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NOVAG
carnelian ll
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• INSTRUCTION
• ANLEITUNG
• MODE D'EMPLOI
• INSTRUCCIONES
• MANUALE D'USO

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Do you have a question about the Carnelian II and is the answer not in the manual?

Questions and answers

Summary of Contents for Novag Carnelian II

  • Page 1 NOVAG carnelian ll carnelian ll carnelian ll carnelian ll • INSTRUCTION • ANLEITUNG • MODE D'EMPLOI • INSTRUCCIONES • MANUALE D'USO...
  • Page 2: Table Of Contents

    Removing a piece Entering a piece Moving a piece to another square CLEARING THE ENTIRE BOARD (Clear Key) MOVE SUGGESTION (Hint Key) TRAINING FUNCTION (Training Key) ACOUSTIC SIGNALS (Sound Key) WARRANTY CARE OF THE NOVAG Chess Computer RULES OF CHESS...
  • Page 3: General Hints

    GENERAL HINTS Your NOVAG Chess Computer can be your tutor if you are a beginner or your challenging chess partner if you are already a chess player. In case you are a beginner, we recommend you familiarize yourself with the rules of chess first. Relevant literature is available in bookstores.
  • Page 4: Short Instructions

    LEDs will light up. Then set the piece down onto the square you wish to move to by gently pressing it down again. (Your complete move will be shown on the LCD display.) Once the NOVAG Chess Computer has registered your move it will immediately start computing its counter move.
  • Page 5: Impossible And Illegal Moves

    IMPOSSIBLE AND ILLEGAL MOVES Your NOVAG Chess Computer was programmed in accordance with the International Chess Rules and does not accept or make illegal moves. If you try to make an illegal move, you hear a beep and on the LCD display the "ERROR" sign is shown.
  • Page 6: C) Pawn Promotion / Underpromotion

    from the board and to gently press that square. When the Chess Computer makes an en passant capture it will show the symbol "EP" on the LCD. Official Rules of Chess: A pawn attacking a square crossed by an enemy pawn which has been advanced two squares in one move from its original square may capture this enemy pawn as though the latter had been moved only one square.
  • Page 7: E) Check And Checkmate

    SETTING THE SKILL LEVEL (Level Key) Your NOVAG Chess Computer has a total of 128 level settings to choose from. You can learn and improve your chess skills with this chess computer. As shown in the chart of playing levels, each level corresponds to one of the 64 board squares.
  • Page 8 Once you have set the desired level, press GO to exit this mode. Now you may enter your first move. Numbering system to select the playing levels on the chessboard: Note: When you are selecting the playing levels the Black/White LEDs as well as the VERIFY and SET UP LEDs will light up.
  • Page 9 THE 128 LEVEL SETTINGS AND THEIR CHARACTERISTICS ARE SHOWN BELOW : • White Level Group (WA1 - WD8) for FIXED TIME LEVEL SETTING: There is a fixed computing time per move. The computer will always respond in exactly the specified amount of time, unless there is only one legal move, in which case it will play instantly.
  • Page 10 Level Time Level Time (33) WE1 2 sec. (41) WF1 60 sec. (34) WE2 5 sec. (42) WF2 75 sec. (35) WE3 10 sec. (43) WF3 90 sec. (36) WE4 15 sec. (44) WF4 120 sec. (37) WE5 20 sec. (45) WF5 150 sec.
  • Page 11 (79) BB7 2 ply search + 7 ply capture (80) BB8 2 ply search + 8 ply capture (81) BC1 3 ply search + 1 ply capture (82) BC2 3 ply search + 2 ply capture (83) BC3 3 ply search + 3 ply capture (84) BC4 3 ply search + 4 ply capture (85) BC5...
  • Page 12 It will only show a move unless: it has a "book" move available, it runs out of memory for its analysis of the position or it completes the analysis by finding a forced mate. • Black Level Group (BF6 - BF8) for EQUAL RESPONSE TIME LEVEL SETTING: On these level settings the computer simulates your response time.
  • Page 13 • Black Level Group (BH1 - BH6) for SOLVE MATE LEVEL SETTING: Your NOVAG Chess Computer can solve most chess problems as well as mate problems up to Mate-in-6. Level Problem (121) BH1 Mate in 1 (122) BH2 Mate in 2...
  • Page 14: Main Functions Of The Go Key

    Proceed now as follows and press: NEW GAME key SET LEVEL key set the display to “LE H2 with black bar” GO key SET UP key set the display to “Set – – with the white bar” CLEAR key KING piece symbol key press square F6 ROOK piece symbol key press square B4...
  • Page 15: Choice Of Color For New Game (Color Key)

    The main functions of the GO key: To make the Chess Computer calculate for the side to move. To terminate the move search (only while the Chess Computer is computing) and call-off a computer move it currently considers the best. Please allow the computer at least 5 seconds of search time before pressing this key so that it has time to compute a reasonable move.
  • Page 16: Take Back A Move (Take Back Key)

    TAKE BACK A MOVE (Take Back Key) The NOVAG Chess Computer offers the possibility to take back 25 halfmoves to enable you to rectify your last move. Wait until you have executed the computer's reply move. Press TAKE BACK and the rank and file LEDs will show the computer's last move in reverse, e.g.
  • Page 17: Setting Up A Position (Ver / Set Key)

    b) • Press each piece on its square and check the information on the LCD display: The piece symbol, Black/White color symbol and the square position is shown. If the square should be empty, you only see the square position but not the piece symbol on display.
  • Page 18: 12.C. Moving A Piece To Another Square

