Propellerhead gritz Operation Manual

Granular engine

Advertisement

Quick Links

 
Fritz Granular Engine 
Operation Manual 
Version 1.0.0 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                                                                           
    
 
 
 
 

Advertisement

Table of Contents
loading

Summary of Contents for Propellerhead gritz

  • Page 1   Fritz Granular Engine  Operation Manual  Version 1.0.0                                                                                                                                 1 ...
  • Page 2: Table Of Contents

    Table of Contents  Table of Contents  Introduction  Random Patch Generation  Grains  Parameter Modulation  Stereo Handling  Bypass and Meter Section  Emit Section  Rate  Rate Length Link  Length  Gate  Jitter  Trigger  Input Section  Main Audio Input  Freeze  Grains ­ Delay Section  Delay  Scale  Spray  Grains ­ Pitch Section  Pitch Probability  Reverse  Grains ­ Envelope Section  Shape  Skew  Grains ­ Output Section  Level  Pan  Grains ­ Modulation Section  Modulation Frequency  Modulation FM Amount  Modulation AM / Ring Amount  Grains ­ Display  Output Section  Main Audio Output  Normalize Grain Levels  Insert Effects  Diffuse ...
  • Page 3 Patch Section  Modulation ­ LFO Section  Reset  Rate  Phase  Phase Stereo  Waveform  Lag  Output  Modulation ­ CV Section  Modulation ­ Noise Section  Phase Stereo  Output  System Diagrams  System Signal Path  Grain Path  Remote Items        3 ...
  • Page 4: Introduction

    Introduction  Fritz is a granular effects device.  Incoming audio is sampled and played back in small segments called grains.  Many grains can play back at the same time, each with its own snapshot of parameters.  This simple  mechanism can create complex and ​ p sychedelic​   effects including pitch shifting, drone synthesis, stutters,  glitches, reverbs, pitch smearing, time smearing, chord generation, texture clouds, sonic bursting, and many  effects that are too strange to be named.        Front Panel      Back Panel        4 ...
  • Page 5: Random Patch Generation

    Random Patch Generation    Quite possibly the most important button on Fritz is the random patch generator.  It is the icon of a die next to  the patch loading and saving.  Insert Fritz into your effects chain and keep clicking the die to come up with  endless permutations of granular effects.  Grains  Many grains can be active and overlapping at the same time.  When a grain is created, its parameters are  locked in place.  So while there can be constant parameter modulation, a single grain plays back with the  snapshot of those parameters from when it was created.  Parameter Modulation    Modulation Amount Knob.      Modulation Source Selection.    Almost every parameter can be modulated.  Each modulation knob ( )  is shared by the five modulation  sources.    The active modulation source is selected via the buttons ( ) in the ​ M OD​   section.  The modulation knob will  show the active modulation sources’ respective color underneath the knob.    The current amount of modulation for each source is shown in the display next to the knob ( ).  Stereo Handling  Fritz has two separate granular systems running in parallel, one for each stereo channel.  Almost all parameter  modulation is also in stereo and can be adjusted with ​ L ­R Phase Stereo ​ c ontrols.  Grains can fade over to the  other channel using their ​ P an​   parameter.  The ​ S tereo Spread​   parameter adjusts the output stereo field width.  Audio and CV Inputs on the back are normalized to function as mono when only the left is connected. ...
  • Page 6: Bypass And Meter Section

    Bypass and Meter Section    Bypass and Meter Front Panel    In ​ B ypass​   mode, the input signal passes through, unaffected, to the main outputs of the device. In ​ O n​   mode,  the device outputs the processed signal. ​ O ff​   mode mutes the inputs and outputs.    The left stereo meter shows the input signal level.    The right stereo meter shows the output signal level.            6 ...
  • Page 7: Emit Section

