Behringer B-CONTROL DEEJAY BCD3000 Quick Start Manual page 8

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B-CONTROL DEEJAY BCD3000
B-CONTROL DEEJAY BCD3000 Controls
Controles
Com o reóstato MASTER OUTPUT, regulas o volume de
(18)
(PT)
som na saída MASTER .
O LED POWER ON acende-se quando o BCD3000
(19)
está ligado.
Com o reóstato MIC LEVEL regulas o volume de som do
(1)
O CROSSFADER serve para fazer a transição entre o deck
(20)
sinal do microfone.
A e o deck B.
O LED CLIP acende-se se o sinal do microfone estiver
(2)
Com o botão GAIN nivelas previamente o sinal do deck.
(21)
muito alto, ameaçando causar distorções. Neste caso,
deverás baixar um pouco o reóstato MIC LEVEL.
Cada um dos dois decks possui um equalizador de
(22)
3 bandas (HIGH, MID e LOW) com características kill.
A secção de entrada do microfone possui um equalizador
(3)
Deste modo, o sinal pode ser diminuído em muito maior
de 2 bandas (EQ HIGH para os agudos e EQ LOW para
grau (-24 dB) do que aumentado (+12 dB).
os graves).
Com os botões KILL sob o botão EQ,
Com os botões EXT IN A / EXT IN B, selecciona a origem
(4)
diminuis completamente a gama de frequências
de entrada. Se não premires os botões (os LEDs estão
correspondente premindo um botão. Podes, assim,
escuros), os sinais do deck A ou B são reproduzidos para
obter interessantes efeitos de filtro. Esta função também
o software TRAKTOR 3 LE. Se pressionares um botão
é absolutamente necessária para Beat-Juggling.
(os LEDs acendem-se), o sinal analógico de entrada do
BCD3000 fica ligado ao deck correspondente no software
Durante a execução de uma faixa, a tecla SET CUE define
(23)
TRAKTOR. No deck A podem ser reproduzidos a entrada
o ponto de cue da posição da canção actual. Isso não
phono A (36) ou o sinal do microfone. No deck B torna-se
interrompe a reprodução. Encontras mais explicações
sobre a função CUE no capítulo 5.2.
audível o sinal adjacente à entrada B (Phono ou CD).
Podes definir a origem da entrada para o deck A
Com SET LOOP, defines o ponto de início e de fim de uma
(24)
sequência de 4 beats (batimentos) a ser reproduzida
tanto no Control Panel (só Windows), como através
repetidamente (Loop). O ponto de início do loop é
de comandos MIDI. Para o deck B, seleccionas a
definido premindo esta tecla pela primeira vez, e os
origem da entrada na parte posterior do aparelho
4 batimentos seguintes são repetidos as vezes que se
(interruptor Phono/Line (38)).
queira. O loop termina quando se prime outra vez a tecla.
Com o botão ON, activas a secção de efeitos.
(9)
Com RELOOP, podes reproduzir novamente um
(25)
O botão FX ▼ muda para o efeito disponível precedente.
(10)
loop guardado anteriormente com SET LOOP (24).
Premindo novamente SET LOOP (24), termina o loop.
O botão FX ▲ muda para o efeito disponível seguinte.
(11)
Com SYNC, podes sincronizar duas faixas a tocar no
(26)
Neste caso, a ocupação dos quatro botões (5) – (8)
deck A e B uma com a outra, isto é, adaptar as suas
e, também, do botão ACTION (12) depende do
velocidades reciprocamente. O deck em que se prime o
efeito definido.
botão SYNC adapta-se automaticamente ao andamento
do outro deck a tocar.
Com os botões CUE A e CUE B, podes fazer a pré-audição
(13)
do deck A ou B: Com o botão pressionado, o sinal
Também podes fazer scratch com o prato de scratch (34),
(27)
adjacente ao deck A ou ao deck B é rectificado na saída
tanto durante a reprodução, como quando o deck está
dos (14) auscultadores.
em pausa. Para fazer scratch, prime o botão SCRATCH
(acende-se o LED).
Conecta os teus auscultadores à saída PHONES
(14)
(tomada de jaque estéreo de 6,3 mm).
