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Owner's Manual
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Model Number: 73976
Model Number: 73976
Fisher-Price, Inc., a subsidiary of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A.
©2002 Mattel, Inc. All Right Reserved. ® and ™ designate
U.S. trademarks of Mattel, Inc.
Printed in China.
73976a-0820

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Summary of Contents for Mattel Fisher-Price 73976

  • Page 1 Owner’s Manual Owner’s Manual Model Number: 73976 Model Number: 73976 Fisher-Price, Inc., a subsidiary of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A. ©2002 Mattel, Inc. All Right Reserved. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, Inc. Printed in China.
  • Page 2 Let’s Go! Before inserting software cartridge, turn power off. Insert the software cartridge into the software port. Turn power back on. On-the-Go Games™ Software Cartridge Software Port • Some of the tools on the tool menu are not available for use during some activities or games.
  • Page 3 On-the-Go Fun! Choose a game or activity from the Home Screen: Memory Mix, Tic-Tac-Toe, DrawAway! or Favourite Games.Touch the game or activity on the screen with the stylus. Tic-Tac-Toe Draw Away! Memory Mix Favourite Games • Barnyard Band • BINGO! •...
  • Page 4: Memory Mix

    Memory Mix Object of the Game: Try to find all the matches in the least amount of time! • Touch any square with the stylus to reveal a picture. • When all matches are made • Try to find its match by touching and all the squares are black, the another square with the stylus.
  • Page 5 Tic-Tac-Toe Object of the Game: Be the first to get three X ’s or O ’s in a row! • Choose one-player or two-player mode. Touch the screen with the stylus. • Touch a square with the stylus to place an X in a square.
  • Page 6 Favourite Games Choose a game: Barnyard Band, BINGO! or Matching Machine. Touch the game or activity on the screen with the stylus. Barnyard Band BINGO! Matching Machine...
  • Page 7 Barnyard Band Object of the Game: Fill the barnyard with animals and compose a song! • Touch the blinking musical note on the screen with the stylus to begin. • Touch the arrows on the bottom of the screen with the stylus to see all the barn animals.
  • Page 8 • Choose an animal.Touch the screen with the stylus. • Listen to the first part of the song, along with the sound that animal makes.
  • Page 9 • Continue to choose three more animals for the barnyard band and complete the tune. • Touch the blinking musical note to hear your composed song over and over again! • If you’d like to go to another activity, touch Home on the tool menu to return to the Home Screen.
  • Page 10 BINGO! Object of the game: Check five spaces in a row! • Choose 1-player or 2-player mode. Touch the screen with the stylus. • Watch the pop-up window call a space.
  • Page 11 Player 2 Player 1 • Does it match? Touch the matching space on the screen with the stylus. - In 1-player mode, continue until you check five spaces in a row – horizontally, vertically or diagonally. BINGO! - In 2-player mode, once the space is called, player 1’s card appears. Player 1 needs to check for a match.
  • Page 12 Matching Machine Object of the Game: Make a match or hit the jackpot to win the most tokens! • Touch the handle on the • When the pictures stop spin- machine with the stylus to see ning, look to see if any two the pictures in the windows spin.
  • Page 13 • Touch the handle on the machine with the stylus again to continue. • When the pictures stop spinning, look to see if all three pictures match. You’ve hit the JACKPOT! You win tokens. • Touch the handle on the machine with the stylus again to continue play. You can continue as long as you have tokens! •...
  • Page 14 Draw Away! • Use any of the tools: • Touch the arrows on the “Pencil “ Tool , Straight bottom of the screen with Line , Shape Maker the stylus to view each Stamp It! or Special destination. Effects Selector to make •...
  • Page 15 Draw Away! Using The Tool Menu “Pencil” Tool Touch for freestyle drawing or writing. Create your own drawing or write a message with the stylus.
  • Page 16 Draw Away! Using The Tool Menu Straight Line Touch to make a straight line. Now, choose the line thickness for your “pencil” tool. Touch the screen with the stylus. Now, drag the stylus on the screen and stop. Look – a straight line! Hint: Make your own shapes or create your own connect-the-dots.
  • Page 17 Draw Away! Using The Tool Menu Shape Maker Touch to make shapes. Now, choose the shape – triangle, Touch the screen and drag circle, square/rectangle or make the stylus to make small or your own shape! large shapes. Hint: To make a triangle, touch the screen and drag the stylus to make the base of the triangle.Then, touch the base line with the stylus and drag it to complete the triangle.
  • Page 18 Draw Away! Using The Tool Menu Stamp It! Touch for stamper art. Touch the arrows Touch the screen with on the bottom of the Touch the screen as the stylus to choose screen with the stylus many times as you like a stamper.
  • Page 19 Draw Away! Using The Tool Menu Eraser Touch to make your stylus an eraser. Now, choose the line thickness for your eraser. Use your stylus to erase any part of what’s on the screen.
  • Page 20 Draw Away! Using The Tool Menu Full Screen Erase Touch to choose an animated full screen erase with cool sound effects. Choose: Explosion; Fade- Hint: After using the full screen away; Chomping; or Spin-out. erase, you’re still in the same Touch the screen with the activity or game, using the stylus and watch and listen...
  • Page 21 Draw Away! Using The Tool Menu Special Effects Selector Touch to choose a special effect. Rotate it, mirror it or switch Touch the screen with from white to black or black the stylus and watch your to white. drawing change.
  • Page 22 Draw Away! Using The Tool Menu Save It! (and Adjust the Volume) Touch to save or retrieve your drawing (only with the Draw Away! activity); or adjust the volume (at any time). Touch IN file to save; touch OUT file retrieve;...
  • Page 23 Draw Away! Using The Tool Menu Home Touch to go back to the Home Screen. Choose an activity: Memory Mix, Tic-Tac-Toe, Favourite Games or Draw Away!
  • Page 24 Calibrating the Stylus IMPORTANT! The mark made on your screen from the stylus and the location of the tip of the stylus may not align. When this happens, you need to calibrate the stylus. • Turn Pixter power on. Wait until you see the Home Screen. •...
  • Page 25: One (1) Year Limited Warranty