    Emit Section    Emit Section Front Panel      Emit Section Back Panel      Rate     Sets the frequency at which grains are created.  When tempo sync is disabled, the range is from 0Hz (Off) to  500Hz.  When tempo sync is enabled, ​ t he available rates are: 32/4, 28/4, 24/4, 20/4, 16/4, 12/4, 8/4, 7/4, 6/4,  5/4, 4/4, 7/8, 3/4, 5/8, 2/4, 7/16, 5/8T, 3/8, 4/8T, 5/16, 1/4, 3/16, 2/8T, 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32, 1/32T, 1/64,  1/128.      Rate Length Link    Enabling the ​ R ate Length Link​   will cause the ​ L ength​   of grains to be inversely proportional to the emit ​ R ate​ .   If  the emit ​ R ate​   goes up, the ​ L ength​   of the grains decreases.  If the emit ​ R ate​   goes down, the grain ​ L ength  increases.  This helps create a steady number of active grains when the rate fluctuates.  ...
  • Page 8: Length

    Length     Sets the duration of the emitted grain.  If ​ R ate Length Link​   is disabled, the ​ L ength​   range is 0ms to 1sec.  If  Rate Length Link ​ e nabled, then the ​ L ength​   range is from 0% to 1000%.  When it is set to 100%, the audio  will be smooth and continuous as long as all other parameters are at their default state.          Link enabled. 200%      Link enabled. 100%      Link enabled. 50%      Link enabled. 25%    Noise modulated length        8 ...
  • Page 9: Gate

    Gate       Gate​   determines whether the emitter is active or not.  If ​ G ate​   is off, no grains will be emitted.  Turning the ​ G ate  off and then adding modulation can create rhythmic grain emissions.  There is an additional CV input on the  back for controlling the gate.   Jitter    Jitter​   is random noise added to the emitter clock timing.  If the emit ​ R ate​   is set at 10Hz, a grain will be emitted  every 100ms.  A ​ J itter​   of 100% would cause each grain’s start to randomly be shifted 0ms to 100ms.  ​ J itter  does not affect ​ L ength​ ,  only emission time.        Jitter 0%      Jitter 50% ...
  • Page 10: Input Section

    Input Section    Input Section Front Panel      Input Section Back Panel    Main Audio Input    Main stereo input.  A single mono input on the left channel is copied to the right channel.  Freeze      Freeze​   will stop recording audio data into the input buffer, causing the audio data to be fixed and the grains to  play from past captured audio.        10 ...
  • Page 11: Grains ­ Delay Section

    Grains ­ Delay Section    Grain Delay Section    Delay     Delay​   determines the grain playback start position in the input buffer.  If tempo sync is disabled, the values  range from 10ms to 4sec.  If tempo sync is enabled, the ​ a vailable rates are: 4/4, 7/8, 3/4, 5/8, 2/4, 7/16, 5/8T,  3/8, 4/8T, 5/16, 1/4, 3/16, 2/8T, 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32, 1/32T, 1/64, 1/128.    Scale     Scale​   is a multiplier of the ​ D elay​   parameter.  This can also be thought of as a type of swing/shuffle.    Base Delay  Scale  Final Delay  100ms  50%  50ms  1sec  200%  2sec  1/4  50%  1/8  1/4  125%  5/16  200ms  0% ...
  • Page 12: Spray

    Spray     Spray​   adds a random amount of time to the delay of each grain.  At low values it can cause subtle time  smearing of audio, at high values it can create erratic chopping and jumping.    The full range of the spray is twice the ​ D elay​ .   So for a ​ D elay​   of 100ms, the random time added can range  from ­100ms to +100ms.      Spray​   is applied as an offset after ​ D elay​   and ​ S cale​ .     Base Delay  Scale  Spray  Final Delay Range  100ms  100%  100%  0ms ­ 200ms  100ms  200% ...
  • Page 13: Grains ­ Pitch Section

    Grains ­ Pitch Section    Grain Pitch Section  Pitch Probability     The ​ P itch Probability​   strip determines the pitch of a grain.  Each box represents a semitone step in pitch  shifting, 0 in the middle, +12 semitones at the top, and ­12 semitones at the bottom.  When a grain is emitted, a  pitch offset is selected at random using probability weighting from the strip.              100% +0 Semitones  50% +12 Semitones  33.3% +7 Semitones  50% +5 Semitones  25%    +5 Semitones  50% ­12 Semitones  33.3% +5 Semitones  50% ­5 Semitones  12.5% +2 Semitones  33.3% +0 Semitones  12.5% +0 Semitones    25%    ­5 Semitones  25%   ­12 Semitones  Examples of Pitch Probabilities for given weights.              13 ...
  • Page 14: Reverse