    • Subsequent pieces of the same kind and same color can be entered without using any further function keys. • Only change color or use the Piece Symbol Key if the piece varies from the preceding piece. • To end this mode press the GO key. 12.C.
  • Page 19: Training Function (Training Key)

    • If you like to make the suggested move indicated by the blinking LEDs press the GO key and the NOVAG Chess Computer will make its counter move. • If you wish to make any other move, execute the move of your choice by gently pressing onto the "from"...
  • Page 20: Acoustic Signals (Sound Key)

    WARRANTY For details please refer to the enclosed Warranty Card. CARE OF YOUR NOVAG Chess Computer Dirt or dust can be removed with a soft cloth. Do not use chemical solvents or water on the set. Any damage caused by their use invalidates the warranty. Always keep the computer in a dry and cool place (normal room temperature).
  • Page 21 Rules of Chess General Moves 1. The two players must alternate in making one move at a time. The player with the white pieces moves first to start the game. 2. With the exception of castling (section II.1.), a move is the transfer of a piece from one square to another square which is either vacant or occupied by an enemy piece.
  • Page 22 3. ROOK The Rook can move to any square along the same rank or file on which it stands (except as limited by Article I.3). 4. BISHOP The Bishop can move to any square along the same diagonal on which it stands (except as limited by Article 1.3). 5.
  • Page 23 INHALTSVERZEICHNIS GENERELLE HINWEISE Spielbeginn Unerlaubte oder falsch ausgeführte Züge Das Schlagen einer Figur Spielfunktionen Rochade En Passant Bauernum- / Unterverwandlung Remis-Patt (STALE und MATE LED) Schach und Schachmatt (CHECK und MATE LED) SPEZIALFUNKTIONEN NEUES SPIEL (New Game Taste) WAHL DER SPIELSTÄRKE (Level Taste) DIE HAUPTFUNKTIONEN DER GO TASTE WAHL DER FARBE (Color Taste) SEITENWECHSEL (Color Taste)
  • Page 24: Generelle Hinweise

    GENERELLE HINWEISE Der NOVAG Schachcomputer ist, falls Sie Anfänger sind, Ihr Lehrmeister bzw. Ihr interessanter Schachpartner, wenn Sie bereits Schachspieler sind. Anfängern empfehlen wir, sich zuerst mit den Grundregeln vertraut zu machen. Ausführliche Literatur ist im Handel erhältlich. Spielbeginn sollten...
  • Page 25: Spielbeginn

    Schachcomputers und legen die Batterien entsprechend der eingravierten Polarität ein. Verwenden Sie nur auslaufgeschützte Alkali-Batterien. Zum Betrieb mit dem Adapter stecken Sie das Kabel des NOVAG- Adapters Art. Nr. 8210/1021 in die Buchse an der Rückseite des Schachcomputers und verbinden den Adapter mit der Steckdose.
  • Page 26: Unerlaubte Oder Falsch Ausgeführte Züge

    Schritt Mit dieser Voreinstellung spielen Sie mit den weissen Figuren gegen den NOVAG Schachcomputer. Um den ersten Zug auszuführen (z. B. e2 e4) drücken Sie mit dem Bauer leicht auf das Feld e2 "von" Feld und setzen ihn mit leichtem Druck auf das Feld e4 "nach" Feld. Die Koordinaten-LEDs der Felder leuchten auf und im LCD erscheinen die Koordinaten des kompletten Zuges.
  • Page 27: Das Schlagen Einer Figur

    SPIELFUNKTIONEN Rochade Entsprechend den Schachregeln kennt der NOVAG Schachcomputer die kurze und die lange Rochade. Bei einer Rochade des Computers werden beide Züge angezeigt. Führen Sie die Rochade so aus, dass der König zuerst um zwei Felder nach rechts oder links mit Druck versetzt wird, entsprechend versetzen Sie dann den Turm ebenfalls mit Druck.
  • Page 28: C) Bauernum- / Unterverwandlung

    Bauern vom Spielfeld zu entfernen. Bauernum - / Unterverwandlung Sobald einer Ihrer Bauern die gegnerische Grundlinie erreicht, fragt Sie der NOVAG Schachcomputer im LCD durch die Anzeige "Pro ?" in welche Figur Sie Ihren Bauern umwandeln möchten und gleichzeitig leuchten die Koordinaten-LEDs auf. Drücken Sie jetzt die Figurentaste, die das gewünschte Figurensymbol zeigt.
  • Page 29: E) Schach Und Schachmatt (Check Und Mate Led)