    If defective, return the product along with proof of the date of purchase, postage prepaid to Mattel Canada Inc., Consumer Service, 6155 Freemont Blvd., Mississauga, Ontario L5R 3W2 for replacement with an identical product or a similar product of equal or greater value according to availability.
  • Page 26: Consumer Information

    FRANCE Mattel France, S.A., 27/33 rue d’Antony, Silic 145, 94523 Rungis Cédex. AUSTRALIA Mattel Australia Pty. Ltd., 658 Church Street, Locked Bag #870, Richmond, Victoria 3121 Australia. Consumer Advisory Service 1300 135 312. NEW ZEALAND 16-18 William Pickering Drive, Albany 1331, Auckland.
  • Page 27: Guide De L'utilisateur

    Guide de l’utilisateur Numéro de modèle : 73976 Numéro de modèle : 73976 Fisher-Price, Inc., une filiale de Mattel Inc., East Aurora, New York 14052, É.-U. ©2002 Mattel Inc. Tous droits réservés. ® et ™ désignent des marques déposées de Mattel, Inc.
  • Page 28 Jouons ! Avant d’insérer la cartouche du logiciel, éteindre le jouet. Insérer la cartouche dans le port du logiciel et rallumer le jouet. Cartouche de logiciel Jeux de voyage Port du logiciel • Certains outils de la barre d’outils ne sont pas disponibles pendant certaines activités ou certains jeux.
  • Page 29 Jeux de voyage ! Choisis un jeu ou une activité à partir de l’écran d’accueil : jeu de mémoire, tictacto, Destination : dessin ! et jeux populaires. Tape sur le jeu ou l’activité apparaissant à l’écran avec le stylet. Tictacto Destination : dessin! Jeu de mémoire Jeux populaires...
  • Page 30 Jeu de mémoire But du jeu : Trouver toutes les paires le plus rapidement possible ! • Tape sur n’importe quelle case avec • Quand toutes les paires ont été le stylet pour faire apparaître l’image. trouvées et que toutes les cases •...
  • Page 31 Tictacto But du jeu : Être le premier à inscrire trois X ou trois O en ligne ! • Choisis le mode jeu individuel ou le mode contre un adversaire.Tape sur l’écran avec le stylet. • Tape sur une case avec le stylet pour y inscrire un X .
  • Page 32 Jeux populaires Choisis un jeu : jeu de l’étable, BINGO ! ou jeu d’association.Tape sur le jeu ou l’activité à l’écran avec le stylet. Jeu de la ferme BINGO ! Jeu d’association...
  • Page 33 Jeu de la ferme But du jeu : Remplir la ferme d’animaux et composer une mélodie ! • Pour commencer, tape avec le stylet sur la note de musique qui clignote à l’écran. • Tape sur les flèches apparaissant au bas de l’écran avec le stylet pour voir tous les animaux de la ferme.
  • Page 34 • Choisis un animal.Tape sur l’écran avec le stylet. • Écoute la première partie de la mélodie, avec les sons que fait l’animal.
  • Page 35 • Choisis trois autres animaux et complète la mélodie. • Tape sur la note de musique clignotante pour entendre la mélodie que tu as composée encore et encore ! • Si tu veux faire une autre activité, tape sur l’icône Accueil de la barre d’outils pour retourner à...
  • Page 36 BINGO ! But du jeu : Cocher cinq cases en ligne ! • Choisis le mode de jeu individuel ou à 2 joueurs.Tape sur l’écran avec le stylet. • Regarde! Un numéro de case apparaît à l’écran.
  • Page 37 Joueur 2 Joueur 1 • As-tu ce numéro sur ta carte ? Si oui, tape sur la case correspondante avec le stylet. - Mode de jeu individuel : continue à jouer jusqu’à ce que tu aies coché cinq cases en ligne horizontale, verticale ou diagonale. Bingo ! - Mode de jeu à...
  • Page 38 Jeu d’association But du jeu : Faire la paire ou gagner le gros lot ! • Tape sur le bras de la machine • Quand les symboles s’arrêtent, avec le stylet pour voir les vérifie si tu as une paire. Si oui, symboles dans les fenêtres.
  • Page 39 • Tape sur le bras de la machine avec le stylet pour continuer à jouer. • Quand les symboles arrêtent de tourner, regarde si les trois symboles sont identiques. C’est le JACKPOT! Tu as gagné le GROS LOT! • Tape sur le bras de la machine avec le stylet pour continuer à jouer. Tu peux continuer à...
