglages suivants : • À la page MIDI Routing, le menu local MIDI Input Ports vous permet de définir l’entrée MIDI.
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Les commandes de la section des fonctions autonomes Quand vous utilisez HALion Sonic, plusieurs processus sont en compétition pour l’accès aux cycles du processeur de votre ordinateur. Le paramètre “Audio Priority” vous permet de définir la priorité des processus : Option Description Normal...
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Les commandes de la section des fonctions autonomes • Ouvrez le menu local des sorties audio afin de sélectionner une sortie audio pour le canal stéréo principal du plug-in. Quand vous sélectionnez une sortie audio, les canaux avant et arrière sont assignés aux ports de sortie audio qui suivent la sortie sélectionnée, par ex.
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Les commandes de la section des fonctions autonomes Enregistrement d’un fichier MIDI Pour enregistrer ce que vous avez joué dans un fichier MIDI, procédez ainsi : 1. Cliquez sur le bouton Save File (l’icône de disquette) situé sous les boutons de transport.
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Les commandes de la section des fonctions autonomes Enregistrement des notes jouées 1. Cliquez sur le symbole situé sous le bouton Record afin de sélectionner un mode d’enregistrement dans le menu local : Option Description Direct L’enregistrement démarre dès que vous cliquez sur le bouton d’enregistrement.
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Contrôleurs MIDI Utilisation des contrôleurs MIDI Vous pouvez assigner les paramètres volume, pan, mute, solo, send FX 1 à 4 et les contrôles instantanés de chaque slot à un contrôleur MIDI. En plus des paramètres de slot, vous pouvez aussi assigner les paramètres des effets auxiliaires et la plupart des paramètres d’édition.
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Utilisation des contrôleurs MIDI Voici comment procéder pour définir la valeur maximale d’un paramètre : 1. Réglez le paramètre sur la valeur maximale souhaitée. 2. Faites un clic droit sur la commande. 3. Sélectionnez “Set Maximum” dans le menu. Assignation de contrôleurs MIDI aux effets auxiliaires (AUX FX) Il est également possible d’assigner les paramètres des effets auxiliaires à...
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Utilisation des contrôleurs MIDI Slots 1 à 16 Paramètre Numéro de contrôleur Volume Volume Mute Solo Send FX 1 Ampleur de l’effet 1 Send FX 2 Ampleur de l’effet 2 Send FX 3 Ampleur de l’effet 3 Send FX 4 Ampleur de l’effet 4 Program QC 1 Brillance...
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Compatibilité avec le CC121 Il est possible de contrôler HALion Sonic avec le potentiomètre AI-Knob du contrôleur MIDI Steinberg CC121. Voici comment procéder pour régler la valeur d’un paramètre : 1. Survolez le paramètre que vous souhaitez modifier avec votre souris.
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Index Couches de boucle Amplifier Aide-mémoire Indicateurs de performances Amplifier Inserts Édition Couches de boucle Édition Filter Couches de percussions Installation FlexPhraser Amplifier (effet) Instantanés de zoom Application hôte d’enveloppe Pitch Cubase Couches de percussions Attributs Amplifier Key Commands (Boîte de Édition dans la MediaBay dialogue) Édition pour les multi-...
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Pads de déclenchement USB-eLicenser Page Edit 438, Sous-pages Vibrato Page Effects VST Sound Instrument Sets Page Inserts Page Load Page MIDI Page Mix Page Multi Page Options Contrôleur MIDI Disk Streaming Global Performance Page Program Page Step Modulator Page Voice Pages LFO Performance Page Options...
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設定 AU 対応アプリケーションでの HALion Sonic の使用 HALion Sonic は AU ホストアプリケーション (Logic など ) で使用できます。 AU バージョンの HALion Sonic はコンピューターの AU プラグインフォルダーにインストールされ、AU 環境でパフォーマンス の低下や非互換性の問題を発生させることなく動作します。 Logic Pro の場合は、以下の手順を実行します。 1. トラックミキサーを開き、使用するインストゥルメントチャンネルを選択します。 2. I/O フィールドをクリックし、 「AU インストゥルメント」サブメニューを開きます。 3. 「 Steinberg」サブメニューで、 「HALion Sonic」サブメニューを開き、使用可能なチャンネル構成か ら 1 つを選択します。 HALion Sonic が AU インストゥルメントとしてロードされます。 HALion Sonic のスタンドアローンでの使用 HALion Sonic は、ホストアプリケーションから独立して、スタンドアローンアプリケーションとして も使用できます。この場合、オーディオデバイスに HALion Sonic を直接接続できます。スタンドア ローンアプリケーション専用のコントロールについては、810 ページの「スタンドアローン機能セク ションのコントロール」を参照してください。 インストールと設定...