    Nach der Betätigung von NEW GAME bleibt die vorher eingestellte Spielstufe erhalten. WAHL DER SPIELSTÄRKE (Level Taste) Der NOVAG Schachcomputer besitzt 128 Spielstufen um seine Spielstärke dem Können eines jeden Spielers anzupassen. Die Wahl der Spielstufe erfolgt über das Drücken der LEVEL Taste und dem Druck auf das entsprechende Feld, welches die gewünschte Spielstufe definiert.
  • Page 30 Über welche Felder Sie die einzelnen Spielstufen eingeben müssen, können Sie der nachstehenden Tabelle entnehmen. Die Spielstufen auf dem Schachbrett Bemerkung: Wenn Sie eine neue Partie durch Drücken der NEW GAME Taste starten, ist weiterhin die letzte Spielstufe gespeichert, solange Batterien eingelegt sind oder der Computer über den Adapter mit Strom versorgt wird.
  • Page 31 Die 128 Spielstufen und ihre Merkmale: • "Weisse" Spielstufengruppe mit fest vorgegebener Rechenzeit: WA1 - WD8 : (= Fixed Time Levels) Diese Spielstufen haben eine fest vorgegebene Rechenzeit pro Zug. Der Computer wird immer genau in der festgelegten Zeit mit dem Gegenzug antworten. Sollte in einer Spielsituation keine andere Möglichkeit gegeben sein, als einen ganz bestimmten Zug auszuführen, dann wird dieser Zug sofort vom Computer angegeben.
  • Page 32 Stufe Zeit Stufe Zeit (33) WE1 2 Sek. (41) WF1 60 Sek. (34) WE2 5 Sek. (42) WF2 75 Sek. (35) WE3 10 Sek. (43) WF3 90 Sek. (36) WE4 15 Sek. (44) WF4 120 Sek. (37) WE5 20 Sek. (45) WF5 150 Sek.
  • Page 33 (78) BB6 2 Halbzüge + 6 Halbzüge um 1 Figur zu schlagen (79) BB7 2 Halbzüge + 7 Halbzüge um 1 Figur zu schlagen (80) BB8 2 Halbzüge + 8 Halbzüge um 1 Figur zu schlagen (81) BC1 3 Halbzüge + 1 Halbzug um 1 Figur zu schlagen (82) BC2 3 Halbzüge + 2 Halbzüge...
  • Page 34 SPIELSTUFE BF5: Auf dieser Spielstufe rechnet der Computer unendlich weiter bis Sie durch Druck auf die GO TASTE den Computer auffordern seinen Gegenzug zu spielen. Der Computer zeigt nur unter folgenden Bedingungen einen Zug an: falls die Zugfolge sich noch in der Eröffnungsbibliothek befindet falls die vorhandene Rechentiefe der eingestellten Positionsanalyse erschöpft ist falls die Analyse durch ein forciertes Matt beendet wird •...
  • Page 35 Matt-in-5 (126) BH6 Matt-in-6 Der NOVAG Schachcomputer kann die meisten Schachprobleme lösen, sowie Schach- aufgaben bis zu Matt-in-6 Zügen. Die Lösung von Mattaufgaben mit höherer Zugzahl kann allerdings sehr lange dauern. Dies ist aber nicht durch den Schachcomputer bedingt, sondern durch die enorm hohe Anzahl an Berechnungen, die bei derartigen Mattaufgaben durchzuführen sind.
  • Page 36: Die Hauptfunktionen Der Go Taste

    Gehen Sie jetzt wie folgt vor und drücken: NEW GAME Taste LEVEL Taste ("schwarze Spielstufengruppe") FELD H2 GO Taste VERIFY/SET UP Taste zweimal CLEAR Taste Symboltaste König Feldposition F6 Symboltaste Turm Feldposition B4 COLOR Taste Symboltaste König Feldposition G8 COLOR Taste, Weiss ist am Zug GO Taste, um alle Eingaben zu bestätigen GO Taste, um Mattsuche zu starten Der Computer wird mit dem ersten Halbzug antworten: 1.
  • Page 37: Wahl Der Farbe (Color Taste)

    Die Hauptfunktionen der GO Taste: • Fordert den Schachcomputer auf, den nächsten Zug für die am Zug befindliche Farbe zu berechnen. Diese Funktion wird dann ausgelöst, wenn der Computer keine Zugberechnungen durchführt. • Fordert den Computer auf, während er einen Gegenzug berechnet, den bis zu diesem Zeitpunkt günstigst errechneten Zug sofort auszugeben.
  • Page 38: Zugzurücknahme (Take Back Taste)

    Geschlagene Figuren werden auf das entsprechende Feld mit Druck wieder eingesetzt. Alle mit TAKE BACK zurückgenommenen Züge bleiben im Zugspeicher des Computers solange erhalten, bis Sie den NOVAG Schachcomputer mit der GO Taste auffordern den nächsten Zug zu berechnen oder einen Zug Ihrer Wahl eingeben. Für Lernzwecke ist diese Funktion Ihres Schachcomputers eine wertvolle Hilfe.
  • Page 39: Spielposition Eingeben (Ver / Set Taste)

    • • • • Eine zweite Möglichkeit die Spielstellung zu prüfen besteht darin, die gewünschten Felder direkt abzufragen. Dazu drücken Sie nur auf das jeweilige Feld und im LCD erscheint das Figurensymbol für die Figur und die Feldkoordinaten. • • • • Sie können diesen Modus jederzeit verlassen, indem Sie die GO Taste drücken.
  • Page 40: 12 C. Verändern Von Figuren

    Überprüfen Sie mit der VERIFY Funktion, ob die Figuren richtig eingesetzt wurden. ZUGVORSCHLÄGE (Hint Taste) Über die HINT Taste des NOVAG Schachcomputer können Zugvorschläge vom Computer abgerufen werden. Dies ist besonders sinnvoll in schwierigen Situationen oder zum Erlernen des Schachspiels.
  • Page 41: Training Funktion (Training Taste)