Com o fader VOLUME, defines o volume de som de cada
(28)
um dos decks.
Regula o volume de som da saída dos auscultadores
(15)
com o (14) botão PHONES VOL.
Premindo o botão PLAY, inicia-se a reprodução.
(29)
Pressionando novamente este botão, pára a reprodução.
Com o botão PHONES MIX, defines a relação do volume
(16)
Nova pressão em PLAY reinicia a reprodução a partir
de som entre o deck A e o deck B nos auscultadores.
desse ponto.
Os dois sinais ouvem-se em estéreo misturados nos dois
De cada vez que páras a reprodução, o ponto Cue é
auscultadores. Este botão permite-te comutar entre
inserido na posição da canção actual. Encontras mais
o sinal MASTER OUT e o sinal MONITOR. Na posição
explicações sobre a função CUE no capítulo 5.2.
extrema à esquerda ouves o sinal MONITOR OUT,
na posição extrema à direita MASTER OUT.
Com o botão CUE, terminas a reprodução e voltas para o
(30)
último ponto de cue definido.
Com o botão KEY DECK A+B, podes activar a função
(17)
"Key Lock" do software TRAKTOR 3 LE. Normalmente,
Com uma pressão prolongada no botão CUE, a música
o "pitch" de uma faixa tem como consequência que a
começa a partir do ponto cue e continua até que soltes
velocidade de reprodução (andamento) e a altura do som
novamente o botão. Nessa altura, o deck salta outra vez
(key ou pitch) são alteradas simultaneamente. A função
para o mesmo ponto de cue. Encontras mais explicações
"Key Lock" (ou, também, Master Tempo) faz com que a
sobre a função CUE no Capítulo 5.2.
altura do som se mantenha inalterada. Encontrarás mais
detalhes no Manual do TRAKTOR 3 LE em PDF.
Botão BEND. Premir uma vez o botão UP (+) aumenta a
(31)
velocidade de reprodução. Se pressionares o botão
DOWN (–), a reprodução torna-se mais lenta.
Com esta função, podes aproximar os beats de duas
músicas a tocar.
O Pitch Fader regula gradualmente a velocidade
(32)
de reprodução.
Com os botões SEARCH, podes avançar ou recuar
(33)
numa canção.
A função do prato de Scratch depende de o deck se
(34)
encontrar em PLAY ou PAUSE.
No modo PLAY, podes simular o avanço (girar o prato
para a direita) ou a travagem (girar o prato para
a esquerda) de um prato de discos. Desta forma,
pode adaptar-se muito facilmente o andamento do deck
actual ao andamento do outro deck a tocar. Se activares
o botão SCRATCH, podes fazer scratch com o prato.
No modo PAUSE, podes fazer avançar ou recuar o prato
numa canção com muita sensibilidade. Também aqui
podes fazer scratch com o prato, se premires o
botão SCRATCH.
MIC INPUT. Esta é uma conexão XLR simétrica para um
(35)
microfone dinâmico.
A entrada analógica A (PHONO) está prevista para a
(36)
ligação a um gira-discos.
Fixa o cabo de ligação à terra do teu gira-discos com o
(37)
parafuso GND à caixa do BCD3000.
A entrada analógica B. Se desejares ligar aqui um leitor
(38)
de CDs ou um Tape Deck, deves colocar o interruptor
em LINE.
O MASTEROUTPUT serve para a ligação a um
(39)
amplificador. Encontra-se aqui o sinal de saída principal,
regulável com o reóstato MASTER .
NÚMERO DE SÉRIE.
(40)
Através da ligação USB, fazes a conexão com o
(41)
computador. O BCD3000 envia e recebe dados de
comando e áudio através da ligação USB.
A ligação à rede efectua-se através de uma tomada com
(42)
dois pólos. Conjuntamente com o aparelho é fornecido
um cabo de rede.
O interruptor POWER serve para colocar a unidade
(43)
B-CONTROL em funcionamento. Quando ligar a unidade à
rede eléctrica, certifique-se de que o interruptor POWER
se encontra em "Off".
Verifique o site behringer.com para obter o
manual completo "Full Manual"
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Quick Start Guide

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