Partes Y Funciones - Cortex HDC-3000 Quick Start Manual

Dual digital music controller
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11. NAVEGADOR teclado
Estos botones permiten al usuario navegar por los menus y caracteris-
ticas del HDC-1000. Dependiendo del modo de la unidad, los botones
pueden servir para distintos propositos. Vea página 25 para docu-
mentación detallada de todas las funciones del NAVEGADOR, en todos
los modos y contextos.
12. SHIFT botón
Manteniendo el botón SHIFT se extiende el uso de ciertos botones de
la unidad, dando funciones alternativas. Normalmente en todas las
funciones se aumenta usando el botón SHIFT, vea página 26.
13. JOG WHEEL
El JOG WHEEL controla muchos aspectos de la unidad, y puede usarse
para navegar por los menus, buscar en la música y manipular el pitch.
La respuesta del JOG WHEEL depende del modo de operación, asi
como del status del indicador PITCH ON/OFF y JOG MODE.
14. POWER botón
El botón POWER puede pulsarse ligeramente para encender la unidad
; para apagar la unidad, el botón POWER debe mantenerse apreta-
do 5 segundos.
15. SINGLE botón
Cuando este botón se pulsa momentaneamente, es estado de repro-
ducción (SINGLE o CONTINUE) se visualiza en cada lado respectivo del
LCD DISPLAY. Para cambiar el estado de reproducción, mantenga el
botón SHIFT del lado de la unidad que quiera cambiar y pulse el botón
SINGLE momentaneamete. El nuevo estado de reproducción (SINGLE o
CONTINUE) se visualizará en el panel LCD DISPLAY.
16. TIME MODO botón
Este botón determina si la unidad mostrará textual y visualmente infor-
mación sobre el TIEMPO REMANENTE o TIEMPO PASADO. Pulsando
este botón momentaneamente cambia el MODO TIEMPO de ambos
lados de la unidad, en cambio manteniendo el SHIFT y pulsando TIME
se cambiará solo el MODO TIEMPO de el lado respectivo.
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Partes y Funciones

Panel Frontal
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17. DSP botón
Este botón inicia el menú DSP. Desde este menu, los efectos DSP como
filter, flange, echo, etc pueden activarse y editarse. Cualquier cambio
realizado puede memorizarse y activarse posteriormente.
18. Loops botón
Este botón activa el menu loop. Hasta 4 loops pueden salvarse y edi-
tarse por canción, una vez creado el loop el punto de inicio y salida
pueden ser editados al vuelo.
19. Hot Cue botón
Este botón inicia el menu Hot Cue. Hasta 4 hot cue's están disponibles
por canción, y pueden grabarse directamente a disco.
20.Samples botón
Este botón inicia el menu de samples. Hasta 4 samples pueden usarse
a la vez.
21. Botones multi-función (1-4)
Dependiendo de que menu esté, estos botones hacen desde entrar
loops hasta seleccionar parámetros. Estas opciones son especificas de
cada menu - por favor lea la sección especificadel manual para saber
que función hace cada tecla.
20.Edit botón
Este botón inicia el menu edición. Desde este menu el usuario puede
editar funciónes de bajo nivel de la unidad como rango de pitch,
selección de unidad, creación de curva e incluso el reloj interno de la
unidad.
23. BPM/Key Adjust/Master Tempo botones
Estos botones inician funciones que permiten cambiar el modo de pitch.
BPM mostrará los Beats Por Minuto de la pista en tiempo real, y refle-
ja los cambios en el pitch fader. Key ajusta los cambios de clave de la
canción sin cambiar la velocidad. Master Tempo cambia la velocidad
sin cambiar la clave. Ambos Master Tempo y Key pueden combinarse
con el botón BPM a la vez.
Guia de inicio
(continuación)
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