    Drücken Sie die HINT Taste wenn Sie am Zug sind und der Computer zeigt einen Zugvorschlag über die aufleuchtenden Koordinaten LEDs und im LCD an. In der Regel ist dies der Zug, der vom Computer als stärkster Gegenzug vorausberechnet wurde. Sie können den Zugvorschlag des Computers annehmen, indem Sie die GO Taste drücken und der Computer berechnet dann seinen Gegenzug.
  • Page 42: Ton Ein - Und Ausschalten (Sound Taste)

    Im LCD erscheint "Sound " wenn alle akustischen Signale eingeschaltet sind. GARANTIE Der NOVAG Schachcomputer ist mit einer Garantie für 1 Jahr, vom Verkaufstag an, ausgestattet. Ihr Garantieanspruch ist an die auf beiliegender Garantiekarte aufgeführten Bedingungen geknüpft. Reparaturen nach Ablauf der Garantie werden gegen Berechnung ausgeführt.
  • Page 43: Schachregeln

    SCHACHREGELN ALLGEMEINE ZUGREGELN 1. Weiss beginnt, danach ziehen die Spieler abwechselnd. 2. Pro Zug wird nur jeweils eine Figur gezogen (ausser im Fall der Rochade). 3. Ein Schlagzug wird ausgeführt, indem eine Figur auf ein Feld gezogen wird, das von einer gegnerischen Figur besetzt ist;...
  • Page 44 TURM Der Turm darf von seinem Ausgangsfeld in allen Richtungen horizontal und vertikal ziehen und schlagen (Ausnahme wie unter I.3. beschrieben.) LÄUFER Der Läufer darf von seinem Ausgangsfeld in alle Richtungen diagonal ziehen und schlagen (Ausnahme wie unter I.3. beschrieben). SPRINGER Der Springer darf als einzige Schachfigur andere Figuren überspringen.
  • Page 45 TABLE DES MATIERES INTRODUCTION ALIMENTATION COMMENT JOUER AVEC VOTRE ORDINATEUR D'ECHECS. LA MISE EN MARCHE ET LA MANIPULATION COUPS IMPOSSIBLES ET ILLEGAUX COMMENT PRENDRE UNE PIECE LA PARTIE : le roque la prise en passant la promotion et la sous-promotion le pat l'échec au Roi et l'échec et mat LES FONCTIONS SPECIALES...
  • Page 46 Vérifiez auparavant que le voltage de votre installation électrique est bien celui indiqué sur l'adaptateur, (220 Volts). Le NOVAG ordinateur d'échecs dispose d'une mémoire de longue durée. Si vous éteignez l'ordinateur en cours de partie, il se souviendra de la dernière position des pièces sur...
  • Page 47 Comment jouer un coup ? Votre NOVAG ordinateur d'échecs est doté d'un plateau sensitif qui enregistre automatiquement les coups joués quand vous appuyez - doucement - sur ses cases. Au bord du plateau, deux séries de 8 diodes, correspondant aux rangées et aux colonnes vont servir à...
  • Page 48 à réfléchir à sa réponse. C'est à lui de jouer : le témoin des Noirs s'affiche sur l'écran LCD NOVAG ordinateur d'échecs vous montre le coup qu'il a décidé de jouer sur l'écran LCD et en allumant les deux diodes rangée/colonne correspondant à...
  • Page 49 Roi, au cours de son déplacement, passe par une case où il serait en échec. Le roque est exécuté et accepté par le NOVAG ordinateur d'échecs également dans des positions programmées (voir mode SET UP).
  • Page 50 Si NOVAG ordinateur d'échecs vous met en échec, il vous prévient en allumant le diode CHECK et le signe de l'échec " + " s'affiche sur l'écran LCD. Si c'est vous qui mettez NOVAG ordinateur d'échecs en échec, cela ne sera pas affiché de manière spécifique à l'écran.
  • Page 51 Pour changer de niveau de jeu, appuyez sur la touche LEVEL. Vous verrez s'afficher sur l'écran le niveau de jeu en cours. Par ailleurs, ce niveau de jeu est repéré par l'allumage de deux diodes en rangée et en colonne, correspondant à la case dédiée à ce niveau. Si ce niveau de jeu en cours n'est pas celui que vous désirez, appuyez alors sur la case correspondant au niveau de jeu que vous voulez sélectionner.
  • Page 52 Niveaux BLANCS : Limite du temps de réflexion (BA1 -BD8) Le temps de réflexion par mouvement est limité. NOVAG ordinateur d'échecs va jouer exactement dans le temps qui lui est imparti, à moins qu'il n'y ait qu'un seul mouvement légal possible;...
  • Page 53 Niveaux BLANCS : niveaux à temps moyen (BE1 - BH8) Vous imposez à l'ordinateur un temps moyen maximum par coup. Dans ce type de niveaux, l'ordinateur va "gérer" ses temps de réponse. S’il n'y a qu'un seul mouvement légal NOVAG ordinateur d'échecs jouera instantanément.
  • Page 54 (68) NA4 1 demi-coup + 4ème prise envisagée (69) NA5 1 demi-coup + 5ème prise envisagée (70) NA6 1 demi-coup + 6ème prise envisagée (71) NA7 1 demi-coup + 7ème prise envisagée (72) NA8 1 demi-coup + 8ème prise envisagée (73) NB1 2 demi-coups + 1ère prise envisagée (74) NB2...
  • Page 55 7 demi-coups (104) NE8 8 demi-coups Le niveau NF5 est un niveau infini : NOVAG ordinateur d'échecs va continuer à réfléchir normalement jusqu'à ce que vous appuyiez sur la touche GO. Il jouera un coup à moins que : - il manque de mémoire pour son analyse de position - il complète son analyse en trouvant une séquence de mat...