    Semitone     Semitone​   adjusts the pitch up to +/­ 24 Semitones.  This is applied in addition to the ​ P itch Probability​ .   Reverse     Reverse​   is the probability that a grain will play backwards (negative pitch).  At 0%, all grains play forward.  At  100%, all grains play backwards.  At 50% reverse probability, half will play forwards randomly, the other half  will play backwards randomly.        14 ...
  • Page 15: Grains ­ Envelope Section

    Grains ­ Envelope Section    Grain Envelope Section  Shape    Shape​   determines the amplitude envelope shape of a grain. At a ​ S hape​   of 0%, the envelope is a cosine curve.  At a ​ S hape​   of 50%, a smooth trapezoid.  At a ​ S hape​   of 100%, a rectangle.      The Shape at values 0%, 50%, 100%.  Skew     Skew​   will shift the ​ S hape​   of the envelope in either direction.  At ­100%, it creates a sharp attack like a ping or  pluck sound.  At 100%, it creates a reverse sounding grain.       Skew values at ­100%, 0%, 100%        15 ...
  • Page 16: Grains ­ Output Section

    Grains ­ Output Section    Grain Output Section  Level    Level​   sets the amplitude of each grain.  Modulating this parameter can give interesting pulsing effects.      Grains with noise modulation on level.        16 ...
  • Page 17: Pan

    Pan    Fritz has two separate granular systems running in parallel, one for each stereo channel.  Grains are always  emitted from a single channel’s input buffer.  Grains can fade over to the other channel using their ​ P an  parameter.  At a ​ P an​   of 0%, grains will remain in their channel.  At a ​ P an​   of 50%, grains will be mixed equally  into both channels.  At 100%, the grain will be written to the other channel.  Modulation of ​ P an​   will spray the  grains across the stereo field.      Grain Pan at 0%, Maintain Channel        Grain Pan at 50%, Mix Channels, Mono      Grain Pan at 100%, Swap Channel, (Ping Pong Style Delays)      Grain Pan at 50%, Modulated Pan, Stereo Spray        17 ...
  • Page 18: Grains ­ Modulation Section

    Grains ­ Modulation Section    Grain Modulation Section  Modulation Frequency    Sets the frequency for both FM and AM.  The range is 0Hz to 5000Hz.  Modulation FM Amount    Sets the amount of frequency modulation applied to the grain.                    18 ...
  • Page 19: Modulation Am / Ring Amount

    Modulation AM / Ring Amount    Sets the amount of amplitude modulation / ring modulation applied to the grain.    Value  Effect  0  None  0.1­0.2  Vibrato    0.5  Full AM    1.0  Full RM            19 ...
  • Page 20: Grains ­ Display

    Grains ­ Display      The grain display shows each active grain as a dot.  Grains in the left channel are blue.  Grains in the right  channel are red.      The grain’s location correspond to its playback position in the input buffer.  Each major vertical tick mark  represents a multiple of the ​ D elay​   time.        A grain at the 0% bar is playing the input back in real­time, as it comes in.  A grain at the 100% bar is playing  the input back after the ​ D elay ​ t ime.  A grain at the 200% bar is playing the input back after two times the  Delay​ .     To see a clear example of this, right click on the Fritz device and issue a ‘Reset Device’ to get everything to its  default value.  Now, change the grain ​ S cale​   amount from 0% to 200%, you will see the grains on the display  move back and forth from the 0% bar to the 200%, corresponding to the ​ S cale​ .   Now, set ​ S cale​   to 200% and  set ​...
  • Page 21: Output Section

    Output Section    Output Section Front Panel      Output Section Back Panel    Audio signal flows from left to right in the output section.  Main Audio Output    The main audio output for Fritz.  Normalize Grain Levels    The number of grains that can be simultaneously played back is variable from 0 to 64, depending on grain  Length​   and emit ​ R ate​ .   Because of this, the output level of Fritz can vary wildly.  Enabled by default,  Normalize Grain Levels​   will attenuate grains based on how many are currently playing.  This helps to keep  the overall volume of Fritz at a useable level.  This can be disabled if you wish to control the levels manually or  with a limiter/compressor.  Insert Effects    External effects can be inserted into the signal path.  These effects are inserted after the grains are mixed  together and before the output diffuser section.  See the ​ S ystem Signal Path​   section.  Diffuse    Diffuse​   applies a network of all pass filters to smear the audio in time.  This paired with ​ F eedback​   can create  reverb like effects. ...
  • Page 22: Feedback