  • Page 40 Destination : dessin ! • Utilise n’importe • Tape sur les flèches quel outil : crayon , ligne apparaissant au bas de droite , formes à faire l’écran avec le stylet pour , tampon ou sélecteur voir chaque destination. d’effets spéciaux pour •...
  • Page 41 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Crayon Tape sur icône avec le stylet pour dessiner ou écrire en toute liberté. Crée ton propre dessin ou écris un message avec le stylet.
  • Page 42 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Ligne droite Tape sur l’icône avec le stylet pour tracer une ligne droite. Maintenant, tu dois choisir l’épaisseur du trait. Tape sur l’écran avec le stylet, déplace le stylet sur l’écran et arrête-le… une ligne droite apparaît à...
  • Page 43 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Formes à faire Tape sur l’icône avec le stylet pour faire des formes. Tape sur l’écran avec le Maintenant, choisis une forme : stylet puis déplace le stylet triangle, cercle, carré ou rectangle, sur l’écran pour faire des ou trace une autre forme ! formes, petites ou grandes.
  • Page 44 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Tampon Tape sur l’icône pour reproduire un tampon. Tape sur les flèches Tape sur l’écran avec apparaissant au bas Tape sur l’écran avec le stylet pour choisir de l’écran avec le stylet le stylet autant de fois un tampon.
  • Page 45 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Gomme à effacer Tape sur l’icône avec le stylet pour le transformer en gomme à effacer. Maintenant, choisis l’épaisseur de la gomme Sers-toi du stylet pour à effacer. effacer n’importe quoi sur l’écran.
  • Page 46 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Effacement complet de l’écran Tape sur l’icône avec le stylet pour choisir une gomme à effacer animée qui fait disparaître l’écran au complet et émet des sons épatants. Choisis parmi : explosion, Conseil : Une fois l’écran com- fondu, engloutissement ou plètement effacé...
  • Page 47 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Sélecteur d’effets spéciaux Tape sur l’icône avec le stylet pour choisir un effet spécial. Fais-lui faire une rotation, Tape sur l’écran avec le produis une image miroir stylet pour voir changer ou change le fond de blanc le dessin.
  • Page 48 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Sauvegarde (et réglage du volume) Tape sur l’icône pour sauvegarder ou récupérer le dessin (seulement pendant l’activité Destination : dessin!) ou pour régler le volume (à n’importe quel moment). Tape sur l’icône EN dossier pour sauvegarder le dessin ou sur l’icône HORS dossier pour le récupérer;...
  • Page 49 Destination: Dessine avec la barre d’outils ! Accueil Tape sur l’icône avec le stylet pour retourner à l’écran d’accueil. Choisis une activité : jeu de mémoire, tictacto, jeux populaires ou Destination : dessin !
  • Page 50 Calibrage du stylet IMPORTANT ! Le trait fait à l’écran avec le stylet et la position de la pointe du stylet peuvent ne pas correspondre. Si c’est le cas, il faut calibrer le stylet. • Allume le jouet et attends de voir apparaître la Page de démarrage. •...
  • Page 51: Entretien

    • Il n’existe pas de pièces de rechange pour ce produit. Ne pas le démonter. Garantie limitée de un (1) an Mattel Canada Inc. garantit au premier acheteur que le produit est couvert contre les défauts de matériau ou de fabrication pour une période de un (1) an (à...
  • Page 52: Service À La Clientèle

    FRANCE Mattel France, S.A., 27/33 rue d’Antony, Silic 145, 94523 Rungis Cédex. AUSTRALIA Mattel Australia Pty. Ltd., 658 Church Street, Locked Bag #870, Richmond, Victoria 3121 Australia. Consumer Advisory Service 1300 135 312. NEW ZEALAND 16-18 William Pickering Drive, Albany 1331, Auckland.