  • Page 56 Niveau NOIR N° 127 : niveau de temps aléatoire (NH7) Sur ce niveau de jeu, NOVAG ordinateur d'échecs va répondre de manière aléatoire dans un temps qui va de 1 à 64 secondes par coup. Le temps moyen sera donc de 30 secondes par coup.
  • Page 57 : pression sur la première, puis la seconde case. A chaque fois que vous appuierez sur cette touche TAKE BACK NOVAG ordinateur d'échecs reprendra le dernier demi-coup joué. Lorsque vous êtes revenu à la position souhaitée, reprenez normalement la partie.
  • Page 58 FONCTION GO / L'ORDINATEUR JOUE CONTRE LUI-MEME Il suffit d'appuyer sur la touche GO à chaque fois. NOVAG ordinateur d'échecs jouera ainsi les Blancs et les Noirs. Cela peut être intéressant à certains stades de parties très compliquées, ou à...
  • Page 59 établir un handicap : en ajoutant, retirant ou changeant une ou plusieurs pièces. NOVAG ordinateur d'échecs acceptera et exécutera alors le roque, le promotion des pions et la prise en passant. Notez qu'en mode SET UP, la vérification de la légalité ne fonctionne plus : il vous appartient de respecter les règles du jeu...
  • Page 60 Retirer une pièce Si vous souhaitez retirer une ou plusieurs pièce(s), procédez de la façon suivante : • Appuyez sur la touche VER / SET deux fois, de façon à ce que l'écran affiche SET et que la diode SET UP s'allume. •...
  • Page 61 Vous pouvez alors soit accepter ce déplacement, soit jouer un coup de votre choix. Si vous acceptez le coup conseillé par NOVAG ordinateur d'échecs, appuyez sur GO. N'oubliez alors pas de déplacer votre pièce sur l'échiquier sans appuyer. L'ordinateur comprend et commence à...
  • Page 62 Si vous appuyez sur HINT lorsque l'ordinateur réfléchit, les diodes allumées et l'écran LCD vous montreront le meilleur coup possible qu'il envisage au stade de sa réflexion. Note: le coup suggéré par NOVAG ordinateur d'échecs sera le meilleur coup calculé dans le niveau de jeu que vous lui avez imposé.
  • Page 63 Les mat en 1 jusqu'à 3 coups sont en général trouvés rapidement, alors que les mat en 4 jusqu'à 6 coups nécessitent plus de temps. Si une solution existe, NOVAG ordinateur d'échecs va vous montrer le coup à exécuter. Si aucune solution n'existe, la diode ERROR s'allumera.
  • Page 64 SET UP pour lancer la recherche du mat NOVAG ordinateur d'échecs va proposer le premier demi-coup : B4-H4. Le Roi noir ne peut se déplacer que de G8 vers F8. Effectuez ce déplacement. NOVAG ordinateur d'échecs affiche sa réplique : H4-H8, MAT !
  • Page 65 PANNES POSSIBLES Tous les ordinateurs NOVAG ordinateur d'échecs sont testés avec soin avant de quitter l'usine de fabrication pour s'assurer qu'ils marchent parfaitement. Toutefois, si vous rencontrez des problèmes en utilisant le NOVAG ordinateur d'échecs, regardez la liste ci-dessous avant de renvoyer l'appareil à...
  • Page 66 Un "demi-coup" est donc le mouvement d' u ne pièce d' u ne case à une autre case, vide ou occupée par une pièce adverse : dans ce cas il y a "prise" de cette pièce et elle doit être retirée de l' é chiquier. NOVAG ordinateur d' é checs précise qu' i l y a prise en affichant le symbole "x". –...
  • Page 67 – Lorsque ce Roi ne peut adopter aucune de ces trois solutions, il est déclaré "échec et mat". Le joueur a perdu. – Lorsqu' u n Roi n' e st pas en échec mais qu' i l ne peut plus se déplacer - alors qu' i l y est obligé sans se mettre en échec, ce Roi est dit PAT.
  • Page 68 Tecla TRAINING Tecla HINT Tecla TAKE BACK Tecla COLOR Tecla CLEAR 10) Tecla VERIFY 11) Tecla SET UP 12) Tecla SOUND APÉNDICE Cuidados de la computadora de Ajedrez NOVAG Problemas más corrientes de su computadora de Ajedrez NOVAG REGLAS DE AJEDREZ...
  • Page 69: I) Descripciones Generales

    La NOVAG computadora funciona con 6 pilas alcalinas de 1.5V que no están incluidas con la máquina. Para insertar las pilas, abra el compartimento situado en la parte posterior de la máquina y coloque las pilas de acuerdo con los signos +/-.
  • Page 70: Iii) Características De Juego

    al nivel 2, etc.) Si no ajusta el nivel, la maquina jugara en el ultimo nivel en que jugo anteriormente. Una vez que usted haya ajustado el nivel de juego, presione la tecla “GO” para salir del modo LEVEL. Después de esto usted podrá introducir la primera jugada de las blancas. Simplemente presione la pieza que vaya a mover y a continuación la casilla a la que quiere desplazarla.
  • Page 71: C) Movimientos Imposibles E Ilegales