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マルチプログラムラック レイヤーをスロットにロード レイヤーをスロットにロードすると、新しいプログラムが作成されます。 スロットのコンテキストメニューによるプログラムの管理 スロットのコンテキストメニューでは、プログラムを管理するための追加機能を使用できます。選択 可能なオプションを以下に示します。 オプション 説明 Load Program 「Load Program」ダイアログを開きます。このスロットにロードするプ ログラムまたはレイヤーをダブルクリックします。 Save Program プログラムを保存します。初期プリセットは上書きできないことに注意 してください。そのかわり、 「Save Program」ダイアログが開き、編集済 みのプログラムを新しい名前で保存できます。 Save Program As... 「Save Program」 ダイアログが開き、 編集済みのプログラムを新しい名前 で保存できます。 Save All Programs... 「Save Program」 ダイアログが開き、 すべてのプログラムを VST プリセッ トとして保存できます。 Remove Program スロットからプログラムを削除するにはこのオプションを選択します。 Init Program Init プログラムをロードするにはこのオプションを選択します。 このプロ グラムには、ニュートラルシンセレイヤーが含まれます。 Revert to Last Saved スロット内のプログラムに行なった変更をすべて破棄するにはこのオプ Program ションを選択します。 Cut Program プログラムをコピーしてスロットから削除するにはこのオプションを選 択します。 Copy Program プログラムを削除せずにコピーするにはこのオプションを選択します。...
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マルチの管理 マルチの管理 マルチプログラムの ロード マルチプログラムの保存 マルチプログラムの削除 マルチは複数のサウンドまたはプログラムをロードしてそれらを組み合わせることができます。たと えば、複数のプログラムを同じ MIDI 入力チャンネルに設定することによって、いくつかのプログラム を階層化したり、スプリットサウンドを作成したりできます。ただし、最も一般的な用法は、個別の MIDI チャンネルに設定されたさまざまなインストゥルメントでサウンドセットを作成することです。 マルチプログラムにはすべてのプラグインパラメーターが含まれます。HALion Sonic を Cubase や Nuendo でプラグインとして使用する場合、これらのマルチはホストアプリケーションの「プリセッ トの管理 (Preset Management)」ポップアップメニューに表示されます。マルチおよびプログラムは、 Cubase または Nuendo の MediaBay から HALion Sonic のスロットにドラッグできます。 HALion Sonic を別のホストアプリケーションでプラグインとして使用する場合、ホストアプリケー ションのプリセット機能または HALion Sonic のマルチ管理機能のどちらかを利用できます。 マルチのロード •「Load」ページを開いて MediaBay を表示してマルチをダブルクリックするか、マルチスロットに ドラッグアンドドロップします。 • マルチスロットの「Load Multi-Program」ボタンをクリックして「Load Multi-Program」ダイアロ グを開き、マルチをダブルクリックするか、またはマルチを選択して「OK」をクリックします。 ホストアプリケーションでのマルチのロード HALion Sonic を Cubase や Nuendo のプラグインとして使用している場合、これらのマルチはホスト アプリケーションの「Preset Management」ポップアップメニューに表示されます。マルチおよびプ ログラムは、 Cubase または Nuendo の MediaBay から HALion Sonic のスロットにドラッグできます。 HALion Sonic を別のホストアプリケーションでプラグインとして使用する場合、ホストアプリケー ションのプリセット機能または HALion Sonic のマルチ管理機能のどちらかを利用できます。 マルチの削除 • 現在マルチにあるすべてのプログラムを削除するには、スロットラックツールバーの「Remove All Programs」ボタンをクリックします。 このボタンを使用するとスロットパラメーターもすべてリセットされます。ただし、AUX エフェク トおよびマスターエフェクトは削除されません。 プラグインインターフェースのクリアー HALion Sonic 全体をリセットして空の状態にするには、マルチローダーを右クリックし、コンテキス トメニューで「Clear Plug-in Instance」を選択します。...
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