    Feedback    The amount of signal that is fed back into the input for the grains to resample.  Spread    Stereo spreading of the output signal.  0% will mix both channels and create a mono output.  200% will invert  some stereo signals and create a very wide stereo projection.  Dry/Wet    Controls the amount of input signal that gets mixed with the effect output.  Level    Master volume level of the device.  Patch Section    Patch Section Front Panel    Standard Patch loading and saving.  Please see the ​ R andom Patch Generation​   section for more information  about the die button.      22 ...
  • Page 23 Modulation ­ LFO Section    Modulation LFO Sections Front Panel    Modulation LFO Sections Back Panel  Reset    Reset will cause the LFO to move to its initial position set by ​ P hase​ .   Rate    Sets the cycle rate of the LFO.  Free rates range from 0.0Hz to 50.0Hz.  Available Synced Rates: 32/4, 28/4,  24/4, 20/4, 16/4, 12/4, 8/4, 7/4, 6/4, 5/4, 4/4, 7/8, 3/4, 5/8, 2/4, 7/16, 5/8T, 3/8, 4/8T, 5/16, 1/4, 3/16, 2/8T, 1/8,  1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32, 1/32T, 1/64, 1/128.  Phase    Sets the ​ P hase​   of the LFO waveform which is also the Initial phase on a reset.  Phase Stereo    Sets the phase difference between the LFOs feeding the Left and Right channels.  Waveform    Selects the waveform.  Waveforms that show a (+) are unipolar.  Waveforms that show a (O) are generated  randomly and will not cycle.     23 ...
  • Page 24 Lag    Limits how fast the LFO value can change its output value.   Output    CV Output of each individual channels LFO.        24 ...
  • Page 25 Modulation ­ CV Section    Modulation CV Sections Front Panel    Modulation CV Sections Back Panel    This allows external CV control and modulation of parameters in Fritz.  Inputs are normalized to function as  mono when only the left is connected.  Modulation ­ Noise Section    Modulation Noise Section Front Panel    Modulation Noise Section Back Panel  Phase Stereo      Sets the phase difference between the LFOs feeding the Left and Right channels. Output    CV Output of each individual channel’s Noise.        25 ...
  • Page 26 System Diagrams  System Signal Path        Grain Path                26 ...
  • Page 27 Remote Items      Name                                 Type       Min      Max    ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­  "Cv 1 To Delay Scale"                Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Delay Spray"                Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Diffuse"                    Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Dry Wet"                    Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Emit Gate"                  Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Emit Jitter"                Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Emit Length"                Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Emit Rate"                  Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Feedback"                   Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Grain Level"                Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Grain Shape"                Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Grain Skew"                 Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Grain Spread"               Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Input Freeze"               Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Master Level"               Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Mod Am Amount"              Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Mod Fm Amount"              Number     ­100.0   100.0    "Cv 1 To Mod Frequency"              Number     ­100.0   100.0 ...
  • Page 28 "Lfo 1 To Emit Jitter"               Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Emit Length"               Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Emit Rate"                 Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Feedback"                  Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Grain Level"               Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Grain Shape"               Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Grain Skew"                Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Grain Spread"              Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Input Freeze"              Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Master Level"              Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Mod Am Amount"             Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Mod Fm Amount"             Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Mod Frequency"             Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Pitch Reverse"             Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Pitch Semitone"            Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Spread"                    Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 To Stereo Width"              Number     ­100.0   100.0    "Lfo 1 Waveform"                     Int        0        198    "Lfo 2 Lag"                          Number     0        127    "Lfo 2 Phase"                        Number     0        127    "Lfo 2 Phase Stereo"                 Number     0        127 ...
  • Page 29 "Pitch Probability M 9"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 1"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 10"             Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 11"             Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 12"             Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 2"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 3"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 4"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 5"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 6"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 7"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 8"              Number     0.0      100.0    "Pitch Probability P 9"              Number     0.0      100.0    "Pitch Reverse"                      Number     0.0      100.0    "Pitch Semitone"                     Int        ­24      24    "Stereo Spread"                      Number     0.0      200.0            29 ...

Table of Contents