    Movimientos imposibles e ilegales. La NOVAG computadora está programada de acuerdo con las reglas internacionales del ajedrez y ni acepta ni realiza movimientos ilegales. Si usted intenta realizar una jugada ilegal, la maquina indicara el error y usted podrá a continuación realizar la jugada correcta.
  • Page 72: H) Jaque Y Jaque Mate

    Cuando la computadora corone, aparecerá en la pantalla la pieza seleccionada. Tablas La NOVAG computadora anunciara una posición que corresponda a tablas en la pantalla. Jaque y Jaque Mate Si la computadora le da Jaque, mostrara una cruz. En el caso que fuese jaque mate monstraria una cruz doble y aparecerá...
  • Page 73 Niveles BLANCOS : Limite del tiempo de reflexion (BA1 -BD8) El tiempo de reflexion por movimiento esta limitado. NOVAG computadora va a jugar exactamente en el tiempo programado salvo si solo existe un movimiento legal. En este caso jugara instantaneamente. Esta modalidad se utiliza para dar un tiempo determinado a la maquina para resolver un problema.
  • Page 74 Nota : En la apertura y final jugara mas rápidamente que en la fase intermedia. Por lo cual, la NOVAG computadora hará jugadas pensadas con un tiempo promedio igual al seleccionado. ESTA MODALIDAD ES LA FORMA MAS HABITUAL DE JUGAR.
  • Page 75 Niveles NEGROS : Faciles ( NA1 - ND8 ) En estos niveles la maquina jugara mal para que los principiantes puedan ganarla. La computadora pensará sólo un medio movimiento salvo cuando se trate de considerar una captura atacada y defendida por muchas piezas. En este caso, limitará su razonamiento hasta el número especificado de medios movimientos (un medio movimiento es una jugada de un color, por ejemplo E2-E4, E7-E5 serían 2 medio movimientos, uno por parte de blancas y otro por parte de negras).
  • Page 76 (102) NE6 6 medio movimientos (103) NE7 7 medio movimientos (104) NE8 8 medio movimientos El nivel NF5 es un nivel infinito : NOVAG computadora continuara pensando hasta que se pulse GO. Tambien jugara si : – agota toda su memoria.
  • Page 77 Niveles NEGROS : Tiempos de respuesta equivalentes (NF6 - NF8) NOVAG computadora se adapta al ritmo de juego. Es interesante para acelerar oretrasar la secuencia de la partida. Nivel Tiempos maximos (110) NF6 30 seg. (111) NF7 1 min. (112) NF8 2 min.
  • Page 78 A PARTIR DE 4 JUGADAS, Y DEPENDIENDO DEL PROBLEMA, LA MAQUINA PUEDE TARDAR MUCHO TIEMPO La NOVAG Computadora puede resolver la mayoría de problemas de mate en 6 jugadas. Presione la tecla NEW GAME. Antes de empezar la búsqueda del mate, es aconsejable que utilice la tecla VERIFY para comprobar la posición y que se cerciore que el bando que va a...
  • Page 79 Estas funciones se explican en sus respectivos párrafos. Además la tecla GO se utiliza para: Para que la NOVAG Computadora piense la jugada para el bando que le toca mover. Para interrumpir el cálculo de la jugada y obligarla que mueva inmediatamente. En este caso la maquina hará...
  • Page 80 RESPUESTAS, LO CUAL AMENIZA EL TIEMPO DE ESPERA. Tecla TAKE BACK La NOVAG computadora le permite volver atrás hasta 25 medio-movimientos para permitirle rectificar lo que usted considera una mala jugada o una deficiente línea de juego. Espere a que sea su turno de juego. Presione la tecla TAKE BACK y ejecute el movimiento que le indica la máquina presionando las casillas: el ordenador le guiara para deshacer las...
  • Page 81 Tecla SET UP Este modo le permite introducir posiciones en su NOVAG computadora para resolver problemas de ajedrez etc. En el modo SET la computadora no revisa la legalidad de las piezas o de los movimientos y usted puede posicionarlas como quiera.
  • Page 82: A) Cuidados De La Computadora De Ajedrez Novag

    LCD aparecerá el mensaje “error”. Tecla SOUND La NOVAG Computadora tiene 2 tipos diferentes de sonido que se indican en el LCD: Pulsando en la tecla se obtiene de forma alternativa: SONIDO ON (SOUND=) Hay señal acústica cuando se presiona alguna...
  • Page 83 Muestra mensajes de error constantemente: Vaya al modo VERIFY y compruebe que su posición es correcta. También puede ser que la NOVAG computadora le este preguntando sobre la pieza a la que va a promocionar un peón. Suena un pitido continuo: Esto puede ocurrir si las pilas están demasiado...
  • Page 84: Reglas De Ajedrez

    REGLAS DE AJEDREZ GENERALIDADES 1. Los dos oponentes juegan alternativamente. Empiezan siempre las blancas. 2. Con excepción del enroque, un movimiento consiste en transferir una pieza de una casilla a otra que este vacía o ocupada por una pieza enemiga. 3.
  • Page 85 5. CABALLO Se mueve haciendo formas de “L” en cualquier dirección. Debe saltar cualquier casilla que esté a su alrededor y quedarse justo en las siguientes observando la siguiente condición: si la casilla de origen era negra debe ir a blanca y viceversa.
  • Page 86 SOMMARIO INTRODUZIONE ALIMENTAZIONE COME GIOCARE CON IL VOSTRO COMPUTER SCACCHISTICO NOVAG COMPUTER PREPARAZIONE DELLA PARTITA MOSSE ILLEGALI E MOSSE IMPOSSIBILI COME CATTURARE UN PEZZO LA PARTITA : l’arrocco la cattura en passant la promozione del pedone la patta scacco e scaccomatto...
  • Page 87 INTRODUZIONE Congratulazioni per il vostro acquisto. Il Computer Scacchistico NOVAG Computer può essere un ottimo maestro sia per i principianti sia per i giocatori più esperti. Se siete un giocatore alle prime armi, vi consigliamo di iniziare a familiarizzare prima con le regole del gioco.
  • Page 88: Come Giocare Con Il Vostro Computer Scacchistico Novag Computer

    Il computer è programmato per lasciare a voi la prima mossa con il Bianco. Il LED dei bianchi (WHITE) è illuminato. Il vostro computer scacchistico NOVAG Computer ha una scacchiera a sensori che registra automaticamente la mossa effettuata: basta che premiate leggermente sulla casella di partenza e d’arrivo del pezzo.
  • Page 89: Mosse Illegali E Mosse Impossibili

    LED relativi alla traversa ed alla colonna. Premete dolcemente anche sulla casella di Arrivo e collocateci sopra il pezzo mosso. La mossa del computer NOVAG Computer è registrata, il LED del Bianco si accenderà : è nuovamente il vostro turno di gioco.
  • Page 90: La Partita

    Ricordatevi che questa è una mossa particolare del pedone e che è possibile effettuarla solo immediatamente dopo la spinta del pedone che verrà catturato dalla presa en passant. Quando NOVAG Computer esegue una cattura en passant mostrerà il simbolo "EP" sul display.
  • Page 91: La Promozione Del Pedone

    Regola ufficiale: Un Pedone che viene affiancato da un Pedone nemico che è avanzato di 2 passi dalla sua casella iniziale, può catturare il Pedone nemico come se quest’ultimo fosse avanzato solo di una casella. Questa cattura (presa en passant) deve essere fatta alla mossa immediatamente successiva (altrimenti se ne perde il diritto).
  • Page 92: Le Funzioni Speciali

    FUNZIONE LEVEL / SELEZIONE DEL LIVELLO Il vostro computer scacchistico NOVAG Computer vi offre una scelta di 128 nuovi livelli di gioco, permettendovi di far variare a vostro piacimento le condizioni di gioco.
  • Page 93 Livelli BIANCHI : Limite di tempo di riflessione (BA1 -BD8) Il limite di tempo per pensare alla mossa è limitato. NOVAG Computer giocherà esattamente entro il limite di tempo impostato, a meno che non abbia che una sola possibile mossa legale;...
  • Page 94 Livelli BIANCHI : livelli a tempo medio (BE1 - BH8) In questa serie di livelli viene impostato un tempo medio massimo per mossa. Il computer si gestirà i tempi di risposta. Se vi è una sola mossa legale possibile NOVAG Computer giocherà istantaneamente.
  • Page 95 Livelli NERI : livelli facilitati ( NA1 - ND8 ) Questi livelli facilitati sono particolarmente indicati per i principianti. Con questi livelli, NOVAG Computer restringerà al minimo le proprie ricerche. Il suo gioco sarà deliberatamente più debole, come quello di un principiante che non vede altro che l’immediata cattura di un pezzo, senza analisi o strategie.
  • Page 96 7 semi-mosse (104) NE8 8 semi-mosse Il livello NF5 è un livello senza limiti : NOVAG Computer continuerà le proprie analisi fino a che non verrà premuto il tasto GO. La mossa verrà giocata solo nelle seguenti circostanze : - avrà esaurito la memoria per analizzare la posizione - avrà...
  • Page 97 Livello NERO N° 127 : livello di tempo aleatorio (NH7) Con questo livello di gioco impostato, NOVAG Computer risponderà con degli intervalli di tempo aleatori compresi tra 1 e 64 secondi per mossa. Il tempo medio sarà quindi di 30...
  • Page 98: Funzione Take Back / Ritirare Una Mossa

    Livello NERO N°128 : livello d’arbitraggio (NH8) Impostando questo livello, NOVAG Computer non giocherà ma si limiterà a fare da arbitro tra 2 giocatori che si sfideranno utilizzano la scacchiera elettronica. Il computer si limiterà a verificare la legalità delle mosse giocate dai due contendenti.
  • Page 99: Funzione Color / Cambio Del Colore

    Un altro sistema, più semplice, per invertire il colore, consiste nel premere il tasto GO quando è il vostro turno di gioco: forzerete così NOVAG Computer a giocare al vostro posto ed a voi toccherà la mossa successiva. Questa operazione potrà essere eseguita durante la partita, tutte le volte che lo si desidera.
  • Page 100: Funzione Set Up / Impostare Una Posizione

    Per uscire dalla funzione SET UP / Inserimento di una posizione Per uscire dalla funzione VERIFY / Verifica di una posizione Per uscire dalla funzione LEVEL /Impostazione del livello di gioco Per accettare la mossa suggerita dalla funzione HINT / Suggerimento Per iniziare la ricerca dello scaccomatto nei livelli di soluzione problemi.
  • Page 101: Rimuovere Un Pezzo

    NOVAG Computer accetterà ed eseguirà l’arrocco, la promozione del pedone e la presa en passant. Notate che durante la funzione SET UP, la verifica della legalità è disabilitata: quindi sarà possibile spostare dei pezzi anche con mosse illegali. Non sarà invece possibile impostare una posizione illegale, per esempio con un solo Re o con 2 Re dello stesso colore.
  • Page 102: Funzione Hint / Suggerimento

    FUNZIONE HINT / SUGGERIMENTO La vostra scacchiera elettronica NOVAG Computer può, se lo desiderate, suggerirvi una o più mosse. Al vostro turno di gioco, premete il tasto HINT ed il computer vi indicherà quella che per lui è...
  • Page 103: Funzione Training /Addestramento

    (Potrele vedere le mosse in considerazione sul display). Nota: la mossa suggerita da NOVAG Computer sarà la miglior mossa trovata in funzione del livello di gioco che avete impostato.
  • Page 104 I matti da 1 a 3 mosse sono, generalmente, trovati in tempi molto brevi, mentre i matti da 4 a 6 mosse necessitano di più tempo. Se vi è una soluzione, NOVAG Computer vi mostrerà la mossa vincente. Se invece non vi sono soluzioni il LED ERROR si accenderà.
  • Page 105 NOVAG Computer replicherà con : H4-H8, SCACCOMATTO ! RISOLUZIONE DEI PROBLEMI DI FUNZIONAMENTO Tutti i computer della NOVAG sono accuratamente testati prima di lasciare la fabbrica, per assicurarne il corretto funzionamento. Tuttavia, se riscontrate dei problemi utilizzando la scacchiera elettronica NOVAG Computer, controllate la lista sottostante prima di rivolgervi al servizio di assistenza.
  • Page 106 Il lampeggio dei LED è più lento. La carica delle batterie si stà esaurendo. Sostituitele. Uno dei LED non si accende. Entrate nella funzione di VERIFCICA DELLA POSIZIONE e controllate tutti i LED di tutte le traverse e di tutte le colonne premendo su tutte le caselle. Se quel LED non si illumina mai contattate il servizio di assistenza il cui numero è...
  • Page 107 PRINCIPALI REGOLE DEL GIOCO DEGLI SCACCHI. – Il gioco si compone di 32 pezzi, 16 Bianchi e 16 Neri, così suddivisi per ogni colore: Donna, Torri, Alfieri, Cavalli, Pedoni. La loro collocazione all’inizio della partita è la seguente: – Ogni casella della scacchiera è identificata da una lettera indicante la colonna ed un numero indicante la traversa. La casella E2 si trova dunque all’intersezione della colonna E e della traversa 2.
  • Page 108 – Se nessuna delle tre suddette soluzioni è attuabile, si ha lo “Scaccomatto”. Ovvero non è più possibile mettere il Re in salvo. Il giocatore ha perso la partita. – Qualora il Re non sia sotto scacco, ma l’effetuazione di una qualsiasi mossa lo metterebbe volontariamente sotto “Scacco”, causa la situazione si STALLO.
  • Page 109 Room 406, Yu Yuet Lai Building 43-55 Wyndham Street, Central Hong Kong Tel: (852) 28108202 Fax: (852) 28108177 E-Mail: sales@novag.com Web Site: http://www.novag.com (For Novag representatives please refer to the Web Site : www.novag.com) Copyright © 2005 Perfect Technology Ltd., Hong Kong.
  • Page 110: Power Consumption

    Technical information Program Size 16 KByte ROM, 768 Byte RAM • CPU clock speed 8 MHz • Power Consumption 130 mW max • Power supply 6 x 1.5V UM-3 type (or AA size) alkaline batteries • or adaptor Art.No.8210/1021 Move entry via Sensor chessboard •...
  • Page 111 768 Byte RAM (Random Access Memory) • Taktfrequenz 8 MHz • Betriebsspannung 130mW max. • Betrieb • 6 x 1.5V UM-3 Alkali-Batterien oder NOVAG adapter Art.No.8210/1021 Zugeingabe über Sensorschachbrett • Zuganzeige über Koordinaten LEDs und LCD Anzeige • Extra ERROR LED • Spielstufen •...
  • Page 112 Caracteristiques Techniques Taille du programme 16 K de mémoire morte (ROM) • 768 Byte de mémoire vive (RAM) Vitesse de l'horloge 8 MHz • Consommation 130 mW max. • Piles 6 x 1,5 V (LR06) alcalines ou adaptateur 9V • réf.
  • Page 113 Datos técnicos y características Tamaño de programa 16 K byte ROM, 768 Byte RAM • Velocidad de CPU 8 Mhz • Potencia consumida 130 mW max, 6 V DC • Tipo de pilas 6 x 1.5V tipo "AA" (LR6) alcalinas •...
  • Page 114 Caratteristiche Tecniche Programma 16 K di memoria ROM • 768 Byte di memoria RAM Velocità di clock 8 MHz • Consumo 130 mW max. • Batterie 6 x 1,5 V LR6 o tipo "AA" alcaline o • alimentatore 9V cod. 8210/1021 Scacchiera a sensori •...

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